Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.04.2009, 10:53   #1
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Правила раздела никто не отменял...

Том второй || Том первый

Комментарии к работам др. участников оставлять в теме

Полезные ссылки:
Скрытый текст:
  1. Как издаться в Сталкере?
  2. Советы от DarthStrelok (Хотите написать книгу, но не знаете с чего начать)
    Скрытый текст:
    Алгоритм действий для новичков:
    1. Создай свой блог на сайте http://www.livejournal.com и выкладывай туда книгу постепенно
    2. Тщательно продумай сюжетную линию книги
    3. Начинай писать по главе
    4. При написании главы, выложи ее либо здесь, либо отрывок в теме "Проба пера" на форуме "Эксмо". Здесь тебе подскажут твои ошибки, там тебе скажут стоит ли отсылать ее в издательство и нормальная ли книга вообще.
    5. Имей ввиду: грамотность - один из важных атрибутов. Безграмотно написанную книгу, с кучей ошибок, как пунктуационных, так и орфографических, никто читать не будет.
    6. В издательстве болит голова от количества произведений по сталкеру. Рассчитывай на жесткую конкуренцию.
    7. Если книга написана, то отправляй ее на какой-нибудь ПРОВЕРЕННЫЙ литературный конкурс. Победителям конкурса легче протолкнуть книгу в издательство. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ (!!!) не отправляй книгу на неизвестный, непроверенный временем литконкурс! Тебя могут просто развести, и если книга хорошая, то они просто авторские права у тебя стырят.
    Ах, да! Чуть не забыл! Если ты рассчитываешь на книгу в собственном твердом переплете, то для этого нужен не хилый объем. Чтобы твою книгу опубликовали, тебе нужно набить 10-15 авторских листов. Авторский лист = 40000 знаков с пробелами. По несложной арифметике, ты должен набить 400000-600000 знаков с пробелами. Чтобы узнать, сколько у тебя символов есть в произведении, ты должен нажать в Microsoft Word ("Сервис => Статистика => Количество знаков с пробелами")
  3. Без комментариев. Есть работы, которые не стоит обсуждать.

Список работ:
Скрытый текст:
666Can || Бойня в подземелье

}{u]\/[u]{ || Припять; Месть

anton45 || Потерянная власть

B-light || Краткое описание концепции игры

DarthStrelok || Прелюдия; Найти и уничтожить (I.1 - I.2)

DESERT EAGLE || Кувалда (... - IV); Малина

Dj SKIT || Иммунитет

FeDoR.exe || Смертельная дуга (... - III)

Fox007 || Шмель

Hunter Rost || Вася (Пролог - I - II - III - Флэшбек - IV - V - VI)

LogruS || ... (Пролог); ... (2)

megion || Неизвестный сталкер

Mosquito || Петля (... - XVIII.I - XVIII.II - Полная версия); Пассажиры отчуждения (I - II - III - IV - V - VI); Точка зрения

Ostapenko || Сердце страха

Payk || ... (I - II)

Protectors || Зона.ру

Rez@k || Заключение; Одни (I.1 - I.2); Колючая проволока; Курс молодого сталкера; Посиделки; Глухомань; Ворона; ...

S1ritkam || Предел стойкости (... - III - IV)

sanja || ...

Sayk-s || Операция "Монолит"

Sеraфиm || Змей (Пролог - I - II - III)

stalker4a || Дорога в ад (I.1 - I.2)

voldo || ... (I - II)

Борланд || Небо над Чернобылем (Пролог.1 - Пролог.2 - I.1 - I.2); Ликвидаторам

BoBkA || Время смерти

Игр@м@н || Начало конца

Невидемый || Возвращение в Зону

Санг || Адреналин (I.1 - I.2 -II - III - IV - V - VI - VII)

SPLASHSONiC || Саня Винторез

Текстоплёт || Кладовщик

Хозяин Древа || Лапоть

<R@Z{}R> || Сталкер

Cornereaux || Снайпер

Sayk-s || Одиночка

DarthStrelok || Свободовец

Rez@k || Родной город, Задний дворик, Аномалия, Аномалия-2, Кишка Зоны, Летающий вагон, Затон, Живое-мертвое дерево; Дом; Мертвые не потеют; Кровосос; Зона

TIMBeRland || Обоина; На посту; Сталкер и аномалия; Псевдогигант; Затон

CASPERX || Связанные Зоной; Монолит; Мост; Снайпер; Ученый в испуге, Дегтярев, Привал; Снорк

Mosquito || Забытые

Slavanski || Сталкер

ffffff || Метросталкер (карта московского метрополитена в адской смеси со вселенной рассказов Метро и серией игр Сталкер); Мозаика

Мефра || ЗП


PostalSH || S.T.A.L.K.E.R. evolution

Пластилиновое безобразие

Rez@k || Бой кровососа и сталкера; ***

Вне конкурса

Феномен сталкинга в современной культуре /реферат, автор: Mosquito/
Чернобыль встретил тишиной /стих, автор: Ю. Алтайцев/
Тема для рабочего стола /автор: МефРА/
Старые друзья /автор: один знакомый LogruS'а/
Dark reality /музыка, автор: Mosquito/


Свои работы не забываем прятать под знак

ЖЖ-ечки наших авторов:
Скрытый текст:

От автора:
Уважаемые пользователи, мне очень приятно, что Вы по достоинству оценили созданную тему. Приятно и то, что большинству нашлось место для публикации своих тематических работ, которые по достоинству могут быть оценены пользователями форума. Я, как автор темы, читаю каждую работу, просматриваю каждый рисунок, и чем дальше, тем мне становится все интереснее и интереснее, как видит Зону вселенной игры, каждый из Вас! Всем желаю творческих успехов, море вдохновения и капельку авторской удачи (это когда знаки препинания сами ставятся ). Удачи!

Благодарности:
Скрытый текст:
Итак, предлагаю обсудить тех кто оказал огромное влияние на развитие темы. Здесь будет своего рода доска почёта.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.

Последний раз редактировалось LogruS; 21.02.2012 в 09:05.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 11:34   #601
Юзер
 
Регистрация: 27.11.2008
Адрес: Диорх
Сообщений: 217
Репутация: -21 [+/-]
Angry Думай чаще

Цитата:
Сообщение от Rez@k Посмотреть сообщение
B-light, Как никак получается, что он Хозяин Зоны)) И аномалию поставит, и прыгнет как снорк) Я не сказал, что это плохо. Не думай, что мы тут все помешались на играх и не понимаем, что в жизни нельзя сохраниться. Я сказал, что это интересно!) Но ты раскачаешь героя и он будет очень силён. В обычном Сталкере тебя даже в самой сильной защите могут снять выстрелом в голову..
Для тех, кто в танке
Цитата:
Общение с артефактом изменило его: хотя сам он этих изменений не видит, все люди видят в нем страшного монстра.
Где здесь сказано, что он СТАЛ страшным монстром? То, что люди видят, не отменяет человеческой сути ГГ, и попадание в центр нервной деятельности (голову, если кто не знал ) вызовет немедленную смерть. И уж тем более здесь НИГДЕ не сказано, что он стал Хозяином Зоны! Скорее ее игрушкой, ведь мутанты видят ГГ как обычно, тем кто он и есть. Т.е. обычным сталкером, а значит добычей.
Кстати о головах: в Чистом Небе и Зове Припяти не всякое попадание в голову вызывает мгновенную смерть, а бюреры и химеры тоже смертны, в конце концов. А чтобы не обвиняли потом в недосказанности, добавлю: одновременно ставить аномалии и прыгать как снорк нельзя. Помните, что выбор активной ветви навыков вы делаете в подземелье один раз и на всю игру. Так что если хотите входить в стелс-режим и манипулировать чужим сознанием придется сожрать труп товарища, а потом еще долго питаться трупами тварей зоны, а чтобы ставить аномалии и использовать оборонные свойства артефактов придется потрудиться и доползти до пищащего светлячка. Кроме того замечу, что использование спецспособностей не бесплатное: мутанту придется много жрать, постепенно превращаясь в чудовище, а мастеру артефактов - постоянно искать новые арты, т.к. они со временем разрушаются от использования.
И еще. Если вам лень поразмыслить над написанным и осмыслить содержание чужого творчества, то мне, как автору, совершенно безынтересны ваши детские понятия: "типа, круто и отстой". Свои домыслы, пожалуйста, оставьте при себе. Обижайтесь сразу в репу, не сияя своим невежеством на весь форум. Всех же остальных прошу высказываться и задавать вопросы: любую АДЕКВАТНУЮ критику приму со смирением, на все вопросы постараюсь ответить.
Вместе сделаем СТАЛКЕРа лучше!
__________________
"Земную жизнь пройдя до половины,я очутился в призрачном лесу."
Данте Алигьери
Самый страшный зверь - глупость и порождаемая ей серость: они вползут в ваш дом неслышно, заберут ваших детей, заберут ваш разум... и никто не поможет. original

Последний раз редактировалось B-light; 10.10.2009 в 14:47. Причина: дописки
B-light вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 14:50   #602
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Обой, из арта, но качество скано плохое,найду цифру,переделаю.
Скрытый текст:


МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 15:13   #603
Свобода
 
Аватар для Борланд
 
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Мой город в моем сердце
Сообщений: 1,385
Репутация: 336 [+/-]
МефРА, Да, качество, конечно, не очень, зато очень хорошая атмосфера на арте вырисовывается (Зоны)
__________________
"Идеи становятся силой, когда они овладевают массами" - Владимир Ильич Ленин
Борланд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 01:47   #604
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,074
Репутация: 984 [+/-]
B-light, кажется, (хотя какое тут кажется?) это есть в "черных вопросах". А именно пункт :" Давайте все вместе порассуждаем каким бы мог быть сталкер!" Ни к чему продуктивному это ни приведет если, конечно, за "перечислением фишек" не стоит желание сотворить оригинальный мод.

Собственно, впечатление от "не сценария, не сюжета" осталось парализующее. Гибрид Prototype и S.T.A.L.K.E.R? Переделка устоявшегося в трех сериях игрового мира под фанфики написанные до выхода первой части? Выглядит дико...

Но я все же кое-что прокомментирую... потому как это либо троллинг, либо все гораздо хуже и всерьез.
Скрытый текст:
Цитата:
Наведя справки, он узнает, что сайт не сектантский.
Клан закрытый мотивация, способ набора рекрутов и проверка на пригодность никому не известны, но навести справки о том что он не сектантский можно. Причем тут вообще секты? Каким они боком? Подчеркнуть, что ГГ по сути своей человек нормальный, и несмотря на упадок в личной жизни он силен духовно? УжосЪ... раздолье для выводов о психотипе....
Цитата:
Вообще, Птицы – клан хоть и не старый пользуется авторитетом среди сталкеров и доверием ученых. Именно Птицы чаще всего становились первооткрывателями маршрутов и находили ценнейшие артефакты. Известно также, что они почти никогда не отдают хабар за деньги: только экипа, провизия, патроны.
Как это типично. ГГ попадает в "клан лучших сталкеров". Смысл отсутствует...
Цитата:
Отсюда и почти до самого конца игры игроку придется оставаться в одиночестве. Общение с артефактом изменило его: хотя сам он этих изменений не видит, все люди видят в нем страшного монстра.
Смысл вступания в этот клан? Смысл создания оного клана как такового вообще, если узнать о нем можно только изнутри, а мы "вылетаем" из него ещё раньше чем пройдем обряд посвящения? Смысл отсутствует...
Цитата:
У отмычки нет никакого оружия, кроме стеклянного ножа, потому, что Зона не любит металла.
Зона металл не любит - это первое что должен понять новичок чтобы потом уверенно пользоваться всем металлом каким сможет как то: эквип, патроны и прочее. Смысл отсутсвует... С особенностями вооружения патронов и ведения тактических взаимодействий лучше всего знакомить игрока в процессе самой игры непосредственно. Обучение, как правило, самый нудный этап прохождения, необходимая подготовка перед запуском игрока "в песочницу". Всюду стараются либо сократить это время, либо максимально его разнообразить сюжетной проработкой чтобы обучение не виделось банальным затыком по клавишам. Тут же мы имеем 40-минутный туториал, в котором к тому же нельзя закрепить изученный навыки в практике т.е. вместо того чтобы учиться на своих ошибках в обучении, где это положено делать по логике вещей, мы будем спотыкаться о грабли уже во время настоящего действа где править балом должен реализм? Гениально...
Цитата:
...в Пикнике Стругацких не было никакой техники для определения аномалий, и в игре не должно быть
В "Пикнике" не было эквипа, оружия патронов в масштабах Сталкера посему его надобно тоже вырезать. В "Пикнике" не было множества мутантов посему их вырезаем тоже. В "Пикнике" не было кланов так что... да да "Синие Птицы" тоже накрываются тазом
Если уж желаете взять ориентир на "Пикник" то держите его до конца, в противном случае подобная аргументация выглядит спонтанным капризом, и необоснованной отсылкой к бренду из расчета "лишь бы оправдалось"
Also, "Пикник" самостоятельное произведение, и Сталкер сделан "по мотивам" этого произведения. Именно по мотивам, а не как копир.
Смысл отсутсвует... идем дальше...
Цитата:
Его тут же обуревает страшный голод и в голове нарастает лихорадочный шепот: «Ешь, спасайся!»
Цитата:
...странной мутацией организма и требует свежего мяса для подпитки...
Подзарядка от аномалий - это хорошая идея, а вот мясо... В конце-концов, коль уж Сталкер пошел от "Пикника", от научной фантастики то давайте и впредь держаться этого направления. Мясо человека не может содержать в себе никакой сверхестественной энергии, а если и содержит, то будьте добры объяснить более четко сию концепцию, а не банальным "в силу странной мутации". Поедание трупов людей, в этом плане вообще корявая концепция.
Если смысл во всем этом кровавом месилове насытиться, то для этого есть и более стандартные пути виде консервов... или ГГ изменился настолько что способен переваривать лишь сырое мясо? Смысл по-прежнему где-то в других краях. Там хорошо где нас нет, как говорится...
Цитата:
Если, услышав в КПК чей-то мэйдэй, вы помчитесь на выручку и поможете попавшим в беду, то сталкеры станут сочинять легенды и анекдоты о монстре-покровителе (их можно будет послушать, незаметно подкравшись к стоянке).
В чем смысл сего действа, если от нас все равно будут шарахаться как от кошмара? Его опять нет! (кто бы мог подумать) Остается лишь вариант с "Демоном Зоны", но его ценность опять же никакая, передать пламенный привет Prototype не выйдет по причине низкой заселенности Зоны отчуждения, что крайне ограничивает нас в зверствах. К тому же сталкеры не кролики. Или опять мучать A-life чтоб Зона неиссякала обитателями...

...какой кошмар!.. давненько не брал я в руки шашек... с времен доброй беседы с покибором. Но покибор был милым

Цитата:
...как перемотка времени в Двух Тронах ПП
И это сюда? Все сразу... давайте сделаем из Сталкера уни-игру "чтоб было все"!
Но "всем" все равно не угодить - это невозможно.
Цитата:
Я нигде не сказал, что ГГ самый сильный, просто сюжет объясняет почему он может выдержать несколько прямых попаданий. Вы ведь никогда не задумывались: почему в играх герои ловят пули и не умирают?
Вы твердо уверены что такова ситуация во всех играх?
Цитата:
Просто так принято. А ведь в жизни все не так.
Один симулятор жизни уже есть и вы в него играете с рождения... Вам мало?

Цитата:
Тогда я чуть не помер, но даже теряя сознание я не видел нигде полоски лайфбара, которая подскажет - сколько мне жить осталось.
"Тут только что пробежала черная кошка... а за ней ещё одна - такая же..." (с) Матрица
Цитата:
Его тут же обуревает страшный голод (индикатор на экране)...
Даешь реализм в играх?!!
Цитата:
Я нигде не сказал, что ГГ самый сильный, просто сюжет объясняет почему он может выдержать несколько прямых попаданий.
Оригинальный Сталкер это тоже объясняет. Качеством брони. Вплоть до того, что пистолетные пули не могут прибить тяжелый бронежилет с титановыми вставками.
Цитата:
Кстати о головах: в Чистом Небе и Зове Припяти не всякое попадание в голову вызывает мгновенную смерть
Бинго! А теперь - вопрос дня на каком уровне сложности играли? На мастере можно убить противника в тяжелой броне парой выстрелов из пистолета, при условии что они заряжены бронебойными патронами. Или одним бронебойным из винтовки. Я не говорю о снайперском оружии.
Цитата:
Если вам лень поразмыслить над написанным и осмыслить содержание чужого творчества, то мне, как автору, совершенно безынтересны ваши детские понятия: "типа, круто и отстой".
На засыпку - каков средний возраст форумчанина? Ответ - примерно 14-15 лет. Вы позиционируете себя как взрослого человека с устоявшимся мением, мировоззрением и вполне самостоятельного. Собственно, ещё вопрос какую ещё вы ожидаете здесь критику . Да сюда могут придти ещё несколько человек которые внятно выскажут свое мнение, если только не сочтут все это троллингом. Причем не всем им будет за сорок. Судить об уровне человека по возрасту - узколобо по сути, так что вы недалеки от отторгаемого образа.
Цитата:
Такой большой: триста тридцать постов написал, а на минусы обижаешься, как ребенок. Ты конкретно по проекту моему что имеешь сказать? Или спросить? Или уже разонравилось?
А я написал 1150 постов. А есть люди с 10'000 постов. Что это значит? Ничего. Человек адекватно высказал мнение, и суть его была вполне понятна - вашу идею он одобрил ( в отличии от меня). Так кто же зациклился/окуклился и начал кидаться кармой за то, что его не так поняли? Правильно, угадали...
Цитата:
Да, кстати, если кто еще думает, что лучше автора знает о его (автора, то бишь) проекте, прошу: пишите мне в личку. Незачем засорять всякими глупостями мозг ни в чем не повинным людям.
Кто бы это все начал? кхм... нет уж, лички не будет!
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..

Последний раз редактировалось Nelve; 11.10.2009 в 01:54.
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 14:54   #605
Новичок
 
Аватар для }{u]\/[u]{
 
Регистрация: 20.08.2009
Адрес: г.Рыбинск
Сообщений: 13
Репутация: 3 [+/-]
Это мой первый стих и вообше первая работа в таком жанре, надеюсь, он вам понравиться и не судите строго
Скрытый текст:
кто может помочь с ошибками, пунктуацией пишите(еще с рифмой кое-где)))
:
Скрытый текст:
Припять
Мертвый город стоит в тишине уж давно,
Никто не живет в нем давно,
Редко кто заходит в него,
Ему уже все-равно.
Его можно понять,
Но нельзя осуждать.
За что осуждать?
За мутантов, что воют в ночи?
За автоматы, что стреляют в дали?
Нет! Во всем этом он не виноват!
А кто виноват? Я или вы?
Или мутанты? А может стрелки?
Нет! Не я и не вы!
Не мутанты! И не стрелки!
в этом виноват лишь один - МОНОЛИТ!
Из-за него вечно воюют стрелки,
Из-за него их убивают мутанты,
Из-за него он стоит в запустеньи.
Как зовут, спросите вы, город что стоит в запустеньи?
Прпять! Это он сейчас в тишине,
Это тут не воюют сейчас,
Это здесь все спокойно сейчас!
Да...сейчас город затих,
Но не надолго, на пару минут!
Вскоре вновь начнется вся кутерьма,
И так будет, наверно, всегда!
__________________
"Ничто не истинно, всё дозволено"
"Там где начинается любовь, кончается и свет и тьма..."
"Судьбы нет, доказанно у меня на роботе..." "Ночной Дозор" Антон Городецский
}{u]\/[u]{ вне форума  
Отправить сообщение для }{u]\/[u]{ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 16:39   #606
Игрок
 
Аватар для G@vNUKE
 
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Рублёвка
Сообщений: 569
Репутация: 61 [+/-]
Ногами не бить
Скрытый текст:
Утро, лес, туман y гор,
А у сталкера запор
Под кустом сидит и плачет, сзади снорк его херячит
Крики, вопли, ой-ой-ой,
Грязный снорк бежит домой...
__________________
STFU Noob!

Последний раз редактировалось G@vNUKE; 11.10.2009 в 16:44.
G@vNUKE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 22:52   #607
Игрок
 
Аватар для FeDoR.exe
 
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 948
Репутация: 128 [+/-]
Сообщу о ошибке в шапке. Ссылки "Найти и уничтожить" за авторством DarthStrelok ведёт на "Небо над Чернобылем" Борланда.
__________________
"Металлисты - это самый развитой и передовой класс, и никто не может отрицать, что это и есть передовой отряд всего пролетариата" - В.И. Ленин, полное собрание сочинений, том 24
http://fedor006.blogspot.com
FeDoR.exe вне форума  
Отправить сообщение для FeDoR.exe с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 08:23   #608
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,074
Репутация: 984 [+/-]
Нда... ну что ж, продолжим...
Предисловие:
Цитата:
Сообщение от Prochnow Посмотреть сообщение
Для начала перечитайте все, что было написано Сириткамом. Он не объяснял "товарисчу" его ошибки, а откровенно над ним глумился. Замечу - безо всякого на то основания.
Вовсе, не глумился. Перенимать манеру письма оппонента не есть глумление.
Если ему не нравится свое отражение в зеркале - пусть меняется.
*************
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..

Последний раз редактировалось So1idus; 16.10.2009 в 13:12.
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 10:38   #609
Игрок
 
Аватар для Dj SKIT
 
Регистрация: 20.02.2009
Сообщений: 481
Репутация: 103 [+/-]
первая глава моей повести Иммунитет
Скрытый текст:
Глава 1
ПРОИСХОЖДЕНИЕ

16.03.2013. Подступы к Зоне. Вторая линия обороны.

Этот день чем-то сильно отличался от других. Особенно для Семенова. Этот мужчина был бравым воякой, отцом двух детей и просто хорошим человеком. Участвовал не в одной спецоперации, мастерски владел ножом, умел стрелять из двух рук по – македонски, да еще и потрясающе логически мыслил. Но после второй аварии на ЧАЭС в 2006м в его личном деле был лишь один недостаток: Семенов Анатолий Викторович, Старший Лейтенант звена второй линии обороны за время пребывания на службе не принимал участия ни в одном боевом рейде с целью зачистки, либо исследования аномальной Зоны.
На это у него были свои причины. Четыре года назад лучший друг, тогда еще Сержанта Семенова – Старший Сержант Волошин не вернулся после своего первого рейда в Зону.
В документах числился «погибшим при исполнении долга». На деле же, тело Сержанта и вовсе не было найдено. По большому счету его никто и не искал, так как начальство считало, что если боец пропал без вести в Зоне и с ним нет связи – больше трех суток он не проживет. Спасательную бригаду не стали отправлять по причине полного отсутствия данных о местонахождении Сержанта. Из отряда Волошина тоже никто не вернулся и все они тоже числятся погибшими.
Это событие нанесло сильную психологическую травму Семенову и после этого в Зону, он ни ногой. До сегодняшнего дня. После долгих лет раздумий, он согласился отправиться в рейд, решив что лучший способ избавиться от страха – это взглянуть ему в лицо. Целью рейда была установка трех маячков в окрестностях Зоны. Первый в Припяти, второй на подступах к ЧАЭС и третий в окрестностях радиолокационной станции. В отряде Семенова было четыре человека, не считая его самого. Сержант Глушко, младший лейтенант Панкратов, сержант Богданец и ефрейтор Демерев. С двумя из них он уже был знаком – это Панкратов и Глушко. Остальные же два бойца прибыли с третей линии обороны. Но даже давнее знакомство с младшим лейтенантом и сержантом, даже факт того, что их отряд будет экипирован по последнему слову техники, даже время операции,
спустя двое суток после выброса, когда аномальная активность сводится к минимуму не грел душу Семенову. Для него, все это было не в счет. Даже, если бы он вооружился до зубов и облачился в экспериментальный экзоскелет, для себя, он бы не получил стопроцентную гарантию целостности и сохранности. Семенов ни разу не был в Зоне, но
знал, что там смерть, это еще не предел. Не предел мучениям. Ведь можно попасть под выжигатель и стать без цели скитающейся живой мишенью для совсем одичавших сталкеров. А можно стать марионеткой, в руках контролера, или в конце концов влипнуть в «зеркальное пятно» - крайне неприятную аномалию. Семенов ставил для себя целью не стать жертвой ни одной из этих ситуаций.
Получив все необходимое снаряжение лейтенант двинулся в сторону, вертолета, лопасти
которого уже рассекали воздух вместе с каплями дождя. Когда все бойцы были в сборе, вертолет взмыл в воздух и смешался с темно-серой гущей грозового неба.
Полковник провел взглядом летящую машину и после того как она скрылась за горизонтом, не глядя в сторону своего собеседника задал вопрос:
-Что думаете по этому поводу товарищ майор? - сказал он это так, будто вынес какой-то вердикт.
-Время покажет, товарищ полковник. Двадцать минут. Полчаса максимум и результат первого этапа будет известен.
-Чисто между нами Артем, тебе не кажется, что это была плохая идея?
-Приказ пришел прямиком из штаба Денис и мы не вправе его обсуждать, а хорошая это идея или нет, это уже забота тех, кто стоит за этим проектом.
-Ты их видел?
-Нет.

***

Первые ощущения Семенова были вполне обычные. Место как место, ничего особенного.
Все так как и везде, разве что только покинутые дома выглядели уж слишком зловещими.
Семенов никак не мог выкинуть из головы мысли о своем старом друге Волошине. Как бы он ни старался думать о чем нибудь другом – в голове все равно всплывали картинки из прошлого. Иногда они разбавлялись непрерывной стрельбой снизу – сталкеры отстреливали местную живность. Чем дальше, тем больше в Зоне кипела жизнь. Но через
пять – десять минут этот показатель наоборот приближался к минимуму. А когда вертолет
вылетел к большому полю на земле и вовсе не было видно ни души. Внезапно Семенов взволновался, что то было не так. Постепенно температура воздуха становилась все выше
и выше, забрало шлема начало запотевать, а потом небо стало ослепительно фиолетовым, всю команду хорошенько тряхануло, а у вертолета вспыхнул двигатель. Через секунду после этого у вертолета начало просто отрывать лопасти, а сама машина с бешеной скоростью сбрасывала высоту. Огромная «железная птица» закружилась в смертельном
танце с огнем из ее двигателя. В эти мгновения лейтенанта пронзила жуткая мысль о том, что он повторит участь Волошина и навсегда останется в числе погибших в Зоне. «Теперь я закончу также как и он. Больше не увижу свою жену и сыновей, больше не посижу в баре за кружкой крепкого пива, больше не…» Хлопок. Затяжной полет закончившийся ударом об мягкую почву. Резкая боль в спине. Обломки вертолета мелькающие перед глазами. Взрыв. Крики и вопли бойцов. Потеря сознания.









__________________
После первой не закусываю!!!

Между первой и второй, промежуток не большой!

Когда тебя вяжут, тебе никто не поможет - Slim (CENTR)

Кольт как то сказал: "Убивает не оружие, а человек",
и я готов подписаться под каждым его словом. - Писатель (Фильм "Домовой)
Dj SKIT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 12:11   #610
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,074
Репутация: 984 [+/-]
Хорошо бы в шапку поместить ссылку на собранную версию Петли, за авторством Mosquito. Чтобы можно было все целиком сразу оценить
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 12:35   #611
Игрок
 
Аватар для Scandr
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: из шкапа
Сообщений: 586
Репутация: 161 [+/-]
Dj SKIT,
Отлично. Читать было интересно, а аномалия "зеркальное пятно" даже заинтриговала (шо за зверь?). Конечно, можно кивнуть на то, что некоторые составные сюжета чуток напоминают ЗП (маячки=обыск вертолетов, военные и т.д.), но это уже глупые придирки. Также надеюсь в дальнейшем товарищ Семенов не будет в каждом абзаце "мастерски владеть ножом" и в каждом втором предложении "стрелять по-македонски"
__________________
Соня, убери молоток из шкапа.
Scandr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 13:07   #612
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Scandr Посмотреть сообщение
а аномалия "зеркальное пятно" даже заинтриговала (шо за зверь?)
Это привет из "Зоны поражения" В. Орехова.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 13:23   #613
Игрок
 
Аватар для Scandr
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: из шкапа
Сообщений: 586
Репутация: 161 [+/-]
LogruS,
Цитата:
Это привет из "Зоны поражения" В. Орехова
Так и знал, что подобная аномалия уже где-то засветилась (хотя хотелось верить, что это детище автора).
Не любитель я книжной серии по сталкеру, увы...
__________________
Соня, убери молоток из шкапа.
Scandr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 13:50   #614
Игрок
 
Аватар для FeDoR.exe
 
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 948
Репутация: 128 [+/-]
Dj SKIT, неплохо. Маловато правда, ну ничего.
Беда с запятыми у тебя. Поначалу ставишь где надо и где не надо, а в последнем диалоге совсем забыл о том, что обращения выделяются запятыми. Например,
Цитата:
Приказ пришел прямиком из штаба Денис и мы не вправе его обсуждать
... из штаба, Денис, и мы...
Плюс этот диалог не совсем красиво построен. Особенно - опять это имя Дениса. Не к месту там. Если "Артём" там весьма к месту, то имя "Дениса" звучит излишне. Если и требуется таки это имя озвучить, то построй по другому.
И вообще, этот кусочек (где говорят полковник и майор), весьма скудно выглядит.
__________________
"Металлисты - это самый развитой и передовой класс, и никто не может отрицать, что это и есть передовой отряд всего пролетариата" - В.И. Ленин, полное собрание сочинений, том 24
http://fedor006.blogspot.com
FeDoR.exe вне форума  
Отправить сообщение для FeDoR.exe с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 14:02   #615
Игрок
 
Аватар для Dj SKIT
 
Регистрация: 20.02.2009
Сообщений: 481
Репутация: 103 [+/-]
Scandr, щас готовится вторая глава, и уж поверь дальше будут аномалии и монстры чисто моей выдумки, которые нигде в других книгах не светились.
__________________
После первой не закусываю!!!

Между первой и второй, промежуток не большой!

Когда тебя вяжут, тебе никто не поможет - Slim (CENTR)

Кольт как то сказал: "Убивает не оружие, а человек",
и я готов подписаться под каждым его словом. - Писатель (Фильм "Домовой)
Dj SKIT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 17:46   #616
Опытный игрок
 
Аватар для Mosquito
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: I'm a solarcoaster
Сообщений: 1,209
Репутация: 142 [+/-]
Mosquito - Dark reality

Жанр: Trance
Продолжительность: 00:28:28
Формат: MP3
Битрейт: 192 kbps
Размер: 39,1 Mb

Tracklist:

1. Control Freaks - Subspace Interference
2. DJ Tiesto - Shandar
3. Kamaya Painters - Wasteland (Chabs Tribute To Bedrock Remix)
4. Jes - People Will Go (Steve Forte Rio remix)

Скачать.

Мрачноватый получасовой микс. Навеяно повторным прочтением "Ловчего желаний" С. Вольнова (в ЛЖ и глава с похожим названием есть), а тут еще конкурс миксов в одной группе ВКонтакте подвернулся.
__________________
С вероятностью, близкой к ста процентам, все вышеизложенное является моим личным мнением.
Mosquito вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 18:14   #617
Игрок
 
Аватар для FeDoR.exe
 
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 948
Репутация: 128 [+/-]
Цитата:
и уж поверь дальше будут аномалии и монстры чисто моей выдумки, которые нигде в других книгах не светились.
И всё же, далеко от темы не стоит отходить.
__________________
"Металлисты - это самый развитой и передовой класс, и никто не может отрицать, что это и есть передовой отряд всего пролетариата" - В.И. Ленин, полное собрание сочинений, том 24
http://fedor006.blogspot.com
FeDoR.exe вне форума  
Отправить сообщение для FeDoR.exe с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 22:37   #618
Юзер
 
Регистрация: 27.11.2008
Адрес: Диорх
Сообщений: 217
Репутация: -21 [+/-]
Lightbulb

С описанием игры получилось у меня не очень... Попробую иначе зацепить. Но если кто-то знает принципы составления дизайн-документа по игре, прошу - поделитесь. Или дайте ссылку на профильную литературу, коль скоро такая имеется. Рассказ начал только сегодня. Пока готов лишь пролог. Вашему вниманию, часть вторая
Скрытый текст:
Осень. Самый мерзкий ее период: все листья уже облетели, но о снеге рано и мечтать. Голые, словно обглоданные, скелеты деревьев тянут тонкие руки-ветви к серому небу в немом протесте. Эту пору никто не назовет «очей очарованьем», скорее наоборот… После летнего разноцветья и сентябрьского золота серо-бурая палитра октября бьет в глаза обреченностью тюремной камеры или, того хуже, склепа. Не даром именно на середину осени приходится пик самоубийств.
Но если днем из-за туч иногда, нет-нет, да и выглянет Солнце, то после заката безысходность все равно берет свое. Холодный, влажный ветер заберется под пальто, и мокрый отблеск фар на асфальте резанет по глазам, намекая на враждебность окружающего мира. Серые люди, сутулясь, пряча головы в поднятых воротниках, а руки в карманах, спешат поскорее закрыть за собой двери теплых квартир. Отгородиться от осени кирпичом стен и стеклом окон. Согреть тело кофеином, а душу поплотнее завернуть в полог одиночества.
Гость знал это свойство осени. Не случайно Гость выбрал именно это время, чтобы заглянуть в эту квартиру на четвертом этаже панельной пятиэтажки на Третьей улице Строителей. На той самой улице Санкт-Питербурга где волею режиссера разворачивались события того самого кинофильма. «Ирония судьбы!» - любил говаривать по этому поводу прежний хозяин квартиры. Это было давно…
О тех временах ныне напоминали лишь обои на стенах, персидский ковер, да треснутое стекло старого серванта. И еще фотографии… Старый фотоальбом пылится в секретере, но два групповых портрета стоят на виду. На одном молодожены: черноволосая красавица в простеньком белом платье, и высокий, молодой офицер в форменном кителе и фуражке со знаками различия пограничных войск. Печальные глаза невесты и жесткий, но не лишенный теплоты, взгляд офицера будто напоминают о чем-то важном, просят не забывать никогда, и тем пронзительнее эта память оттого, что простая рамка из красного дерева перевязана траурной черной лентой.
Второй портрет не студийный и больше напоминает кадры из фоторепортажей. Этих фоторепортажей было очень много в середине и конце девяностых, и шли они из горячих точек. На портрете восемь мужчин и БТР: пыльный камуфляж, суровые, обветренные лица и такие усталые глаза. И этот портрет дополнен черным штрихом, а точнее пятью: пять крестиков, начерченных черным фломастером поверх пяти голов. Одно из лиц, не помеченных крестом, как будто принадлежит офицеру со свадебного портрета, но выглядит еще моложе, хотя фото на броне явно свежее.
Все это Гость рассмотрел за секунду и сразу в двух спектрах: одном видимом и одном невидимом – спектре аур и эманаций. В видимом спектре корешки книг на полках за стеклом отличались цветом и качеством тиснения корешков, названиями и именами авторов. В невидимом же Гость видел ауры полезности и нужности. В домах, где книги стоят на полках для красоты и никогда никем не читаются, их ауры безжизненно серы. Но в этой квартире книги любили и их ауры говорили Гостю очень много о хозяине. Из наиболее ярких (это те, что читаны совсем недавно или еще в процессе) особо выделялись три. У одной розоватая дымка ярких эмоций в окантовке холодной синевы тоски. В видимом спектре это небольшой, но толстый томик под простым названием – «Стихи», за авторством М.Ю.Лермонтова. А вот эта сияет белым светом сакрального смысла и кант из черненого серебра указывает на мрачную решимость. В реале серый корешок подписан лишь одним словом: Островский. Но Гостю не нужно видеть название книги, чтобы почувствовать сталь в ее сюжете. Третья книга пылает мрачным терракотовым огнем озарения в перламутровом абажуре духовной близости между автором и читателем. Эта принадлежит перу А. и Б.Стругацких, а невидимое название ассоциируется, почему-то, одновременно с отчуждением и пикником… Странно.
Но хорошо. Эманации книг дрожат и расплываются, так как их то и дело берут с полок, и они перемещаются по комнате, но у портретов за стеклом ауры более всего напоминают нутряное свечение кристаллов. Свадебный портрет сияет нежно-голубым светом доброй памяти, но окружен кольцом непроглядного мрака от невосполнимой утраты. Фото на броне словно горит холодным иззелена-синим огнем смеси гнева и недоумения с коронарным фиолетовым свечением фатализма.
Да, хозяин квартиры все более явно проявляется перед взором Гостя, несмотря на отсутствие. И нетерпение берет верх над беспристрастием. В конце концов: Он уже здесь, искомый объект вычислен, первый этап идентификации пройден, значит незачем себя одергивать и корить за горячность. Хотя откуда может взяться горячность, если нет физического тела? Нонсенс!
Гость растекся по квартире невидимым туманом, проникая в каждую клетку пространства, ограниченного понятием «дом» для одного человека. Теперь ауры всех предметов и следы внимания хозяина рисовали в сознании Гостя портрет.
Всмотревшись в суть жилища, Гость увидел, что это вовсе не дом. По крайней мере, уже не дом. В доме не бывает так одиноко и пусто. Дом имеет душу и живет собственной жизнью в отсутствие хозяев, здесь же вместо души было что-то похожее на запах. Запах хищника. Скорее медведя-шатуна, чем волка-одиночки, зверя одинокого и обиженного на весь мир, усталого, но все равно грозного. Так что скорее берлога, чем логово.
Один предмет в берлоге особенно привлекает внимание Гостя. Он заметил его сразу, но не спешил концентрировать на нем внимание, оттягивая удовольствие. Этот предмет (состоящий, к слову сказать, из нескольких отдельных частей) сиял и пылал всеми цветами радуги – знак особой роли в жизни человека. У предмета нет, и не могло быть души, но он был куда более ярким отражением сущности своего хозяина. Не смотря на отсутствие души, предмет умел говорить, и его язык был отлично знаком Гостю, на этом языке Гость умел отдавать приказы многим предметам. Язык назывался Цифра. А предмет был, естественно, компьютером.
Все эти «действия» Гостя в описании какого-нибудь не слишком талантливого автора растянулись бы на пару страниц. В реальном же времени Гость появился в Берлоге на секунду раньше Хозяина, но, даже слыша тяжелое дыхание взбежавшего по ступеням к двери человека, и чувствуя его ближайшие цели (достать ключи, отомкнуть и открыть дверь, открыть, войти), Гость не торопился и не давал воли своим нечеловеческим чувствам. К моменту, когда Хозяин переступил порог Берлоги, Гость уже знал: получится.

__________________
"Земную жизнь пройдя до половины,я очутился в призрачном лесу."
Данте Алигьери
Самый страшный зверь - глупость и порождаемая ей серость: они вползут в ваш дом неслышно, заберут ваших детей, заберут ваш разум... и никто не поможет. original

Последний раз редактировалось B-light; 16.10.2009 в 23:31.
B-light вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2009, 15:35   #619
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Исправленный обой, я про неги и забыл
Скрытый текст:
качество jpg
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2009, 23:41   #620
Юзер
 
Аватар для sergo1928
 
Регистрация: 15.11.2008
Адрес: г.Новочеркасск
Сообщений: 287
Репутация: 96 [+/-]
Делать было нечего...
Скрытый текст:
__________________
PC
PS3-40GB
Psn-sergo1928
sergo1928 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
видео, рисунки, фантастика

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования