Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2005, 11:52   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Fable: The Lost Chapters / Fable Anniversary

Fable: The Lost Chapters
Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead Studios
Локализатор: Nival Interactive
Издатель в Роcсии: 1C
Издатель: Microsoft
Официальный сайт: http://www.microsoft.com/games/fable/default.asp
Официальный русский сайт: http://games.1c.ru/fable/
Дата выхода: 20.09.2005
Дата выхода в России: 27.10.2006
Мультиплеер: Нет
Fable - своего рода симулятор героя, пушествующего по городам и селам мира Альбион. Жизнь нашего персонажа, за которым мы следим чуть ли не с младенческого возраста, - постоянный выбор между черным и белым, между добром и злом. По мере продвижения по сюжету у молчаливого протагониста формируется некий моральный облик, влияющий не только на финальные ролики, но и на внешность (!) и отношение к нему окружающих. Отъявленные злодеи щеголяют модными рожками а-ля Дарт Мол, а добряки тонут в ослепительной ауре. Любопытно и то, что шрамы, полученные во время сражений, сохраняются на всю жизнь. Что же до программы развлечений, то она вполне стандартная для классической фэнтези: спасение мирных граждан, геноцид монстров и битвы с "боссами".
Последние новости по игре
Видеоролик
Системные требования:
Скрытый текст:
  • Система: Windows XP;
  • Процессор: 1,4 ГГц;
  • Память: 256 Мб;
  • Видео-карта: c 64 Мб ОЗУ и поддержкой шейдеров;
  • Аудио-карта;
  • Жесткий диск: 3 Гб свободного места;
  • DirectX 9.0.

ОБЩИЕ ВОПРОСЫ

Скрытый текст:
Какова завязка сюжета в Fable: The Lost Chapters?
После потери родителей и сестры (на деревню напали бандиты) главный герой попадает в Гильдию Героев, где его учат всему, что должен знать настоящий герой (своего рода туториал). Завершив обучение, он покидает стены Гильдии, и здесь уже начинается самое интересное. Основную задачу (поиск тех, кто убил родственников) может отложить на потом и заняться поиском приключений на свою пятую точку.
А насколько велик мир игры?
Мир в Fable: The Lost Chapters (игра является расширенным портом с Xbox). Но мир захватывает не тем. Он крайне насыщен. Здесь в каждой локации бурлит жизнь: вот засада бандитов на какого-то невнимательного путника, а вот стая диких пчел убивает неловкого искателя приключений. В каждом городе бурлит жизнь: кто-то все время что-то тащит, передвигает; кузнец кует оружие, а девушки кричат нашему симпатичному герою разные комплементы. В такие моменты в реальность мира веришь на раз.

А какие будут в игре быстрые способы перемещения?

В игре вы сможете путешествовать на своих двух или используя возможность телепортации.
А как насчет квестов? Что-нибудь новое в этом плане добавилось?
Разработчики умудрились добавить что-то новое даже там, где, казалось бы, “все придумано до нас”. Взять те же квесты. Помимо опыта, они приносят еще и известность, а значит, и шанс заполучить более серьезные задания. В других RPG (например, в Knights of the Old Republic 2) о ваших подвигах все узнают сами собой, даже если в радиусе нескольких километров от вас не было ни единой живой души. В Fable все намного сложнее. Если просто так завалиться в таверну и небрежно бросить что-нибудь вроде “я тут между делом завалил того самого монстра, который сожрал ваших охотников”, вас почти наверняка встретит издевательский хохот и реплики типа: “Вы слышали?! Этот молокосос утверждает, что он убил монстра, с которым не справилась дюжина взрослых дядек! Ха-ха-ха-ха!” В следующий раз будьте умнее и берите с собой свидетелей (для этого есть команда “следуй за мной”) — они не только разнесут молву о вас по всему свету, но и... отвлекут на себя противников. Вы же тем временем сможете без помех закончить свое дело. Если хочется настоящего челленджа, можно пообещать выполнить квест голышом (!) или без единого ранения. Удалось — вознаграждение будет больше, не удалось — заплати штраф и не бахвалься больше попусту.
А как насчет свободы? Насколько мы вольны в решениях?
Ключевое слово в Fable, в отличие от традиционной RPG, — “можно”. Хотите оскорбить прохожего и затеять с ним драку? Всегда пожалуйста. Забить его до полусмерти и с удовлетворением наблюдать, как он ползает по земле, вымаливая прощение? Не имеем ничего против. Пнуть подвернувшуюся под ногу курицу, дать подзатыльник чьему-то ребенку, испортить воздух в людном месте или пробежать по деревне в голом виде под дружный хохот селян? Ради бога. Легкий флирт с первой попавшейся девушкой и прогулка с ней до ближайшего сеновала? You’re welcome.
А как насчет ролевой системы? Что в игре появилось уникального?
Никакой генерации персонажа и никаких классов — весь этот священнодейственный дебилизм благоразумно отправлен самым дремучим лесом. В Fable действует правило “я его слепила из того, что было”. Любитель тяжелых двуручных мечей и другого оружия ближнего боя со временем вырастает в мышцатого “танка”. Используя лук и регулярно тренируя воровскую сноровку, герой постепенно превратится в утонченного леголаса. А вот маг... маг так быстро состарится, что уже в молодости станет лысым шамкающим старикашкой. “Ш-шынок, будь добл, подай мне ишо клушку пива?” — согласитесь, не слишком приятная перспектива (между делом, от долгих посиделок в кабаке и регулярных возлияний ваш подопечный стремительно растолстеет и станет жутко неповоротливым, так что не забывайте об оздоровительных пробежках по лесам, кишащим монстрами, и танцах с саблями). К счастью, никто не запрещает вам совмещать все три подхода (здесь, чай, не пуританская AD&D). Неплохой фехтовальщик, сносно стреляющий из лука и владеющий при этом парой убойных заклинаний, — почему бы и нет? Другое дело, что истинными мастерами становятся лишь те, кто выбирает узкую специализацию.
А что насчет внешности главного героя? Насколько сильно она может изменятся?
Тут игра дает вам огромный простор для экспериментов. Вы сможете изменить герою прическу, наколоть татуировку. В игре куча одежды которая придаст вашему герою неповторимый вид. Вы даже сможете создать собственную татуировку. Как это сделать описано ниже.
А есть ли в Fable: The Lost Chapters разные климатические зоны?
Примерно 80% игры вы проведете на солнечном острове, а потом Вас отвезут на корабле в Некрополис, север страны. Там вы увидите снег, стужу и лучшие вещи в игре.

Дополнительные материалы

Скрытый текст:
Музыка (26 треков)
Игровые атрибуты
Еда
Misc - Трофеи, Модификаторы оружия, Подарки
Куклы
Зелья, Книги(Часть1)
Книги (Часть 2)
Armor - Голова
Armor - Туловище
Armor - Руки
Armor - Ноги
Armor - Ступни
Tattoos - Грудь
Tattoos - Ноги
Tattoos - Лицо
Tattoos - Руки
Tattoos - Спина
Fashion - Причёски
Fashion - Бороды
Fashion - Усы
Tattoos - Живот
Tattoos - Плечи
Weapon - Легендарное
Weapon - Топоры
Weapon - Тесаки
Weapon - Арбалеты
Weapon - Секиры
Weapon - Мечи
Weapon - Молоты(Greathammers)
Weapon - Булавы
Weapon - Катаны
Weapon - Луки
Weapon - Молоты(Maces)
Weapon - Кирки
Weapon - Специальное

Также все желающие проследуйте на этот сайт(русскоязычный). Много подробностей о Fable, о её локализации. На сайте так же есть форум.
Руководство и прохождение по "Fable: The Lost Chapters"
Несколько хинтов
Скрытый текст:
  • Если хотите поднять до заоблачных высот Combat Multiplier, отправляйтесь в локацию с воротами, которые ведут к финальной битве. Возле портала бродят снежные чудища и белые оборотни. У них огромное количество очков здоровья, а значит, им можно быстро нанести большие повреждения, за что и будет расти Combat Multiplier. После смерти всех врагов бегите к ручью неподалеку. Дойдя до воды, поворачивайте и снова отправляйтесь к порталу — монстры появятся вновь. Делать это можно до бесконечности. Чем выше Combat Multiplier, тем больше очков опыта вы будете получать за каждое убийство, так что это идеальное место, чтобы прокачаться перед финалом (Максим Проданюк).
  • При разработке игры авторы попытались привить торговцам «рыночное» поведение, т.е. когда у них нет (или почти нет) каких-то товаров, они скупают их по высокой цене, а когда этих товаров много, горе-коммерсанты продают их за сущие гроши. Таким образом, можно скупить у любого торговца весь запас каких-то вещей, а потом продавать их ему же, но уже с наценкой. Деньги у спекулянтов бесконечные, поэтому на одном-единственном барыге можно заработать хоть миллион. (А.А. Плеханов aka Spike, rudnyi@bk.ru)
  • Хотите на халяву заполучить 500 монет? Отправляйтесь в локацию Barrow Fields, отыщите место, продемонстрированное на скриншоте, и забросьте туда удочку. Через некоторое время поплавок задергается и деньги окажутся у вас в руках. Иван Гомзяков
  • В Snowspire Village (деревня на острове, где происходит последняя битва между Jack of Blades и главным героем) можно найти интересную могилку. Подойдите ко входу в таверну, но не заходите внутрь. Повернитесь направо и идите по деревянной тропинке за таверну, по направлению к статуе в виде шара. Рядом с ней находятся три надгробия. Выберите среднее — ваш персонаж скажет, что здесь похоронен Питер Молинье.

FAQ от RPG Guards по всем вопросам
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось Irina; 24.06.2014 в 09:36.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 12:37   #2461
Заблокирован
 
Аватар для Ремо Симей
 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Культурная столица
Сообщений: 397
Репутация: 179 [+/-]

Предупреждения: 400
MalkHead
Существует мод для Fable, позволяющий как бы убрать все изначальные границы, и если без него ты подходишь к горе и упираешься и дальше не пройти, то с модом по идее ты можешь на нее забраться. И так далее.
http://fable.net.ru/modules.php?name...ticle&artid=89 вот
Ремо Симей вне форума  
Отправить сообщение для Ремо Симей с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 13:40   #2462
Заблокирован
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 150
Репутация: 173 [+/-]

Предупреждения: 400
OniX
Хм, а это влияет как-то на геймплей, кроме возможности выйти за пределы намеченной тропинки? Например, AI использует эти просторы?
MalkHead вне форума  
Отправить сообщение для MalkHead с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 14:57   #2463
Заблокирован
 
Аватар для Ремо Симей
 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Культурная столица
Сообщений: 397
Репутация: 179 [+/-]

Предупреждения: 400
MalkHead
Нет, ты можешь просто тупо слоняться и убивать время. Не приставай с дурацкими вопросами, агааа
Ремо Симей вне форума  
Отправить сообщение для Ремо Симей с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 15:08   #2464
Юзер
 
Аватар для Sander17
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: /home/sander17
Сообщений: 147
Репутация: 157 [+/-]
Цитата:
Leonidus, гюльчитай, открой личико. Сандер17 регнул фейк и поддержал сам себя. Молодец.
Фигасе заявление. Ты думаешь, что только я один могу видеть отрицательные стороны? И давай не будем безосновательно гнать. Ты уже второй раз выдвигаешь оскорбления и нарываешься на них же.
Скрытый текст:
НИИНХДЕЕОДКИС17 - последние три символа довольно понятны

Про свободу перемещения никто не говорит. Нет, конечно, сказано было, и в упрек Fable это можно поставить, но я думаю лучше поговорить про свободу действий. Давайте признаем - Fable есть один большой скрипт и ничего более. Тут нет рандомных событий даже. Казалось бы, что мир живет, но живет-то он по одному скрипту! Конечно, вы можете сказать и про то, что скрипты везде и про то, что это приставочный порт, а там мало ресурсов для обработки нормального AI. Но это не меняет сути, ведь, что мешало разработчикам доработать ИИ при портировании на комп? Ничего. Добавить рандом - тоже ничего.
Так, что всё, что мы можем делать - все одно и то же, все по одному кругу. От наших действий мало (читай "ничего") не меняется. Если вам достаточно того, что у вас могут вырасти рога, вы можете жениться (выйти замуж), купить дом и вырезать деревню, то я не знаю, что еще можно сказать.
Цитата:
Скачайте плагинчик и забирайтесь в любую жопу, все, вот вам свобода.
Какой бы плагин не поставить - мир Fable не стает свободнее в плане перемещения. Он просто для этого не приспособлен. Да и ИИ (невероятно убогий, к слову) не сможет пользоваться этим нововведением.
Цитата:
а в том что можно перемещается по миру и делать что тебе заблагорассудится, плюнув на все. А Fable это позволяет.
И что же позволяет игра? Мир просто наскучивает своим синтетическим видом. Живым он кажется на первых порах, а при дальнейшем знакомстве вся жизнь улетучивается и мы начинаем видеть только скрипты.
Да и конечно сравнивать Сталкер с виновницей данного спора не очень хорошо. Атмосфера в первом просто другая. Но! Как ни хорошо звучит, атмосфера Сталкера намного атмосферней чем атмосфера Fable. В мир Чернобыля веришь, а в мир второй - нет (последнее IMHO).
И что бы там не говорили - РПГ нужна свобода, без нее никак не обойтись, ведь если воткнуть РПГ принадлежности к Q3, то он не стане отличной игрой вышеупомянутого жанра. Без свободы ничего хорошего не получится.
Совсем забыл:
Цитата:
Сообщение от phen1x Посмотреть сообщение
Как я уже писал ты прав насчет баланса и все. А насчет рыбалки это всеже мини игра(довольно увлекательная, но не для всех), и не стоит ее ставить в минусы.
Я не называю эту возможность минусом, а просто показываю, что она неинтересна, слишком лега, не доставляет азарта и удовольствия, как многие тут утверждают.

p.s. еще раз повторю: Leonidus - не мой фейк.
__________________
http://asand3r.livejournal.com/

Последний раз редактировалось Sander17; 21.02.2008 в 15:55.
Sander17 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 15:57   #2465
Заблокирован
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Orchard Farm
Сообщений: 24
Репутация: 11 [+/-]

Предупреждения: 400
Вот увидел пост забаненого (надеюсь ненадолго) Among и решил, что он как раз удачно впишется в текущую полемику.
Цитата:
Сообщение от Among Посмотреть сообщение
Ну и под конец: поймите, фабля это не хардкор, далеко не хардкор как тот же Морровинд. Это игра, она как Мона Лиза, ее смотришь и запоминаешь на всю жизнь. Это сказка товарищи, а не 70+ РПГ. Не подумайте что я против хардкорных РПГ, отнюдь, я их люблю. Но фабля... она как отдушина, как отдых у моря, как рыбалка. Но для этого ее нужно понять, а понимают ее далеко не все.
Counsel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 16:01   #2466
Игроман
 
Аватар для Фамяк
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sander17 Посмотреть сообщение
Без свободы ничего хорошего не получится.
Без свободы получился шедевральный Ведьмак..
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа.

http://famiak.livejournal.com/
Фамяк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 16:34   #2467
Юзер
 
Аватар для Meltоn
 
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 112
Репутация: 16 [+/-]
Sander17
Ну ты конешно на счет скриптов загнул. Пойми ты, что ты судишь Фейбел по сегодняшним стандартам, а это не правильно, т.к. игра вышла в 2004(на консоли) и там небыло таких технологий. Насчет ИИ он нормальны, а не убогий, по тем временам, да и сейчас ничего.
Там можно не токо это. Там можно прикупить бардель и заколачивать на нем деньги(вроде) или отпустить всех. Можно помочь нуждающимся, можно по открывать секреты(тут уже писали что это интересно токо в первый раз, но это же секреты, когда их открыл ты знаеш что где валяеца и как их открыт, конечно неинтересно...) Кулачные бои, настольные игры, можно по бухать, можно взять дополнительные квесты и тд. Да выбор не настолько богатый, но все же есть чем занятся.
Насчет Сталкера... тут каму как. И убедительная просьба больше его не упоминать...

Цитата:
Сообщение от Among Посмотреть сообщение
Ну и под конец: поймите, фабля это не хардкор, далеко не хардкор как тот же Морровинд. Это игра, она как Мона Лиза, ее смотришь и запоминаешь на всю жизнь. Это сказка товарищи, а не 70+ РПГ. Не подумайте что я против хардкорных РПГ, отнюдь, я их люблю. Но фабля... она как отдушина, как отдых у моря, как рыбалка. Но для этого ее нужно понять, а понимают ее далеко не все.
Полностью согласен. Респект ему и уважуха.
Meltоn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 16:41   #2468
Опытный игрок
 
Аватар для Alchiеmist

 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Вот увидел пост забаненого (надеюсь ненадолго) Among и решил, что он как раз удачно впишется в текущую полемику.
К великому прискорбию, забаненного навечно...

Цитата:
И что бы там не говорили - РПГ нужна свобода, без нее никак не обойтись, ведь если воткнуть РПГ принадлежности к Q3, то он не стане отличной игрой вышеупомянутого жанра. Без свободы ничего хорошего не получится.
Для нас километры пустоты лучше, нежели ограниченный, не столь нелинейный, но великолепный с художественной точки зрения проект? Ню-ню. Я, пожалуй, пойду переигрывать в Ведьмака, да. И в виновника сиего торжества заодно.
Цитата:
Но фабля... она как отдушина, как отдых у моря, как рыбалка. Но для этого ее нужно понять, а понимают ее далеко не все.
Полностью соглашусь. Право слово, иногда хочется просто-напросто отдохнуть от бесконечной прокачки и тонн параметров... В хардкорные РПГ за свою жизнь наиграл достаточно, и обожаю их и по сей день. Но подобная "отдушина" действительно нужна и важна.
Цитата:
атмосфера Сталкера намного атмосферней чем атмосфера Fable
Сравнивать Сталкира и данный проект мне кажется абсолютно глупым занятием. Ибо точек соприкосновения между ними я не нахожу.
А насчет ИИ - есть игры, в которых этот аспект действительно важен. Но точно не в этой. И зачем в этой игре будут нужны болванчики уровня того же FEAR? Для отработки навыков скоростного кликанья мышкой, нэ? Дак для этого достаточно того, что есть и сейчас...
Цитата:
Мир просто наскучивает своим синтетическим видом
Ню-ню. Я все больше убеждаюсь, что вы вообще не играли в данную игру. Уж что-то, а в "клонированности" и "бездушности" игру упрекнуть я не смогу при всем желании...
__________________


Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer?


Последний раз редактировалось Alchiеmist; 21.02.2008 в 16:47.
Alchiеmist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 17:03   #2469
Юзер
 
Аватар для Sander17
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: /home/sander17
Сообщений: 147
Репутация: 157 [+/-]
Ну вот...я ждал когда же проскочит фраза "по тем временам это была потрясающая игра" (ну или ее аналог). Я сужу Fable как и должно быть. Может вы заметили, что я не придираюсь к графике, к саундтреку, озвучке (не совсем хорошей)? Я указываю на ее явные недостатки и не более. Я критик, а вы фанаты и этим всё сказано ("критик" - образно). Помните знаменитый ролик про недостатки Half-life 2, где автор указывал на его многочисленные недоработки? Думаю, что он так же был обсмеян толпой безумных фанов. Таких же как и вы.
Тут проскочило мнение, что я строю свое мнение на оценке рецензий Игромании, что само по себе ошибочно, т.к в этой статье автор поставил игре 9.0 (!) Как видите я с этим полностью не согласен.
Со СТАЛКЕРОМ игру не сравнивают и даже не пытались. Просто привели в пример атмосферность игры.
Опять же про возможности в игре.
Цитата:
Кулачные бои, настольные игры, можно по бухать, можно взять дополнительные квесты и тд.
Кулачные бои проходятся за полчаса и в дальнейшем не представляют никакого интереса. Настольные игры - единственное с чем я могу кое-как согласиться, т.к. сам любил поиграть в настольный гольф. Хотя запускать игру ради этих мини развлечений, сомнительное занятие.
Цитата:
но великолепный с художественной точки зрения проект
Еще один момент с которым можно согласиться - в Fable довольно приятная картинка (отнюдь не технологичная, но приятная взгляду)
__________________
http://asand3r.livejournal.com/
Sander17 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 17:06   #2470
Заблокирован
 
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 31
Репутация: 14 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Sander17 Посмотреть сообщение
Как ни хорошо звучит, атмосфера Сталкера намного атмосферней чем атмосфера Fable
Все, можно звонить в психбольницу, клиент созрел.
Цитата:
Сообщение от Sander17 Посмотреть сообщение
В мир Чернобыля веришь, а в мир второй - нет (последнее IMHO).
Парень, доставай-ка третьей рукой щщёччик Гейгера и измерь свой уровень радиации. Ты облучил мозг!
Цитата:
Сообщение от Sander17 Посмотреть сообщение
НИИНХДЕЕОДКИС17 - последние три символа довольно понятны
Чудненько! Расшифруй остальные двенадцать и в жизни наступит счастье.
Цитата:
Сообщение от Sander17 Посмотреть сообщение
p.s. еще раз повторю: Leonidus - не мой фейк.
Ну значит ты фейк леониуса. Большая разница, да.
Besher вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 17:10   #2471
Заблокирован
 
Аватар для Ремо Симей
 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Культурная столица
Сообщений: 397
Репутация: 179 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Besher Посмотреть сообщение
Все, можно звонить в психбольницу, клиент созрел.
Клиент созрел еще тогда, когда вообще начал мешать Фаблу и сралкер в одну кучу.
Цитата:
Сообщение от Besher Посмотреть сообщение
Парень, доставай-ка третьей рукой щщёччик Гейгера и измерь свой уровень гейства
Fixed
Ремо Симей вне форума  
Отправить сообщение для Ремо Симей с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 17:36   #2472
Юзер
 
Аватар для Meltоn
 
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 112
Репутация: 16 [+/-]
Sander17
Я не говорю что кулачные это очень интересно... я просто привел пример чем можно заняться и все.
Насчет фанатства, да я фанат, но я адекватно отношусь к твоим словам.
Я не кричу и нерву на голове волосы с пеной во рту, что ты такой секой и тд. В чем то ты и прав, но далеко не все так плохо как ты описываешь.
Ты упоминал скрипты, это глупо, игре которой четыре года, там конешно, практически, все на скриптах, они уходят токо сейчас. Все больше мы их, скорее всего, не увидим. Даже незнаю радоваться этому или нет...
Ты записал в недостатки мир, отсутствие атмосферы. Атмосфера там присутствует именно сказки, кто то ее почуствовал, а кто то нет. Мир он запоминается, такие города как Бауверстон, Оуквеил, ты их помниш и когда видиш новый трейлер второй части где показыают Бауверстон, это трогает...
Я не говорю что фейбел идеальная игра, да у нее есть минусы, но плюсы перевешивают. Поставь свою оценку...
Meltоn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 17:44   #2473
новичок
 
Аватар для Salute
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 239
Репутация: 156 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
он так же был обсмеян толпой безумных фанов. Таких же как и вы.
Должен сказать, что фанатом Fable не являюсь, просто она мне очень понравилась массой вышеперечисленных моментов. Потому оцениваю игру не из принципа "Игра понравилась, значит все в ней хорошо", а "по честному". И действительно, есть недостатки. Не может не быть. Но все же они безвесны перед достоинствами Fable, о которых также было сказано выше. In My Humble Opinion, опять же.
Цитата:
Со СТАЛКЕРОМ игру не сравнивают и даже не пытались. Просто привели в пример атмосферность игры.
Насчет атмосферы в этих играх скажу, что здесь ситуация, аналогичная игровому процессу. Атмосфера Сталкера или Фейбл не лучше другой, не хуже - она другая, как не крути. Просто другая. Не станем ведь мы сравнивать "Сказку о Илье Муромце" с "Пикником на Обочине". Это совершенно разные проекты, которые совершенно не похожи друг на друга.
Вряд ли спор об атмосферности игры будет когда-либо закончен, пока мы не поймем, что это вообще такое и в чем ее измерять.

Добавлено через 8 минут
Скрытый текст:
Besher
Выходишь за рамки темы и приличия.
__________________
Нет.

Последний раз редактировалось Salute; 21.02.2008 в 17:53. Причина: Добавлено сообщение
Salute вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 19:28   #2474
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для DanKri
 
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 882
Репутация: 338 [+/-]
Sander17
Слушай - не нравится Fable - не играй! Тема называется "Обсуждение", а не "Обсирание". Иди пофапай на атмосферного сталкера. Я вообще не понимаю с какого перепугу ты записал такую "Неатмосферную и тупую" игру в свои любимые игры.
__________________
KyneP (19:58:27 2/08/2010)
понимаете, сегодня я слушаю бг, а завтра вполне возможно послушаю блек метал, хоть вчера и котировал джаз
DanKri вне форума  
Отправить сообщение для DanKri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 19:32   #2475
Юзер
 
Аватар для Meltоn
 
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 112
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Слушай - не нравится Fable - не играй! Тема называется "Обсуждение", а не "Обсирание". Иди пофапай на атмосферного сталкера.
Каждый может высказаться, нравица ему эта игра или нет, уважайте чужое мнение.
Meltоn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 19:36   #2476
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для DanKri
 
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 882
Репутация: 338 [+/-]
phen1x
Я уважаю, каждый может высказать свое мнению. Но ведь и чужое мнение обгаживать не стоит.
__________________
KyneP (19:58:27 2/08/2010)
понимаете, сегодня я слушаю бг, а завтра вполне возможно послушаю блек метал, хоть вчера и котировал джаз
DanKri вне форума  
Отправить сообщение для DanKri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 19:41   #2477
Юзер
 
Аватар для Sander17
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: /home/sander17
Сообщений: 147
Репутация: 157 [+/-]
DANKRI, товарищ, почитай последние 3 страницы и ты поймешь, что я не "обсираю" эту игру, а привожу вполне аргументированныке доводы. И вообще, я замучился объяснять одни и те же очевидные вещи. Замечание про Сталкера твое вообще доказывает, что ты либо не читал моих постов, либо не понял их. И про то, почему я записал Fable в список моих любимых игр я уже тоже писал. Так что: иди читай внимательнее...
__________________
http://asand3r.livejournal.com/

Последний раз редактировалось Sander17; 21.02.2008 в 19:56.
Sander17 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 19:45   #2478
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для DanKri
 
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 882
Репутация: 338 [+/-]
Sander17
Цитата:
Сообщение от Sander17 Посмотреть сообщение
Извините, но: чёрт! что за бред? Какие миллионы вариантов? Какая душа в игре? Какой живой мир? Вы что, все с ума посходили? Это обыкновенная, местами глупая, местами милая РПГ. Ничем не лучше многих других.
В мире Fable хочется жить? Да там даже умирать не хочется. Здесь уже приводили варианты, как можно себя занять в мире этой игры, но кроме рыбалки ничего хорошего не предложили. Торговля обсталена кое-как. Сбор уникального оружия по сути бесполезен, т.к враги достаточно слабы. Та же рыбалка настолько просто обставленная мини-игра, что утомляет после получаса ловли (не пойму, почему все ей так восхищаются?)
В Готике и The Elder Scrolls мир гораздо живее и интереснее (по крайней мере в Серии TES).
Единственное с чем соглашусь, так это то, что для РПГ не так важна графика. Мне больше важен сюжет, хорошо поставленные диалоги и саундтрек, который бы не заставлял себя отключать.
Этим постом и всеми последующими ты сам себе противоречишь.
__________________
KyneP (19:58:27 2/08/2010)
понимаете, сегодня я слушаю бг, а завтра вполне возможно послушаю блек метал, хоть вчера и котировал джаз
DanKri вне форума  
Отправить сообщение для DanKri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 19:49   #2479
Юзер
 
Аватар для Meltоn
 
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 112
Репутация: 16 [+/-]
DANKRI
Это все уже обсуждалось! Прочитай все мои и Sander17 посты и ты все поймешь, а то сейчас все начнется сначала.
Meltоn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 20:34   #2480
Заблокирован
 
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 31
Репутация: 14 [+/-]

Предупреждения: 400
DANKRI
вот это наш клятвопреступник!
Цитата:
Сообщение от DANKRI Посмотреть сообщение
Иди пофапай на атмосферного сталкера. Я вообще не понимаю с какого перепугу ты записал такую "Неатмосферную и тупую" игру в свои любимые игры.
А он сначала по совету игромании поиграл в фаблу, а потом по совету той же игромании поиграл в сталкера. Тут уж инстинкт поработил разум и игрозадротческие гены однозначно заявили "СТАЛКИР! БЕОЩОГ! ПРЕЙ!". Ну и какая Фабла после этого?
Besher вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования