Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.04.2007, 22:30   #1
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Black Mesa

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Black Mesa


Black Mesa - ремейк оригинального Half-Life на графическом движке Source Engine, создающийся командой энтузиастов на протяжении нескольких лет. Помимо современной графики и улучшенной модели физики в моде переработаны скриптовые сцены, ИИ противников и союзников и некоторые другие аспекты.

Предварительные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Windows® 2000/XP/Vista
Процессор: Pentium или Athlon 1.7 ГГц (рекомендуется Pentium или Athlon 3 ГГц)
Оперативная память: 512 МБ
Видео: Видеокарта, совместимая с DirectX® 8 (рекомендуется совместимая с DirectX® 9)
Звук: DirectX-совместимая звуковая карта
CD-ROM: 4х-скоростной DVD-ROM
Дополнительное ПО: DirectX 7.0
Управление: Клавиатура, мышь
Внимание Для установки требуется подключение к Интернет!


Дополнительно:
Скрытый текст:
Кадры:


Видео:
Скрытый текст:
Тизер
Трейлер






Последний раз редактировалось VANQ; 28.11.2017 в 14:53. Причина: сноска правил форума
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.08.2012, 21:49   #1661
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Видео вернули, 1080p

FAQ по утечке
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Raminator Посмотреть сообщение
This post is a compilation of answers to the questions that have been popping up the most over the last few days. It is not an exhaustive list, but should hopefully put a lot of things in perspective. It's been collated from a number of posts over a number of days, so some answers may seem to contradict one another where circumstances and/or plans have changed.

Is this a leak? Was it released intentionally?
We had always been planning to release gameplay video(s) as part of the social media campaign, and we'd always hinted as such. Unfortunately, we ran into some difficulties while we were wrapping up the build (including several severe FPS drops and crashes) that delayed our plans for the media campaign and any gameplay videos. Once we got those sorted, we started to try to figure out what we could show off; the video that was posted to YouTube was a rough first cut outlining some possible action.

Someone showed someone else something they shouldn't have, and that someone else decided to share that something with the internet. And here we are today. Bottom line is that sooner or later, you were going to see what you saw; that's why we haven't tried to cover everything up or get it taken down. There's no conspiracy, we don't have any ulterior motives.
Why was the video taken down?
Like I said yesterday, we were always intending to release a video, and this was an early cut that wasn't meant to be posted. Now that it's been leaked, we're okay with it being on the internet because people were going to see it one way or another anyway. However, we strongly feel that it should be on our own terms; it shouldn't be a way for an unrelated third-party to drum up their own publicity.
Are you going to upload a new one?
I'm planning to re-upload the video to our own YouTube channel in 1080p (which I assume is the same one that has been doing the Sendspace/Dropbox rounds on the forums). There's been some debate within the team about recording an updated version that addresses the feedback we've received, but I can't yet confirm if we'll actually be able to do that.
Will you be taking down re-uploads?
No. The video's all over the internet now, and it isn't in anyone's interests to try and cram this particular genie back into its bottle; it's just not going to happen. Thank you to those who have reported mirrors to me, but from here on out we'll just stick with re-uploading it ourselves and letting any other copies be.
Will this affect the plans for further media or the release?
It has, we're actually going to be moving some things forward. Time has never been on our side.
How old is the build of the game?
The build featured in the video is between four and five weeks old. The art assets, level design, lighting, sound effects and music, voice acting, weapons, gameplay mechanics, etc. are all basically final. You won't be seeing very many changes between what's in the video and what's in the final product.
Is the music actually in-game?
The music in the second half in the video is the actual song from the level, it hasn't been overlaid afterwards. It syncs up well with the action because it's been designed to; the song was specifically written for this area. The audio quality of the YouTube video doesn't do it justice though, and it sounds like the game's music volume was turned up too high while the video was recorded.
Why are there iron-sights in the game?
You can look down the sights of the .357 for a slight zoom and increase in accuracy at the expense of your rate of fire. It was a mechanic that was present in Half-Life: Deathmatch, but we've brought it into the singleplayer to help solidify the weapon's role. We've added an option to the main menu to completely disable that functionality, as a result of the feedback we've received from the video.

The .357 and crossbow are the only weapons that you can use the sights on, and they're for decent gameplay reasons. We aren't casualising or consolifying the mod; you don't have regenerating health, there aren't chest-high walls, you won't get strawberry jam on the screen when you're hurt, etc.
Why does everything look like crap?
The compression YouTube applies has blurred and darkened everything, even at 720p settings. You lose a lot of stuff like the scanlines on the HUD, the stars twinkling in the sky, the moonlight illuminating the launch pad and the hologram illuminating the control bunker, any real texture detail, outdoor characters, etc. I've got the original video at 1080p, and everything looks fine.
Why is the voice acting so bad?
Everything is intentional; the soldiers are meant to sound like over-the-top movie bad guys. We're not interested in trying to get you to empathise with the enemies.
What are you doing in response to the feedback you've received?
  • We've made the ironsights functionality an option that you can choose in the main menu, it's on by default.
  • We previously had two sets of voices for human grunts; a deeper, more gruff one for commanders, and a younger, cleaner one for regular grunts and medics. We've now given regular grunts the badass gruff voice as well, and all voices have had a radio-static filter applied. As a result, all human grunts now wear gasmasks.
  • We are re-recording the human grunts scripted dialogue (i.e. scripted sequences, not their idle/combat chatter).
  • We have replaced the song in this battle with an alternate track, one that's darker and more aggressive.
Will these changes delay the release of the mod?
No. Like I said yesterday, these changes have already been made. All of the things I listed were either already underway or very trivial to implement. Adding the option for iron sights involved a few lines of code, changing the grunt voices required a quick batch effect, giving the grunts gasmasks only needed a few lines of scripting to be removed, only a few lines of dialogue were re-recorded. The net effect on the release date is basically nonexistent.
Why are you suddenly caving in to the community?
It's not a case of caving in to popular demand or compromising our own artistic vision. Some of the points that were brought up were either things we had considered ourselves, or things that we had not noticed. We wouldn't have made these changes if we didn't agree with them, or if they were contrary to what we had previously tried to do.
So what's going to happen to the grunt's voices?
I think people have mistaken what I said earlier about the grunt's voices. There isn't going to be any less variety in the voice acting; there were two voices before (commanders, grunts/medics), there are still two voices now (commanders/grunts, medics). Commanders and grunts now use the same gruff voice, while medics use the cleaner voice. Both sets of voices have the radio filter applied, irrespective of whether they are wearing a gasmask or not. If you need to rationalise it, the commanders and medics are wearing throatmikes.
What's going to happen to the grunt's faces?
  • All human grunts still use the face-creation system to randomly select their facial features, skin colour, equipment loadout, etc.
  • The vast majority of grunts wore gasmasks before, so it's not a significant change for them all to have it. There isn't really a sudden lack of diversity brought on about this change.
  • Commanders and medics will always have their faces visible.
  • You never get to observe the grunts up close like you do with scientists and security guards, what with them trying to kill you and all. If you feel the need to inspect dead bodies to make sure they're unique, you've got bigger problems than a video game.
Will we be able to listen to or use the old song?
Yes. The song will be available for download alongside the rest of the soundtrack, and you can easily slot it back in to the game (it was designed to fit in here anyway).
  • Рельсы не бьют током! При желании почти весь уровень можно пройти пешком (где-то вагонетка таки нужна).
  • Ракета не падает, но это нормально
По многочисленным просьбам:
  • Опцию прицеливания у револьвера можно будет выключить через меню
  • Некоторые скриптовые диалоги военных будут перезаписаны
  • К озвучке пехотинцев добавят фильт радиопомех
  • Соответственно, все они, кроме медиков и командиров будут носить противогазы
  • Музыка на уровне будет заменена на альтернативнй трек. Вся вырезанная музыка будет доступна на сайте композитора.
  • Вышеуказанные изменения не повлияли на скорость разработки.
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2012, 10:35   #1662
Игрок
 
Аватар для PC_GAMER
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Земля
Сообщений: 914
Репутация: 234 [+/-]
В общем, ждать нам игру ещё непонятно сколько...
__________________
Grand Theft Auto series fan.
Я буду верить, что Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City выйдит на PC © - мечта сбылась.
Разработчикам понадобились месяцы для создания защиты. Русскому хакеру понадобился бутерброд и чашка чая для её взлома.
PC_GAMER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2012, 19:04   #1663
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Detroit Metal City
Сообщений: 6,249
Репутация: 526 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PC_GAMER Посмотреть сообщение
В общем, ждать нам игру ещё непонятно сколько...
Да уж, уже не думаю что в этом году выйдет, а так хотелось.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS4 PRO| |XBOX ONE| |XBox 360| |PS Vita| |PS3|

|PC: i7-8700k, Aorus RTX2080, 16gb| |Ноут: MSI GT683|
Zacky1991V вне форума  
Отправить сообщение для Zacky1991V с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2012, 11:14   #1664
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Интервью

Новые скриншоты:
Скрытый текст:

Скрытый текст:


Скрытый текст:


Скрытый текст:


Скрытый текст:


Скрытый текст:

[/quote]


Бонус -меню доп. опций
Скрытый текст:
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2012, 14:42   #1665
Gray Master
 
Аватар для Jack of Еvil
 
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Default City
Сообщений: 5,775
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr. StevenS Посмотреть сообщение
Графон допилили конкретно.
__________________
[12:37:56] homma: Жизнь она как тян
[12:37:58] homma: Не нужна
[12:37:59] homma: :(
Jack of Еvil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2012, 19:52   #1666
Юзер
 
Аватар для Seriously?
 
Регистрация: 26.02.2012
Сообщений: 166
Репутация: 21 [+/-]
Это просто круто, вот только интересно узнать оно будет идти отдельно и бесплатно? Или как дополнение в с стиме к халве или порталу? И когда уже выйдет?)
Seriously? вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2012, 20:33   #1667
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Seriously? Посмотреть сообщение
Это просто круто, вот только интересно узнать оно будет идти отдельно и бесплатно? Или как дополнение в с стиме к халве или порталу? И когда уже выйдет?)
Бесплатно, как мод на базе Source SDK, не требует ни Халвы ни Портала на аккаунте. Опровержения намерениям выпустить мод в этом году пока не было.
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2012, 10:19   #1668
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 398 [+/-]
Дата выхода - 14 Сентября, но вы об этом не узнаете. Потому что и форум мании и форум BMS- лежат (:

Тем временем отсчет пошел: http://blackmesasource.com/
OST берем тут: http://blackmesasource.com/soundtrack.html

Последний раз редактировалось PROaRT; 02.09.2012 в 10:25.
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2012, 11:12   #1669
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROaRTи Посмотреть сообщение
Дата выхода - 14 Сентября, но вы об этом не узнаете. Потому что и форум мании и форум BMS- лежат (:

Тем временем отсчет пошел: http://blackmesasource.com/
OST берем тут: http://blackmesasource.com/soundtrack.html
Единственная печалька - Ксен еще не готов и выйдет (надо надеяться, что выйдет) позже. Всё сделают, лишь бы не платить 100 баксов (кто не в курсе - разработчик обещал $100, если мод не выйдет до 2013 года).

Блин, заплатил за сайндтрек $5, а он не качается

Скрытый текст:
Вообще, в этом году должны выйти три проекта по ХЛ - Black Mesa, HL2: Update 3.0 и Freeman`s Days. Может и Valve под шумок что-нибудь анонсирует
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2012, 11:44   #1670
Ненадежный
 
Аватар для Benjamin
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: The Orchid
Сообщений: 396
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROaRTи Посмотреть сообщение
Дата выхода - 14 Сентября, но вы об этом не узнаете. Потому что и форум мании и форум BMS- лежат (:

Тем временем отсчет пошел: http://blackmesasource.com/
OST берем тут: http://blackmesasource.com/soundtrack.html
Шикарно. Просто отличный подарок на день рождения!
__________________
LOST - больше чем сериал
Benjamin вне форума  
Отправить сообщение для Benjamin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2012, 12:22   #1671
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 398 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr. StevenS Посмотреть сообщение
Блин, заплатил за сайндтрек $5, а он не качается
Тоже самое, надеюсь перезальет кто-нибудь.

Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от mr. StevenS Посмотреть сообщение
Вообще, в этом году должны выйти три проекта по ХЛ - Black Mesa, HL2: Update 3.0 и Freeman`s Days. Может и Valve под шумок что-нибудь анонсирует


Насчет последних двоих очень сомневаюсь, в этом году точно нет.
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2012, 12:23   #1672
Новичок
 
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROaRTи Посмотреть сообщение
Дата выхода - 14 Сентября
Это просто отличная новость! Я уже совсем забыл про этот проект!
Black Mesa - один из немногих проектов, с помощью которого можно окунутся в детство!
Даёшь больше старых классических игр на современных движках!
aladysh1985 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2012, 12:25   #1673
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 398 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr. StevenS Посмотреть сообщение
Блин, заплатил за сайндтрек $5, а он не качается
Тоже самое, надеюсь перезальет кто-нибудь.

Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от mr. StevenS Посмотреть сообщение
Вообще, в этом году должны выйти три проекта по ХЛ - Black Mesa, HL2: Update 3.0 и Freeman`s Days. Может и Valve под шумок что-нибудь анонсирует


Насчет последних двоих очень сомневаюсь, в этом году точно
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2012, 12:53   #1674



 
Регистрация: 11.01.2007
Сообщений: 1,362
Репутация: 726 [+/-]
Как незаметно пролетело время
keed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2012, 13:25   #1675
Новичок
 
Аватар для akarma
 
Регистрация: 16.11.2008
Адрес: Сибирь Матушка
Сообщений: 91
Репутация: 2 [+/-]
Аж настроение поднялось
akarma вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2012, 20:13   #1676
Забыл сделать шпоры
 
Аватар для D-лемма

 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Берлин, Германия
Сообщений: 1,086
Репутация: 99 [+/-]
а что такое HL2:update 3.0?
__________________
http://compworks.ru - компьютерная помощь в Реутове
купить трикотажный дублерин - dublerin.com
D-лемма вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2012, 07:59   #1677
Юзер
 
Регистрация: 12.11.2009
Адрес: Находка, Приморский край
Сообщений: 359
Репутация: 137 [+/-]
Только руку остается пожать таким самоотверженным людям. Все-таки фанатская любовь - сильная штука. Молодцы.
__________________
Говори только в том случае, когда тебе действительно есть что сказать.
Сергей Кубр вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2012, 13:42   #1678
Новичок
 
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сергей Кубр Посмотреть сообщение
Только руку остается пожать таким самоотверженным людям. Все-таки фанатская любовь - сильная штука. Молодцы.
Вы думаете, что они ничего на ней не заработают? Вряд ли это держится только на фанатской любви!
Может через пару месяцев после релиза выйдут какие-нибудь DLC в виде Opposing Force и Blue Shift
aladysh1985 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2012, 15:18   #1679
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от aladysh1985 Посмотреть сообщение
Может через пару месяцев после релиза выйдут какие-нибудь DLC в виде Opposing Force и Blue Shift
Нет. В лучшем случае через пару лет выйдет сорсовые OF и BS от команды Tripmine studios.



Кто-нибудь может подсказать точное датовремя релиза по московскому времени?
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2012, 15:47   #1680
Игроман
 
Аватар для MegaSilent
 
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,811
Репутация: 434 [+/-]
mr. StevenS, 14 сентября 2012 19:00
Надеюсь раздавать будут торрентом. Жаль ксена не будет.
__________________
iMac 27" 2013:
NVIDIA GeForce GTX780M 4GB GDDR5
3.5GHz Intel Core i7
32GB 1600MHz DDR3
256GB Flash Storage
- PSP e1008 8 GB
- XBOX 360 500 GB
- XBOX ONE X + Kinect + 5 TB HDD
- XBOX Original
- iPad 4 - 64 GB + 3g
xbox live gametag - DvaGerki
Youtube http://www.youtube.com/user/abugray
MegaSilent вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования