Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.01.2006, 17:53   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 30,671
Репутация скрыта [+/-]
Alan Wake & Alan Wake's American Nightmare - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума





"Stephen King once wrote that nightmares
exist outside of logic, and there's little fun in
explanations - they are antithetical to the poetry
of fear. In a horror story, the victim keeps asking 'Why?'
But there can be no answer and there shouldn't be one.
The unanswered mystery is what stays with us the longest,
and it's what we remember in the end."

Жанр: Psychological Action Thriller
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: XBOX 360/PC
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: Xbox 360 - 14 мая 2010 / PC - 16 февраля 2012 (Steam)
Системные требования
Скрытый текст:
OS: Windows XP, Windows Vista or Windows 7
PROCESSOR: A dual core processor is required:
AMD: Athlon X2 2.8GHz
ntel: Core 2 Duo 2GHz
MEMORY: 2 GB
HARD DRIVE: 8 GB
VIDEO CARD: DirectX 10 compatible or later with 512MB RAM
AMD: ATI Radeon 3650, 4450, 5550, 6450 or higher (per series)
NVIDIA: GeForce 8600GT, 9500GT, GT120, GT430, GT520 (per series)
SOUND CARD: DirectX 9.0c compatible
INPUT: Mouse and keyboard, Xbox360 controller also supported



Сюжет:
Скрытый текст:
Алан Уэйк - знаменитый писатель бестселлеров попал в творческий ступор. Вот уже битых два года он не может написать ни строчки. В поисках творческого вдохновения по настоянию жены Элис они едут в в спокойный городок Брайт Фоллс (Bright Falls) на тихоокеанском побережье США. Внезапно реальность начинает трещать по швам: его жена бесследно исчезает, попавший в аварию писатель теряет две недели своей жизни и кажется заперт в кошмаре.
Бродя в поисках жены, он к своему ошеломлению находит страницы романа, и понимает, что это новый триллер, написанный им. Но сам Алан не помнит, чтобы он когда нибудь его писал. А тем временем найденные страницы начинают воплощаться в жизнь...

Alan Wake - прежде всего имя и фамилия, но также как и в предыдущей игре Remedy о детективе Максе Пэйне, они говорящие.
Будучи сокращенным до A.Wake образует английское слово awake - очнуться.
Alan Wake это фраза в повелительном наклонении "Алан, пробудись".

Геймплей:
Скрытый текст:
Геймплей будет напрямую зависеть от времени суток. Дневное время проходит в режиме адвенчуры: игрок исследует Брайт Фоллс и прилегающие к нему территории, общается с NPC и пытается понять, что же с ним происходит. С наступлением ночи на улицах появляются порожденные воображением Уэйка монстры, а игра превращается в survival horror.

Монстры, противостоящие Алану Уэйку, уязвимы для света. Поэтому, в условиях сильной ограниченности боеприпасов, самым главным оружием Алана становится фонарик, а также сам окружающий мир, за интерактивность которого отвечает Havok. Использование интерактивного окружения в качестве оружия обещает стать, по словам разработчиков, одним из самых интересных аспектов игры.

В игре не будет мультиплеера. Как сказал главный дизайнер проекта Петри Ярвилехто: «Мы предпочитаем дать игрокам превосходную однопользовательскую игру, нежели посредственные сингл и мультиплеер».


Полезные и интересные ссылки:



Видео


Скриншоты


Скрытый текст:




Жанр: Pulp Action Adventure
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: PC; XBOX 360
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 22 февраля 2012 (XBOX 360); 22 мая 2012 (PC)

Синопсис

Скрытый текст:
Новая игра во вселенной Alan Wake распространяется только через службы Xbox Live Arcade и Steam.
Сюжетно игра продолжает первую часть и ДЛЦ проекта, рассказывая как Алан пытается выбраться из мира Тьмы. При помощи нового манускрипта он прорывается на границу между его миром и миром Тьмы, где обрёл реальность город из мистического сериала Night Springs. Но раз за разом путь ему преграждает его инфернальный двойник мистер Кхгргхг (или как его зовёт Алан - Скрэтч, настоящее его имя будучи, произнесенным на человеческом языке, напоминает лишь набор скрпиящих звуков), на его службе собственная сила и бесчисленные тени. Всё, на что может положиться Алан это на вновь обретённый внутренний баланс и свой писательский талант. Алан пытается подмять реальность под себя...

В игре представлены три уровня, которые придётся пройти несколько раз, зато на их территории игрок не ограничен коридорами, а может передвигаться свободно). Существенно расширен арсенал, включено автоматическое оружие. Стилистика игры отошла от тёмных мистических триллеров и приблизилась к фильмам категории грайндхаус. Экшен более динамичен. Также как и в первой части нас ждут разбросанные страницы, сообщающие теперь важную информацию о природе Тьмы и о самом Алане, видеозаписи по телевизору (теперь это личный видеоблог Скрэтча) и радиопередачи. Есть небольшой, но такой же классный набор музыкальных треков.

В аркадном режиме игрок бросит вызов волнам монстров в попытке дожить до рассвета.


Screenshots
Скрытый текст:


Видео
Скрытый текст:



Перевод книги Alan Wake Files, перевод в процессе.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 30.05.2012 в 00:24. Причина: Добавлена информация
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 14:47   #2161
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 270 [+/-]
Ещё тупо что колёсико не в ту сторону крутится, и никак не поменять.
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 15:02   #2162
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Прошел первые два эпизода, такое ощущение что смотришь хороший голливудский сериал при чем интересный, саундтрек порадовал в конце двух первых эпизодов. Очень нравится, интересный геймплей (понимаю что надоест), графика на уровне.
Теперь буду с фонариком ночью в туалет ходить.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 15:18   #2163
Сомнительная репутация
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,006
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lostmain Посмотреть сообщение
если бы ты играл на джое, то не было бы такого ощущения, как бы парадоксально это не звучало. Дело все в том, что на мышку зачем-то повесили и камеру и повороты персонажа. На джое стик отвечает только за камеру.
Вот я и о том же, после первого часа перешёл на геймпад. Кстати, закончил второй эпизод. Саунд ничего такой, хороший. Везде какие-то интриги, а игра и в правду как сериал выглядит.
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 16:13   #2164
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,604
Репутация: 215 [+/-]
Прошел сюжетные эпизоды, проходя по одному в день (сериал же). Концовка неоднозначная, но думаю в длк все прояснится. Многие пишут что однобразная боевка, но лично я все 6 эпизодов ни разу не заскучал. Из минусов могу только отметить что с каждой главой обнуляется боезапас, который ты бережно копил.
В целом игра отличная, надеюсь что когда-нибудь на PC выйдет и 2 часть

P.S. концовка 2 главы со звуковым сопровождением была просто супер

Последний раз редактировалось Stormhell; 23.02.2012 в 16:16.
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 17:05   #2165
Юзер
 
Аватар для -CUT-
 
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 222
Репутация: -39 [+/-]
Кстати ведь игра то Alone in the Dark напоминает.
Там ведь тоже было как в сериале, по эпизодам разбито.
Скрытый текст:
Только вот интрига была раскрыта где то на половине игры, оказавшимся унылым древним злом, жаждущим захватить мир

И как то уже не было интересно играть.
Да и геймплей к середине сдулся. Но по началу было очень интересно играть.

Товарищи давайте на чистоту. Ведь Алана Вейка интерасно играть, чисто из-за атмосферы таинственности и интриги разворачивающийся вокруг ГГ.
__________________
http://steamcommunity.com/profiles/76561197989234429
Присоединяйтесь господа-товарищи.
В L4D на зомбей поохотимся
В Magicka что нибудь наколдуем
В Demigod свергнем очередного бога
В Portal2 заценим новую кооперативную головоломку
В Supreme Commander устроим эпичную битву
Найдем себе занятие!
-CUT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 17:14   #2166
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 30,671
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от -CUT- Посмотреть сообщение
Ведь Алана Вейка интерасно играть, чисто из-за атмосферы таинственности и интриги разворачивающийся вокруг ГГ.
Это плохо что ли?
Тем более в игру чуть ли не на базовом уровне перенесли концепцию "Свет - спасение, тьма - страх", так что игра иногда идёт на уровне подсознания. Победа над монстрами при помощи света это нечто вроде детского воспоминания почти любого человека.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 17:39   #2167
Юзер
 
Аватар для -CUT-
 
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 222
Репутация: -39 [+/-]
Цитата:
Это плохо что ли?
Хорошо когда помимо этого есть еще интересный геймплей, с пазлами и секретными тайниками.
Цитата:
Тем более в игру чуть ли не на базовом уровне перенесли концепцию "Свет - спасение, тьма - страх"
Мне страшно не было ни капли, вот с этим у разработав вышил полный фэил.
Цитата:
Победа над монстрами при помощи света это нечто вроде детского воспоминания почти любого человека.
Опять же фэил. Все это достигается элементами бродилки и постепенного нагнетания страха от неизвестности. Когда игрок не знает что делать и боится шаг ступить, за безопасную территорию. А в Алане Вейки надо просто добежать до очередного чекпоинта.
__________________
http://steamcommunity.com/profiles/76561197989234429
Присоединяйтесь господа-товарищи.
В L4D на зомбей поохотимся
В Magicka что нибудь наколдуем
В Demigod свергнем очередного бога
В Portal2 заценим новую кооперативную головоломку
В Supreme Commander устроим эпичную битву
Найдем себе занятие!
-CUT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 17:59   #2168
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 30,671
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от -CUT- Посмотреть сообщение
Мне страшно не было ни капли, вот с этим у разработав вышил полный фэил.
Страх чисто индивидуален, и всем не угодишь. Это я понял уже давно.
Цитата:
Сообщение от -CUT- Посмотреть сообщение
Хорошо когда помимо этого есть еще интересный геймплей, с пазлами и секретными тайниками.
Паззлов тут мало, а вот тайники есть. А паззлы в сюжете тащем та. А геймплей как минимум неплох, как максимум весьма хорош, хоть и не без изъянов.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 18:01   #2169
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 790 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -CUT- Посмотреть сообщение
Хорошо когда помимо этого есть еще интересный геймплей, с пазлами и секретными тайниками.
Это блин квест что ль, паззы сувать? Это даже не Survival Horror.
Цитата:
Сообщение от -CUT- Посмотреть сообщение
Мне страшно не было ни капли, вот с этим у разработав вышил полный фэил.
А мне было страшно местами, и чего? Ты понимаешь, что на твои личные ощущения всем чихать? "Страшность" - не объективный критерий, тем более когда жанр этого не предполагает.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 18:11   #2170
Юзер
 
Аватар для -CUT-
 
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 222
Репутация: -39 [+/-]
Цитата:
Страх чисто индивидуален, и всем не угодишь. Это я понял уже давно.
Ну если я тебе скажу, что я очень восприимчивый и впечатлительный человек. Это для тебя будет доказательством фэйла разработчиков?
Цитата:
А паззлы в сюжете тащем та.
В Must они не только были в сюжете, но собственно, и в пазле, тащемта да
Цитата:
А геймплей как минимум неплох, как максимум весьма хорош, хоть и не без изъянов
Ну поглядим на вторую часть, как у них там с этим все выйдет.
Цитата:
Это блин квест что ль, паззы сувать? Это даже не Survival Horror.
Нет, это экшен и уж очень однообразный.
__________________
http://steamcommunity.com/profiles/76561197989234429
Присоединяйтесь господа-товарищи.
В L4D на зомбей поохотимся
В Magicka что нибудь наколдуем
В Demigod свергнем очередного бога
В Portal2 заценим новую кооперативную головоломку
В Supreme Commander устроим эпичную битву
Найдем себе занятие!
-CUT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 18:14   #2171
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,641
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -CUT- Посмотреть сообщение
Ну если я тебе скажу, что я очень восприимчивый и впечатлительный человек. Это для тебя будет доказательством фэйла разработчиков?
А если я тебе скажу, что я очень невосприимчивый и невпечатлительный человек, а игра напугала, то это будет доказательством гениальности разработчиков?
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 18:18   #2172
Сомнительная репутация
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,006
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -CUT- Посмотреть сообщение
Кстати ведь игра то Alone in the Dark напоминает.
Я тоже так поначалу думал, ведь даже герои внешне слегка похожи, но сыграв в оба проекта, можно сказать что игры не похожи друг на друга вообще.
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 18:26   #2173
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,660
Репутация: 740 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -CUT- Посмотреть сообщение
Кстати ведь игра то Alone in the Dark напоминает.
Не только сериальной структурой.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Это плохо что ли?
Плохо что геймплей первые эпизода 3 -унылая фигня, которую мне очень сильно хотелось выключить. При том что сюжет и атмосфера, блаблабла
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
то блин квест что ль, паззы сувать?
Паззлы только в квестах чтоле?
Алсо, сюда разбивание на эпизоды прикрутили кажись только для того чтобы после них музычку пустить.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 18:36   #2174
Игрок
 
Аватар для DaNt£
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Донецк
Сообщений: 710
Репутация: 256 [+/-]
Прошел основную сюжетную линию. Игра весьма понравилась. Геймплей с отстрелом, лично мне надоесть не успел (птицы только под конец жутко раздражали). Определенные моменты игры вообще великолепны
Скрытый текст:
Побег от полиции и защита сцены на поле неплохо доставили

Музыкальное сопровождение достойно отдельной похвалы (Боуи в титрах это вин).
Сюжет и подача с постоянным нагнетанием атмосферы хороши, но финал я совершенно не понял. Вся его суть в страницах на найтмере и в дополнениях?
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Bravesou1
http://steamcommunity.com/id/Bravesou1/
DaNt£ вне форума  
Отправить сообщение для DaNt£ с помощью ICQ Отправить сообщение для DaNt£ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 18:44   #2175
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
Алсо, сюда разбивание на эпизоды прикрутили кажись только для того чтобы после них музычку пустить.
В итоге все получилось очень даже хорошо.

Цитата:
Сообщение от СreatiVe Посмотреть сообщение
Умный самый? Если я говорю что он немного влево постоянно двигается, значит даже просто нажатие одной клавиши "W" этого не исправляло.
Если я отвечу да, тебе станет легче?
Кроме нажания "W", открою тебе большой, большой секрет, нужно ещё и мышкой направлять персонажа. У меня всё было номально, из чего я делаю вывод - проблемы были у тебя.

Цитата:
Сообщение от DaNt£ Посмотреть сообщение
Сюжет и подача с постоянным нагнетанием атмосферы хороши, но финал я совершенно не понял. Вся его суть в страницах на найтмере и в дополнениях?
Скрытый текст:
Вейк дописал книгу и изменил реальность. Спас Элис, поменявшись с ней местами. Дополнения продолжают историю игры. А страницы на Кошмаре вероятно более ценны по информации, чем другие, либо просто сделаны, чтобы игрок ещё раз прошол игру.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось Tim@n; 23.02.2012 в 18:48.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 18:53   #2176
Сомнительная репутация
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,006
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
Кроме нажания "W", открою тебе большой, большой секрет, нужно ещё и мышкой направлять персонажа. У меня всё было номально, из чего я делаю вывод - проблемы были у тебя.
Так-то этот секрет уже был открыт до твоего поста.
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 18:54   #2177
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,660
Репутация: 740 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
В итоге все получилось очень даже хорошо.
Средненько получилось, особенно после того же AitD, где в конце каждого эпизода эпично получалось и без музыки.
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
Кроме нажания "W", открою тебе большой, большой секрет, нужно ещё и мышкой направлять персонажа
незнаю как тебя, а меня немного напрягает, когда персонаж без моего ведома начинает "бегать налево".При том что мышку я не трогаю х_Х
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 18:58   #2178
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 30,671
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
Средненько получилось, особенно после того же AitD, где в конце каждого эпизода эпично получалось и без музыки.
АитД по сюжету и событиям унылое говно с шаблонным разрушением Нью-Йорка.
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
Плохо что геймплей первые эпизода 3 -унылая фигня, которую мне очень сильно хотелось выключить.
Я честно не знаю к каким играм ты привык.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 19:01   #2179
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от СreatiVe Посмотреть сообщение
Так-то этот секрет уже был открыт до твоего поста.
Флудишь же.

Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
1) Средненько получилось, особенно после того же AitD, где в конце каждого эпизода эпично получалось и без музыки.

2) незнаю как тебя, а меня немного напрягает, когда персонаж без моего ведома начинает "бегать налево".При том что мышку я не трогаю х_Х
1) Субъективно.
2) Вот что значит, без моего ведома? Он либо стоит, либо ты им управляешь, третьего не дано. А когда им управляешь, то используешь и мышь, и клавиши.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 19:09   #2180
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,660
Репутация: 740 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
по сюжету и событиям
речь не о самом сюжете ( в этом плане аитд с аланом и рядом не стоял), а в нужности сериальной структуры. Средненький сюжет алонки на этом выезжал, а в алане это как будто "для того чтоб поэтов в игре поболее было" сделано.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Я честно не знаю к каким играм ты привык.
К тем где не нужно 5 часов бегать по однообразному лесу отстреливая однообразных монстров и изредка играя в миниигру "два раза вовремя нажми лкм".
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования