Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.08.2010, 22:38   #1
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of the Chernobyl

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать Правила форума





S.T.A.L.K.E.R. 2 — компьютерная игра в жанре постапокалиптического шутера от первого лица, находящаяся в разработке украинской компанией GSC Game World, вторая основная игра серии S.T.A.L.K.E.R.. Изначально игра была анонсирована 13 августа 2010 года для ПК и седьмого поколения консолей, а выход планировался в 2012 году, однако 9 декабря 2011 года работа над проектом была остановлена вместе с роспуском команды разработчиков. Повторный анонс о возобновлении разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 произошел 15 мая 2018 года, выход запланирован в 2021 году.


Платформы: PC
Жанр: шутер от первого лица, открытый мир, элементы survival horror и RPG
Дата анонса: 13 августа 2010 г. (изначально), 15 мая 2018 г. (повторный анонс)
Дата выхода: 5 сентября 2024 Печатный журнал S.T.A.L.K.E.R. 2011 года


Цитата:
Компания GSC Game World заявляет о начале разработки проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 - официального продолжения популярной игровой серии. В основу игры ляжет абсолютно новая мультиплатформенная технология, разработанная в стенах GSC.

"После того, когда официальные продажи серии во всем мире превысили отметку в 4 миллиона экземпляров, мы окончательно убедились в необходимости создания следующей большой игры во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Это будет продолжение мега-популярной игры, которого ждут от нас игроки", - заявил Сергей Григорович, руководитель студии GSC Game World.

Сроки выхода игры — 2012 год.

Новости:


Скриншоты:
Скрытый текст:
-



Последний раз редактировалось DoctorWagner; 17.01.2024 в 08:11.
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2022, 02:04   #721
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,310
Репутация: 173 [+/-]
Ну и потом , что-бы соответствовать традициям, он всё-таки выйдет с кучей багов, хреновой оптимизацией и... короче как всегда!
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.01.2022, 02:08   #722
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
Я, кстати, напомню, что два дня назад была новость "Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 прокомментировали слухи о переносе игры", где они сказали не верить слухам. Ну мрази же, мрази. И те, кто поддерживает Григоровича предзаказами - круглые идиоты. По-другому не скажешь, потому что это тот человек, который на одном уровне с Мулене по умению вешать лапшу на уши и нагло врать.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2022, 04:54   #723
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,310
Репутация: 173 [+/-]
ну почему сразу мрази! Это просто бизнес! Миром правят деньги , совесть и порядочность в современном обществе считаются глупостью... Деградация общества налицо, а дальше... Окошко Овертона уже приоткрылось...
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.01.2022, 07:51   #724
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,193
Репутация: 1621 [+/-]
По игре толком материалов то не покалывали, перенос ожидаем. Удивляет другое, что при совершенно не готовом проекте, разработчики пытались заехать в блокчейн-хайп. Я конечно понимаю, что у аудитории того же Мулинье какая-то своя атмосфера, но анонсировать платные скинчики ещё до выхода сабжа, который и без того уже пилится черт знает сколько, какой-то верх наглости.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2022, 08:32   #725
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Надеюсь игра будет выпущена до 2033, я не шучу.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2022, 12:32   #726
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от akurys Посмотреть сообщение
ну почему сразу мрази! Это просто бизнес!
Если бы это был просто бизнес, это было бы одно. Но когда они говорят, что им нужны нфт в игре, потому что они нищая инди студия и у них нет денег на разработку игры, а потом им прилетают звиздюли от Майков, выкупивших у них 2 эксклюзивности, и они переделывают свои извинения - это исключительно человеческая гнидность, я бы так сказал) Потому что если бы это был бизнес, они бы партнёра не подставляли, ведь деньги на этом всём потеряют Майки. В том числе и на этих переносах, потому что такие вещи ломают стратегию развития и раскручивания хбокса. Вот у Сони выходит Хорайзон, а ему ответом шёл Сталкер. Теперь Хорайзон будет, а Сталкера - нет. Классный бизнес-партнёр Григорович, надёжный.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2022, 12:42   #727
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609 [+/-]
Цитата:
Сообщение от akurys Посмотреть сообщение
ть традициям, он всё-таки выйдет с кучей багов, хреновой оптимизацией и...
И зелёным жуком.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.01.2022, 12:52   #728
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,162
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
который на одном уровне с Мулене по умению вешать лапшу на уши и нагло врать.
Муленье больше крутых игр сделал, не смотря на.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2022, 12:56   #729
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609 [+/-]
Что вы пристали к команде? Пусть трудятся, надеюсь у них всё получится. Лучше как ТЧ, чем как ЧН наспех сделанное. С поправкой на время: ждать Сердце столько же лет сколько ждали Тени не хочется. Да и кому нужен новый киберпранк.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.01.2022, 12:59   #730
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,162
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Что вы пристали к команде?
Потому что, хоть в этот раз все официально и даже похоже на правду, лично для меня это уже чуть ли не сотая попытка сделать "Сталкер" от отечественных разрабов.
Если бы не майки, я бы сказал, что данная игра - скам, как и все остальные "от создателей сталкера".

Ибо игры нет. Батон и мультик неубедительны.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2022, 13:12   #731
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,699
Репутация: 1136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Если бы не майки
Не удивлюсь, если они сами в шоке от такого хода.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.01.2022, 13:36   #732
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Если бы это был просто бизнес, это было бы одно. Но когда они говорят, что им нужны нфт в игре, потому что они нищая инди студия и у них нет денег на разработку игры, а потом им прилетают звиздюли от Майков, выкупивших у них 2 эксклюзивности, и они переделывают свои извинения - это исключительно человеческая гнидность, я бы так сказал) Потому что если бы это был бизнес, они бы партнёра не подставляли, ведь деньги на этом всём потеряют Майки. В том числе и на этих переносах, потому что такие вещи ломают стратегию развития и раскручивания хбокса. Вот у Сони выходит Хорайзон, а ему ответом шёл Сталкер. Теперь Хорайзон будет, а Сталкера - нет. Классный бизнес-партнёр Григорович, надёжный.
Они там все друг друга стоят в своей трипл А индустрии )

А вообще, хотя мне конечно любопытно глянуть на этот сталкер 2, как на технодэмку, но реально, сколько там лет прошло с выхода первого сталкера? Почти 15 лет? Это вот столько времени ушло на то, что бы довести те идеи и концепты до ума силами мододелов, в виде Аномалии. Ну вот может через лет 10 увидим Аномалию 2 для сталкера 2 - вот тогда и будет причина для настоящего хайпа.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2022, 14:04   #733
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,162
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
Это вот столько времени ушло на то, что бы довести те идеи и концепты до ума силами мододелов, в виде Аномалии.
Я бы "довести до ума" и "Аномалию" вместе не ставил. Мод любопытный, но это исключительно задротская тема с кучей лишнего.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2022, 16:16   #734
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
исключительно задротская тема с кучей лишнего.
Казуал вроде меня не может быть задротом. Но я совру, если скажу, что не писал кипятком при игре в Аномалию. Они сделали из недоделанного недошутера лучший (по моей версии) синглпеерный сурвайвал шутер в открытом (относительно) мире.
Я еще докинул модов фиксящих каличный звук, добавляющих анимации применения предметов, а так же женский голос (да, КОНЕЧНО ЖЕ я ролеплею тян и тут). Отключил аркадные пережитки прошлого вроде миникарты и прицела, подрегулировал сложность по своему вкусу и.... Потерял последующий месяц жизни, выпав с потрохами в Зону отчуждения. Это было самое кайфовое приключение по виртуальному миру за последние... фиг знает сколько лет. Возможно лучшие ощущения от геймплея в жизни.
Что бы не сделали со Сталкером 2, по сравнению с Аномалией он все равно будет просто технодэмкой. Так что ждем модов. Это прям как с играми Бетесды

Последний раз редактировалось another Jade; 13.01.2022 в 16:19.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2022, 16:53   #735
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
another Jade, тебе надо свои сборки заливать в отдельные файлы и через торрент раздавать) Потому что в такую бы я б тоже поиграл.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2022, 17:12   #736
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,162
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
Они сделали из недоделанного недошутера
Ну лично я считаю, что Зов Припяти это вот самое то. Разве что ремонт оружия бы выкинул, как в ТЧ было и больше возможностей для его кастомизации (ганплей кал). И прям вот оно.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2022, 18:11   #737
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
тебе надо свои сборки заливать в отдельные файлы и через торрент раздавать) Потому что в такую бы я б тоже поиграл.
Так я в том посте по сути и перечислил всю "сборку" своей Аномалии )
Это не Скайрим, где я полтора-два месяца планировал, отбирал, отсеивал, плейтестил каждый из более чем двух сотен модов, которые составили мою финальную сборку
Аномалия была настроена и готова к прохождению на второй вечер.

Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Ну лично я считаю, что Зов Припяти это вот самое то. Разве что ремонт оружия бы выкинул, как в ТЧ было и больше возможностей для его кастомизации (ганплей кал). И прям вот оно.
По мне оно все еще слишком аркадно - не могу по полной погрузиться в атмосферу. Не хватает механик отражающих реалии прибывания в Зоне, внимания к мелочам. Мне нравится планировать и менеджментить припасы, оказываться в неожиданных затруднительных ситуациях, когда все идет не по плану, радоваться, когда получается выйти целиком из казалось бы безнадежных ситуаций. Пробираться в потемках с дешевым ПНВ по кладбищу техники, вслушиваясь в каждый шорох, каждый порыв ветра, паралельно прокручивая в голове план действий на случай если сейчас из этого мутного зеленого месива выпрыгнет кровосос, один удар которого введет меня в критическое состояние, а второй неминуемо станет последним.
В общем, скажем так. Я очень хочу видеть игровые механики Таркова в сингплеерных играх. Мне кажется, эти механики очень атмосферны и отлично выдерживают баланс между реализмом и геймплеем, что ведет к рекордному погружению в мир игры. Мододелы явно так же вдохновлялись им, и это чувствуется.
Нет никаких надежд, что Сталкер 2 из коробки будет столь же глубоким в плане игрового процесса, ибо это крупный проект и он будет рабом корпоративных интересов. Тут только мододелы могут помочь.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2022, 18:21   #738
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,162
Репутация: 1281 [+/-]
another Jade, ну оно понятно. Аномалия не просто так очень востребована.

Но лично на мой вкус - получается слишком репитативное душнилово.
Еще крафт этот, словно в игру юбисофт играешь и собираешь тряпки какие-то, материалы, говно сушёное, непонятно зачем нужное.
Исключительно для опытных игроков, которые саму игру уже знают вдоль и поперек.

Не хотелось бы видеть новую игру такой. Всю эту атмосферу можно передать и не заставляя игрока заниматься микроменеджментом.
Главное чтобы фанаты потом под себя могли настраивать.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2022, 19:27   #739
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,310
Репутация: 173 [+/-]
Всегда занимал вопрос! Почему люди БЕСПЛАТНО, могут внести изменения в игры( да практически новую игру!) лучше чем толпа профи с миллионными бюджетами... Где тут собака порылась? Примеров тому море!
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.01.2022, 19:31   #740
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,162
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от akurys Посмотреть сообщение
Почему люди БЕСПЛАТНО, могут внести изменения в игры( да практически новую игру!) лучше чем толпа профи с миллионными бюджетами...
Потому что на самом деле не могут.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
анонсы, интервью, новости, сиквел


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования