13.04.2007, 21:44 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
Мануал по созданию модификаций для начинающих Часть 1. Часть 2. Что необходимо: Скрытый текст: Статьи участников: Скрытый текст: Работы участников: Скрытый текст: Разрабатываемые моды: Скрытый текст: Полезные ссылки Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется) S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера. X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут. S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor. Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 22:25. |
||
|
24.07.2011, 17:44 | #3481 | ||
Юзер
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 139
Репутация: 25
|
|
||
|
24.07.2011, 18:09 | #3483 | ||
Юзер
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 139
Репутация: 25
|
Так не скопировать вставить а принцип понять...
|
||
|
24.07.2011, 19:51 | #3484 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 532
Репутация: 13
|
S.T.ALK.E.R., Тоесть ты хочешь сказать, что нам всем нужно создать свою команду да? И нужно сайт создать как бы офф? Или нет?
Ну впринцыпе я за. было бы круто.
__________________
www.sbm.ucoz.ru Оф. сайт моего мода для Сталкер ТЧ. |
||
|
24.07.2011, 22:26 | #3485 | ||
Юзер
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 139
Репутация: 25
|
PROGRAMMER X, Я предлагаю свои кандидатуры предложить мне в личку до следующего воскресенья. Нужны все, но впервую очередь сценаристы(Сюжет кто-то же должен писать), затем художники(кто-то же должен создавать атмосферу, рисовать скетчи новых персонажей\монстров\подземелий...), моделлеры, текстурщики, аниматоры(кто-то же должен это всё создать), мапперы(кто-то же должен всё это собрать), скриптеры\конфигеры, а это те кто вдохнёт жизнь в проект...
Если ты за то пиши в личку кто ты и что умеешь(желательно портфолио: я моделлер я вот это это смоделировал) |
||
|
25.07.2011, 00:23 | #3486 | ||
Игрок
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169
|
Earth2Space, если есть такая, можно подкинуть? Я где-то видел информацию, но там говорилось про бубен и надежду на удачу... А мне этого не надо.
Если есть адаптация под 6-патч хотя бы таймера, можете подсказать, где её найти?
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее. Роберт Келсо |
||
|
26.07.2011, 01:32 | #3489 | ||
Игрок
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169
|
Все! Решил проблему с таймерами и прочими прибамбасами... На чистую игру динамические новости без таймеров не поставить - это однозначно, поскольку даже после указанного вами лимита в фашем скрипте этот ****й биндер из скрипта bind_stalker обновляет сразу несколько сообщений, а не одно.
В общем, если у вас лицензия ТЧ и версия её 1.0006, советую отчекрыжить функции таймеров из того же скрипта amk.sсript из мода OGSM, причем чтобы выдернуть его из папки мода, нужно и соответствующую настройку поставить - для версии 1.0006. Выдернул функции таймера, втавил ещё необходимые функции, поставил свой таймер на динамические новости - и работает! Кстати, Earth2Space, есть один такой траблик - на этой странице с бубном в описании ссылки все битые, все необходимые для адаптации файлы уже удалены.
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее. Роберт Келсо |
||
|
26.07.2011, 12:52 | #3490 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 532
Репутация: 13
|
Винtorez, Спасибо за скрипт логики. вроде сработало. сделал так:
Скрытый текст: Скрытый текст: Только анимация потом не повторяется, когда к нему подойдешь. Еще вопрос назови названия всех анимаций которые можно использовать. Тут например задействована анимация sit_ass, какие есть еще? И можно этому НПС дать собственное имя? Он же вроде как клон?
__________________
www.sbm.ucoz.ru Оф. сайт моего мода для Сталкер ТЧ. Последний раз редактировалось PROGRAMMER X; 26.07.2011 в 13:03. |
||
|
26.07.2011, 13:29 | #3491 | ||
Юзер
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: У меня дома
Сообщений: 208
Репутация: 20
|
Earth2Space, лога нет.
PROGRAMMER X- Скрытый текст: и Скрытый текст: Вот здесь НПС показующий анимации, поможет!http://narod.ru/disk/24934251000/Mod..._v1.0.exe.html Ты имееш в виду имя в профиле или алл.спавне? Последний раз редактировалось Винtorez; 26.07.2011 в 13:51. |
||
|
26.07.2011, 14:37 | #3492 | ||
Игрок
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100
|
Сделал такой файл -
Скрытый текст: Диалоги не прописывал, но в систему уже вставил. Вылетает с этим - Скрытый текст:
__________________
Ice blue silver sky Fades into grey To a grey hope that omens to be Starless and bible black |
||
|
26.07.2011, 14:53 | #3493 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 532
Репутация: 13
|
Винtorez, Ну по сути этот НПС же клон, поэтому я непому как можно ему вручить отдельное имя? Если в профиле, то боюсь таких нпс потом еще штук 5 встретишь. Вот я и непому где.
__________________
www.sbm.ucoz.ru Оф. сайт моего мода для Сталкер ТЧ. |
||
|
26.07.2011, 14:58 | #3494 | ||
Юзер
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: У меня дома
Сообщений: 208
Репутация: 20
|
antdiablon, в фразе:
<phrase id="0"> <text>Что, пришел? Вот бери что заказывал, и бабло гони.</text> <action>escape_dialog.give_weapon_to_actor<actio n> <give_info>cit_fail_first_task</give_info> <next>1</next> </phrase> должно быть </action>, а не <actio n>, пробел мешает! |
||
|
26.07.2011, 15:07 | #3497 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,699
Репутация: 1136
|
antdiablon, проверяй все тэги лучше, обычно из-за всяких лишних пробелов, запятых и т.д. возникают эти ошибки. Поставь себе NotePad и выбери в нем синтаксис xml (даже lua поддерживается), и будет намного легче.
Скрытый текст:
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
26.07.2011, 15:07 | #3498 | ||
Юзер
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: У меня дома
Сообщений: 208
Репутация: 20
|
MIDERY,
Скрытый текст: Вместо position = -139.449829101563,-29.6908683776855,-351.492797851563 direction = 0,0.00895109120756388,0 game_vertex_id = 19 level_vertex_id = 111256 upd:position = -139.449829101563,-29.6908683776855,-351.492797851563 Пишы свои. Снятие координат-http://stalkerin.gameru.net/wiki/ind...яем_координаты Последний раз редактировалось Винtorez; 26.07.2011 в 15:13. |
||
|
26.07.2011, 15:14 | #3499 | ||
Игрок
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100
|
Винtorez, у меня в файле нет пробела и не было там. А вылетает все-равно.
__________________
Ice blue silver sky Fades into grey To a grey hope that omens to be Starless and bible black |
||
|
26.07.2011, 15:17 | #3500 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 532
Репутация: 13
|
MIDERY, Смотря через что. Через xrSpawner там все просто находишь в разделе SPAWN слово actor, и меняешь Level ID на l12_stancia. только координаты для спавна нужны. Я лично беру из сохранений, но это тебе тогда нужно до ЧАЭС самому дойти и где то там сохраниться.
Ну судя по всему. )) Вроде как сидит на заднице А потом этих Партизанов не будет несколько?
__________________
www.sbm.ucoz.ru Оф. сайт моего мода для Сталкер ТЧ. Последний раз редактировалось PROGRAMMER X; 26.07.2011 в 15:20. |
||
|
|