Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.04.2010, 17:42   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Bulletstorm - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


BulletStorm



Жанр: Action
Разработчик: Epic Games/People Can Fly
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: 22 февраля 2011 (US), 23 февраля 2011 (RUS)
Официальный сайт
Об игре:
Скрытый текст:
  • Сеттинг у нас научно-фантастический. На дворе уже 26-й век, люди не только успели освоить космос, но и занялись активным исследованием вселенной. Управляет всеми галактическими делами так называемый «Союз Планет» (Confederation of Planets) - самая влиятельная и мощная организация, поддерживающая мир во всем мире. Главным лицом «союза» является прославленный генерал Сэрранно.
  • Хоть он и публичный человек, но и в его шкафу есть скелеты – например, специальный отряд Dead Echo, состоящий из бойцов, которые выполняют различные секретные операции во вселенной. В него входит и главный герой – Грейсон Хант. В ходе одного из заданий он обнаруживает, что все это время работал не на благо вселенной, как об этом рассказывал генерал, а во имя наживы для нечистых на руку людей. Во время последней миссии Грейсон отказывается убивать обозначенного человека и сбегает на край вселенной, где его никто бы не смог найти, ибо пресловутый генералишка быстро делает из Грейсона самого главного злодея во вселенной. Остальных членов отряда Dead Echo убивают.
  • Спустя 10 лет прожигающий жизнь главный герой вновь повстречается с главой «Союза Планет» и так как будет находиться в слегка пьяном состоянии – попытается атаковать главный союзный крейсер под названием Ulysses. У него это получится и даже успешно – подбитые крейсер и корабль Грейсона упадут на планету Stygia, которая набита под завязку кровожадными растениями. Еще на ней когда-то располагался своеобразный аналог Лас-Вегаса, но сейчас планета заброшена и на ней обитают только бандиты и мародеры. Очухавшись, Грейсон тут же отправляется искать место, где разбился крейсер союза, чтобы отомстить проклятому генералу.
  • У нашего героя есть напарник – киборг Иши Сато. Единственный друг Грейсона, который иногда охлаждает его пыл, так как характер у главного героя – не ангельский. Мягко говоря. Будет ли кооператив для одиночной кампании? Нет. Разработчики не хотят жертвовать сюжетными элементами ради сомнительной забавы пострелять во врагов вдвоем. Для этих целей в игре предусмотрен полноценный мультиплеер, о котором People Can Fly обязательно расскажет в будущем.
  • Геймплей чем-то будет напоминать Painkiller. Но только «чем-то», а не всем! Скажем, той же веселой аркадностью и непосредственностью – Грейсон не только умеет стрелять из винтовок, но и может врезать ногой в челюсть, подсечь врага или использовать свой «электрический» кнут. Последний пригодится для того, чтобы подтягивать к себе врагов, подбрасывать их в воздух или просто от души лупить.
  • Со стрельбой в игре связана система скиллов. Каждое оружие легко можно апгрейдить и приобретать диковинные способности. Как можно заработать очки для развития геройского эго? Да очень просто – красиво убивать врагов (именно красиво и профессионально, а не просто разрежая обойму), не брезговать выстрелами в голову и умерщвлять за раз как можно больше вражеского мяса, строя цепочку из комбо. Для примера – если прокачать тутошний автомат Peace Maker Carbine (PMC), то Грейсон научится выпускать в неприятеля одновременно 100 пуль, превращая его в продырявленный насквозь скелет.
  • Оружия в Bulletstorm будет много. По крайней мере, достаточно даже для самых привередливых игроков. Девелоперы, правда, пока свои карты не раскрывают и показали лишь гранатомет, стреляющий сразу двумя гранатами, соединенными цепью. С помощью такой бандурины можно как запутать ноги врагу (а потом нажать на детонатор – и разорвать бедное тельце), так и связать двух бандюг вместе и… Ну, и тоже подорвать их, наслаждаясь видом разлетающихся по округе конечностей. Звучит заманчиво.

Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:

mini F.A.Q

Скрытый текст:
Системные требования:
Цитата:
Минимальные:
Operating System Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), or Windows 7
Processor Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2, or equivalent, running at 1.6 GHz or greater
Memory (RAM) 1.5 GB
HDD Space 9 GB available
Video Card DirectX 9.0c compatible, 256 MB of VRAM; NVIDIA GeForce 7600 GS, ATI Radeon HD 2400 Pro 256 MB, or greater
Soundcard DirectX 9.0c compatible, 16-bit
Disc Drive 16X CD/DVD Drive
Network Internet (TCP/IP) connection

Рекомендуемые:
Operating System Windows Vista (SP2), or Windows 7
Processor QuadCore 2.0 GHz
Memory (RAM) 2 GB
HDD Space 9 GB available
Video Card DirectX 9.0c compatible, 512MB of VRAM; NVIDIA GeForce GTX260, or ATI Radeon 4870
Soundcard DirectX 9.0c compatible, 16-bit
Disc Drive 16X CD/DVD Drive



О локализации: будут только субтитры!
О багах. Игра не является забагованной и глючной - это факт. Если вы испытываете постоянные проблемы, вам стоит проверить чистоту операционной системы и работоспособность компьютера

Последний раз редактировалось ShadowJack; 04.03.2011 в 23:51.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 13:03   #1221
Юзер
 
Аватар для St1kn0r
 
Регистрация: 27.12.2010
Сообщений: 319
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
не в теплообмене дело)
В нем и дело, идем учить физику.
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
в безвоздушном пространстве тебя разорвёт внутренним давлением за доли секунды
И тут тоже не верно, кожа вполне спопсобна выдержать давление внутренних жидкостей.
Несоответствие с реальностью в игре только в том, что человек будет оставаться в сознании лишь 15 секунд.(читаем про опыты НАСА в данной области)
St1kn0r вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 13:27   #1222
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от St1kn0r Посмотреть сообщение
И тут тоже не верно, кожа вполне спопсобна выдержать давление внутренних жидкостей.
Несоответствие с реальностью в игре только в том, что человек будет оставаться в сознании лишь 15 секунд.(читаем про опыты НАСА в данной области)
кожа может и выдержит, но сосуды нет
Скрытый текст:
про теплообмен я имел ввиду не то что ты подумал
я хотел сказать что и так должен сдохуть ну очень быстро
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 13:46   #1223
Новичок
 
Аватар для [SKYLINE]
 
Регистрация: 06.01.2011
Адрес: НСК
Сообщений: 6
Репутация: -25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fredd_777 Посмотреть сообщение
При температуре -269 по цельсию, и сумасшедшей декомпрессии, вряд ли он прожил бы и минуту.
твои умения лазить в гугле поражают XD
Цитата:
Сообщение от Saneek/W Посмотреть сообщение
Хм... А может у того чувака просто был карманный генератор искусственной атмосферы? Или защитное поле какое?
бред маленького тинки-винки
__________________
Don`t look up...
[SKYLINE] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 13:58   #1224
Юзер
 
Аватар для S_W_A_T
 
Регистрация: 17.07.2007
Адрес: На краю страны
Сообщений: 381
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от St1kn0r Посмотреть сообщение
Несоответствие с реальностью в игре только в том, что человек будет оставаться в сознании лишь 15 секунд.(читаем про опыты НАСА в данной области)
Кощщмарь они экспериментировали на людях
[SKYLINE], Если в 26 веке додумались до биохлыстов и операций по вживлению чипов в мозг с использованием сразу же без реабилиатационного периода то почему бы не додуматься до генераторов искусственной атмосферы? Меня больше волнует вопрос как он его врубил, руки-то были связаны.
__________________
Владение орфографией - это как владение кунг-фу, настоящие мастера не применяют его без необходимости.
...Не обосрись под тяжестью собственного мозга
Газеты и телевидение - дебилизатор населения.
S_W_A_T вне форума  
Отправить сообщение для S_W_A_T с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 14:33   #1225
Новичок
 
Аватар для Aeon
 
Регистрация: 15.04.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 80
Репутация: 58 [+/-]
только что прошел таки синглплеер. геймплей в игре великолепен и выдержан до самого конца. с этим, а так же с чумовой зрелещностью и постановкой у игры всё на 10/10. отличный сеттинг, главные герои, диалоги. единственная значимая проблема игры это сюжет, который тут, собственно, лишь для галочки, в таком сеттинге интересно просто рвать всех в мясо и любоваться местными красотами. немного разочаровала концовка, видать у разработчиков не хватило сил на неё.. не то что она прям плоха, но чувствуется нехватка пафоса по сравнению с началом игры, ну и продолжительность оставляет желать лучшего.. хотя это уже придирки, игра безусловно хит, заслуживает где то 9-9.5 баллов из 10.

ПО поводу того сколько человек может прожить в открытом космосе:
Скрытый текст:
Первым эффектом, который ощутит на себе оказавшийся в открытом космосе человек, будет расширение воздуха в легких и пищеварительном тракте, вызванное падением внешнего давления. Жертва внезапной декомпрессии может существенно повысить свои шансы на выживание, просто выдохнув. Если не выпустить воздух из легких в течение первых секунд, их может просто разорвать, в кровоток попадут крупные пузыри воздуха – и то, и другое ведет к неминуемой смерти. Скорее всего, спасительный выдох окажется криком, который издаст космонавт, осознавший свое положение. Впрочем, этот крик вряд или будет кем-либо услышан – как известно, в безвоздушном космосе звуки не распространяются.

В отсутствии атмосферного давления вода начнет быстро испаряться, поэтому с поверхности глаз и рта жертвы улетучится вся влага. Начнется вскипание воды в мускулах и мягких тканях, из-за чего некоторые части тела увеличатся примерно вдвое относительно своего нормального объема. Расширение вызовет многочисленные разрывы капилляров, хотя будет недостаточным для того, чтобы порвать кожу. Через несколько секунд растворенный в крови азот также начнет образовывать пузырьки газа, вызывая «кессонную болезнь», от которой страдают ныряльщики: эти пузырьки закупоривают мелкие сосуды, затрудняя циркуляцию крови по организму и вызывая тем самым кислородное голодание тканей. На всех открытых участках тела, подвергшихся прямому солнечному излучению, появятся ультрафиолетовые ожоги. Несмотря на жуткий холод, моментальная заморозка жертве не грозит, поскольку в отсутствии атмосферы тепло будет отводиться от организма очень медленно.

В течение целых десяти секунд человек будет сохранять трезвый ум и способность к активным действиям. В принципе, этого может оказаться достаточным для принятия срочных мер к спасению. Иначе уже через пару мгновений мозг начнет испытывать острый недостаток кислорода, наступит потеря зрения и ориентации. В отсутствии атмосферы газообменный процесс в легких пойдет в обратную сторону: кислород изымается из крови и выбрасывается в пространство, что, в совокупности с кессонными эффектами, ускоряет наступление глубокой гипоксии – кислородного голодания тканей. Полная потеря сознания случится несколькими секундами позднее, причем к этому моменту кожа пострадавшего примет отчетливо синюшный оттенок.

Несмотря на глубокий коллапс, мозг жертвы все еще будет оставаться неповрежденным, а сердце все еще будет биться. Если в течение полутора минут пострадавший будет помещен в камеру с кислородной атмосферой, он, скорее всего, довольно быстро придет в себя, отделавшись лишь незначительными повреждениями организма (правда, вызванная гипоксией слепота может сохранятся еще какое-то время). По истечении же 90-секундного срока давление в кровеносной системе упадет настолько, что кровь начнет закипать, а сердце остановится. После этого возврат к жизни уже невозможен.

Таким образом, время выживания незащищенного человека в открытом космосе измеряется не секундами, а скорее минутами. Этот удивительный факт лишний раз свидетельствует о том, насколько жизнестойким является человеческий организм.
(стянуто из недр гугла)

так что игра вполне реалистична..

Последний раз редактировалось Aeon; 25.02.2011 в 15:00.
Aeon вне форума  
Отправить сообщение для Aeon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 14:53   #1226
Новичок
 
Аватар для Fredd_777
 
Регистрация: 28.08.2009
Адрес: Curse
Сообщений: 71
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от St1kn0r Посмотреть сообщение
Fredd_777, Не стоит забывать, что ваккум это как бы почти пустота и теплообмен у него соотвествующий...
Скрытый текст:
Вакуум(открытый космос), это НЕ какбэ почти пустота, это и есть пустота. Не вдаваясь в подробности физики, можно сказать, что человек в таких условиях умрет практически мгновенно,но все-таки мы говорим об игре, так что бестолку говорить о реалистичности. Это фантазия разработчиков...


Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от [SKYLINE] Посмотреть сообщение
твои умения лазить в гугле поражают XD

бред маленького тинки-винки
Ты бы лучше по теме высказался, умняга.
__________________
«Hell No, We Won’t Go!»

Последний раз редактировалось Fredd_777; 25.02.2011 в 15:00. Причина: Добавлено сообщение
Fredd_777 вне форума  
Отправить сообщение для Fredd_777 с помощью ICQ Отправить сообщение для Fredd_777 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 15:44   #1227
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fredd_777 Посмотреть сообщение
Не вдаваясь в подробности физики, можно сказать, что человек в таких условиях умрет практически мгновенно
Около минуты человек прожить может, потом кровь вскипает.

ade99, в проблемы.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 15:48   #1228
Юзер
 
Аватар для Dron7230
 
Регистрация: 13.05.2009
Сообщений: 346
Репутация: 88 [+/-]
Прошел игру, писать ничего не буду так как Aeon сказал всё что я думаю. Правда лично от меня оценка 9/10. Концовка слив,да.
Dron7230 вне форума  
Отправить сообщение для Dron7230 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 17:06   #1229
Игрок
 
Аватар для М@сс@р@кШ
 
Регистрация: 26.07.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 710
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Около минуты человек прожить может, потом кровь вскипает.
Кровь вскипает почти мгновенно - она, кровь почти полностью состоит из воды. А температура кипения последней при нулевом давлении ЕМНИП что-то около 6 с половиной градусов. Так что выжить в течении минуты не получится никак. Добавим к этому температуру в 0 Кельвинов, чудовищное гамма излучение... перспектива безрадостная.
__________________
https://www.playfire.com/Dymogan
М@сс@р@кШ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 17:09   #1230
Игрок
 
Аватар для Mr. Михалыч
 
Регистрация: 11.07.2009
Адрес: ThugLife
Сообщений: 524
Репутация: 71 [+/-]
Не нашел я тему "проблемы"!
Спасите!
W. T. F. ?
Максимальные настройки, но что с текстурами???
Скрытый текст:

Все стены(
Скрытый текст:

А тут оружее на переднм плане(
Скрытый текст:


Блин, мало того, что игра не особо удивила (только скиллы), да еще и ЭТА проблема с текстурами.
PS При моих характеристиках, которые вдвое превышают рекомендации, игра умудряется подтупливать!
ПОМОГИТЕ! Как всё решить?
__________________
• GTA VineWood II Is comin'
• 依然丰富
尽管如此般的暴徒
Mr. Михалыч вне форума  
Отправить сообщение для Mr. Михалыч с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 17:10   #1231
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от М@сс@р@кШ Посмотреть сообщение
Кровь вскипает почти мгновенно - она, кровь почти полностью состоит из воды. А температура кипения последней при нулевом давлении ЕМНИП что-то около 6 с половиной градусов. Так что выжить в течении минуты не получится никак. Добавим к этому температуру в 0 Кельвинов, чудовищное гамма излучение... перспектива безрадостная.
Что-то понесло вас непонятно куда.
Тема Bulletstorm'а превратилась в научную конференцию.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 17:12   #1232
Новичок
 
Аватар для KoRwin19
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 15
Репутация: 42 [+/-]
Mr. Михалыч, в шапке соседней темы решение
__________________
Используйте ваших домашних животных как вторсырье
KoRwin19 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 17:14   #1233
Игрок
 
Аватар для Mr. Михалыч
 
Регистрация: 11.07.2009
Адрес: ThugLife
Сообщений: 524
Репутация: 71 [+/-]
KoRwin19, какой
__________________
• GTA VineWood II Is comin'
• 依然丰富
尽管如此般的暴徒
Mr. Михалыч вне форума  
Отправить сообщение для Mr. Михалыч с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 17:16   #1234
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Михалыч Посмотреть сообщение
Не нашел я тему "проблемы"!
Цитата:
Сообщение от Mr. Михалыч Посмотреть сообщение
какой
А это что? Как ее можно не заметить))
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 17:16   #1235
Юзер
 
Регистрация: 10.01.2008
Сообщений: 124
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Михалыч Посмотреть сообщение
KoRwin19, какой
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=118531
~DaRk_VoRoN~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 17:31   #1236
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Блина, кажется первый ФПС за почти полтора года, который я пройду.
Ибо дошел уже до 6-ого действия, а до сих пор ни капельки не надоело.
Скрытый текст:
Хотя учитывая что я Gears Of War II на одном дыхании прошел это неудивительно. Эпики могут
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 17:34   #1237
Игрок
 
Аватар для Afa555/
 
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 975
Репутация: 70 [+/-]
Эххх...начал играть, сюжет таки зацепил, красивая такая пытка охотника за головами а потом месть старым знакомым,..если сюжет будет таким же динамическим и дальше то Bulletstorm и с Crysis 2 будет способен посоперничать:/
__________________
DECESSIT, NON DARE QUIQUAM
_______________________________
Теперь я точно знаю как это хреново играть без звука %( +30% Exp
___________________________________________________
Afa555/ вне форума  
Отправить сообщение для Afa555/ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 18:38   #1238
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Ну вот, прошёл я пожалуй самую ожидаемую мной игру за последнее время.
Итак, обо всём по порядку.
Приступая собственно к игре начитался много положительных и отрицательных отзывов об игре и немного опасался за судьбу игры, однако сам поиграв понял, что как-минимум Буллетсторм просто не может оставить равнодушным, ибо все равно за последнее время ничего подобного не было.
Сразу скажу, что игра произвела огромное впечатление. Почему? Да потому, что это самая безумная, весёлая и смешная игра за последнее время, а то и с момента выхода Пейнкиллера. Система скиллшотов, за которую я так опасался до выхода игры таки не подкачала и работает как надо. Убивать врагов разнообразно не надоедает до конца игры и даже повторное прохождения ситуацию думаю не изменит. Убивая красиво мы зарабатываем очки, на которые покупаем патроны и апгрейдим пушки, и это на самом деле как раз и двигает на эти самые убийства. Но главное, что этим и самому на самом деле интересно и весело заниматься. Куда забавней сделать подкат и во время него стрельнуть по врагу из дробовика и увидеть, как красиво мясная тушка плюхнется на землю. Тоже самое могу сказать и о других скиллшотах, вроде "груповухи". Обвиваем врага цепью из гранат, пинаем к врагам, взрываем и видим фееричное зрелище из кровавых ошмётков, в общем гордимся своей крутостью, радуемся куче крови, ещё и очки получили. Собственно в этом весь геймплей БС состоит из этого и это ни разу не навязчиво и очень разнообразно.
Помимо этого самого геймплея в игре, как и в любом современно крутом шутере присутствует куча интересных и эпичных ситуаций, которые к слову сделаны с очень большим размахом и запоминаются надолго.
Ещё одно из главных достоинств игры - это конечно же диалоги и юмор в общем. Такого стёба над фильмами и играми давно не было. Некоторые из диалогов можно спокойно заносить в цитатник и это замечательно.
Сюжет в игру точно такой же - стёбный. Иногда игра включает некоторую драму и серьёзность, но она опять же ощущается, как пародийная и лишь подогревает интерес к прохождению.
Ну и конечно же пару слов о персонажах игры. Грейсон Хант, которого я ещё до выхода игры для себя добавил в список любимых просто великолепен. Настоящий пьяница и хам, который не прочь поругаться матом и подшутить над другими, единственное локализация немного подвела и не даёт насладиться его весёлым характером. Про Тришку и Иши Сато как-то говорить не очень хочется, да они очень хорошо проработаны, как в прочем и все персонажи в игре, но я в игре почему-то искал именно юмористических и мне про них особо сказать нечего. А вот кто действительно очень запомнился (не меньше Грейса), так это генерал Сорано (если не правильно написал извиняйте). Эгоистичный, наглый, нахальный и просто ублюдок, который не прочь в очередной раз кого-нибудь унизить парочкой "ласковых" слов.
Про музыку и техническую часть мне сказать особо нечего, разве, что тяжёлой музыки нет и всё время играют эпические мотивы, но я был так оглушён агонией врагов, что даже не обратил внимание, а движок УЕ3 до сих пор рисует потрясающие пейзажи, разве что ПК-версия не лишена багов и прочих недостатков.
В общем подводя итоги хочется сказать, что я действительно получил то, что ждал и даже немного больше. Это один из лучших шутеров последних лет от которого я получил очень много тёплых эмоций. Спасибо Пипл Кан Флай, по крайней мере меня они не подвели и за это вечная им благодарность и уважение! Молодцы!
Оценка 9.5
Естественно всё это ИМХО, но хочу сказать, что Буллетсторм совершенно индивидуальная и отличительная игра в наше время и хотя бы за это её стоит уважать.
Вот и всё, что я хотел сказать.

Последний раз редактировалось Agsan; 25.02.2011 в 19:08.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 18:43   #1239
Новичок
 
Аватар для illusiveart
 
Регистрация: 21.10.2010
Адрес: РБ
Сообщений: 75
Репутация: 36 [+/-]
Визуально с точки зрения дизайна всё отлично, и игровой процесс интересный, динамичный.

Но это не BulletStorm, а BugStorm это же надо сделать настолько забагованную игру!
Ещё когда игру пиарили видероликами, закралось сомнение, что не всё так чудесно будет, и вот оно #$%#%!!! первый раз вижу игру сделанную на Unreal engine с таким количеством графических артефактов и с такой отвратительной оптимизацией.

Музыка - никакая, эпические мелодии совершенно не запоминаются. Звуки: взрывы, стрельба, не впечатляют, - плохо проработан звук для столь дорого проекта.

В общем ждём Duke Nukem Forever.
__________________
мой блог: http://illusiveartgames.blogspot.com
в блоге информация о моей игре "НОВАЯ ЗЕМЛЯ"

Последний раз редактировалось illusiveart; 25.02.2011 в 18:53.
illusiveart вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 19:08   #1240
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от illusiveart Посмотреть сообщение
Но это не BulletStorm, а BugStorm это же надо сделать настолько забагованную игру!
Ещё когда игру пиарили видероликами, закралось сомнение, что не всё так чудесно будет, и вот оно #$%#%!!! первый раз вижу игру сделанную на Unreal engine с таким количеством графических артефактов и с такой отвратительной оптимизацией.
Уже дважды прошел игру и никаких багов не заметил, разве только один раз застрял во время перепрыгивания через препятствие. Да и оптимизация хорошая, игра летит на максимуме без каких-либо проблем, не смотря на старенькую GTX260. Иногда разве только проседало ниже 30, когда в той же узкой комнате начался замес с тремя гранатометчиками и десятком аборигентов.

А по поводу дюка, то я уже сомневаюсь, что он как-то удивит после данного проекта.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования