06.04.2008, 15:10 | #1 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 01.02.2008
Сообщений: 2,605
Репутация: 170
|
Меч или магия?
В большинстве ролевых игр вам предлагают взять или сформировать один из многочисленных классов, опираясь на три неизменные ипостаси: ловкость, силу и мудрость. Какой из этих параметров в RPG вам предпочтительней? Выскажите свое мнение.
Развернутые и интересные ответы поощряются! В этом топе категорически запрещено: • оффтопить (любое сообщение вне тематики топа) • флудить (отвечать одним словом и не доказав своего мнения) • флеймить (конфликтовать с другими пользователями форума в этой теме) Приятного общения! (c) Oldboy Последний раз редактировалось never agree; 09.04.2008 в 14:01. |
||
|
13.02.2011, 22:10 | #461 | ||
Юзер
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Croft Manor
Сообщений: 177
Репутация: 35
|
__________________
you...... |
||
|
14.02.2011, 13:32 | #462 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164
|
Монах за один ход может нанести просто невероятный урон
__________________
That's all i ever wanted. Credits for my kills |
||
|
14.02.2011, 13:50 | #463 | ||
Новичок
Регистрация: 13.06.2010
Адрес: г. Казань
Сообщений: 45
Репутация: -26
|
Во всех играх предпочитаю дробовик xD
Ну а по сути лучше золотая середина, ибо маг без воина беззащитен и неуклюж (в большинстве игр чтение заклинания прерывается уроном), а воин без мага относительно простая и не эффективная против большого количества врагов мясорубка. Вообще лучше всего этот вопрос решен в серии Drakensang - класс Шарлатан. |
||
|
14.02.2011, 15:38 | #464 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259
|
Да же в фэнтезийных?
Цитата:
Также как и воин беспомощен если нет рядом мага, оссобенно когда среди противников есть другие маги и лучники(с дробовиками ), по-этому иногда очень трудно пробратся к вражескому магу воином, лучше устраивать дуели маг на мага.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. |
||
|
14.02.2011, 17:06 | #465 | ||
Новичок
Регистрация: 13.06.2010
Адрес: г. Казань
Сообщений: 45
Репутация: -26
|
|||
|
14.02.2011, 21:12 | #466 | ||
Юзер
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Croft Manor
Сообщений: 177
Репутация: 35
|
помоему разбойником вообще не удобно играть! Хотя смотря где)
__________________
you...... |
||
|
14.02.2011, 23:42 | #467 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619
|
ShadowLara, разбойника спасает стелс и криты из него.
Ну и тут пошёл разговор про то, что маг без война-фейл, как и воин без мага... А если рассматривать одиночные, а не партийные РПГ?
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
15.02.2011, 01:14 | #468 | ||
Юзер
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Croft Manor
Сообщений: 177
Репутация: 35
|
Даже в одиночных RPG маг может быть на ровне и даже лучше чем воин. А в партийных RPG ну хотя бы в Dragon Age без мага там и делать нечего....
__________________
you...... |
||
|
16.02.2011, 16:24 | #469 | ||
Новичок
Регистрация: 13.06.2010
Адрес: г. Казань
Сообщений: 45
Репутация: -26
|
У меня просто игровая клептомания))) Не могу пройти мимо запертого сундука или двери))))
Ну здесь обычно они равны. Воен без изысков крошит всех окружающих его врагов в капусту, а маг призывает как можно больше существ для его собственной защиты и старается загнать вражину в круг, что бы потом залепить что то типа огненного круга =) |
||
|
16.02.2011, 20:23 | #470 | ||
Юзер
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Croft Manor
Сообщений: 177
Репутация: 35
|
ну я тоже)))) но все равно))
__________________
you...... |
||
|
17.02.2011, 13:40 | #471 | ||
Новичок
Регистрация: 22.01.2011
Адрес: Топографы в истерике.
Сообщений: 24
Репутация: 6
|
Ну не знаю... В аддоне Авокенин и Ориджинсе ни одной хорошей мантии я просто не нашёл. Другое дело Доспех Стража! Многочисленные плюсы и бафы. Кстати насчёт вариаций на тему маг+воин- боевой маг из ДА не обладает хорошими приёмами в ближнем бою, а манны на заклинания тратит в два раза больше. Глупо, очень глупо.
__________________
Ты разговариваешь с Богом — ты верующий, Бог разговаривает с тобой — ты психически больной. (House M.D.). |
||
|
18.02.2011, 21:16 | #472 | ||
Юзер
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Croft Manor
Сообщений: 177
Репутация: 35
|
Цитата:
__________________
you...... |
||
|
04.03.2011, 21:08 | #473 | |||
Юзер
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
И в КОТОРе тоже герой начинает боевым классом, а потом к нему просто добавляются навыки Силы.
__________________
Как часто в горестной разлуке, В моей блуждающей судьбе, Скайрим, я думал о тебе! Скайрим... как много в этом звуке Для сердца геймерского слилось! Как много в нем отозвалось! Последний раз редактировалось Worldowner; 04.03.2011 в 21:23. |
|||
|
04.03.2011, 21:24 | #474 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164
|
Цитата:
Речь идет о простом разнообразии вариаций огненных шаров и ледяных молний? Например, я еще ни в одной игре не видел интересной магической системы, отличной от банального юзания файрболоподобных триггеров с тратящейся маной. И да, я также не видел и особенно крутых боевых систем, настолько же интересных, насколько их описывают в книгах. Разные "пируэты, танцы с мечами" етс. Цитата:
__________________
That's all i ever wanted. Credits for my kills |
||
|
05.03.2011, 18:01 | #475 | ||
Юзер
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27
|
Цитата:
Но даже если взять одну из самых скучных и неэффектных магических систем - мира ТЕС - то мы имеем вот что: Вызов целого сонма магических существ, нежити и демонов. Мгновенная телепортация, в нескольких вариантах. Левитация, магические суперпрыжки, замедление падения в безвредное парение, дыхание под водой, быстрое плавание, хождение по воде. Иллюзии и воздействие на разум: подчинение существ и людей, внушение магического ужаса, отвод глаз невидимостью, очарование, усыпление... Это за исключением таких банальных элементов, как: прямой дамаг, усиление параметров, повышение защитных свойств, востановление. И даже фае-айс-болы если сделаны с душой - наприм, в Невервинтере, где один Палец Смерти по эффектности превосходит любой приём бойца, а какая-нибудь Солнечная Вспышка, Вопль Баньши или Святое слово эффектнее всех вместе взятых приёмов на тыканье мечом из всех игр (ну за исключением наверно слэшеров, но речь-то о РПГ не так ли?). Нечто подобное было реализовано только в КОТОРе. Ну вроде (не играл, только слышал) ещё в Аргонавтах, но там вроде как от рпг ничего кроме нескольких изучаемых скилов нет...
__________________
Как часто в горестной разлуке, В моей блуждающей судьбе, Скайрим, я думал о тебе! Скайрим... как много в этом звуке Для сердца геймерского слилось! Как много в нем отозвалось! |
||
|
05.03.2011, 18:36 | #477 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164
|
Цитата:
Цитата:
__________________
That's all i ever wanted. Credits for my kills |
||
|
07.03.2011, 23:16 | #478 | ||
Юзер
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27
|
А ты хотел что-то иное? Открою страЩЩЩный секрет - вообще всё в играх (а не только магия) построено по этой системе. Такова интерморда и ничего с нею не сделать, разве что на вии играть... Да и там разница не больно велика...
__________________
Как часто в горестной разлуке, В моей блуждающей судьбе, Скайрим, я думал о тебе! Скайрим... как много в этом звуке Для сердца геймерского слилось! Как много в нем отозвалось! Последний раз редактировалось Worldowner; 07.03.2011 в 23:24. |
||
|
07.03.2011, 23:34 | #479 | ||
Юзер
Регистрация: 26.07.2010
Адрес: ГАЭС
Сообщений: 222
Репутация: 115
|
Цитата:
Что касается моих предпочтений, то тут всё зависит от самой игры. Если есть достойная реализация вора, то стараюсь играть им. Играю и магом, но обычно при повторном прохождении. Но большинство современных РПГ (на мой взгляд) устроены так, что проще играть за война (даже магу на первых порах больше приходится полагаться на разные железяки). |
||
|
08.03.2011, 07:26 | #480 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164
|
Worldowner, "Магия куда круче мечемахания1111" (с)
__________________
That's all i ever wanted. Credits for my kills |
||
|
|