Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Call of Duty Обсуждение игр серии Call of Duty, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.05.2016, 00:53   #1
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Call of Duty: Infinite Warfare + Modern Warfare Remastered

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action / Shooter
Издатель: Activision
Разработчик Infinite Warfare: Infinity ward
Разработчик Modern Warfare Remastered: Raven Software
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода IW и MWR: 4 ноября 2016 года

Официальный сайт | Steam


Об игре:
Скрытый текст:
Call of Duty возвращается к своим истокам, чтобы с беспрецедентным размахом рассказать классическую историю о грандиозном сражении двух армий. Вас ждет реалистичная военная драма в фантастических декорациях - в будущем, где конфликт между людьми вышел далеко за пределы планеты.

Сюжетная кампания, соревновательный мультиплеер и увлекательный зомби-режим - Infinite Warfare предлагает поклонникам все то, чего они ждут от нового выпуска Call of Duty.

В соревновательном сетевом режиме Call of Duty: Infinite Warfare на счету каждая секунда, ведь от нее может зависеть исход всей битвы. Захватывающие дух пейзажи иных планет, футуристическое вооружение, новые способности героев и ключевые изменения игрового процесса - все это делает мультиплеер Infinite Warfare совершенно неповторимым.

Кроме того, Call of Duty: Infinite Warfare предлагает знаменитый зомби-режим для совместного прохождения. Собирайте друзей и отправляйтесь навстречу новому приключению не для слабонервных!

Возвращение на войну

Call of Duty: Infinite Warfare зовет в незабываемое приключение. Вам предстоит отправиться на войну, вышедшую за пределы Земли, и стать героем битвы беспрецедентного масштаба. Вас ждут запоминающиеся персонажи, величественные внеземные пейзажи и грандиозные события, которые никого не оставят равнодушным.

Сюжетная кампания, которая запомнится

Сюжетная кампания - душа и сердце Call of Duty: Infinite Warfare. В лучших традициях серии из разрозненных фрагментов и кинематографических хроник складывается реалистичный портрет жестокой войны. Студия Infinity Ward задает новые стандарты, доверяя игрокам управление боевым кораблем. В роли первого пилота Рейеса вы станете капитаном одного из последних военных судов Земли и в самый отчаянный момент войны возглавите силы коалиции в битве, охватившей всю Солнечную систему.

Невероятная сетевая игра

Прогрессивная система передвижения стала еще лучше, а детально проработанные карты искусно спроектированы таким образом, чтобы в полной мере раскрыть все ее возможности и поднять мультиплеер на новую высоту. Благодаря множеству новых возможностей сетевая игра позволит участникам творчески подходить к достижению целей, целиком полагаясь на собственный уникальный стиль игры.

Отчаянные сражения с нежитью

В знаменитом зомби-режиме для совместного прохождения вас ждут новые приключения и совершенно новая пугающая история, которая надолго запомнится и подарит массу впечатлений.
Видео:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось VANQ; 31.10.2017 в 12:54. Причина: правила форума
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2016, 13:57   #61
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
RockEngine, ????? Зачем тоже самое? :/ Ролик же на 1 пост выше или в шапке темы.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2016, 17:01   #62
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Fav0riT, я видео из новой части до конца не досмотрел, выключил через минуту, потому не знал, что в заключении и ремастерд показали. Бывает. Пусть моя ссылка будет для ленивых и людей, которые хотят только ремастерд. Дописывать надо про такие важные моменты, а не просто "Ship assault".
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 15.06.2016 в 17:07.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2016, 19:06   #63
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
RockEngine, ха, у меня аналогично с бфадин, досмотрел до момента как чувак гранатой попытался сбить самолет и вырубил весь этот треш. А финик мне понравился, все так постановочно и аккуратно, аж даже не верится, что это уже игра. Особо жду из-за робота, уж очень он мне понравился.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2016, 21:27   #64
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Только что повтыкал Е3 ролик, и понимаю почему люди так захейтили тизер - мне было противно смотреть, не то что играть, смотреть.
Противники тупые и деревянные, не понятно вообще зачем это всё? Война такая дурацкая вокруг что даже не понятно зачем это. Динамика гасится невесомостью, болтание как гоголь моголь половина миссии меня раздражало, а ведь я даже не играл. Просто сложилось отторжение уже тупо от увиденного.
Когда взорвали стекло в комнате разгерметизировав её, люди не корчились в муках от удушья нет, у них просто тупо рекдол врубился и они как мешки с мамном поплыли, сразу. Непонятные костыли вместо оружия, один из которых это просто м4 с свистоперделками, а на втором стволе концепция перезаряжания украдена у DEHR. Роботы из предидущей части серии, ну или их очень похожие копии. И абсолютное чувство ненужности всего происходящего. К чему, что, зачем вообще стрелять? Не понятно.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2016, 01:06   #65
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
VirtTrans, кому-то понравилось)
Скрытый текст:
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2016, 01:30   #66
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
karfagen89,
Ремастер, отношусь к этому нейтрально. Ремастер игры 300 летней давности, это признак творческой импатенции - хронической. Не создать новую игру, а принудить фанбазу проходить одну и туже баланду по второму разу - Активижн знает толк в бизнесе, мы хотим денег, а работать не хотим. Серия Блак опс была как озарение но.. Не надолго к третьей части опять всё покатилось к чёрту.

Добавлено через 19 минут
Есть такая тенденция как только сериал Калл оф Дюти не пытается состроить серьёзных щей, получается отлично. Идеал, сценарии боевиков 90х с Шварцнеггером, Ван Дамом, Сильвестером Столовым.
Уже давно пора блин воевать в сеттинге стим панка, воевать против инопланетян, отойти от салдофонства, ну мало ли блин идей то? Вместо того чтобы совершить революцию со своей Санта Барбарой, Активижин ремастер выкатывает.

Последний раз редактировалось VirtTrans; 23.06.2016 в 01:50. Причина: Добавлено сообщение
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2016, 02:03   #67
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
VirtTrans, как Винс ушел, так и закончился весь креатив)
на самом деле у кода своя ниша и весьма прибыльная!
только вот развития никакого
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2016, 02:47   #68
Опытный игрок
 
Аватар для crosstalk
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,799
Репутация: 228 [+/-]
Цитата:
Сообщение от karfagen89 Посмотреть сообщение
Ремастер игры 300 летней давности, это признак творческой импатенции - хронической.
Да нет, игра не такая уж и старая - так что все ещё более плохо)
__________________
Place it in your memory
Leave it in your past
But don't forget
crosstalk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2016, 12:12   #69
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
karfagen89, Когда-то я уважал Активижн, я знал что если на экране заставки я вижу Активижн, меня будет ждать хороший военный шутер и качество. Оптимизация была тузом в рукаве издателя. Не знаю кому как но Калл оф Дюти запускалась даже на самых раздолбанных ПК и настройки типа низко и минимум не казались страшными, ну если конечно у вас не кепка и гладильная доска.
Всё рухнуло с выходом Гоуст, мало того что заигрывание с пост апокалипсисом кончилось ничем, так ещё и отдел по оптимизации вдруг взял и умер.
Справедливости ради можно отметить что забить болта на оптимизацию стало традицией у всех в последнее время, Фаллоут 4 тому доказательство, картинки 2007 года выпуска жрут почему то по 8 ГБ требовать 760 видеокарту когда по факту там хватает и 640, просто оптимизация не сделана, либо сделана местом по ниже спины.
crosstalk,
Хорошо, игра не старая. В таком случае Активижн следует задуматься над покупкой бренда и прав на Супер Марио и выпустить ремастер, где будут улучшены спрайты пикселов, игра то ведь не старая.

Последний раз редактировалось VirtTrans; 23.06.2016 в 12:18.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2016, 14:25   #70
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
Когда-то я уважал Активижн
можешь продолжать уважать) только не активижн, а олдовый состав инфинити уорд
уваы, она теперь одна из студий-клонов Котика=(
никого из оригинального состава не осталось...
по оптимизации могу сделать лишь предположение, что idtech просто не в состоянии тянуть стабильно все квази некст-геновые "костыли" .
вернее может он тянуть при трудоемкой оптимизации и ее делают для консолей.
консольные платформы главная цель по той простой причине, что на западе в основном играют на приставках.

Добавлено через 31 секунду
crosstalk, это не я написал)
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов

Последний раз редактировалось karfagen89; 23.06.2016 в 14:25. Причина: Добавлено сообщение
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2016, 15:56   #71
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
karfagen89,
Цитата:
можешь продолжать уважать)
Вернут WW2 на полки Стима, вот тогда и подумаем.
Цитата:
idtech
А что с ним не так? Просто надо покупать свежие версии. Но даже и в этом случае без грамотной идеи и геймдизайна, ничего не поможет. Можно детали от звездолёта купить, а собрать всё равно трактор.
В этом году победил Б1, посмотрим что будет дальше.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2016, 16:45   #72
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,600
Репутация: 312 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение

А что с ним не так?
С самим id tech все в порядке. Не в порядке те кто используют старую версию движка и пытаются из нее сделать сами не знают что.
А покупать новую версию они не станут так как это им заново придется его подстраивать под игру. Вот в этом все дело.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2016, 18:06   #73
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
А что с ним не так
ему 17 лет
и его пора выбросить на свалку истории
просто ПОРА.

Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
Можно детали от звездолёта купить, а собрать всё равно трактор
априори неверное сравнение
это не деталь звездолета
по сравнению с ним звездолет Unity или UE 4, а это просто очень старый набор кода 1999 года на который вешают свистелки-перделки от некст-гена
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
А покупать новую версию
беседка не отдаст никому idtech 6!
к тому же просто смешно говорить о компании, вбухивающей десятки миллионов долларов на маркетинг и не способной написать СВОЙ движок.
просто им плевать, пиплота хавает и обмазывается. деньга идет.
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов

Последний раз редактировалось karfagen89; 23.06.2016 в 18:15. Причина: Добавлено сообщение
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2016, 19:56   #74
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,600
Репутация: 312 [+/-]
karfagen89, не в том дело. Если они начнут новый движок с нуля разрабатывать то на это уйдет время, и каждый год не получится по калде делать какое то время.
Ну или им нужно его паралельно разрабатывать но на это нужно все равно выделять ресурсы как денежные так и человеческие.
Так что пока пипиль хавает, ты прав им нет смысла жопы чесать.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2016, 20:12   #75
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
karfagen89,
Я не спорю что пора уже, всё менять.
Повлияет ли на это 2 с лишним лимона дизов под тизер видео, от фан базы?
Вопрос до следующего года останется открытым.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2016, 23:06   #76
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Infinity Ward объяснила звуки в космосе Infinite Warfrare
Цитата:
Показанный на конференции Sony открывок Call of Duty: Infinite Warfare демонстрирует нам то, что главный герой может слышать звуки вокруг будучи в космосе. И этому есть объяснение от разработчиков.

Брайан Хортон из Infinity Ward рассказывает на PlayStation Blog, каким образом это происходит. По его словам, команда провела различные исследования в этой области в поисках способа симуляции звука в космосе, так как его отсутствие во время сражения — весьма значительная помеха, которая в реальных условиях могла бы стоить жизни.

То есть, при сражении вам так или иначе нужна какая-то обратная связь, будь то звуки от выстрелов, взрывов и прочее. Таким образом, космический костюм в Infinite Warfare использует частицу света фотоны для симуляции звуков.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2016, 12:00   #77
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Если они начнут новый движок с нуля разрабатывать то на это уйдет время
уже все было бы давным-давно готово
уж поверь!
разработка сраного двигла для конторы с оборотом под 5 мильярдов просто слезы. открыть специализированное подразделение проще простого
просто они нас не уважают и считают возможным впаривать мусор.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
Повлияет ли на это 2 с лишним лимона дизов под тизер видео, от фан базы?
Вопрос до следующего года останется открытым.
пока сборы будут на нужно уровне никакие дизы влияние не окажут никакого)
голосовать нужно купюрой, в том числе и против
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов

Последний раз редактировалось karfagen89; 24.06.2016 в 12:02. Причина: Добавлено сообщение
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2016, 12:10   #78
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,600
Репутация: 312 [+/-]
karfagen89, ну так я об этом и говорю. Могут но не хотят.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2016, 14:25   #79
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Kaystar, ты говоришь, что это сложно.
делать игру одному, как пацан с проектом 35mm- cложно, а с горой людей и денег конечно же нет.
нет, не сложно.
просто толпа хомяков продолжает заносить бабки и пока будет так ничего не поменяется)
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2016, 18:07   #80
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Это всё только кажется легко и просто - попробуйте сами возглавить студию по разработке видео игр либо издательство. И посмотрите какого это. Существовало множество студий и издательств с бабками и горой людей, все улетели в трубу, стоило только порой одной игре провалиться в продажах. Какие пять миллиардов? Крупные студии живут по принципу всё в долг. Лишнего бабла нет, и новое ядро не решит проблемы, ну купят они АйДи Теч 6 разорившись, на договорах и авторском праве Бетезда, и что дальше? Движёк не волшебная палочка и в один миг Калл оф Дюти лучше не станет.
Бабло блин, сегодня бабло, а завтра провал продаж и падение акций компании. И вот ты уже должен эту самую кучу бабла. И люди без ЗП тоже как-то плохо работают.
P.S. Могли бы Юнити использовать, он уже очень хорош, но его продолжают избегать, оставляя в нише для Инди. Где он юзается активно не знаю, наверное он зе фрии, типа без прав и свободный доступ.

Добавлено через 12 минут
И Kaystar правильно говорит, новый движёк это время, а время-деньги. Кто будет миллионные убытки оплачивать?
Надо не движки менять, а сеттинг.

Последний раз редактировалось VirtTrans; 24.06.2016 в 18:21. Причина: Добавлено сообщение
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования