Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.10.2011, 19:02   #1
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
The Binding of Isaac

Жанр:Экшен
Мультиплеер:не завезли
Разработчик: Edmund McMillen and Florian Himsl
Издатель: Edmund McMillen
Дата выхода: 28 сентября 2011

Системные требования:

Скрытый текст:
PC
ОС: Windows XP, Vista, 7
Процессор: с тактовой частотой 2,5 ГГц
Оперативная память: 1 ГБ
Жесткий диск: 50 МБ свободного места
Видеокарта: совместимая с Direct X9.0c
DirectX®: DirectX® 9.0c
MAC
ОС: OS X 10.5.8, 10.6.3 или новее
Процессор: Intel Mac с тактовой частотой 2,5 ГГц
Оперативная память: 1 ГБ
Жесткий диск: 50 МБ свободного места

Скиншоты
Скрытый текст:

Видео


FAQ


The Binding of Isaac — это случайно генерируемая динамичная ролевая игра со значительными элементами пошаговых игр без ограничения времени. Сопровождая Исаака в его странствиях, игроки найдут причудливые сокровища, которые изменят внешность Исаака, дадут ему сверхчеловеческие способности и позволят ему отбиться от толп таинственных созданий, открыть множество тайн и с боем пробить себе путь к спасению.

Рецензий от простых людей:
Скрытый текст:
Эдмунд Макмиллен – безумный человек. Каждая игра, к которой он приложил свою руку, отличается уникальным визуальным стилем и капелькой безумства. Это касается и Gish, и популярной Super Meat Boy. Однако в The Binding of Isaac Эдмунд превзошел самого себя – здесь все выглядит настолько гротескно и даже странно, что невольно задумываешься над вопросом, какие же источники вдохновения есть у этого небезызвестного разработчика.

Главный герой – Исаак – узнает о том, что его мать стала окончательно помешана на религии и хочет принести своего сына в жертву. Он убегает в подвал и встречает там толпы монстров. Побеждая их одного за другим и спускаясь все ниже, он, наконец, встречает свою мать и останавливает произвол.

Очевидно, что название игры и сюжетная ее линия берет свои истоки из библейского рассказа о жертвоприношении Исаака. Однако в нем рассказывалось о том, что Исаак должен был быть убит отцом, Авраамом, а не матерью. Скорее всего, такие изменения были произведены, чтобы не возникало вопросов у верующих людей – все-таки ассоциации возникают практически сразу же. Кроме того, Авраам своего сына так и не убил, а, послушав ангела, зарезал лишь барана, оставив Исаака в живых.

На пути Исаака встретятся самые разные противники – от обычных назойливых мух до гусениц, мертвых девочек и прочей нечисти. Ко всем нужен свой подход – к примеру, есть противники, которые прячутся под панцирем и вылезают лишь изредка, чтобы выстрелить – тогда нужно постараться увернуться от их снарядов и попасть в них как можно чаще. А так называемые «попрыгунчики» могут в любой момент оказаться за вашей спиной и нанести вред здоровью. Кстати уничтожает противников Исаак не простым оружием, а… собственными слезами. Он настолько расстроен и печален, что его слезы могут и огонь тушить, и врагов убивать.

Разумеется, не обошлось без боссов – их здесь около полутора десятков, все они довольно сложные, но если бегать из одного угла в угол и точно целиться, проблем с победой не возникнет. Всего в подвале шесть этажей, соответственно Исааку предстоит встретиться с шестью боссами, один из которых – его собственная мать.

Казалось бы, шесть этажей это совсем мало – игру можно пройти меньше чем за час, зачем ее покупать? Оказывается, все здесь гораздо сложнее. Во-первых, локации каждый раз генерируются по-разному: входы, выходы, апгрейды, противники – начиная игру заново, вы окажетесь в совершенно другом месте, непохожем на предыдущие. Поэтому реиграбельность у проекта очень высокая – умирать вовсе не обидно, проходить одно и то же в очередной раз не придется.

Во-вторых, рандомная генерация локаций влечет за собой такое же рандомное распределение получаемых в ходе прохождения предметов. Игрок может сразу же найти какое-то мощное оружие или другую вещь и, в итоге, с легкостью пройти игру до конца. Но может быть и так, что найденные предметы не сильно повлияют на геймплей, и придется рассчитывать на свои силы и ловкость.

К примеру, можно обнаружить в подвале третий глаз – он позволит «выстреливать» дополнительной слезой. Использование лимона приведет к образованию на полу большой желтой лужи, наносящей вред противникам, если они на нее встанут. Один из самых полезных (и редких) предметов это трупик младшего брата Исаака – он не получает урона от врагов и помогает игроку отстреливать их.

Вышеперечисленные особенности характерны для игр жанра roguelike (которые, судя по всему, стали понемногу возрождаться, не так давно в Steam появилась замечательная Dungeons of Dredmor). И The Binding of Isaac действительно во многом похожа на эти проекты. Рандомная генерация локаций, незнание того, что ждет главного героя за следующей дверью и, конечно же, перманентная смерть. Как только запас жизней у Исаака иссякнет, он погибнет окончательно, и придется начинать все заново. Очень редко в подвале можно найти гриб, который позволит вам попробовать еще раз с того же места.

Некоторые вещи, которые обнаруживает в подвале Исаак, раньше принадлежали его матери. Это кроваво-красные туфли, помада и прочие принадлежности, которые Исаак не стесняется надевать при первой же возможности. К тому моменту, когда он встретится со своим вероятным убийцей, он будет одет практически во все, что найдет – в костюм вампира, в защитный костюм, в женские трусики…

В игре очень много отсылок к всевозможным проектам, к примеру, в зале игровых автоматов (где можно выиграть дополнительное здоровье или ключи от сундуков и дверей) повсюду развешаны постеры вышеупомянутых Gish и Super Meat Boy. Гриб, дающий дополнительную жизнь, это отсылка к Mario. Один из боссов это червь, ползающий по лабиринту и съедающий экскременты, словно в игре «Змейка». Да, это звучит странно, но выглядит еще страннее и оттого забавнее.

За выполнение некоторых достижений игроку станут доступны еще три персонажа, и у каждого есть свои особенности. К примеру, если у Исаака и сила атаки, и скорость довольно низкие, то у другого героя скорость очень маленькая, зато атака сильнее. Боссы и уровни за каждого из персонажей тоже меняются, что немаловажно, – поэтому победой Исаака над матерью дело не ограничится.

Управление на первый взгляд может показаться не очень удобным – управление Исааком происходит клавишами WASD, а стреляет он при нажатии стрелок на клавиатуре. Причем, какую клавишу вы нажмете, туда и устремятся слезы мальчика. Как ни странно, при возможности управлять «снарядами» с помощью мышки, пользоваться ей чрезвычайно неудобно. Особые способность Исаака включаются при нажатии Пробела и Q.
***

При том уровне безумства, который предлагает The Binding of Isaac, проект выглядит очень цельным и даже завершенным. Возможно, в скором времени Эдмунд Макмиллен добавит еще какие-то дополнительные «фичи», однако уже сейчас игра достойна внимания. Те, кому понравился Dungeons of Dredmor и кто любит хардкор, обязательно должны попробовать The Binding of Isaac. Особенно поклонники Super Meat Boy и дизайнерских находок Макмиллена.

Мы благодарим Эдмунда Макмиллена за предоставленную копию игры.
Автор: Алексей Лихачев

Последний раз редактировалось FastFly; 27.01.2015 в 22:48.
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2014, 23:04   #821
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633 [+/-]
Что реально мышку убрали? Я любил, зажав лкм, выводить курсор за край окна игры и там ее отпускать, тогда персонаж стрелял на автомате и не было необходимости постоянно держать кнопку зажатой. Новый челлендж, блин.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.11.2014, 21:06   #822
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601 [+/-]
Новый челлендж еще в том, что клава постоянно подтормаживает. Держишь кнопку стрельбы, повисон и приходится снова нажимать.

Добавлено через 1 час 31 минуту
Баг неприятный нашел, если тех монстров, что выглядят как черепушка на земле и когда она поднимается вылетает 3 слезы. Вообщем если их испугать, то они начинают стрелять не поднимая черепушку и тем самым их атаки вообще не предвидеть, за азазеля это прямо таки головная боль.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось Neocronic; 07.11.2014 в 22:37. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2014, 10:57   #823
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
Ну и к чему писал? Через пару лет возьмут и очередного исака в 3d режиме слепят, тоже будешь об авторском видении рассказывать?
Ты так говоришь, как будто это что-то плохое, ну. Или тебе главное поныть побольше?
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2014, 11:12   #824
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,697
Репутация: 1180 [+/-]
Душу же просрут!
Майлз вне форума  
Отправить сообщение для Майлз с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2014, 12:15   #825
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Или тебе главное поныть побольше?
В первую очередь. Фанатов экзотики явно не больше, чем любителей более естественных линий.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2014, 16:09   #826
Юзер
 
Регистрация: 11.02.2011
Сообщений: 374
Репутация: 58 [+/-]
del

Последний раз редактировалось Let Go; 06.10.2019 в 05:28.
Let Go вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2014, 16:31   #827
Fire at will
 
Аватар для УБИВЕТС
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MikhailRock Посмотреть сообщение
Я так понял, эту игру нужно с одного захода проходить, так как сейвов нет?
И сколько в ней уровней?
Да, с одного захода, но прикол весь этой игры,что с первого раза ты точно не пройдешь да и со второго тоже и не сможешь что либо прогнозировать даже при последующих прохождениях. Магия случая) А количество уровне не важно. Там открываются новые после прохождения.
И еще. Не вздумай всякие взломщики-трейнеры-артмани и прочую фигную ставить. Игра умирает моментально. Я юзаю в играх иногда, когда денег лень фармить тупо например, но здесь все настолько продумано, что ничего не нужно менять
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется

Последний раз редактировалось УБИВЕТС; 08.11.2014 в 16:36.
УБИВЕТС вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2014, 20:06   #828
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MikhailRock Посмотреть сообщение
Я так понял, эту игру нужно с одного захода проходить, так как сейвов нет?
И сколько в ней уровней?
В Rebirth можно выйти и потом продолжить с того же места, но смерть по прежнему окончательна.

Уровней пока максимум 9, если ещё не добавили.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2014, 12:16   #829
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Rebirth все так же хорош как и оригинал, в 8 битном стиле необычно, но я к ней привык уже после 3 захода. Как по мне игра стала даже сложнее, новые мобы и боссы дают прикурить только так. Надеюсь эта игра займет у меня меньше 262 часов как оригинал
Ну и напоследок скрин про силу рандома вещей:
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Stormhell; 09.11.2014 в 12:22.
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2014, 15:15   #830
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601 [+/-]
Еще один баг нашел, в утробе есть босс, который выглядит как ребенок, который сверху вниз смотрит на комнату и по верхней части карты двигается влево и вправо, который еще отрыжку из шипов делает и веера слез. Вообщем если на него включить бег на белом пони, то персонаж в нем окончательно застревает и начинает постоянно получать урон, мне повезло у босса мало оставалось и я его таки прибил находясь в нем. Но прикиньте какое разочарование ждало бы если бы я в начале боя так застрял? Вообщем игру еще пилить и пилить, часто баги, которые рушат прохождение встречаются.

Добавлено через 21 минуту
Еще совет за азазеля никогда не берите полифемус, это большой глаз. Вы будете свою единственную атаку по 5 секунд заряжать, а эффекта никакого не заметите.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось Neocronic; 09.11.2014 в 15:36. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2014, 02:39   #831
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394 [+/-]
Почему у меня ачивки в стиме открываются после перезапуска игры?
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2014, 06:39   #832
Юзер
 
Аватар для KillerBee
 
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 268
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Почему у меня ачивки в стиме открываются после перезапуска игры?
Если в обычном айзеке то это нормально, возможно из-за того что игра на флеше, в rebirth ачивы сразу после условия появляются
KillerBee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2014, 07:39   #833
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Почему у меня ачивки в стиме открываются после перезапуска игры?
играй в нового айзека, в старом там потом еще будет момент где вообще ачивы перепутаны, я как узнал сразу прохождение забросил все равно в новом есть и старые и новые места и ачивы.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2014, 07:50   #834
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394 [+/-]
Neocronic, да мне первый бесплатно достался, а этот еще покупать надо
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2014, 09:28   #835
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Qvaetsu,
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Почему у меня ачивки в стиме открываются после перезапуска игры?
Сразу бы писал, что про первый. Это патчем из длски запортачено. Пробуй ее отключить или это или скомбинировать.
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
в старом там потом еще будет момент где вообще ачивы перепутаны, я как узнал сразу прохождение забросил все равно в новом есть и старые и новые места и ачивы.
Их штуки 3, да и те с длс на прохождение всеми персонажами с фото. Если все проходить, то так и так все соберется.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2014, 09:47   #836
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394 [+/-]
sanmal, да особо не напрягает, открываются же. ДЛС точно отключать не буду, там же овер дофига добавлено им. А синхроном, если что воспользуюсь.
Теперь хоть знаю почему. :3
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2014, 10:13   #837
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Помойму, у тех, кто игру начинал с оригинала без длс этот баг мало у кого тут появлялся.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2014, 11:30   #838
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
Помойму, у тех, кто игру начинал с оригинала без длс этот баг мало у кого тут появлялся.
Я сразу с длсом покупал.

Кстати в новом айзеке надо было бы до кучи сделать кнопку пройти игру полностью, типа скипнуть все уровни. А то я не пойму зачем мне дальше играть, если в первой комнате я нашел это? Я чисто все уровни после получения прошел с 1 нажатия кнопки в каждой из комнат. Ток на айзеке пришлось 2 фазы переждать и в финальной добивать уже. Иначе мог бы заряд в никуда потратится при смене фаз.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2014, 12:02   #839
Юзер
 
Аватар для KillerBee
 
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 268
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Я сразу с длсом покупал.

Кстати в новом айзеке надо было бы до кучи сделать кнопку пройти игру полностью, типа скипнуть все уровни. А то я не пойму зачем мне дальше играть, если в первой комнате я нашел это? Я чисто все уровни после получения прошел с 1 нажатия кнопки в каждой из комнат. Ток на айзеке пришлось 2 фазы переждать и в финальной добивать уже. Иначе мог бы заряд в никуда потратится при смене фаз.
просто повезло, но это же не значит, что теперь всегда тебе будет по податься искомая комбинация, какой смысл жаловаться то тогда
KillerBee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2014, 12:38   #840
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KillerBee Посмотреть сообщение
просто повезло, но это же не значит, что теперь всегда тебе будет по податься искомая комбинация, какой смысл жаловаться то тогда
Мне щас опять попалась. Ток на этот раз у меня был сет кота и неограниченные самонаводящиеся мухи.

Кстати кто то 8 испытание проходил? Я еще более менее представляю как пройти где просто с мухами летаешь, но как с котом пройти если у него ток 1 хвост сзади летает? Мне первые прыгающие враги в комнате уже на пол хп надавали. А ведь бывают еще прыгающие и стреляющие во все стороны =/
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
indie, аркада


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования