Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.01.2012, 22:18   #1
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
XCOM: Enemy Unknown

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
XCOM: Enemy Unknown

Жанр: TBS
Издатель: 2K Games
Издатель в России: Неизвестно
Разработчик: Firaxis Studio
Дата выхода: Осень 2012 года
Платформы: PC, Xbox360, PS3
Официальный сайт
Страница игры в магазине Steam

X-COM: Enemy Unknown – новая игра в серии X-COM от создателей легендарной Цивилизации. На этот раз разработчики обещают вернуться к истокам серии, сделав проект интересным как для хардкорной аудитории, так и для людей, не знакомых с первой частью, вышедшей в далеком 1994 году.
В X-COM: Enemy Unknown обещают реализовать разрушаемую окружающую среду, дающую огромные тактические возможности. При этом пошаговость ведения боя позволит полностью контролировать каждый выстрел подчиненных, продумывая развитие ситуации на несколько шагов вперед.

Подборка материалов:(англ.)


F.A.Q.
Скрытый текст:
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.

Последний раз редактировалось Emix; 18.11.2013 в 19:51.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2013, 16:18   #1501
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Мех с огнемётом невероятно доставил.
Взял на зачистку алиенской базы двух мехов (первая миссия с их использованием), и сначала всю дорогу ругался на огнемётчика за то что он ходит медленнее Меха с "Кулаком"... а потом на нас с тыла набежали крисалиды (были засвечены радаром впереди, но ИИ решил переставить их прямо к нам под жопу), и тут то огнемёт сработал идеально - мало того что у него радиус действия на 5-6 клеток (думал будет раза в два меньше), так они ещё в панике пустились на утёк. Просто идеальное оружие против ненавистных крисалидов.

Это "вещество" действительно слегка раздражает (потерял двух бойцов на двух миссия, изза спешки). Но, как выяснилось, много его не нужно (по крайней мере на первые улучшения куда больше нужны деньги чем эта бяка).

Цитата:
Сообщение от NexusStorm Посмотреть сообщение
Есть ли это вещество на кораблях пришельцев? Или оно произвольно появляется в каждом бою?
Есть. Оно теперь на большинстве типов миссий лежит в количестве двух контейнеров.
При терроре их небыло (там хватает мирных жителей, что бы игроку приходилось нестись вперёд голопом).

Последний раз редактировалось Firerage; 14.11.2013 в 16:33.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2013, 16:35   #1502
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
Firerage,
Ну как бы мехов быстро выносят, те же мутоны, так как прятаться им нельзя, да и первые модели только против крисалидов годятся.
Скрытый текст:
, кстати, ты прошел миссию где надо зимой в деревушке от зомбаков и крисалидов избавиться бомбандировкой?

Ну, я много Meld трачу, на апгрейд бойцов, реген+глаза+маскировка очень много стоят как очков так и денег
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2013, 17:03   #1503
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ar4y Посмотреть сообщение
Ну как бы мехов быстро выносят, те же мутоны, так как прятаться им нельзя, да и первые модели только против крисалидов годятся.
Остаётся только мочить гадов первым. Изначальная абилка меха для разрушения укрытий очень способствует более быстрому уничтожению гадов (снайпера в восторге).

Добавлено через 3 минуты
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Ar4y Посмотреть сообщение
кстати, ты прошел миссию где надо зимой в деревушке от зомбаков и крисалидов избавиться бомбандировкой?
Это миссия про "фанатиков" полагаю.
Нет, пока только одну прошёл, где нужно было забрать выжившего, явно заражённого чёрной гадостью из Бюро.

Последний раз редактировалось Firerage; 14.11.2013 в 17:23. Причина: Добавлено сообщение
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2013, 17:11   #1504
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Т.е. из "хард" апгрейдов только мехи? А просто солдат аля Адам Дженсен нету?
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2013, 17:25   #1505
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Т.е. из "хард" апгрейдов только мехи? А просто солдат аля Адам Дженсен нету?
Угу, нету. Конечно механические аугментации смотрятся более интересными, но тогда они бы полностью дублировали биологические улучшения.

Последний раз редактировалось Firerage; 14.11.2013 в 17:29.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2013, 01:52   #1506
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
$ith,
Ну мехи вполне достаточно, они очень дорого стоят, легче прокачать регенерацию и точность бойцам всем

Добавлено через 20 секунд
Да и медали оживляют процесс

Последний раз редактировалось Ar4y; 15.11.2013 в 01:52. Причина: Добавлено сообщение
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2013, 08:26   #1507
⋘Узник света⋙
 
Аватар для methosean

 
Регистрация: 01.02.2011
Адрес: Дебри
Сообщений: 2,069
Репутация: 225 [+/-]
Как я понял ветка биоинженерии никому оказалась не нужна и все играются в мехозавров. В дополнении так и не убрали преимущество алиенов в начальной расстановке
__________________
steam | myshows | fantlab
methosean вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2013, 08:33   #1508
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
methosean,
Я полностью развил ветку биоимплантантов - они дешевле мехов и без минусов. Ну, это же расстановка убирается спокойно одной из модификаций кожи
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2013, 08:41   #1509
⋘Узник света⋙
 
Аватар для methosean

 
Регистрация: 01.02.2011
Адрес: Дебри
Сообщений: 2,069
Репутация: 225 [+/-]
Ar4y, я больше всего рад что можно отключить комментарии,как они меня достали в оригинале.

Хм, ну тогда делаем своего Джей си Дентона
__________________
steam | myshows | fantlab
methosean вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2013, 09:02   #1510
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264 [+/-]
Т.е. показанные в роликах "прыгучие ноги" - это не механические ноги, а просто генно-модифицированные?
И, я так понял, боец женского пола с механическими ногами и руками, показанный на скриншоте, таковым представлен только в арсенале для эстетики? На поле боя он может появиться только в мехе?

Кстати, как в итоге реализована мотивация отрезания конечностей? Тупо добровольцы такие упоротые находятся? "Отпилите мне руки-ноги,я хочу быть железным монстром", так что-ли?
Что за медали? Теперь бойцам медали дают за особые заслуги?
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2013, 09:17   #1511
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
Т.е. показанные в роликах "прыгучие ноги" - это не механические ноги, а просто генно-модифицированные?
Именно так.

Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
И, я так понял, боец женского пола с механическими ногами и руками, показанный на скриншоте, таковым представлен только в арсенале для эстетики? На поле боя он может появиться только в мехе?
Вообще МЕХ это "костюм" который ты на них надеваешь в окне экипировки, но на поле боя без "костюма" выходить нельзя.


Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
Что за медали? Теперь бойцам медали дают за особые заслуги?
Падают они непонятно за что, а потом ты их можешь выдать кому-то конкретному, в специальном меню. Они в свою очередь слегка повышают статы.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2013, 09:39   #1512
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
ArtVik,
Кстати, одна из самых маст хэвных абилок, наравне с регенерацией и маскировкой у биоинженерии, и доступна с самого начала почти. Медальки даются за победы без потерь в основном а одна за оборону базы.
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2013, 09:44   #1513
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firerage Посмотреть сообщение
но на поле боя без "костюма" выходить нельзя.
Я именно это и хотел узнать. Так а что насчет "добровольцев"? Они и как-то рандомно выпадают навроде псиоников или можно любого бойца "подровнять" под робо-костюм?
Цитата:
Сообщение от Ar4y Посмотреть сообщение
одна из самых маст хэвных абилок
Досадно. В этом плане несколько будет проигрывать бронька с крюком и увеличенной дальностью бега.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2013, 10:34   #1514
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
несколько будет проигрывать бронька с крюком
Да и броник с оптическим камуфляжем теперь похоже не нужен. В биоинженерии клоак дается на много раньше.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2013, 10:43   #1515
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
ArtVik,
Выбираешь любого на робота, там аннулируется уровень, но дается эффект от класса.
$ith,
Почти, просто там две абилки на камуфляж и они достаточно для начала игры дорогие
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2013, 10:44   #1516
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
Так а что насчет "добровольцев"? Они и как-то рандомно выпадают навроде псиоников или можно любого бойца "подровнять" под робо-костюм?
У меня на нормальной сложности отправить в мясорубку можно любого (кроме новичков, ибо у них класс ещё не определён). Может на более высокой сложности будет как с псиониками.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2013, 10:52   #1517
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firerage Посмотреть сообщение
У меня на нормальной сложности отправить в мясорубку можно любого
Вот я с того момента как впервые озвучил предубеждения насчет подобного, так на том и стою.
Зря они так. Атмосфернее было бы пойти по примеру дредноутов из Вахи.
Посекновение здоровых конечностей без учета мнения бойца - это как-то очень люто и неправдоподобно.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2013, 11:09   #1518
⋘Узник света⋙
 
Аватар для methosean

 
Регистрация: 01.02.2011
Адрес: Дебри
Сообщений: 2,069
Репутация: 225 [+/-]
Отправил снайпа на генную модификацию ног и глаз. А тяжа на переделку в киборга. При этом сам чуть ли не сухарь последний доедаю, сплава катастрофически не хватает
__________________
steam | myshows | fantlab
methosean вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2013, 11:28   #1519
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
methosean,
Надо было на регенерацию потратиться, а снайперу потом и на глаза
Штурм базы террористов кстати очень штурм Дворца в Медине из Джаги второй напомнил, противников дохрена и карта очень красивая
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2013, 12:15   #1520
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
А что будет, если вражеского агента дугометом шарахнуть?
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования