10.06.2010, 20:50 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511
|
Motorstorm: Apocalypse
Motorstorm: Apocalypse Жанр: Racing Разработчик: Evolution Studio Издатель: Sony Computer Entertainment Платформы: PS3 Релиз в Европе: 16 марта 2011 года Релиз в США: 12 апреля 2011 года Описание: Цитата:
Скриншоты: Скрытый текст: Арты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Sanya123; 10.12.2023 в 18:26. |
||
|
09.03.2011, 17:59 | #281 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 1,007
Репутация: 228
|
__________________
PSN : FleG-Man |
||
|
09.03.2011, 19:05 | #283 | ||
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
|||
|
09.03.2011, 19:43 | #284 | ||
Игрок
Регистрация: 25.02.2011
Сообщений: 752
Репутация: 11
|
Вот это уже интересный поворот, честно говоря не ожидал такого. Сейчас сам качаю демку. Не хочу делать преждевременных выводов но не ужели Evolution нас подвели на этот раз?
|
||
|
09.03.2011, 19:52 | #286 | ||
Игрок
Регистрация: 25.02.2011
Сообщений: 752
Репутация: 11
|
Я и не сужу (или ты про тех кто судит?), но оценить игру все же хочется. Тем более что это все таки гонка, и я конечно понимаю что в демке нет всех машин/трасс/треков но игровой процесс это в принципе главное, что есть в гонках а по демке его оценить можно, пускай и не в полной мере. И если там все действительно настолько печально судя по отзывам, то есть не малая вероятность что финальный продукт получится не таким каким я его ожидал.
|
||
|
09.03.2011, 19:54 | #287 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248
|
Ezio-06, а по чему судить-то надо? Научи нас, что ли. Разработчики пытаются представить игру в лучшем свете. А, учитывая сколько осталось до выхода, это финальный билд.
__________________
PSN: DrunkestManEvar XBL: DrunkestManEver I'm commander Shepard and I'LL TAKE IT! |
||
|
09.03.2011, 19:55 | #288 | ||
НеГейммастер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633
|
Для таких случаев есть ещё рецензии и оценки от именитых журналов/сайтов.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark |
||
|
09.03.2011, 19:58 | #290 | ||
Игроман
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511
|
|||
|
09.03.2011, 20:00 | #291 | ||
НеГейммастер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633
|
Creeder, Ну по демке обычно графику судят, геймплей и пр.
А то что большинство демок Уг получаются и не дают широкого представления о том, что нас ожидает в полной версии, факт. За примерами далеко ходить не надо - тот же MGS4
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark |
||
|
09.03.2011, 20:01 | #292 | ||
Игроман
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511
|
|||
|
09.03.2011, 20:07 | #294 | ||
НеГейммастер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633
|
Creeder, Выше писалось, что она не фановая, в неё скучно играть и т.д., причем сразу же перенося все эти "болячки" в полную версию, вот о чем я говорю. В демо-версии представлена всего одна трасса, одна! А уже появились окончательные выводы насчет полной версии (кто-то даже от покупки отказался).
Опять же, если после демки остается двоякое впечатление, остается только ждать оценок. Если и там не густо, только тогда можно начинать бить тревогу.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark |
||
|
09.03.2011, 20:09 | #295 | ||
Игроман
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314
|
Первые оценки составляют 8-9 баллов. Причем еврогеймер поставил третьей части на балл больше, чем Pacific Rift.
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL PSN ID: Big_Boss_UA |
||
|
09.03.2011, 20:22 | #297 | ||
Юзер
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 248
Репутация: 51
|
Демка оставила двойственные впечатления: вроде неплохая графика, куча всяких взрывов, но как-то уныло всё равно, те же взрывы не особо впечатляют (пока смотрел на взрыв успешно въехал в стену), саундтрек как-то вообще разочаровывает, разработчики потратили деньги на написание собственной музыки, что зря (хотя Noisia одни из авторов саундтрека). Вообщем не впечатлило, ну или уровень по крайней мере уныл, в роликах мелькали и более интересные, так что надеюсь что и полная версия будет более интересная.
__________________
PSN: Follower47 |
||
|
09.03.2011, 20:25 | #298 | ||
Игрок
Регистрация: 25.02.2011
Сообщений: 752
Репутация: 11
|
Дело в том, что MS:A - гонка, и геймплей тут главное, а как раз его-то по демке оценить можно. В MGS4 геймплей далеко не главное, это только одна из составляющих этой игры, там куда важнее сценарий, персонажи, диалоги, кат-сцены и так далее. В гонках же важен в первую очередь процесс, который по демке оценить можно. Так что пример с MGS4 не корректен. А гонки в большинстве случаев если демка плохая, то и игра получается не лучше, и наоборот. К примеру давний Flat Out меня зацепил еще с демки, и от финальной версии мне было тяжело оторваться, тоже самое и с NFS: Underground и первыми двумя Motorstor'мами. В любом случае, я надеюсь что Motorstorm: Apocalypse станет исключением из этого правила. Потому что все равно я в игру верю и жду. Плюс, судя по всему в этой игре карты играют куда большее значение для чистого удовольствия от процесса, чем в других гонках.
|
||
|
09.03.2011, 20:26 | #299 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Местная физика раздражает. К ней привыкнуть невозможно.
Графически тоже игра далеко не современный стандарт, все эти разрушения это клево конечно, но после того как накатаешь по каждой трассе раз 5, уже все запомнишь и станет не интересно. До Need for Speed игре уж точно далеко. Добавлено через 2 минуты Самый неудачный пример из всех неудачных. С игромира кстати тоже ничего не изменилось. Так что ждать ВОЛШЕБСТВА за месяц до выхода, я тоже не советую.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © Последний раз редактировалось NEYRONIX; 09.03.2011 в 20:28. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
09.03.2011, 20:31 | #300 | ||
Игрок
Регистрация: 25.02.2011
Сообщений: 752
Репутация: 11
|
Вот это супер плохо, ибо физика одна из важнейших деталей в механике любой гонки. Самая важная, если быть точным, во много раз важнее графики.
За это я боялся больше всего, но это было в принципе ожидаемо. Это похоже участь любой гонки с заскриптованными разрушениями. |
||
|
|