Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.09.2022, 22:02   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,209
Репутация: 1627 [+/-]
Assassin's Creed Mirage






Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Дата релиза: 5 октября 2023
Жанр: Action
Платформы:
PlayStation 5, Xbox Series X, EGS, Ubisoft


Цитата:
По данным инсайдеров, Assassin's Creed Mirage будет игрой в стиле первых частей Assassin's Creed — разработчики откажутся от ролевых элементов и сделают ставку на стелс.

Основным местом действия станет город Багдад в 860-870 годы, а главным героем выступит Басим из Assassin's Creed Valhalla.


__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.08.2023 в 22:33.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2023, 11:27   #21
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,169
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Вот я сейчас набегами допрохожу "вальхалу" учитывая размер карты и что надо бегать от одного маркера к другому что бы собирать ресурсы и находить всяко-разное барахло - это очень утомляет, но без прокачки там нифига не сделать, а нахождение редких вещей и событий это и есть прокачка. Так вот, думается пройдя вальхалу, я в принципе больше не притронусь ни к одному из ассасинов, как с фаркраем, я себя заставил пройти третью часть, а больше не могу себя заставить играть не в одну из следующих. Юбики не способны сделать игру достаточно интересной, что бы можно было оправдать такие расстояния и абсолютную "игровую пустоту" мира. Допустим тот же ведьмак 3 с его открытым миром все же увлекал своими классными побочными квестами и историями, что манило делать побочки и исследовать мир, ведь там еще и разные тварюжки были необычные, тут же на три региона, дай бог одна более-менее вменяемая история будет, и та звезд с неба не хватает и это на огромный долбанный мир. Вроде бы у игры сеттинг интересный, с этим анимусом, древним орденом, безликими, но все это убивает откровенно всратая подача самой игры. Не думаю что новая часть будет сильно отличаться от трех прошлых песочниц - про греков, про египтян, про скандинавов, теперь опять в пустыне бегать среди арабов... Вроде хотели делать в азии "джейд", короче шляпа какая-то у них с этой серией.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2023, 11:48   #22
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,166
Репутация: 1281 [+/-]
Настолько типичный Ассассин, что аж непонятно, зачем.
Ни одной интересно фичи. Словно первая часть с новым графоном.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2023, 11:56   #23
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,295
Репутация: 2051 [+/-]

Предупреждения: 20
Трейлер на фанатский мувик похож из-за дубовых анимаций, которым уже лет по 10, и полного отсутствия новых фишек
Джигмэн на форуме  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2023, 13:35   #24
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Словно первая часть с новым графоном.
Да, те-же чувства, но это если только они конечно полоски врагов с отлетающими после удара циферками дашки для трейлера не скрыли.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2023, 14:55   #25
Юзер
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 159
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Вот я сейчас набегами допрохожу "вальхалу" учитывая размер карты и что надо бегать от одного маркера к другому что бы собирать ресурсы и находить всяко-разное барахло - это очень утомляет, но без прокачки там нифига не сделать, а нахождение редких вещей и событий это и есть прокачка.
Я Вальгаллу не смог добить, но не могу не отметить один жирный плюс. В вальгалле, на мой взгляд, получились просто потрясающие побочные миссии. Большинство из них выполняется прямо на месте, не надо никуда далеко ходить. Также во многих из них присутствует вариативность. То есть проблему можно решить не только с помощью драки, но и дипломатических путем. Также мне понравилось, что некоторые из этих побочных квестов затрагивают бытовые, житейские темы. Например, квест, где девочка стоит возле яблони или про мужика с топором в голове. Как мне показалось, в данном случае разработчики вальгаллы вдохновлялись третьим ведьмаком. В вальгалле даже есть отсылки на ведьмака: например, квест, где надо играть в прятки с детьми или квест, где надо привести домой заблудившуюся овцу.

Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Так вот, думается пройдя вальхалу, я в принципе больше не притронусь ни к одному из ассасинов, как с фаркраем, я себя заставил пройти третью часть, а больше не могу себя заставить играть не в одну из следующих.
Сейчас-то конечно третий Фаркрай уже не может произвести такого сильного впечатления. Но всё равно он достоин занесения в пантеон величайших шутеров. В него надо было играть в год выхода в 2012 году. Тогда он просто взрывал мозг. Это было что-то невообразимо новое. И вообще мне кажется, что не Assasin's Creed, а именно третий Фаркрай задал тренды развития игровой индустрии. Именно после него все стали копировать вышки и аванпосты.


Что насчет Assassin's Creed Mirage, то я жду его и верю, что на этот раз у Юбисофт все получится. По трейлеру выглядит симпатично. Хотя, конечно, надежды мало. Последние игры Юбисофт меня разочаровали.
В Вальгаллу наиграл 80 часов и дропнул. Уж слишком она большая и нудная.
В Watch dogs Legion ухудшился искусственный интеллект по сравнению с Watch dogs 2. Поэтому не стал проходить легион.
Farcry 6 вызвал какое-то непонятное отторжение. Дропнул после тридцати часов.

Так или иначе я надеюсь и верю, что у Юбисофт все наладится. У них закончится черная полоса. Игры Юбисофт дают мне то, чего я не могу получить в других проектах, а именно- симуляция NPC. Мне нравится взаимодействовать с болванчиками в играх юбисофт. Возможно, в Red dead redempton 2 искусственный интеллект более продвинутый, но там почему-то этим неинтересно заниматься. А в песочницах юбисофт искусственный интеллект способен генерировать интересные ситуации. Например, в Watch dogs 2 можно устроить перестрелку на аванпосте, а поблизости случайные прохожие могут услышать звуки выстрелов и вызвать полицию. Не знаю, кому как, по-моему, это очень весело. На мой взгляд, у юбисофт самый лучший искусственный интеллект как раз в Watch dogs 2, серия фаркрай начиная с 3-й части и AC Origins. Не знаю, почему, но в Одиссее и Вальгалле интеллект ухудшился.
В AC Origins вражеские NPC проявляют чудеса смекалки. Вблизи они дерутся холодным оружием. Если вы от них отойдете, начинают стрелять из лука. Если начнете убегать, могут вскочить на лошадь и будут мчаться за вами через полкарты. Они активно перемещаются по вертикали: могут залезать на крыши и перелазить ограждения.
Я вот сейчас прохожу The legend of zelda Tears of the kingdom. Там неплохой искусственный интеллект, но он не сравнится с лучшими образчиками юбисофт. Например, в Tears of the kingdom если монстр стоит на платформе, то он не может с нее спрыгнуть или воспользоваться лестницей. Игрой это не предусмотрено. И это немного обламывает.
Кстати, у меня появилась мысль, что песочницы бывают двух видов. Первые- это такие, где продвинутая физика, которая позволяет взаимодействовать с большим количеством предметов. К ним относятся Зельда и серия Just cause. Вторые- это где продвинутый ИИ, способный создавать интересные ситуации. Это как раз Rockstar и Юбисофт. Ведь в том же фаркрае нету никакой продвинутой физики, но тем не менее и игровые журналисты, и сами игроки упорно относят его к жанру песочниц. Значит, имеется в виду именно продвинутый ИИ.

А вообще мне кажется, что игроков настигла карма. Долгие годы хейтеры гнали бочку на юбисофт. Мол, задолбали так часто выпускать свои игры! Мы не можем так часто играть в ваши однообразные дрочильни. Ну и вот получите, распишетесь. Добились желаемого. Теперь даже Юбисофт перестала выпускать игры.
__________________
Мой ник в PSN- Himialym42
Hellsing666 вне форума  
Отправить сообщение для Hellsing666 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2023, 15:03   #26
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,166
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hellsing666 Посмотреть сообщение
В вальгалле, на мой взгляд, получились просто потрясающие побочные миссии. Большинство из них выполняется прямо на месте, не надо никуда далеко ходить. Также во многих из них присутствует вариативность. То есть проблему можно решить не только с помощью драки, но и дипломатических путем.
Согласен с тем, что Вальгалла говно. Как и все ассассины после Парижа.
Но, во-первых, они таки затягивают своим тупым гриндом, почти во всех потратил кучу часов, о чем жалел, но продолжал.
А во-вторых, то что ты описал это фичи исключительно формальные. То есть они реализованы на минимальном уровне, чтобы о них можно было такое сказать.
По наполнению там ничего стоящего нет. Мирно или не мирно пройти это не более чем выбор прям на месте - побить или перепить, условно. Выбери, за какой миниигрой проведешь следующие 30 сек. Это не вариативность, а какая-то "симуляция вариативности" для галочки.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2023, 15:24   #27
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,295
Репутация: 2051 [+/-]

Предупреждения: 20
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
По наполнению там ничего стоящего нет.
Есть, что-то на уровне RDR 2, а может даже выше
Джигмэн на форуме  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2023, 15:28   #28
Юзер
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 159
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Согласен с тем, что Вальгалла говно. Как и все ассассины после Парижа.
Но, во-первых, они таки затягивают своим тупым гриндом, почти во всех потратил кучу часов, о чем жалел, но продолжал.
Встречал такое мнение, что игры Юбисофт- это одиночные ММО для интровертов. Думаю, в этом есть доля правды. Но в любом случае если ты потратил кучу часов, то значит тебя что-то цепляет. Организм вырабатывает гормон счастья при игре в эти дрочильни. Поэтому и не надо ни о чем жалеть, я считаю.

Что насчет допквестов в Вальгале, то мне они понравились. Не все, конечно, но многие. В первую очередь мне понравилась сама идея, что эти допквесты выполняются прямо на месте. Не надо никуда бежать через полкарты. Почему до этого додумались только в 2020 году?
__________________
Мой ник в PSN- Himialym42
Hellsing666 вне форума  
Отправить сообщение для Hellsing666 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2023, 15:37   #29
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,166
Репутация: 1281 [+/-]
Hellsing666, дык надо бегать же. Часто ещё и сопровождать. Есть какие-то редкие которые можно сделать сразу, но вроде как их не много.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2023, 15:56   #30
Юзер
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 159
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Hellsing666, дык надо бегать же. Часто ещё и сопровождать. Есть какие-то редкие которые можно сделать сразу, но вроде как их не много.
Может, мне память изменяет. Но вроде бы коротких маленьких квестов было много. Это те, которые даже в журнале не отображаются. Наподобие того квеста, где на пеньке сидит мужик, а у него из головы торчит топор. Или где с детьми надо играть в прятки.
__________________
Мой ник в PSN- Himialym42
Hellsing666 вне форума  
Отправить сообщение для Hellsing666 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2023, 16:12   #31
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,209
Репутация: 1627 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Настолько типичный Ассассин, что аж непонятно, зачем.
Ни одной интересно фичи. Словно первая часть с новым графоном.
Так и есть. Юбики и сами заявляют о том, что хотят вернуться к истокам серии. Правда нынче истоки серии вызывают скуку. Я не представляю как сейчас можно играть в первую часть, и не получить свою дозу снотворного.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2023, 16:43   #32
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,169
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Hellsing666 Посмотреть сообщение
Я Вальгаллу не смог добить, но не могу не отметить один жирный плюс. В вальгалле, на мой взгляд, получились просто потрясающие побочные миссии. Большинство из них выполняется прямо на месте, не надо никуда далеко ходить. Также во многих из них присутствует вариативность. То есть проблему можно решить не только с помощью драки, но и дипломатических путем. Также мне понравилось, что некоторые из этих побочных квестов затрагивают бытовые, житейские темы. Например, квест, где девочка стоит возле яблони или про мужика с топором в голове. Как мне показалось, в данном случае разработчики вальгаллы вдохновлялись третьим ведьмаком. В вальгалле даже есть отсылки на ведьмака: например, квест, где надо играть в прятки с детьми или квест, где надо привести домой заблудившуюся овцу.
Так я и говорю, что на три региона, это 1 подобный "квест", его и квестом-то не назвать, просто случайное событие, таких ну наверное хорошо если штук пять на всю игру наберется, а помимо этого нам предлагают собирать сундуки с однообразным набором ресурсов, части нафиг не усравшейся экипировки, т.к. в начальной можно пройти всю игру и не понять нафига что-то менять (я так и не понял зачем другие наборы собирать), идти обжираться мухоморов и гадать, под теми ли грибами были те, кто придумывал эти события, нажраться мухоморов и пройти через двери, каждый раз по разному - очень увлекательно (нет), или сидеть собирать каирн, как малое дитя из камушков, или лазить по аномалии анимуса, а то ведь в игре мало акробатики, она же вообще нихрена не задолбала, или искать наркоманские рисунки с разных позиций выстраивая композицию, какие-то загадки уровня проверки когнитивных способностей у школьника. Пару раз попадались интересные, первая и пожалуй единственная это встреча с соратником Рагнара еще до прибытия в Британию, где он просит его убить и отправить к своему соратнику в вальхалу, еще наркоманские сражения с ведьмами в болотах восточной Англии, ну и пожалуй пара сражений с бешенными зверьми, где это сделано действительно похожим на что-то интересное, типа медведя пьяного в стельку в руинах. Все остальное просто пустышка, бесконечные домики с закрытыми изнутри дверями, где надо найти вход внутрь что бы подобрать очередной сундук с задолбавшими ресурсами. или залезть куда повыше что бы осмотреть местность и завершить еще одну долбанную точку "интереса" открыв очередной унылый регион, пустой и не интересный. Нет, сделаны они хорошо, я имею в виду оформление, но там делать совершенно нечего, просто нечего, бегать от точки А к точке Б опять же пылесося разноцветные точки на карте, это по хорошему надоедает уже после открытия трех-четырех регионов. Попытались сделать какие-то романтические линии. но они настолько чопорные что даже нет желания на это смотреть, да и показать они ничего не могут. Если это лучшее на что способна серия, то может лучше больше и не надо.
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Я не представляю как сейчас можно играть в первую часть, и не получить свою дозу снотворного.
Я кстати тоже, когда играл в оригинал, меня хватило минут на 40, уже тогда.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2023, 16:57   #33
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Старый "добрый" Ассасин в красивых декорациях. Хотелось бы поиграть.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Я кстати тоже, когда играл в оригинал, меня хватило минут на 40, уже тогда.
А я два раза прошел.
Во второй раз конечно быстро наскучила игра, но для того времени проработка ого-го какая.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Юбики и сами заявляют о том, что хотят вернуться к истокам серии.
Это даже хорошо.
И если сделают мир более компактным, будет вообще здорово.

Последний раз редактировалось Sam & Leon; 25.05.2023 в 17:00. Причина: Добавлено сообщение
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2023, 17:12   #34
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,209
Репутация: 1627 [+/-]
McDragon, ну я оригинал в своё время прошёл, но все доп задания там прям дико однообразные были, в сиквеле это исправили, и он уже как-то поприятнее игрался.

Sam & Leon, они и хотят сделать только Багдад и окрестности.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2023, 17:13   #35
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Ни одной интересно фичи. Словно первая часть с новым графоном.
Так просили же именно так и сделать. По сути получаем римейк 1 части, что есть хорошо.
Но и тут нашлись недовольные))
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one

Последний раз редактировалось -=Lost=-; 25.05.2023 в 17:16. Причина: Добавлено сообщение
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2023, 18:03   #36
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,166
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Но и тут нашлись недовольные))
Конечно. Считаю своим долгом набухтеть на юбиигру.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2023, 19:43   #37
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Конечно. Считаю своим долгом набухтеть на юбиигру.
И в то же время провести в ней сотню часов минимум)
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2023, 20:07   #38
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,209
Репутация: 1627 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Добавлено через 2 минуты

Так просили же именно так и сделать. По сути получаем римейк 1 части, что есть хорошо.
Но и тут нашлись недовольные))
Да тут дело не в игроках скорее всего, и не в том, что Юбики, неожиданно, начали делать что-то по просьбам трудящихся. Просто Юбики нынче режут бюджеты на конкретные игры серии, и если раньше они могли себе позволить разрабатывать гигантские по наполнению Одиссею или Вальгаллу, то сейчас они решили попилить этот бюджет на множество менее затратных в производстве игр. Отсюда и мобильная помойка про японских ассасинов, и целая куча других проектов. У них сейчас дела идут не лучшим образом, приходится сильно экономить, в Стим они тоже вернулись не от хорошей жизни. Плюс куча слухов об отмене тех или иных игр, повисшие в производственном аду Skull and Bouns и Beyond Good and Evil 2 тоже ещё не скоро что-то заработают, а может и не заработают вовсе. Им сейчас только и остаётся, что пилить ассасинов и фар краи, оно хотя бы точно какой-то доход приносит.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2023, 20:56   #39
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Sam & Leon, они и хотят сделать только Багдад и окрестности.
Лишь бы однообразно не было.

В первой части отлично смотрелись три города.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2023, 20:59   #40
Юзер
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 159
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Просто Юбики нынче режут бюджеты на конкретные игры серии, и если раньше они могли себе позволить разрабатывать гигантские по наполнению Одиссею или Вальгаллу, то сейчас они решили попилить этот бюджет на множество менее затратных в производстве игр.
Да сейчас в целом игровая индустрия переживает кризис. Беседка все никак не может родить The elder scrolls 6. Еще неизвестно каким получится GTA 6 после ухода ключевых фигур из компании Рокстар.
Просто Юбисофт больше всего бросается в глаза. Раньше они выпускали по три больших игры ежегодно, а сейчас вообще перестали.

Под спойлером немного слезливой лирики
Скрытый текст:
Вообще горько наблюдать за тем, как наша любимая игровая индустрия корчится в муках и умирает. Конечно, индисектор сейчас цветет и пахнет, мобильные игры гребут бабло лопатой. Но ведь многие из нас полюбили игровую индустрию за совсем другие проекты. Эпоха игровых журналов навсегда останется в наших сердцах. Вообще мне кажется, что последний великий год- это 2015. Тогда вышли Ведьмак 3, Dying Light 2, Batman Arkham city, Fallout 4, Assasin's Creed Syndicate и еще много всего. И в то время никто даже не предполагал, к чему в итоге все придет...

Интересно, удастся ли игровой индустрии возродиться как птице Феникс? Может быть, каким-то образом получится использовать нейросети для удешевления разработки игр? Я имею в виду, что небольшие коллективы с небольшими бюджетами смогут разрабатывать ААА-тайтлы при помощи нейросетей.
__________________
Мой ник в PSN- Himialym42
Hellsing666 вне форума  
Отправить сообщение для Hellsing666 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
assassin's creed mirage


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования