Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.04.2008, 15:10   #1
Lawful Evil
 
Аватар для never agree


 
Регистрация: 01.02.2008
Сообщений: 2,605
Репутация: 170 [+/-]
Arrow Меч или магия?

В большинстве ролевых игр вам предлагают взять или сформировать один из многочисленных классов, опираясь на три неизменные ипостаси: ловкость, силу и мудрость. Какой из этих параметров в RPG вам предпочтительней? Выскажите свое мнение.

Развернутые и интересные ответы поощряются!

В этом топе категорически запрещено:
• оффтопить (любое сообщение вне тематики топа)
• флудить (отвечать одним словом и не доказав своего мнения)
• флеймить (конфликтовать с другими пользователями форума в этой теме)


Приятного общения! (c) Oldboy

Последний раз редактировалось never agree; 09.04.2008 в 14:01.
never agree вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2011, 22:10   #461
Юзер
 
Аватар для ShadowLara
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Croft Manor
Сообщений: 177
Репутация: 35 [+/-]
я предпочитаю магию...так как только класс маговможет наносить огромный урон. Танки наносят урон гораздо меньше. Да и просто нравится)
__________________
you......
ShadowLara вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 13:32   #462
Опытный игрок
 
Аватар для Rhaegys


 
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164 [+/-]
Монах за один ход может нанести просто невероятный урон
Rhaegys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 13:50   #463
Новичок
 
Аватар для SempiternuS
 
Регистрация: 13.06.2010
Адрес: г. Казань
Сообщений: 45
Репутация: -26 [+/-]
Во всех играх предпочитаю дробовик xD
Ну а по сути лучше золотая середина, ибо маг без воина беззащитен и неуклюж (в большинстве игр чтение заклинания прерывается уроном), а воин без мага относительно простая и не эффективная против большого количества врагов мясорубка. Вообще лучше всего этот вопрос решен в серии Drakensang - класс Шарлатан.
SempiternuS вне форума  
Отправить сообщение для SempiternuS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 15:38   #464
Опытный игрок
 
Аватар для AttonKathcer
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SempiternuS Посмотреть сообщение
Во всех играх предпочитаю дробовик xD
Да же в фэнтезийных?
Цитата:
Сообщение от SempiternuS Посмотреть сообщение
Вообще лучше всего этот вопрос решен в серии Drakensang - класс Шарлатан.
Ну про это мы можем поспорить с тобой в друго теме
Цитата:
Сообщение от SempiternuS Посмотреть сообщение
а воин без мага относительно простая и не эффективная против большого количества врагов мясорубка.
Также как и воин беспомощен если нет рядом мага, оссобенно когда среди противников есть другие маги и лучники(с дробовиками ), по-этому иногда очень трудно пробратся к вражескому магу воином, лучше устраивать дуели маг на мага.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight.
AttonKathcer вне форума  
Отправить сообщение для AttonKathcer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 17:06   #465
Новичок
 
Аватар для SempiternuS
 
Регистрация: 13.06.2010
Адрес: г. Казань
Сообщений: 45
Репутация: -26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AttonKathcer Посмотреть сообщение
Да же в фэнтезийных?
Да. Только там это вариация называется "Арбалет" )))
SempiternuS вне форума  
Отправить сообщение для SempiternuS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 21:12   #466
Юзер
 
Аватар для ShadowLara
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Croft Manor
Сообщений: 177
Репутация: 35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SempiternuS Посмотреть сообщение
Да. Только там это вариация называется "Арбалет" )))
помоему разбойником вообще не удобно играть! Хотя смотря где)
__________________
you......
ShadowLara вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 23:42   #467
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619 [+/-]
ShadowLara, разбойника спасает стелс и криты из него.

Ну и тут пошёл разговор про то, что маг без война-фейл, как и воин без мага... А если рассматривать одиночные, а не партийные РПГ?
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2011, 01:14   #468
Юзер
 
Аватар для ShadowLara
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Croft Manor
Сообщений: 177
Репутация: 35 [+/-]
Даже в одиночных RPG маг может быть на ровне и даже лучше чем воин. А в партийных RPG ну хотя бы в Dragon Age без мага там и делать нечего....
__________________
you......
ShadowLara вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2011, 16:24   #469
Новичок
 
Аватар для SempiternuS
 
Регистрация: 13.06.2010
Адрес: г. Казань
Сообщений: 45
Репутация: -26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowLara Посмотреть сообщение
помоему разбойником вообще не удобно играть! Хотя смотря где)
У меня просто игровая клептомания))) Не могу пройти мимо запертого сундука или двери))))

Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
А если рассматривать одиночные, а не партийные РПГ?
Ну здесь обычно они равны. Воен без изысков крошит всех окружающих его врагов в капусту, а маг призывает как можно больше существ для его собственной защиты и старается загнать вражину в круг, что бы потом залепить что то типа огненного круга =)
SempiternuS вне форума  
Отправить сообщение для SempiternuS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2011, 20:23   #470
Юзер
 
Аватар для ShadowLara
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Croft Manor
Сообщений: 177
Репутация: 35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SempiternuS Посмотреть сообщение
У меня просто игровая клептомания))) Не могу пройти мимо запертого сундука или двери))))
ну я тоже)))) но все равно))
__________________
you......
ShadowLara вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2011, 13:40   #471
Новичок
 
Аватар для Дампир
 
Регистрация: 22.01.2011
Адрес: Топографы в истерике.
Сообщений: 24
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowLara Посмотреть сообщение
Даже в одиночных RPG маг может быть на ровне и даже лучше чем воин. А в партийных RPG ну хотя бы в Dragon Age без мага там и делать нечего....
Ну не знаю... В аддоне Авокенин и Ориджинсе ни одной хорошей мантии я просто не нашёл. Другое дело Доспех Стража! Многочисленные плюсы и бафы. Кстати насчёт вариаций на тему маг+воин- боевой маг из ДА не обладает хорошими приёмами в ближнем бою, а манны на заклинания тратит в два раза больше. Глупо, очень глупо.
__________________
Ты разговариваешь с Богом — ты верующий, Бог разговаривает с тобой — ты психически больной. (House M.D.).
Дампир вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2011, 21:16   #472
Юзер
 
Аватар для ShadowLara
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Croft Manor
Сообщений: 177
Репутация: 35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Дампир Посмотреть сообщение
Ну не знаю... В аддоне Авокенин и Ориджинсе ни одной хорошей мантии я просто не нашёл. Другое дело Доспех Стража! Многочисленные плюсы и бафы. Кстати насчёт вариаций на тему маг+воин- боевой маг из ДА не обладает хорошими приёмами в ближнем бою, а манны на заклинания тратит в два раза больше. Глупо, очень глупо.
ну в авейкинге я тоже ни че такого не нашла но зато посох класный был)
__________________
you......
ShadowLara вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2011, 21:08   #473
Юзер
 
Аватар для Worldowner
 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ayzel Посмотреть сообщение
В большинстве игр классический персонаж представлен так называемым "танком", то есть в большинстве случаев разработчики игры подразумевают, что с мечом проще. Ну и действительно, на мой суюбъективный взгляд с магией сложнее, но интерестнее.
Магия по своей идее гораздо разнообразнее, интереснее и могущественнее простого мечемахания, поэтому магов искуственно ослабляют, чтобы низвести ниже уровня танка. Иначе за бойцов просто никто играть не будет.


Цитата:
Сообщение от SempiternuS Посмотреть сообщение
У меня просто игровая клептомания))) Не могу пройти мимо запертого сундука или двери))))
Ага, ага, так обидно было оставлять кучу сундуков в драгон эйдж при прохождеии за мага!

Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
ShadowLara, разбойника спасает стелс и криты из него.

Ну и тут пошёл разговор про то, что маг без война-фейл, как и воин без мага... А если рассматривать одиночные, а не партийные РПГ?
Ну наприм., в серии ТЕС герой-боец это боец, а герой-маг это боец ПЛЮС магия
И в КОТОРе тоже герой начинает боевым классом, а потом к нему просто добавляются навыки Силы.
__________________
Как часто в горестной разлуке,
В моей блуждающей судьбе,
Скайрим, я думал о тебе!
Скайрим... как много в этом звуке
Для сердца геймерского слилось!
Как много в нем отозвалось!

Последний раз редактировалось Worldowner; 04.03.2011 в 21:23.
Worldowner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2011, 21:24   #474
Опытный игрок
 
Аватар для Rhaegys


 
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Worldowner Посмотреть сообщение
Магия по своей идее гораздо разнообразнее, интереснее и могущественнее простого мечемахания, поэтому магов искуственно ослабляют, чтобы низвести ниже уровня танка. Иначе за бойцов просто никто играть не будет.
Так, а вот поподробнее можно?
Речь идет о простом разнообразии вариаций огненных шаров и ледяных молний?
Например, я еще ни в одной игре не видел интересной магической системы, отличной от банального юзания файрболоподобных триггеров с тратящейся маной.
И да, я также не видел и особенно крутых боевых систем, настолько же интересных, насколько их описывают в книгах. Разные "пируэты, танцы с мечами" етс.
Цитата:
Магия по своей идее гораздо разнообразнее, интереснее и могущественнее простого мечемахания
Попробуй мультиплеер Warband, фехтование там гораздо интереснее и разнообразнее заклинаний в ДА и ТЕС.
Rhaegys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2011, 18:01   #475
Юзер
 
Аватар для Worldowner
 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [FS] Raven Посмотреть сообщение
Так, а вот поподробнее можно?
Речь идет о простом разнообразии вариаций огненных шаров и ледяных молний?
Например, я еще ни в одной игре не видел интересной магической системы, отличной от банального юзания файрболоподобных триггеров с тратящейся маной.
А это и есть результаты попыток низведения магии до уровня мечемахания. Если хочешь познакомиться с настоящей магией - надо читать книги, а не играть в игры.

Но даже если взять одну из самых скучных и неэффектных магических систем - мира ТЕС - то мы имеем вот что:
Вызов целого сонма магических существ, нежити и демонов.
Мгновенная телепортация, в нескольких вариантах.
Левитация, магические суперпрыжки, замедление падения в безвредное парение, дыхание под водой, быстрое плавание, хождение по воде.
Иллюзии и воздействие на разум: подчинение существ и людей, внушение магического ужаса, отвод глаз невидимостью, очарование, усыпление...
Это за исключением таких банальных элементов, как: прямой дамаг, усиление параметров, повышение защитных свойств, востановление.

И даже фае-айс-болы если сделаны с душой - наприм, в Невервинтере, где один Палец Смерти по эффектности превосходит любой приём бойца, а какая-нибудь Солнечная Вспышка, Вопль Баньши или Святое слово эффектнее всех вместе взятых приёмов на тыканье мечом из всех игр (ну за исключением наверно слэшеров, но речь-то о РПГ не так ли?).

Цитата:
Сообщение от [FS] Raven Посмотреть сообщение
И да, я также не видел и особенно крутых боевых систем, настолько же интересных, насколько их описывают в книгах. Разные "пируэты, танцы с мечами" етс.
Нечто подобное было реализовано только в КОТОРе. Ну вроде (не играл, только слышал) ещё в Аргонавтах, но там вроде как от рпг ничего кроме нескольких изучаемых скилов нет...
__________________
Как часто в горестной разлуке,
В моей блуждающей судьбе,
Скайрим, я думал о тебе!
Скайрим... как много в этом звуке
Для сердца геймерского слилось!
Как много в нем отозвалось!
Worldowner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2011, 18:34   #476
Опытный игрок
 
Аватар для Dark Side
 
Регистрация: 24.02.2011
Адрес: Russia and Rivia
Сообщений: 1,120
Репутация: 200 [+/-]
Больше нравиться меч,так как часта играю за Воинов.
Dark Side вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2011, 18:36   #477
Опытный игрок
 
Аватар для Rhaegys


 
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Worldowner Посмотреть сообщение
Вызов целого сонма магических существ, нежити и демонов.
Мгновенная телепортация, в нескольких вариантах.
Левитация, магические суперпрыжки, замедление падения в безвредное парение, дыхание под водой, быстрое плавание, хождение по воде.
Иллюзии и воздействие на разум: подчинение существ и людей, внушение магического ужаса, отвод глаз невидимостью, очарование, усыпление...
Это за исключением таких банальных элементов, как: прямой дамаг, усиление параметров, повышение защитных свойств, востановление.
Наверное, ты не понимаешь значения слова "триггер". Тут ты просто нажимаешь на картинку и бабах, колдовство.

Цитата:
Если хочешь познакомиться с настоящей магией - надо читать книги, а не играть в игры.
То же самое и с мечемаханием. Если сравнивать "ПАЛИЦ СМЕРТИ111" и банальный удар топором в лицо - эффектность\эффективность абсолютно равны.
Rhaegys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 23:16   #478
Юзер
 
Аватар для Worldowner
 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [FS] Raven Посмотреть сообщение
Наверное, ты не понимаешь значения слова "триггер". Тут ты просто нажимаешь на картинку и бабах, колдовство.
А ты хотел что-то иное? Открою страЩЩЩный секрет - вообще всё в играх (а не только магия) построено по этой системе. Такова интерморда и ничего с нею не сделать, разве что на вии играть... Да и там разница не больно велика...
__________________
Как часто в горестной разлуке,
В моей блуждающей судьбе,
Скайрим, я думал о тебе!
Скайрим... как много в этом звуке
Для сердца геймерского слилось!
Как много в нем отозвалось!

Последний раз редактировалось Worldowner; 07.03.2011 в 23:24.
Worldowner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 23:34   #479
Юзер
 
Регистрация: 26.07.2010
Адрес: ГАЭС
Сообщений: 222
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [FS
Raven;9100331]нажимаешь на картинку и бабах, колдовство.
В большинстве РПГ так оно и есть, но встречаются и исключения. Например в Arx Fatalis магия была построена на вычерчивании рун и их комбинации.
Что касается моих предпочтений, то тут всё зависит от самой игры. Если есть достойная реализация вора, то стараюсь играть им. Играю и магом, но обычно при повторном прохождении. Но большинство современных РПГ (на мой взгляд) устроены так, что проще играть за война (даже магу на первых порах больше приходится полагаться на разные железяки).
jc denton вне форума  
Отправить сообщение для jc denton с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2011, 07:26   #480
Опытный игрок
 
Аватар для Rhaegys


 
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164 [+/-]
Worldowner, "Магия куда круче мечемахания1111" (с)
Rhaegys вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования