Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.12.2022, 07:42   #1
Felis Manul
 
Аватар для Гурбаи Ёбой
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,562
Репутация: 743 [+/-]
The Callisto Protocol






Разработчик: Striking Distance Studios
Издатель: Krafton
Дата релиза: 2 декабря 2022
Жанр: Survival horror / Action
Платформы:
Steam, PlayStation 5, Xbox Series X




Цитата:
The Callisto Protocol - игра от создателя Dead Space Глена Скофилда. Когда-то её должен был развиваться во вселенной PUBG, но от этого со временем отказались. Игра представляет собой космический хоррор, происходящий на спутнике Юпитера Каллисто. Главный герой случайно попадает в тюрьму "Чёрная жесть", где действительно происходит какая-то жесть.
Скриншоты:

Скрытый текст:






Дорожная карта:

Скрытый текст:


The Callisto Protocol - Official Launch Trailer
__________________
Видишь котика — погладь котика.
Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке.
Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет.
=^_^= >^_^< -}^_^{-

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.12.2022 в 17:37.
Гурбаи Ёбой на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2022, 13:17   #21
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
задрачивать эти дэши в хоррор стрелялке? ну такое...хз кароче
Вот да.
Поэтому хоррорность мне кажется улетучивается. Это странно, учитывая то, что стрелялки априори популярнее.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2022, 14:05   #22
Игроман
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434 [+/-]
Пообзирали на стопгейме фигни какой то, половина претензий притянута за уши просто что бы на двадцать минут растянуть обзор. Игра отличная, новый Survival, да не horror, но это что то абсолютно новое. Сюжет им не понравился- нормальный сюжет, либо пришельцы, либо генетические эксперименты- финал ещё не видел. Как по мне это очень крепкий фантастический экшен смесь третьего Чужого, Нечто и Напролом, оптимизация у игры плохая которая портит всё дело, если бы не тормозило, не подвисало, все мелочи не успел бы заметить.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2022, 15:18   #23
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,209
Репутация: 1627 [+/-]
Все равно буду играть, но правда попозже, и наверно по скидочке, что-то 3к отдавать совсем не тянет.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2022, 15:44   #24
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,331
Репутация: 621 [+/-]

Предупреждения: 8
Тоже почитал обзоры из нескольких источников и скорее испытал разочарование чем желание самому опробовать. Врагов мало, оружия мало, разнообразия ситуаций мало, но зато много лазания по различным вентиляциям и узким проходам. Сюжет тоже не особо хвалят упрекая в банальности плюс еще эта кошмарная оптимизация которую до сих пор на коленке пытаются исправить. В общем 1085 рублей или сколько за нее там просили во время появления в Стиме я бы еще может и приобрел, но вот за 3600 или тем более за 4800 за делюкс ни за что.
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2022, 16:15   #25
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,741
Репутация: 1184 [+/-]
Я наиграл около 7 часов и пока доволен, я очень люблю подобный сеттинг, мрачные/заброшенные локации вкупе с хорошим графоном и звуком создают хорошую атмосферу. Сильно страшной игру не назвать, но в напряжение держит.
Кто то скажет что это стандартный/шаблонный набор локаций... но лично я в играх их вижу не часто, тот же Dead Space, Doom и Alien... и все.

Боевая система нравится, пока только три вида оружия раздобыл, но однообразия не чувствую и я не сказал бы что упор на ближний бой, скорей 50 на 50

Играть интересно, даже скажу что последний опыт в подобном жанре у меня был с Resident Evil Village и Callisto Protocol мне пока нравится больше.
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2022, 17:14   #26
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,751
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
но однообразия не чувствую и я не сказал бы что упор на ближний бой, скорей 50 на 50
2 пистолета, 2 дробовика, 1 винтовка. Если учесть, что ощущаются они почти одинаково, считай у тебя всего три ствола. Патронов мало, вот и выходит - 60-70% убиваешь всех дубинкой. Отсюда и претензии. То, что некоторым это заходит - неудивительно. Люди и RЕ проходят с ножом, им огнестрел неинтересен.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2022, 23:41   #27
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Одна из худших игр, которые я прошел до конца. Если бы не болел, то точно бы дропнул часа через 3 и не возвращался никогда.
Плохой левел дизайн, никакой сюжет, пустые персонажи, плохой баланс, хуже любого Дед спейса.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2022, 22:33   #28
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,741
Репутация: 1184 [+/-]
Прошел игру, итого 12ч. Под конец впечатления о игре малек смазались, геймплейные ситуации стали слишком уж повторятся( Головоломки в игре полностью отсутствуют, край как их не хватает( ту же перчатку никак не задействуют кроме боя. С боем во второй половине игры тоже не все радужно, один и тот же мини-босс утомил, автомат выдают ток под финал, и он слабый... стоило ли его прятать до финала.
В целом игра умеренно понравилась, без восторга. Начал проходить с упоением, но радость продержалась очень не долго, но все же свои приятные минутки игра подарила.
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2022, 09:42   #29
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,543
Репутация: 2604 [+/-]
Свежий патч для The Callisto Protocol улучшает бои и производительность
Цитата:
Striking Distance выпустила очередной патч для The Callisto Protocol на всех платформах. Он должен улучшить сражения, производительность и стабильность, оптимизировать локализацию, а также добавить общие изменения качества жизни.

Кроме того, разработчики уточнили, что PS4 трофеи теперь синхронизируются с PSN. Команда поблагодарила фанатов за ожидание и отзывы, отметив, что продолжает работать над другими обновлениями.

The Callisto Protocol вышла 2 декабря на PlayStation, Xbox и PC. Обзоры игры оказались по большей части положительными, однако PC-версию раскритиковали за ужасную оптимизацию.

Первый патч для PC, снимающий ряд технических проблем, вышел на следующий день после релиза. Ещё через два дня разработчики выпустили патчи для всех актуальных консолей, исправляющие проблемы с частотой кадров и вылетами из игры. А на прошлой неделе вышел второй патч для PC, который решил некоторые проблемы с оптимизацией.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2022, 03:36   #30
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,699
Репутация: 1136 [+/-]
Как переодеться? При старте игры выбрал серую одежду. Щас зашёл спустя несколько патчей - ГГ в оранжевой робе.
Производительность по-прежнему оставляет желать лучшего. У меня проц на 15-20% нагружен, видяха 80, ФПС в районе 40-50. Это на 3080ти и 5800х.

Добавлено через 4 часа 27 минут
Манибекнул крч. 2,6 часа было - без проблем одобрили.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920

Последний раз редактировалось Earth2Space; 17.12.2022 в 08:04. Причина: Добавлено сообщение
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2022, 12:30   #31
Новичок
 
Регистрация: 27.12.2022
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Народ не по теме но дайте совет, в общем и целом появилась следующая проблема, после 2-3 часов игра запускается с фпс 40-60 при том что обычно в игре 110 фпс и иногда помогает это пофиксить свернув пару раз игру, в других играх такое тоже случается но свернув игру не помогает, помогает только перезапуск игры и заметил что при падении фпс видеокарта грузиться также на 100% но при этом температура становиться заметно ниже на градусов 7-10 чем обычно, в чем может быть проблема проц рязань 5 3600 разогнан до стабильных 4200гц,вольтаж 1.275,мать asrock b450m pro 4f, память hyperx fyru black 2x8гб xmp профиль на 3.2гц, видеокарта radeon rx 570 4гб,блок питания ватбит 600w 80+, охлаждение стоит СВО, корпус хорошо обдувается стоит 5 кулеров на выдув плюс 2 на вдув но от СВО, температура проца в игре не больше 55-60, видеокарта 65-70, винда стоит новая, дрова самые свежие, биос перепрошит на свежие дрова, система стоит на ssd
Klevecc089 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2022, 12:38   #32
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Одна из худших игр, которые я прошел до конца. Если бы не болел, то точно бы дропнул часа через 3 и не возвращался никогда.
Плохой левел дизайн, никакой сюжет, пустые персонажи, плохой баланс, хуже любого Дед спейса.
Я впервые словил себя на чувстве, что боевка вызывает приступы боли даже по видео. Напоминает Ryse Son of a bitchRome, только в ее ущербности пришлось убеждаться уже в собственном геймплее. А тут уже в ютубчике некомфортно.


Пропущу, видимо, ибо дорого за "попробовать", когда есть ремейк второй Резьбы, например.
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2022, 16:09   #33
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kramerast Посмотреть сообщение
Я впервые словил себя на чувстве, что боевка вызывает приступы боли даже по видео.
Боевка одна из самых афигенных в жанре, каждый удар чувствуется, каждый уворот интуитивен + возможность эффектно добить врага из оружия. Вот уж что-что, а боевка тут точно удалась, единственное что в ней плохо, она вообще не рассчитана на толпы врагов.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2023, 22:31   #34
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
единственное что в ней плохо, она вообще не рассчитана на толпы врагов.
с учетом того что в игре постоянно толпы врагов, единственное превращается в основное.
Ну и ничего интуитивного в ней нет, скорее как раз наоборот.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2023, 13:48   #35
Игроман
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,295
Репутация: 489 [+/-]
Первые пробы озвучки игры (собирают донаты на озвучку).
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"
star_wiking вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2023, 14:14   #36
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338 [+/-]
Thumbs up

Цитата:
Сообщение от star_wiking Посмотреть сообщение
Первые пробы озвучки игры (собирают донаты на озвучку).
Достойная работа!
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2023, 03:06   #37
Опытный игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292 [+/-]
2320 год. Космические дальнобойщики Джейкоб Ли и Макс Бэрроу перевозят ценный груз между спутниками Юпитера: Европой и Каллисто. Во время полета корабль перехватывает группировка «Внешний рубеж», которую считают террористической. В следствии вражеской атаки корабль совершает аварийную посадку. Выживают только Джейкоб (главный герой, за которого будем играть) и Дэни Накамура - глава отряда, который проник на борт корабля. К месту посадки прибывает капитан службы безопасности тюрьмы «Чёрной жести» Леон Феррис и без обьяснения причин обоих заключают в колонию. Джейкоб приходят в себя в тюремной камере и видит вокруг полнейший хаос. Заключенные заразились неизвестной болезнью и подняли бунт. Завязка сюжета интригующая, но к сожалению после первых глав история проваливается, большую часть игры сюжет никак не развивается. Лишь в самом конце предоставляют всю остальную информацию.

События игры в основном происходят в локациях тюремного комплекса Чёрной жести. Ближе к середине игры Джейкоб выбирается на поверхность. По структуре это классический проект старой школы с узкими коридорами, иногда встречаются небольшие арены с мутантами, есть некоторые дополнительные помещения, где можно раздобыть ресурсы и записи происходящих событий.

В целом игра одновременно похожа и не похожа на Dead Space. Камера вокруг персонажа, структура уровней, пользовательский интерфейс, сеттинг - сразу узнается почерк бывших разработчиков Visceral Games. На этом пожалуй сходства заканчиваются. Если Мертвый Космос настоящий хоррор, который умеет пугать игроков, то сабж скорее напряженный фантастический экшен.

По геймплею тоже есть большая разница. Большой акцент сделан на ближний бой. Боевая система - это лучшее, что есть в игре. Бои с монстрами выглядят и ощущаются очень эффектно. При сближении с врагами нужно использовать увороты, чтобы избежать удара, можно ставить блок, но при блокировке ударов также наносится урон самому игроку. Очень понравился импакт, монстры как живые реагируют на любое воздействие на них, будь то выстрел из огнестрела, удар или использование предметов окружения. Также как в Dead Space врагам можно отрубать конечности. Позже монстры будут мутировать и становиться сильнее, если не выстрелить по щупальцам. Кроме биофагов изредка встречаются роботы-охранники. Они превосходят ГГ по броне и огневой мощи и очень опасные. Сложность даже на среднем уровне может вызвать некоторые трудности. Когда один мутант еще ничего, но если приходится сражаться с несколькими уже требуется наперед планировать свои действия. Несколько пропущенных ударов и нас встречают разнообразными анимациями смерти

С появлением огнестрела можно применять интересные комбо с добиваниями. В целом арсенал Джейкоба не очень разнообразный: 2 пистолета, 2 дробовика, 1 автомат, силовая перчатка и шоковая дубинка. Каждое оружие можно апгрейдить на 3D принтере. Из интересных орудий для расправы над врагами - перчатка с помощью кинезиса притягивает врагов и предметы. Используется не очень часто, полезна для швыряния мутантов в шестерни работающего механизма.

Разнообразие монстров не очень большое. Есть обычные зараженные зэки, бронированные, плюющие ядом, невидимки, слепые, реагирующие только на шум, безногие камикадзе. Придется одолевать и боссов. С одним видом даже 4 раза. Второй босс не сильно отличается от двухглавого монстра. В этом плане фантазия разработчиков подкачала, конечно.

Много головной боли представляет микроменеджент. Инвентарь сильно ограничен 6 слотами и придется много чего выбрасывать, чтобы оставить самое нужное: аптечки, боеприпасы, ценный лут на продажу. Благо, хоть кредиты места не занимают. Ближе к середине игры становится легче, инвентарь расширяется до 12 слотов.

Подводя итог могу сказать, что игра ощутимо уступает Dead Space по качеству, но нельзя сказать о низком уровне игры. Callisto Protocol - неплохой фантастический боевик с крутой боевкой и постановкой. Сюжет бедный и во многом предсказуемый. Лор тоже очень скудный, найденные записки никаким образом его не раскрывают. Геймплей для некоторых покажется скучноватым.

Оптимизация неплохая. На максималках (без трассировки лучей) в среднем 45-50 фпс, очень редко опускается ниже 40. Разве в бенчмарке ниже 30 бывает. Видимо, патчами исправили основные болячки. На релизе многие жаловались на техническое состояние, но сейчас все неплохо. Проскакивает иногда баг, когда субтитры не показываются. Записал видео производительности

The Callisto Protocol - GTX 1080Ti Ultra settings 2560x1440
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2023, 21:51   #38
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,054
Репутация: 538 [+/-]
По случаю скидки на игру решил купить и игра пока не разочаровала. Игра летает на Стим Дэк и при этом выдаёт графику круче консолей нового поколения, что до недавнего времени было немыслимо для карманных консолей. Из ужасов тут только скримеры и кишки, и это тут не особо пугает. Игра больше просто приключеский экшн, чем ужасы. Этому способствует и динамичная экшн камера, и всякие взрывы творящиеся вокруг. И как экш игра радует. Очень прикольно сделаны ролики и диалоги в игре перетекающие в геймплей, практически, как фильм, на уровне Ласт оф Ас или Унчартед.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2023, 10:04   #39
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,054
Репутация: 538 [+/-]
Как правильно мочить двуглавого монстра? После уворота ты оказываешься слишком далеко от него, чтобы нанести сразу удар, если подходить для удара он успевает тебя ударить. Мочить пушками очень долго. Можно ещё дать ему зажать тебя в узком месте, чтобы тебя не отбрасывало от него далеко после уворота и наносить удар после уворота, но это плохо работает, так как в большинстве случаев тебя всё равно достаточно далеко отбрасывает от него после уворота и тоже выходит его слишком долго мочить таким способом.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2023, 15:05   #40
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Сначала его надо раздробить надвое, это в мили-сражении на добивании. А дальше только огнестрелом.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования