Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.12.2005, 22:21   #1
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,592
Репутация: 1961 [+/-]
Thumbs up


Настоятельно рекомендуется прочитать правила форума и раздела, прежде чем писать сообщения. Приятной игры.

Dota Allstars

Обсуждение


Тип: Пользовательская карта для Warcraft III: The Frozen Throne
Разработчики: Eul, Guinsoo, IceFrog
ОС: Windows, Mac OS X
Последняя версия: 6.83d (Список изменений)
Лицензия: Freeware

История разработки:
Скрытый текст:
События в мире Dota Allstars неутомимо чередуются один за другим: кто-то только восходит на пик своей славы, кто-то же наоборот – угасает и теряет былую популярность. Это касается как героев и команд, так и в частности самих игроков. Но, что мы помним о создателях великой игры? Как появилась Dota Allstars?

Родоначальником нами любимой карты Dota Allstars является игра, которая существует, вот уже более 12 лет и до сих пор пользуется неизменным спросом и популярностью, а именно – StarCraft. В далеком 1998 году компания Blizzard Entertaiment для увеличения спроса на продукт, выпустила карту под названием Aeon Of Strife, которая отдаленно напоминала будущую Defence of the Ancients. Со временем AOS превратился в WarCraft 3, где присутствовали развивающиеся и получающие уровни герои. Reign Of Chaos вышел в свет 3 июля 2002 года. В комплект к нему шла ныне не безызвестная программа World Editor с помощью которой, и была создана первая карта дота. На ее разработку ушло чуть менее года, до выхода следующего дополнения – The Frozen Throne. Итак, в 2003 году картостроителем Eul'ем была анонсирована карта, которая так сильно запала в наши сердца, хоть и была далека от конечного результата, который представлен нам сейчас.

Ранее я упомянул о выходе нового аддона – TFT, ведь это очень важный этап нашей истории. Из-за обновления WarCraft'а, Eul'ю нужно было обновить карту и перенести ее на новый лад – он отказался. В конечном итоге он закинул разработку карты и открыл ее исходный код. Battle.net был забит всевозможными новыми версиями доты: каждый создатель старался удивить игроков, внедрить интересных героев или добавить остроты карте. Из всевозможных (опять-таки) вариаций карт жребий пал на DotA Allstars, создателем, которой был некий Стив Фик, более известный под псевдонимом United StatesGuinsoo. Дикая популярность карты превратила ее в стандарт, а об остальных дотах забыли. Теперь была только одна – Dota Allstars. Фик говорил, что и представить не мог, насколько популярной станет эта игра. Её популярность обусловлена, в первую очередь, большим разнообразием героев и их способностей, а также широким выбором артефактов и правил, по которым будет вестись игра. Фик добавил систему рецептов для некоторых артефактов, чтобы герои могли собирать более мощные предметы по мере роста своих способностей. Кроме того, он ввёл мощного босса - Рошан, названного по имени своего шара для боулинга.

Игра имела популярность и фанатов. Проблема заключалась в отсутствие сайта. Создание героев и введение в игру изменений, осуществлялись за счет обмена идей с другими игроками DA в Battle.net’е. Немедленно нужно было что-то предпринять, нужен был форум! Поэтому, лидеры одного из кланов TDA решили создать официальный сайт для хранения информации и постоянного его обновления. Идея была воплощена человеком по имени Стив Мескон также известным как United StatesPendragon. 14 октября 2004 года был создан ныне бывший официальный сайт Dota-Allstars.com.

Guinscoo часто обвиняли в воровстве идей и использование их в своей игре, что он, впрочем, и не отрицал. К нему также часто обращались по поводу ошибок в самой карте: было сделано много предложений по их исправлению, но разработка кода была скрыта и выпуск новых релизов, осуществлялся только по усмотрению самого разработчика. Официально разделение карты пришлось на версию 5.84, когда после нее была сразу же выпущена версия 6.00. В той версии он добавил новых героев и исправил много ошибок. Но по-прежнему в карте оставались баги и несбалансированные элементы, которые были обнаружены и сразу же, исправлены в новой версии, известной как 5.84b. Разработчик из России - RussiaTrue.Rus разработал неофициальную версию 5.84c и затем 5.84d. Модификация старой версии карты True.Rus'ом не содержала каких-либо изменений функциональности или героев, которые были собраны из предыдущих версий, но он исправил некоторые возможности, которые работали некорректно с патчем для Battle.net и оптимизировал время загрузки карты, снизив его с 6-10 минут до 0,5-2 минут. Эта оптимизация загрузки была позже украдена Guinscoo и использована в следующей версии.

С версии 6.01 бразды правления перешли к IceFrog’у , который стал добавлять новых героев, новые предметы, а также некоторые дополнительные аспекты игры. Отныне каждая новая версия стала сопровождаться списком изменений – Changelog. IceFrog сам по себе очень скрытный и редко дает интервью, долгое время единственным, что указывало на его авторство, был лишь почтовый ящик на официальном сайте и его имя на загрузочном экране.

Через несколько лет IceFrog объявил, что из-за конфликта интересов с Pendragon, он бойкотирует сайт www.dota-allstars.com и создаёт собственную официальную страницу DotA по адресу www.playdota.com. Теперь общение с поклонниками игры происходит через его собственный блог. Он отвечает на вопросы касающиеся игры и его самого лично (хоть и реже).

Начиная с момента перехода карты в руки IceFrog'а, игра развивается за счет фанатов, которые создают новых героев или идеи, выкладывая их на официальном сайте. Эти люди не остаются незамеченными, хоть и порою о них забывают упомянуть в игре. Имена героев и артефактов в DotA берутся из разнообразных источников: сама вселенная Warcraft, мифология, аниме, компьютерные игры. В некоторых названиях скрыты имена людей, так или иначе участвовавших в создании игры.

Syllabear назван в честь одного из разработчиков карты и одновременно тестера Syl-le-ble

Mercurial- это псевдоним художника загрузочного экрана для Dota Allstars - MercurialXen

Kunkka - также псевдоним художника (именно его рисунок стоит в текущей версии)

Nessaj - художник

Eul of Scepter - первый создатель карты Eul

Guinscoo Scythe of Vyse - разработчик легендарной DA

Как мы знаем в ближайшие годы карта перейдет на новый движок от Valve, и, возможно, станет полноценной игрой. Когда это случится - начнется новая эпоха в мире DotA Allstars…


Что же такое DotA Allstars?
Скрытый текст:
Defense of the Ancients - это один из самых популярных игровых сеттингов в мире. Суть игры сводится к противостоянию Sentinel и Scourge, хороших и плохих, светлых и темных, эльфов и нежити. На фоне непрерывной войны групп противников, каждый игрок может управлять одним из многочисленных героев, представленных в игре. К вашим услугам самые разнообразные типы персонажей, множество видов магии, огромное количество артефактов. Задача каждого игрока максимально помочь своей фракции и, как результат, разрушить главное здание противника (Древо Жизни у Sentinel и Ледяной Трон у Scourge).

Официальный сайт
www.playdota.com

Способы игры:

Игра по интернету.
1 способ: через Battle.Net
Скрытый текст:
Что нужно: лицензионная копия игры, последний патч.
Плюсы: Много народа, всегда есть созданные игры.
Минусы: Куча нубов и ливеров. Нелюбовь к русским - сразу кикают. Если у вас модем, то вас тоже наверняка кикнут, даже если вы и не лагер.

2 способ: через GG-Client(Garena)
Скрытый текст:
Что нужно: скачать клиент и зарегистрироваться на сайте. Подробнее можете ознакомиться в этой теме.
Плюсы: Низкий пинг, не надо иметь лицензионный варкрафт, легко выбрать себе достоиных оппонентов из-за системы уровней.
Минусы: Ливеры, лагеры, мапхакеры, высокая загруженность комнат.

3 способ: через неофициальные сервера
Скрытый текст:
Что нужно: загрузчик и файл реестра
Плюсы: В основном русскоговорящие игроки.
Минусы: Мало людей

4 способ: через International Cyber Cup (iCCup)
Скрытый текст:
Нужно.
Плюсы: антихак находит практически все хаки и читы.
Reconnect – возможность автоматически вернутся в игру даже если пропал интернет.
Нет комнат и не надо ждать, что бы начать играть. Штраф за ливы etc...
Минусы:
Цитата:
Сообщение от -Alex- Посмотреть сообщение
В турнирах, в 90% случаев, которые там проводятся, админами выступают обычные пользователи, которые не следят практически ни за чем и которые могут менять правила по ходу игры, когда ты у них выигрываешь (2 турнира в финале с напарником из-за этого проиграли).
А в остальном да, минусов практически нет. Разве что редкие днища за исключением.
Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight Посмотреть сообщение
Дурацкие сервера, частые падения, лаги, которых в онлайн играх при таком же инете нет, плюс рейтитнговая система, порождающая абузы и долгие сборы команд.

5 способ: по телефону
Скрытый текст:
Что нужно: серверу (кому будут звонить) необходимо проделать следующие операции: панель управления=>сетевые подключения=>мастер новых подключений=>установить прямое подключение к другому комьютеру=>принимать входящие подключения=>разрешить виртуальные частные подключения=>добавить нового пользователя.
Плюсы: Не лагает
Минусы: Игра только 1x1

Замечания:
Скрытый текст:
*Перед игрой желательно отключить антивирусы и фаерволы.
*Поставить последний патч (в случае Battle.Net файлы обновятся автоматически).
*Для создания игр у вас должен быть внешний айпишник.
*Расход трафика 3-5 мб. в час (с GG-Client значительно больше)
*В названии создаваемой игры желательно указывать кол-во игроков и моды (например - Dota 5х5 -apem), чтобы избежать многочисленных вопросов в будущем.
*Чтобы быть сервером нужно иметь хорошее соединение и конфигурацию компьютера.


Общие правила проведения турниров по DotA Allstars:
Скрытый текст:
1. Проведение игр.
1.1. Хост игры выбирается по взаимному согласию команд, и должен удовлетворять обе стороны. При отсутствии согласия, хост назначается администратором турнира из игроков, либо назначается нейтральный хост.
1.2. Право выбора стороны и начала вычеркивания имеет команда выигравшая roll в моде -cm
1.3. Игровые настройки должны иметь следующие значения:
- Full shared unit control: выставляется каждым участником самостоятельно, можно изменять по ходу игры.
- Lock teams: Yes
- Observers: Full observers
- Random hero: No
- Random races: No
- Teams together: No
- Visibility: Default
1.4 Обмениваться публичными сообщениями в течение игры разрешается только капитанам играющих команд. Во время матча игроки команды имеют право только на общение между членами своей команды.
1.5. Зрители в игре допускаются только с разрешения судьи и капитанов обоих команд.
1.6. Продолжительность игры - до определения победителя.
1.7. Победителем игры считается команда, который полностью уничтожит замок противника (World Tree у Sentinel и Frozen Throne у Scourge) или вынудит его сдаться.(3 игрока команды напишут "ff" и выйдут из игры)ю
1.8. В конце игры капитан победившей команды должен сохранить запись (replay file) в формате (team1_def_team2, где team1- победители, а team2 - проигравшие), а также оперативно сообщить результат игры организаторам.

2. Паузы.
2.1. Команды имеют право на 3 паузы каждая, общей продолжительностью не более 5 минут.
2.2. При постановке на паузу обязательно предупреждать противоположную команду. Так же необходимо стараться ставить паузу только в некритичных моментах.
2.3. Возобновлять игру после паузы должна команда-соперник, после подтверждения от команды поставившей паузу.
2.4. Пауза во время бана/пика СТРОГО запрещена, при нарушении этого правила команда будет предупреждена и при повторении дисквалифицирована с турнира.

3. Сохранение.
3.1. Правило сохранения игр - команды обязаны сохранять игру:
- после First Blood сохраняет команда сделавшая килл;
- 10 минута сохраняют Sentinel;
- 20 минута сохраняют Scourge и далее с интервалом 10 минут по очереди. (каждый раз файл-сохранение должен иметь новое имя, к примеру "fb_team1vsteam2, 10min_Team1vsTeam2")
3.2. Так же по желанию, и с обязательным уведомлением противоположной команды можно делать сохранения после успешных боев/критически важных моментов игры.
3.3. Если команда испытывает технические проблемы, то она имеет право на паузы и технические сохранения/загрузки, для того чтобы решить эти проблемы. Общее количество технических сохранений/загрузок - не больше двух за игру для команды. Суммарное время, потраченное в этой ситуации - не более 10 мин.

4. Дисконекты.
4.1. "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
4.2. В случае, если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине не намеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего:
- ранее, чем был сделан First Blood либо 10 минут игры - игра переигрывается, команды обязаны брать тех же героев, с теми же вещами и выходить на те же линии, что и до переигровки, менять линии можно после прихода первой волны крипов.
Игра, при таком раскладе, переигрывается только 1 раз;
- если был сделан First Blood или прошло более 15 минут игры, игра продолжается с места сохранения.
- если разница между текущим игровым временем и временем последнего сохранения составляет больше 15 минут или статистика команд изменилась больше чем на 3 по убийствам или более чем на 2 по зданиям, игра продолжается.
4.3 Предметы игрока, покинувшего сервер, остаются у его героя в бекпаке и могут быть переданы тиммейтами . Разрешен контроль этого героя тиммейтами.
4.4 В случае рестарта игра должна быть перезапущена с такими же настройками, как и в первой игре. Игроки должны выбрать тех же героев, стартовые предметы и те же линии.Смена линий разрешается после того как герои крипы встретятся на линиях

5. Баги, ограничения и нечестная игра.
5.1. За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре.
5.2. Creepskip- запрещен.
Backdoor - РАЗРЕШЕН бэкдор певых 2 товеров на каждой линии. Бэкдор товеров и бараков на Хай-граунде запрещен.
5.4. Разрешена передача и использование без права продажи следующих предметов:
- Flasks of Sapphire Water, Lesser Clarity Potion.
- Gem of True Sight.
- Observer Wards, Sentry Wards.
- Scroll of Town Portal.
- Ancient Tango of Essifation
А также Ring of Health и Void Stone - на короткий промежуток времен
5.5. Передача Divine Rapier при помощи суицида или смерти от Roshan или крипов (вражеских и/или нейтральных) запрещена. Также запрещена передача подобным образом трофейной Divine Rapier.
5.6. Ограничения количества предметов:
- не больше 2 Necronomicon на команду.
5.7. Нечестной игрой считается: использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, drop hack, trainer и т.п.);
5.8. При нарушении правил со стороны команды-участника, ей в зависимости от тяжести нарушения, может быть вынесено предупреждение, засчитано техническое поражение в текущей игре или дисквалификация в турнире.
5.9. Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие правила в любое время по своему усмотрению.


Моды/команды:
Скрытый текст:
-allpick / -ap
Все игроки выбирают героев из любой таверны
Несовместим с allrandom(ar), teamrandom(tr), leaguemode(lm) и moderandom(mr)

-allrandom / -ar
Каждый игрок получает случайного героя из любой таверны любой команды.
Несовместим с allpick(ap), teamrandom(tr), leaguemode(lm), voterandom(vr) и moderandom(mr).

-teamrandom / -tr
Каждый игрок получает случайного героя из таверн своей команды
Несовместим с allrandom(ar), allpick(ap), leaguemode(lm), voterandom(vr) и moderandom(mr).

-moderandom / -mr
Случайный выбор мода из allrandom(ar), allpick(ap), teamrandom(tr) и обычного выбора(normal pick).
Несовместим с allrandom(ar), allpick(ap), teamrandom(tr), leaguemode(lm), voterandom(vr) и deathmatch(dm).

-randomdraft / -rd
Появляется круг с 22 героями. Выбор героев идёт по системе leaguemode. Отличается практической невозможностью подбора запланированных стратегий из-за нестандартного ограниченного набора героев. Обычно его предпочитают опытные игроки, для которых важен переход на уровень глубокого "понимания" командной игры и ориентирования в любых ситуациях.
Крипы появляются на четвёртой минуте.

-singledraft / -sd
Каждому игроку даётся на выбор три героя, и он выбирает одного из них.

-leaguemode / -lm
Все моды, связанные со случайным выбором запрещены. Для активации мода требуется 10 игроков(полные 2 команды). Игроки команд поочерёдно выбирают героя.
Крипы появляются на четвёртой минуте.
Несовместим с allrandom(ar), allpick(ap), mirrormatch(mm), teamrandom(tr), deathmatch(dm), moderandom(mr), allagility(aa), allintelligence(ai), allstrength(as), itemdrop(id), nopowerups(np), supercreeps(sc), easymode(em), duplicatemode(du), voterandom(vr) и samehero(sh).

-extendedleaguemode / -xl
Все моды, связанные со случайным выбором запрещены. Для активации мода требуется 10 игроков(полные 2 команды).
Командиры игроков имеют возможность исключить из таверн по три героя, затем игроки команд поочерёдно выбирают героя.
Крипы появляются на четвёртой минуте.

-voterandom / -vr
Три разных типа матча даются на выбор каждому игроку. Каждый голосует за мод, который хочет, используя "-option #", где # - "1", "2"или "3".
Для активации мода требуется одинаковое количество игроков команд.
Несовместим с leaguemode(lm), allrandom(ar), mirrormode(mm), teamrandom(tr), deathmatch(dm), moderandom(mr), allagility(aa), allintelligence(ai), allstrength(as) и samehero(sh).

-captains mode / -cm
Мод, часто использующийся на чемпионатах. Синий и розовый игрок становятся капитанами. Каждый из них получает право(по очереди) банить и пикать героев из таверн.(в тавернах остаются все герои) Банить можно лишь 8 героев.(каждая сторона по 4)

-switch on / -so
Мод позволяет использовать команду -switch. При написании -switch (и цифра нужного игрока), любой игрок может поменяться с другим игроком из противоположной команды

-deathmatch / -dm
Если герой умирает, игрок получает выбор нового героя после прохождения кулдауна смерти.
Если параллельно был выбран мод со случайным выбором героя(ar, tr) или свободного выбора(ap), игрок получает героя соответственно правилам модов. Выбирать Meepo нельзя.
Команда проигрывает когда умирают 51 герой (половина общей суммы героев всех таверн).
Несовместим с allintelligence(ai), allagility(aa), allstrength(as), teamrandom(tr), leaguemode(lm), moderandom(mr), voterandom(vr) и samehero(sh.

-no death timer / -nd
При deathmatch даёт возможность выбирать следующего чара сразу после смерти предыдущего.

-lives ##
При deathmatch # устанавливает максимальное количество смертей участников команды.

-itemdrop / -id
Когда герой умирает, есть шанс что выпадет вещь, находящаясь в случайном слоте инвентаря, что бы там не лежало. За смерти не снимают денег.
Несовместим с leaguemode(lm).

-supercreeps / -sc
Периодически, в одно и то же время, на случайной стороне, за каждую команду появляется случайный супер-крип, идущий подобно обычным.
Самый слабый суперкрип - siege golem, немного сильнее scary fish, ancient hydra - самый сильный.
Несовместим с leaguemode.

-easymode / -em
Башни слабее, опыта и денег даётся больше.
Несовместим с leaguemode(lm).

-nopowerups / -np
Без рун. На карте пропадают и не появляются руны.
Несовместим с leaguemode(lm).

-allagi / -aa
Игроки могут выбирать только героев с первичным статом Ловкость(Agility).
Несовместим с allstrength(as), allintelligence(ai), deathmatch(dm), voterandom(vr) и leaguemode(lm).

-allint / -ai
Игроки могут выбирать только героев с первичным статом Интеллект(Intellect).
Несовместим с allstrength(as), allagility(aa), deathmatch(dm), voterandom(vr) и leaguemode(lm).

-allstr / -as
Игроки могут выбирать только героев с первичным статом Сила(Strength).
Несовместим с allagility(aa), allintelligence(ai), deathmatch(dm), voterandom(vr) и leaguemode(lm).

-shuffleplayers / -sp
Игроки будут случайным образом перемешаны по командам и цветам.
Совместим со всеми модами.

-mirrormatch / -mm
Для активации мода требуется равное количество игроков в командах.
По истечению одной минуты, герои каждой пары игроков(blue-pink, teal-gray, purple-light blue, yellow-dark green, orange-brown)
меняются на одинаковых: героя одного из пары или второго. После - герои появляются заново. Выбирать Meepo нельзя.
Первый поток крипов появляется на второй минуте.
Несовместим с samehero(sh), voterandom(vr) и leaguemode(lm).

-duplicatemode / -du
Все герои(исключая Meepo) могут выбраны повторно.
Несовместим с leaguemode(lm).

-samehero / -sh
Все игроки играют героем, которого выбирает синий игрок. Выбирать Meepo нельзя.
Несовместим с mirrormatch(mm), voterandom(vr) и leaguemode(lm).

-reverse / -rv
Враг выбирает героя Вам.

-onlymid / -om
Крипы не идут по нижней правой и верхней левой линии. Только по центру

-notop / -nt
Крипы не идут по верхней левой линии. Только по центральной и нижней правой.

-nomid / -nm
Крипы не идут по центру. Только по нижней правой и верхней левой линиям.

-noswap / -ns
Запрет свапа героев между игроками команды.

-norepick / -nr
Запрет репика героев.

-wtf
Каждый раз когда герой использует заклинание, его кулдауны обнуляются и мана восстанавливается до максимума.

-random
Случайный выбор героя соответственно модам, но без ручного выбора. Выбор героя с помощью команды не отнимает денег.
Также, имеется возможно ограничить случайный выбор героев внутри основной характеристики, добавив после мода -random сокращенное название характеристики: int (Интеллект), str (Сила), agi (Ловкость), например: -random int.

-repick
Возможность смены героя: выбора другого или повторного случайного выпадения, в соответствии с активными модами выбора героя.
Активация возможна в течении первой минуты игры, но не в leaguemode(lm).
Активация стоит 150 золота при обычном выборе героев(normal pick), при -ar и -tr = 400 золота.

-matchup / -ma
Показывает каких героев контролирует какой из противников, уровни героев, а также время лива, если таковой был.

-movespeed / -ms
Показывает скорость передвижения героя игрока.

-unstuck
Время действия - 60 секунд. Возвращает героя на базу. Во время отсчёта 60-ти секунд, герой не может двигаться и юзать скилы.

-recreate
Возможна для Terrorblade, Dragon Knight и Banehallow. Используется возле фонтана если потерян контроль героя (баг с метаморфом).
Длится 200 секунд.

-disablehelp
Делает так, что Test of Faith Chen'а(скил, который телепортирует союзников на базу) не мог телепортировать вас.

-enablehelp
Обратный -disablehelp. Возвращает возможность использовать на вас Test of Faith Chen'а(скил, который телепортирует союзников на базу).

-fleshstr / -fs
Показывает бонус силы, полученный посредством убийства крипов у Pudge

-swaphero
Показывает таблицу героев союзников, которым можно предложить обменяться героями. Далее, командой -swap [#союзника из таблицы] можно предложить обменяться союзнику героями. Союзник, желающий подтвердить ваше предложение и совершить обмен, пишет аналогично -swap #, только номер вставляет ваш, взяв его из той же таблицы. Свапаться можно до первого появления крипов.

-gameinfo
Показывает описание активных модов игры.

-hidemsg
Прячет сообщения о смерти героев.

-hideheronames / -hhn
Убирает имена героев игроков возле их ников в скобках.

-unhidemsg
Обратное -hidemsg. По умолчанию включено.

-mute
Отключение звуковых оповещений о гибели героев.

-option #
Голосование за вариант 1(2, 3) при voterandom(vr)

-weather [rain, snow, moonlight, random, off]
Эфекты погоды

-roll #
Выдаёт случайное число от единицы до #. Разрешение споров посредством вбрасывания костей. Аналог функции из World of Wacraft

-test
Активизация хостом возможности ввода команд из сингла в мультиплеере. "-gold #", "-lvlup", "-spawncreeps" и "-refresh".

-apm
Показывает текущий параметр APM(Actions Per Minute - Действий В Минуту).

-courier
Показывает иконку курицы, отображая, пользуются ли ей в данный момент.

-clear
Убирает с экрана все сообщения.

-afk
Выводит список игроков, которые не производят никаких действий на протяжении 10+ минут.

-kickafk #
Кикает из игры игроков, которые не производят никаких действий более чем 10 минут.

-swapall
Аналог команды -swap для всех союзников сразу.


Информация для начинающих:

DotA Items v.6.70 - специальная программа, которая включает в себя:
- Полное описание всех артефактов доты, их свойства, цены, состав и где используются
- Рекомендации к практически всем сборным предметам
- Рекомендованные закупы и прокачки для всех героев, естественно паб, но не совсем жуткий
- Возможность редактировать информацию по героям, что, как и кому собирать
- Встроенный список изменений в последней версии игры
- Порядка 8 "шкурок" (скинов/тем) для программы
Проверено на вирусы (Eset Smart Security 4.27., Kaspersky Crystal 9).

- Ссылки:



Гайды по героям:

Запомните, 5 рапир и сатаник решают всегда!!!!11
Скрытый текст:



- Полезные русскоязычные сайты:

Скрытый текст:


Список пользователей форума играющих через Battle.Net, Garena и iCCup:
Скрытый текст:
Пользователь Battle.Net Garena iCCup

SyLaR ... SyLaR_MoZZZg

fАS† fast fAST

Almond ... =Almond=

Sрring JekiZ JekiZ

Попочка Wake_Up I_like_DotA

Ullrich Ullrich sdasdawr3

matr!X matrix[UA] ...

LuciF.E.A.R. ... Kill_da_Noob

Gryfrin Gryfrin Gryfrin

оGrА oGrArs oGrA

<Горец> aslanbek ...

MMMinor MMMinor MMMinor

RАIZEN ... =RAIZEN=

Dguffin ... Dguffin[Kaskad]

Василиск DonutPatrol vsepilot

killer killller Lycefer

Vanta11a ... VanteG

Kim kiim11 kiim11

Believer ... CrystalBeliever

Avalanche ... speedy[2h]

(Noisa) ... noisa_tech

Eagle4 ... Eagle4

-Alex- RuS.VoDKa. RuS.VoDKa.

TeB ... terrb

vadjost ... MaLoU.Jost

-=R@Z()R=- M_O_JI_O_K_O ... M_O_JI_O_K_O

~InquisitoR~ ... No_0ne_Knows No_One_Knows

PROGRAMMER X ... ... Freedom_Tts



Вся информация о проекте DotA 2 находится тут. А форумная тема расположена здесь.

Информация относительно GG-Client (Garena) находится в этой теме.

Последний раз редактировалось Сулариус; 18.11.2018 в 16:22.
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2007, 14:39   #301
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749 [+/-]

Предупреждения: 5
Цитата:
Сообщение от Аскал Посмотреть сообщение
А вот копить 2900 в начале,если тебе не дают качаться действительно забавно)или вы играли что 3400(иль сколько там?не помню точно) вначале?
именно 3400, но тупо собирать аганим с самого начал без единого арта силовику, проигрывая несколько игр кряду и во всех них боясь подойти к линии и всю игру убегая -разве это не бред
Цитата:
Сообщение от BuHHu-nyx Посмотреть сообщение
1х1 вообще бессмысленная игра, имхо, разве что -мм, так что не тратьте на это время. =)
это всё конечно круто, но по спутнику не поиграешь((
локалка в инсет, да и то даже она обломилась(

Вопрос - сколько жрёт в среднем трафа дота при минимальних настройках графики и без эффектов?
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2007, 19:27   #302
Новичок
 
Аватар для Ruslan1991
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 26
Репутация: -17 [+/-]
Почему при кажодм присоединении Дота качается заново, хотя до этого я ее уже раза 4 качал. Версия у всех была 6.41. Непойму.
Ruslan1991 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2007, 16:09   #303
Юзер
 
Аватар для BuHHu-nyx
 
Регистрация: 24.02.2007
Сообщений: 304
Репутация: 20 [+/-]
Ruslan1991
Потому что бол-во хостов - идиоты, которые не могут переименовать/скачать Доту со стандартным названием. Варик не умеет различать карты, так что если название отличается хотя бы на 1 символ, но у тебя есть эта карта, она будет считаться неизвестной и пойдет закачка.
ChaoSKnight
Цитата:
Вопрос - сколько жрёт в среднем трафа дота при минимальних настройках графики и без эффектов?
Зависит все не от графики, а от клиента, через который играешь, и от того, хост ты или нет. В баттле жрет немного, где-то 1мб за нормальную игру, в ггц точно не знаю, но говорят что побольше. Если же ты хост, то тогда выйдет около 2-2.5мб, насколько я помню.
__________________
Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют её без необходимости.
BuHHu-nyx вне форума  
Отправить сообщение для BuHHu-nyx с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2007, 23:13   #304
Игрок
 
Аватар для SuFFerinGG
 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 862
Репутация: 184 [+/-]
Ruslan1991
Обычно, при название DotA AllStarts 6.41~1 (вместо единицы может стоять любая другая цифра), можно спокойно заходить в игру. 99% что это обычная дота, просто переименованная.

Цитата:
Сообщение от BuHHu-nyx Посмотреть сообщение
Зависит все не от графики, а от клиента, через который играешь, и от того, хост ты или нет. В баттле жрет немного, где-то 1мб за нормальную игру, в ггц точно не знаю, но говорят что побольше. Если же ты хост, то тогда выйдет около 2-2.5мб, насколько я помню.
На ггц траффик улетает очень и очень быстро. Особенно, если ты хост (траффик заскакивает за десятки мегабайт за час)
SuFFerinGG вне форума  
Отправить сообщение для SuFFerinGG с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2007, 00:27   #305
Юзер
 
Аватар для BuHHu-nyx
 
Регистрация: 24.02.2007
Сообщений: 304
Репутация: 20 [+/-]
SuFFerinGG
И такое слышал, но внимания уделял мало, ибо на анлиме. =)
Но все-таки десятки - это слишком уж много, имхо.
__________________
Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют её без необходимости.
BuHHu-nyx вне форума  
Отправить сообщение для BuHHu-nyx с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2007, 14:53   #306
Игрок
 
Аватар для SuFFerinGG
 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 862
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BuHHu-nyx Посмотреть сообщение
Но все-таки десятки - это слишком уж много, имхо.
Если хост, то да. Проверь на досуге.

Сегодня релизнулась новая дота версии 6.42! Качаем тут: www.getdota.com
Список изменений: (пока на английском, вскрое постараюсь нарыть перевод)

Скрытый текст:
DotA Allstars 6.42 changelog
==[Heroes]==
* Centaur Warchief -> Changed Return from 60/30 melee/range to 50/50
* Obsidian Destroyer -> Improved cast animation a little
* Tormented Soul -> Pulse Nova no longer triggers Essence Aura
* Shadow Fiend -> Reduced Shadowraze AOE
* Axe -> Lowered manacost and cooldown on Battle Hunger
* Spectre -> Reduced area that is used to check if a hero is alone with Desolate
* Sven -> Improved Toughness Aura
* Phantom Assassin -> Improved Blink Strike range per level
* Butcher -> Hook now properly interrupts channeling
* Nerubian Weaver -> Watchers no longer have spell immunity
* Geomancer -> Geomancer clones now gain 40% of any attribute bonuses the primary has
* Crystal Maiden -> Fixed Brilliance Aura to properly stack with Ring of Basilius
* Priestess of the Moon -> Slightly reduced collision area on Elune's Arrow
* Magnataur -> Cooldown on Reverse Polarity no longer increases per level
* Nerubian Assassin -> Slightly improved Mana Burn cast range at higher levels
* Troll Warlord -> Level 4 Berserker Rage gives a little more movement speed
* Bristleback -> Lowered movement speed by 5 and put a cap on how much Quill Spray can stack up to late game
* Venomancer -> Plague Wards now give less gold and cost slightly less mana
* SyllaBear -> When you summon Spirit Bear and it is already summoned, it no longer wastes the cooldown doing nothing, it errors properly
* Crystal Maiden -> Improved Brilliance Aura a bit
* Phantom Lancer -> Changed Spirit Lance projectile model
* Lord of Olympia -> Hero icon changed
* Ursa Warrior -> Enrage icon changed
* Vengeful Spirit -> Added a visual effect to Netherswap
* Lord of Olympia -> Added a new visual effect for Static Field
* Juggernaut -> Added a new visual effect to Omnislash
* Axe -> Added a new visual effect for when Culling Blade's deathblow activates (86864)
* Bane Elemental -> Added a visual effect to Brain Sap
* Spirit Bear -> Entangle doesn't work on roshan anymore
* Keeper of the Light -> Liberated Souls and Ignis Fatuus will now show attack projectile
* Dragon Knight -> Updated Elder Form tooltip to mention that it gives movement speed boost
* Added new icons for Berserker Call, Conversion, Glaives of Wisdom, Detonate, Light Strike Array, Synergy (thx snork, Black_tan, K_Prime, Mihai, L()RK@N_15, Amadi and switch)
* Axe -> Improved hero animation when casting Culling Blade
==[Items]==
* Added new item -> Hood of Defiance
* Added new item -> Assault Cuirass
* Added new item -> Bloodstone (can be disassembled, heal inspired by topic (116735)
* Satanic -> Active ability changed
* Helm of Iron Will -> Increased hp regen to +3 (from +2)
* Divine Rapier -> Now it can be manually dropped
* Vladmir's Offering -> Bonus damage is an aura now(only on melee heroes, not creeps)
* Battle Fury -> Cleave AOE from 200 to 225
* Mekansm -> Mekansm heal stack restriction can no longer be overridden by buckler
* Ring of Basilius -> Ring of Basilius can be clicked to switch it back and forth between a version that has armor affecting creeps and one that doesn't
* Eul's Scepter of Divinity -> Nerfed cooldown on Cyclone
* Butterfly -> Butterfly from 25/25/25/25 to 30/30/30/30 and recipe from 1400 to 1800
* Necronomicon -> Lowered mana burn a bit
* Bottle -> When bottle with rune expires due to time, it uses the rune instead of wasting it (122057)
* Ancient Tango of Essifation -> Removed cooldown when buying tangos
* Sentry and Observer wards -> Changed a bit
* Reduced cooldown on buying all other items
* Mjollnir -> Changed icon to the one suggested on the forums (102574)
* Gem & Sentry Wards -> Improved tooltips for new players (118074)
* Ancient Tango of Essifation -> Added buff icon
* Necronomicon -> Improved tooltip on level 3 Necronomicon
* Updated Buriza and Crystalis tooltips to list critical chance
* Removed Lumber from recipes, now it does not list it as a requirement and gives you a proper error
==[Game Modes & Commmands]==
* Adjusted starting gold in -rd to give you the same amount you'd have when the creeps come out in regular pick game (right now it is a little less than normal)
* Enabled POTM/Warlock/Alchemist in -lm and Warlock in -rd
* Added -om(onlymid) due to popular demand to disable creepspawn and tower vulnerability everywhere but middle
* Added -powerup and -neutrals to single player commands
* Added -nd (no death timer) and -lives xx (maximum lives) as optional commands after -dm is activated
* Added a -fleshstr command for Pudge to view how much str you gained from the ability
* Added -deathon/off (-don/off) that toggles on and off a new death timer to show you your respawn without needing to open the scoreboard
* -cson now places the k/d in the multiboard title
* -showdeny is enabled by default for observers
* Siege units are now properly added to your -cs
* Weather commands are now user specific, so you can have rain while your ally has snow and the others have nothing
* Added an extra blank line before -ma output, to help readability when used near other commands
==[Map & Misc Changes/Fixes]==
* Changed the way Aegis and Roshan work. Aegis is now a Roshan drop (a 1-charge ankh basically). You cannot create it manually. Roshan starts out weaker without melee return. He respawns stronger and bigger every 10 minutes
* Added a new secret shop containing limited items (only stout and helm of iron will for now) to the top left and bottom right areas
* Changed Range creep quantity upgrade from 60min to 45min. Siege follows this as well. Melee creeps quantity upgrade frequency changed to a few minutes sooner than usual
* Implemented a sound for when creeps spawn for the first time (75198)
* Chicken/Crow can no longer sell items (has been abused in long games to sell for money to buyback. The sellback price on recipes is only intended to be that high to help against misclicks)
* Removed internal usage of lumber resource
* Notification is sent when an observer leaves the game
* Added a game timer in the top interface
* Fog of War is removed when a team wins (111691)
* Illusion from runes lasts a little longer now (40->60)
* Removed internal usage of food resource
* Added cooldown to neutral creep ability tooltips
* When a player leaves, the leaver hero name is written after the player's name
* Fixed Infernal duration typo on Rain of Chaos
* Fixed a typo in the Overgrowth damage
* Fixed First Blood being displayed in white if sp is on and observers are present
* Fixed Observer Ward buff saying Sentry Ward (123887)
* Fixed a bug in -sp that causes observer board to be removed
* Fixed a typo on the number of targets on level 3 Forked Lightning
* Fixed bugs with Aegis on Meepo
* Fixed Echo Slam damage doing less than advertised (7 less)
* Fixed a typo in level 3 Spirit Bear HP
* Changed all Brilliance Aura values from percentages to numbers since it isn't really a percentage (it always worked like this, just the tooltips were misleading)
* Fixed Treant and Druid sound set (79352)
* Fixed a bug with Shadowraze killing wards
* Fixed some minor control issues with Timewalk
Thanks to all the beta testers


Вкратце о глобальный изменениях: новых героев нет, добавлено 3 новых итема (особенно понравился такой артефакт: Assault Cuirass= Plate Mai(1400)l + Chain Mail(650) + Hyperstone(2300) + рецепт(2000). Даёт - +10 армора, +5 армора как аура, -5 армора как аура для врагов, +40% скорость атаки, +15% скорость атаки как аура); много косметических изменений - заменено много иконок (лайт страйк у Лины, Мжоллнир и т.д.); теперь вверху, рядом с золотом, тикают часики; изменён рошан - теперь если его убить, через 10 минут он возродиться, но станет более сильнее.

Последний раз редактировалось NANA; 13.03.2007 в 03:10.
SuFFerinGG вне форума  
Отправить сообщение для SuFFerinGG с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2007, 11:48   #307
Guest
 
Сообщений: n/a
Exclamation

Цитата:
Сообщение от Аскал Посмотреть сообщение
Как вы относитесь к этой игре?Какие любимые герои ?Кого предпочитаете мили-героев или рэндж? и т.д.Я в принципе играю у скорджей за неруба ,за вайпера,А у сентов за свена в основном.Предпочитаю мили,т.к. у рэндж почти всегда мало хр,правда за них лучше фарминг .Иногда надоедает,но как выдаются крутые игры,так продолжаешь играть снова и снова.
Уважаю всех героев, поэтому при моде -ар пишу -random так интереснее да и смысл играть постоянно одними и теми же героями? Суть то вся в том научиться играть всеми героями против всех как в соло та и командной игре. И у меня возникло такое суждение, что в дуэль в доту невозможно сыграть, так как это будет не честно для одного из двух игроков.
 
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2007, 23:37   #308
Юзер
 
Аватар для BuHHu-nyx
 
Регистрация: 24.02.2007
Сообщений: 304
Репутация: 20 [+/-]
Уф. 42 это ппц, теперь ваще все по-другому, как аегиса не стало. Здравая мысль в этом, конечно, есть, но вот с Рошаном получается имба в пользу скоржей, причем нехилая.
Крипов стало теперь гораздо больше уже минуте к 40ой, так что без нормальных аое пуш будет тупо не отбить.
__________________
Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют её без необходимости.
BuHHu-nyx вне форума  
Отправить сообщение для BuHHu-nyx с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2007, 15:44   #309
Юзер
 
Регистрация: 02.10.2006
Сообщений: 121
Репутация: 34 [+/-]
Вот перевод:
Скрытый текст:
* Centaur Warchief -> Урон от Return изменен. Было 60/30 для ближнего боя/дальнего боя, стало 50/50.
* Obsidian Destroyer -> Слегка улучшена анимация каста.
* Tormented Soul -> Pulse Nova теперь не вызывает срабатывание Essence Aura.
* Shadow Fiend -> Уменьшена область действия Shadowraze (первый скилл).
* Axe -> Уменьшена стоимость маны и перезарядка у Battle Hunger
* Spectre -> Уменьшена область проверки на союзников у Desolate
* Sven -> Усилена Toughness Aura
* Phantom Assassin -> У Blink Strike увеличен радиус действия за уровень.
* Butcher -> Hook теперь прерывает каст.
* Nerubian Weaver -> Watchers теперь не имеют иммунитета к заклинаниям.
* Geomancer -> Клоны теперь имеют 40% бонус к аттрибутам, от основных у оригинала.
* Crystal Maiden -> Аура усилена, и теперь нормально работает с Ring of Basilius.
* Priestess of the Moon -> Уменьшен физический размер у Elune's Arrow
* Magnataur -> У ультимативной способности Reverse Polarity теперь одинаковое время перезарядки на всех уровнях.
* Nerubian Assassin -> Слегка увеличен радиус каста Mana Burn на последних уровнях.
* Troll Warlord -> На четвертом уровне Berserker Rage дает немного больше скорости передвижения.
* Bristleback -> На 5 уменьшена скорость передвижения, и Quill Spray теперь может стакатся ограниченное число раз.
* Venomancer -> Plague Wards теперь требуют меньше маны, и дают меньше золота за смерть.
* SyllaBear -> Теперь повторный призыв Spirit Bear, если он уже активен, не запустит перезарядку.
* Phantom Lancer -> Изменена модель копья y Spirit Lance.
* Lord of Olympia -> Изменена иконка героя, Static Field получил новый визуальный эффект.
* Ursa Warrior -> Enrage теперь имеет другую иконку.
* Vengeful Spirit -> Netherswap получил визуальный эффект.
* Juggernaut -> Omnislash получил новый визуальный эффект.
* Axe -> Если Culling Blade добивает, визуальный эффект отличается от простого урона. Так же изменена анимация самого героя при касте.
* Bane Elemental -> Brain Sap получил новый визуальный эффект.
* Spirit Bear -> Entangle теперь не работает на Roshanе.
* Keeper of the Light -> Liberated Souls и Ignis Fatuus получили модельки снарядов при атаке.
* Dragon Knight -> Подкорректирована подсказка Elder Form.
* Новые иконки для Berserker Call, Conversion, Glaives of Wisdom, Detonate, Light Strike Array, Synergy (спасибо snork, Black_tan, K_Prime, Mihai, L()RK@N_15, Amadi и switch)

==[Веши]==

* Новая вешь добавлена -> Hood of Defiance
* Новая вешь добавлена -> Assault Cuirass
* Новая вешь добавлена -> Bloodstone (Может быть разобран)
* Satanic -> Изменена активная способность.
* Helm of Iron Will -> Регенерация хп увеличена с +2 до +3
* Divine Rapier -> Теперь можно выкинуть.
* Vladmir's Offering -> Дополнительный урон теперь тоже аура(Только на героях ближнего боя)
* Battle Fury -> Радиус разброса урона повышен до 225
* Mekansm -> Баг с обходом ограничения хила при помощи Nethrezim Bucler исправлен.
* Ring of Basilius -> Клик по нему теперь меняет версию ауры, с той, которая улучшает броню крипов, на ту которая нет, и обратно.
* Eul's Scepter of Divinity -> Изменено время перезарядки Cyclone
* Butterfly -> Бонусы увеличены с 25/25/25/25 до 30/30/30/30, рецепт теперь стоит 1800.
* Necronomicon -> Сжигание маны понижено. Изменено описание на уровне 3.
* Bottle -> Если время хранения руны в бутылке кончается, руна не исчезает, а используется.
* Ancient Tango of Essifation -> Теперь можно покупать без перезарядки. Теперь имеет бафф.
* Sentry and Observer wards -> Слегка изменены.
* Понижено время перезарядки на всех вещах.
* Mjollnir -> Иконка изменена.
* Gem & Sentry Wards -> Описания изменены, чтобы быть более понятными для новичков.
* Buriza и Crystalis поменяли описание.
* Дерево теперь не входит в требование для рецептов, которые собираются сами.

==[Игровые моды и команды]==

* Изменено количество золота при старте в -rd. Теперь оно равно количеству, которое один игрок имел бы, не тратя ничего к моменту спавна крипов.
* Герои, бывшые недоступными в -lm и -rd теперь доступны.
* Добавлена команда -om(-onlymid), прекращающая появление крипов по нижней и верхней линии, и делающая башни там неуязвимыми.
* Для режима одиночной игры добавлены команды -powerup и -neturals.
* В мод -dm добавлены команды -nd(отключает время воскрешения) и -lives xx(Максимально можно умереть xx раз)
* -fleshstr добавлена. Это команда для Pudge, она показывает, сколько силы он получил при помоши способности Flesh Cheap.
* Новый таймер, показываюший сколько осталось до воскрешения, доступен по команде -deathon/off (-don/off) * -cson теперь не создает новую таблицу, а показывает кол-во убитых на основном мультибоарде.
* -showdeny теперь автоматически включена для зрителей.
* Осадные орудия(Glaive Trowler, Meat Wagon) теперь добавляются к убитым крипам в -cs
* Команды погоды теперь действуют только на того, ко их включил.
* Изменения с отображением -ma.


==[Геймплей]==

* Изменен путь получения Aegis. Теперь он - лут из Рошана, и является крестом на одно воскрешение. Рошан теперь слабее, не возвращает урон в ближнем бою, и воскрешается через 10 минут после смерти более сильным.
* Введены новые секретные магазины, в верхнем левом и нижнем правом частях карты, содержащие ограниченные веши.
* Изменено время апгрейда для крипов дальнего боя, с каждых 60 минут до 45.
* Добавлен звук, когда крипы появляются первый раз.
* Chicken/Crow теперь не могут продавать веши.
* Когда зритель выходит, об этом сообщается.
* Добавлен таймер игры.
* Когда команда выигрывает, туман войны пропадает.
* Иллюзии из руны теперь не исчезают минуту.
* Еда теперь не используется.
* В описание способностей нейтралов добавлено время перезарядки.
* Когда игрок выходит, пишется ещё и название его героя.
* Теперь описние Rain Of Chaos показывает корректное время действия Инфернала.
* Описание Overgrowth правильно показывает урон.
* Позказ First Blood при активном -sp и зрителях теперь правильный.
* Теперь в -sp у зрителей не возникнет проблем с мультибоардом.
* В описании третьего уровня Forked Lighting исправлено количество целей.
* Meepo теперь не вызывает бага с Aegis.
* Echo Slam теперь наносит правльный урон(наносил на 7 меньше)
* Описание третьего уровня Spirit Bear теперь не содержит ошибки в HP
* Brilliance Aura теперь не в процентах, а в числах.
* Улучшен набор звуков для Treant и Druid.
* Shadowraze теперь не убивает варды.
* Timewalk теперь не вызывает сбоев в управлении.

__________________
Вот так вот...
serializer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2007, 10:47   #310
Audio Bully
 
Аватар для аби


 
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Beijing
Сообщений: 2,315
Репутация скрыта [+/-]
Здрастье. Играю в доту очень недавно. Нравится Jakiro (двухглавое-летающее). Может кто-нибудь подскажет что для него нужно скрещивать???

У меня интернет 33,6 Кбит/с играть реально по нэту будет???
__________________

When we fought before, I broke the bat. Today, I break the man.

Последний раз редактировалось аби; 14.03.2007 в 16:36.
аби вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2007, 17:51   #311
Добрый господин
 
Аватар для JеkiZ
 
Регистрация: 09.11.2006
Адрес: Königsberg
Сообщений: 419
Репутация: 260 [+/-]
Dota-РУЛИТ!!!!!!
А лучшие герои это Огненая магичка и RAZOR!!!!
JеkiZ вне форума  
Отправить сообщение для JеkiZ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2007, 18:17   #312
Заблокирован
 
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: Omsk
Сообщений: 71
Репутация: 30 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от JOHN13 Посмотреть сообщение
Огненая магичка
Лина одна из самых ненаносящих героев. Все говорят "крутой нюкер", НО ПРИ ИГРЕ РАЗ НА РАЗ ОН БЛОКИРУЕТСЯ ЛИНКОМ ИЗ-ЗА (чёрт, капс включил ^_^) одного направленного спела, а в тим она просто ненаносит из-за того, что она стартовый герой, а как правило игры длятся до 20 лвл и выше, за это время противник наберёт необходимый шмот, да и простым тимплеем её легко сточить даже с аганимом.

Цитата:
Сообщение от Игорёк Посмотреть сообщение
Здрастье. Играю в доту очень недавно. Нравится Jakiro (двухглавое-летающее). Может кто-нибудь подскажет что для него нужно скрещивать???
Всмысле шмот ему? Я бы собрал для начала еул и поинтбустер, затем собрал бы гинсу, скади и ногу, а там по противникам как правило, или для быстрого проноса раз на раз можно купить дагон.

Последний раз редактировалось NANA; 16.03.2007 в 05:50.
kakashi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2007, 19:21   #313
Новичок
 
Аватар для ALIKCEI
 
Регистрация: 09.03.2007
Сообщений: 21
Репутация: 0 [+/-]
По моему в Dote слишком долга развиваться, чтобы на базу не надо было часто бегать
ALIKCEI вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2007, 00:10   #314
Новичок
 
Аватар для Аскал
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: North capital
Сообщений: 36
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kakashi Посмотреть сообщение
Лина одна из самых ненаносящих героев. Все говорят "крутой нюкер", НО ПРИ ИГРЕ РАЗ НА РАЗ ОН БЛОКИРУЕТСЯ ЛИНКОМ ИЗ-ЗА (чёрт, капс включил ^_^) одного направленного спела, а в тим она просто ненаносит из-за того, что она стартовый герой, а как правило игры длятся до 20 лвл и выше, за это время противник наберёт необходимый шмот, да и простым тимплеем её легко сточить даже с аганимом.
Видел как лину брали при играх 3х3 с правилом таймвотча(?)(кароч надо победить быстрее противника),чтобы подольше удерживать игру.Вполне нормально.(правда там ещё раста был^^)
Аскал вне форума  
Отправить сообщение для Аскал с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2007, 00:24   #315
Юзер
 
Аватар для BuHHu-nyx
 
Регистрация: 24.02.2007
Сообщений: 304
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Лина одна из самых ненаносящих героев. Все говорят "крутой нюкер", НО ПРИ ИГРЕ РАЗ НА РАЗ ОН БЛОКИРУЕТСЯ ЛИНКОМ ИЗ-ЗА (чёрт, капс включил ^_^) одного направленного спела, а в тим она просто ненаносит из-за того, что она стартовый герой, а как правило игры длятся до 20 лвл и выше, за это время противник наберёт необходимый шмот, да и простым тимплеем её легко сточить даже с аганимом.
Мде. Лина - это 2 нюка на линии, т.е. огромный потенциал к убийству, один из стандартных героев в кв. А все вышеописанное - это паб. :/
Цитата:
Всмысле шмот ему? Я бы собрал для начала еул и поинтбустер, затем собрал бы гинсу, скади и ногу, а там по противникам как правило, или для быстрого проноса раз на раз можно купить дагон.
Почти угадал. =)
Стандарт - это мека, некро/эул, далее что угодно, но лучше сердце.
__________________
Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют её без необходимости.
BuHHu-nyx вне форума  
Отправить сообщение для BuHHu-nyx с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2007, 22:02   #316
Заблокирован
 
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: Omsk
Сообщений: 71
Репутация: 30 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от BuHHu-nyx Посмотреть сообщение
Почти угадал. =)
я чемпионаты региональные организоввываю =)
kakashi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2007, 20:15   #317
Игрок
 
Аватар для SuFFerinGG
 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 862
Репутация: 184 [+/-]
Сегодня вот вышла дота свежая.... 6.43. Что-то быстро как-то, через полторы недели после сорок второй. В новой версии нет практически ничего интересно, изменён дизайн карты, теперь к рошану легко попасть обеим сторонам. В основом, новая версия состоит из исправлений багов.
Полный чейнджлог:
Скрытый текст:
6.43 Changelog:
================
* Added new mode -xl(Extended League Mode)
* Reworked the Roshan Terrain area for improved Sentinel accessibility (lots of miscellaneous tweaks and mechanics to that area have been done beyond simply terrain change)
* Fixed the multiple hero exploit
* Recoded the death timer. It is more accurate now (the display was off before, you don't revive any faster than you used to)
* Items with armor bonuses no longer stack (Vladmir/Basilius/Assault)
* Fixed a bug with Satanic that was giving it extra life steal
* Fixed some bugs with Mekansm, Morphling Stat Change and Hand of God that caused the death timer to not properly show
* Added Bottle to the new secret shop
* Undid some of the Toughness Aura buff from last version
* Tinker no longer Rearms Arcane Ring
* Slightly reduced creep collision size due to the increased number in the last patch towards the end of the game
* Fixed Sentinel ranged creeps having slightly less regen than Scourge ranged creeps
* Mekansm and Bloodstone now tell the user when they fail to heal him properly due to stacking rules
* Watchers give slightly less gold (due to their new radiance vulnerability last patch)
* Fixed various typos
* Fixed Ring of Basilius ability from working on CotS and Essence Aura
* Song of the Siren properly sleeps units out of its vision
* Items that can be disassembled now tell you when you buy them
* Fixed a bug with chicken that lets you sell unsellable items
* Fixed Throne not providing the lifesteal capability that World Tree does
* Reduced Radiance damage bonus from 70 to 60
* Fixed Phantom Assassin's Blink Strike range
* Death Board is on by default now (-don)
* Observer Wards last a little longer now
* Reduced Avernus' movement speed by 5
* Temporarily disabled Meepo in -dm to fix some bugs
* Fixed the Doppelwalk and Lothar's Edge "0!" text
* The icon for turning Rot off is now more obvious
* Changed Meepo Attribute Bonus from 40% to 25%
* Improved Unstable Concoction (When you cast it, you lock vision on the target while you channel)
* Various nerfs to Alchemist: Acid Spray AOE (700-550), Acid Spray Mana (120->160), Str/lvl (2.4->1.8), Int/lvl (1.5->1.0), Lowered health regen on level 1 ultimate, Greed Stack Duration (20->18), Greed Gold Cap (20->18), Movement Speed (300->290) but level 2 and 3 of his ultimate give him a minor boost back to his normal speed, Slight base armor reduction
* Fixed Cheese to heal the proper amount
* Fixed the creep spawn sound from happening too early in -mm
SuFFerinGG вне форума  
Отправить сообщение для SuFFerinGG с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2007, 15:57   #318
Юзер
 
Аватар для BuHHu-nyx
 
Регистрация: 24.02.2007
Сообщений: 304
Репутация: 20 [+/-]
Ничего интересного? Я бы не сказал, проклятый лягух просто в нули убил химика, а свинью даже не тронул. :/
Фикс кобольда тоже н/к, он и с 40% нифига не мог, дак нет, надо урезать почти в два раза.
__________________
Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют её без необходимости.
BuHHu-nyx вне форума  
Отправить сообщение для BuHHu-nyx с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2007, 16:14   #319
Игрок
 
Аватар для SuFFerinGG
 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 862
Репутация: 184 [+/-]
Во вчерашней вышедшей 43 версии обнаружилась парочка фатальных багов, поэтому в срочном порядке была выпущена 6.43b
Changelog
Скрытый текст:
6.43b Changelog:
=================
* Fixed some big performance problems lower end machines were having
* Fixed some rare bugs that caused heroes to not revive
* Fixed -swaphero, neutral creep spawn time and initial gold in -xl
SuFFerinGG вне форума  
Отправить сообщение для SuFFerinGG с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.03.2007, 12:41   #320
Заблокирован
 
Аватар для STAND-BY
 
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Сиротк0
Сообщений: 196
Репутация: 103 [+/-]

Предупреждения: 400
SuFFerinGG
Есть 6.42 или 6.43 с ботами?
STAND-BY вне форума  
Отправить сообщение для STAND-BY с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования