Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.06.2021, 21:37   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,171
Репутация: 1621 [+/-]
A Plague Tale: Requiem






Разработчик: Asobo Studio
Издатель: Focus Home Interactive
Дата релиза: 18 октября 2022
Жанр: Action / Adventure
Платформы:
Steam, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X


Цитата:
Сиквел A Plague Tale: Innocence, в котором игрокам необходимо отправиться в напряжённый поход вместе с Амицией и её братом Гуго, пока их преследует страшное проклятие.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 23.06.2022 в 20:27.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2023, 15:09   #61
Новичок
 
Аватар для baranov1111
 
Регистрация: 19.10.2014
Сообщений: 18
Репутация: 14 [+/-]
Был Windows 10 версии 1709, а успешно установил последнюю версию Windows 11 отсюда - https://torrent-windows.com/windows/...y-webuser.html
Вроде как все работает, зашибись. Куки переносил с браузера долго, но тоже получилось.
__________________
https://iluha.home.blog
baranov1111 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2023, 14:38   #62
Новичок
 
Аватар для baranov1111
 
Регистрация: 19.10.2014
Сообщений: 18
Репутация: 14 [+/-]
Игра отличная. Кое-что взято из Rise of the Tomb Raider и Shadow of the Tomb Raider: куски программного кода, анимации. Заметно, что это было использовано. Учитывая, что это мои любимые игры, то у меня однозначно только положительное впечатление от игры. Хотя я не часто играл в последнее время, и после отдыха возможно любая игра покажется классной. Игра супер. А первая часть еще лучше, особенно озвучка. Мне первая часть больше всего из-за озвучки Амиции запомнилась, идеальный голос. Я бы выдал премию, если ее еще не было. Короче, суперовая игра. Таких игр и так немного, чтобы перебирать как-то. 2-3 за год выходят: resident evil какой-нибудь и еще что-то. Нытье постоянное я пропускал мимо ушей. Сюжет в целом, по общей кассе, довольно интересный. Проходил по одной, по две главы. Глава длиннее чем в первой части. Скажем загадки не идеальные, до Tomb Raider далеко. Но они есть. Графика и вправду отличная. Без глюков, при потреблении меньшего количества ресурсов, графика обошла Tomb Raider. Игры похожи по-моему мнению, поэтому я их сравниваю.
__________________
https://iluha.home.blog
baranov1111 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2023, 07:42   #63
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,697
Репутация: 1136 [+/-]
К первой части вообще претензий 0, а тут сразу начал эту и проблемы с производительностью и графоном. Были резки просадки ФПС при поворотах камеры - решилось отключением трассировки. Осталось раздваивание изображения. Это жесть как на глаза давит. Сначала подумал, может это из-за DLSS, но нет, оно выключено. Даже не знаю что делать дальше, наверное в мусорку отправится игра, если не найду способ исправить. Видео сделал: всё внимание на столб. Ютуб качество убил, конечно. Но столб аж прозрачным становится.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2023, 20:32   #64
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,157
Репутация: 1281 [+/-]
Earth2Space, у тебя размытие в движении включено же.
Я вообще скинул настройки с ультры на высокие. Разницу не заметил, но работать стало стабильно.

Из претензий ровно то же, что и в первой части - стелс говно. В остальном прошел на выходных. Кайфово.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2023, 07:22   #65
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,697
Репутация: 1136 [+/-]
Leo, да, отключил - нормально стало. Спасибо. Я обычно всегда его отключаю, а тут не заметил, видимо. Оно что, во всех играх так работает?
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Из претензий
А меня бесит, что теперь для движения по лестницам\проходам нужно удерживать движение. В первой части она сама делала это и это было удобно.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.03.2023, 10:10   #66
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,157
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Оно что, во всех играх так работает?
Да я в большинстве отключаю всегда. Оно при нестабильной производительности странно выглядит.
Подозреваю что комбинация DLSS, свечения и размытия так работает.

В этой игре DLSS-сглаживание подмыливает картинку. У меня особенно видно было после движения камеры по углам экрана. Игре где-то пол секунды надо, чтобы четкость линий появилась.
Опять же, это может быть из-за включенной хроматической аберрации. Ох уж эти технологии.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2023, 19:13   #67
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,697
Репутация: 1136 [+/-]
Не, ну финал, конечно, сильный. Не знаю как там со стороны сценариев и всего такого, но это жестоко. Жалко деваху.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2023, 19:22   #68
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,157
Репутация: 1281 [+/-]
Earth2Space, да, Амиции выдали побольше негативных черт и плохих решений.
Да и сам Гуго не особо бесит большую часть игры, видно что пацан устал уже от всего этого.
Для фентезни вполне крепенько, я считаю.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2023, 19:53   #69
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Великолепная игра. Очередное доказательство того, что игры это искусство.
Великолепно проработаны персонажи и сюжет сильный (авторы не побоялись соответствовать жестокой реальности). Локации как и в 1 части прежде всего цепляют художественной проработкой, а не технологичностью. По графике конечно претензий нет, но у меня ощущение что в 1 части все-таки визуал был приятнее. Оптимизация тоже на высшем уровне, все на ультра выкрутил, а игра работала ровно и без намеков на какие-либо просадки. Геймплейно игра немного набрала мышц относительно 1 части,хотя костяк по сути остался тот же. Огонь -твой друг, крысы твой враг. Первая часть все же ближе к реализму была как по мне, события происходили на фоне англо-французской войны. Здесь все как-то и радужнее и мрачнее одновременно. Секция с работорговцами это прямо Ластовоз. Паззлы приятные и ненапряжные. Загадка с мельницами прям как образец баланса.
Проходил на харде как и всегда, особых сложностей не возникло.
В общем надеюсь,что доить эту историю больше не будут и жду новый проект от этих талантливых разработчиков.

__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2023, 19:14   #70
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,318
Репутация: 621 [+/-]

Предупреждения: 8
Дошел до главы где вместе с наемником герои садятся на корабль и забросил. Возможно вернусь позже, но как написано до "великолепия" тут еще далеко. По сравнению с первой частью да это уверенный шаг вперед, но о каком то качественном скачке речи не идет. Да видно графон ощутимо подтянули. Картинка красивая, анимация плавная лица теперь более-менее живые, а не маски как в первой части. Да Амиция теперь может душить врагов со спины и в открытом бою бить врага пращой по роже (чего очень не хватало в первой части), но фундаментально это ровно та же игра что и в 2019 году. Снова жутко примитивный стелс, снова тупые враги, снова линейные уровни с минимальной вариативностью и простенькие головоломки в перерывах. Кстати в некоторых местах меня смутили странные геймдизайнерские идеи. Например на одном из уровней Амицию запирают в амбаре и начинают сваливать на голову стражников и их всех надо перебить. Учитывая что местная боевая система не рассчитана на сражение с большим количеством противников эта беготня вокруг стола с метанием камней по головам очень быстро утомляет. Или вот второй момент - уровень где тебе первый раз дают порулить крысами. Перед игроком открывается довольно большая территория с кустами, домиками и прочим. Ее надо пересечь и вроде как такое обилие объектов подсказывает что надо использовать стелс, но рядом в яме есть орава крыс и тебе проще затушить все факелы, а потом этими крысами перегрызть всех стражников чтобы они тебе не мешали перейти на другую сторону. В общем может и добью со временем, но пока прорыва никакого нет. Просто более тщательная доработка напильником средненького оригинала.
Bosko на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2023, 02:38   #71
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,697
Репутация: 1136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
линейные уровни с минимальной вариативностью и простенькие головоломки в перерывах
Это плюс.
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
очень быстро утомляет
Двухминутный эпизод - он просто не успевает утомить.
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
Перед игроком открывается довольно большая территория с кустами, домиками и прочим. Ее надо пересечь и вроде как такое обилие объектов подсказывает что надо использовать стелс, но рядом в яме есть орава крыс и тебе проще затушить все факелы, а потом этими крысами перегрызть всех стражников чтобы они тебе не мешали перейти на другую сторону.
Это называется вариативностью.
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
но о каком то качественном скачке речи не идет
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
но пока прорыва никакого не
О каком скачке-прорыве ты?
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2023, 08:16   #72
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,318
Репутация: 621 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Двухминутный эпизод - он просто не успевает утомить.
Утомляет своей однообразностью. Нарезаешь круги и целишь в голову. Интереснаааа....

Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Это называется вариативностью.
Ты че угораешь что ли ??? Там всего два условных пути не сильно отличающихся друг от друга - загрызть стражников без факелов и потом проползти незаметно мимо оставшихся или затушить все мешающие факелы и загрызть всех и спокойно пойти дальше. Не, если охота продолжать наслаждаться местным убогим стелсом, то можно конечно вообще никого не убивать, но это видимо задача для тех кто любит сам себе создавать трудности и сам же их превозмогать.
Но самый классный пример "вариативности" это конечно эпизод с травником в третьей главе. Если ничего не делать, то он конечно сразу сдохнет, но я решил его спасти в надежде что это как то повлияет на игру или даст хотя бы какую то награду. После наверно десятой попытки я смог убить стражников и сделать так чтобы его не сожрали крысы и что я получил за это ? Большое НИ-ХЕ-РА. Его спасение вообще ни на что не влияет хотя до этого тебе втирали насколько это важный перс.


Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
О каком скачке-прорыве ты?
О том что кроме графона в игре по большей части ничего не изменилось.
Bosko на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2023, 11:34   #73
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,697
Репутация: 1136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
но это видимо задача для тех кто любит сам себе создавать трудности и сам же их превозмогать.
Там есть три пути. Типа никого не убивать, всех убивать и что-то среднее. Ветки перков под это. Но я так и не понял как это работает, ни одну за прохождение не прокачал. Всратая фигня какая-то)
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
Большое НИ-ХЕ-РА.
Реплику от него ты получил. Скажи спасибо, ибо на релизе он вообще ничего не говорил. Потом в каком-то патче ему добавили пару слов)
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
О том что кроме графона в игре по большей части ничего не изменилось.
Ну ты так говоришь, будто тебе кто-то что-то наобещал.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2023, 16:32   #74
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,318
Репутация: 621 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Ну ты так говоришь, будто тебе кто-то что-то наобещал.
Ну как бы вторая часть не бесплатно раздавалась, а просили за нее как за проект ААА-класса. Соответственно и ожидания от нее были что разработчики заимев побольше денег основательно перелопатят средненький геймплей оригинала, но на выходе оказалось что капитально подтянули только графон, а в геймплей добавили чуть больше удобств, но не более.
Bosko на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2023, 16:41   #75
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,697
Репутация: 1136 [+/-]
Bosko, так это игра плохая или разработчики жадные?
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2023, 18:23   #76
Игроман
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,295
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
... или разработчики жадные?
"Серия" так прилично подорожала, судя по Steamdb.
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"
star_wiking вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2023, 19:11   #77
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Там есть три пути. Типа никого не убивать, всех убивать и что-то среднее. Ветки перков под это. Но я так и не понял как это работает, ни одну за прохождение не прокачал. Всратая фигня какая-то)
Работает это следующим образом.
Убийство 70-100% врагов на локации это ветка агрессии
30-70 прокачивается нижняя ветка (злость)
0-30% прокачивается стелс.


Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
Ну как бы вторая часть не бесплатно раздавалась, а просили за нее как за проект ААА-класса.
на релизе просили за нее 1200 р. Нормальная цена для нового проекта. За ааа в то время уже 2к требовали.

Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
Соответственно и ожидания от нее были что разработчики заимев побольше денег основательно перелопатят средненький геймплей оригинала,
Это сугубо твои личные хотелки.

Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
но на выходе оказалось что капитально подтянули только графон, а в геймплей добавили чуть больше удобств, но не более.
Сюжет, историю, персонажей, анимации не заметил? Основа произведения в этом. Хотя и взаимодействий с окружением добавили и ветки прокачки есть и новые смеси появились, и арбалет подогнали и локации стали шире, вариативность прохождения есть. Но как говорится смотрим в книгу, видим фигу....
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2023, 03:25   #78
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,697
Репутация: 1136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Работает это следующим образом.
Я по гайду проходил, видел это. Но на деле что-то не так.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2023, 13:15   #79
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,318
Репутация: 621 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
на релизе просили за нее 1200 р. Нормальная цена для нового проекта. За ааа в то время уже 2к требовали.
На релизе она стоила 1999 руб. Так что не надо звиздеть.



Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Это сугубо твои личные хотелки.
Ну кто виноват что ты привык жрать любое хрючево которое тебе подают ?

Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Сюжет, историю, персонажей,
Охренеть, в новой игре новый сюжет с новыми персонажами. Это каким надо быть уникумом чтобы высрать это как какой то прогресс если это само собой разумеешься. Только его качество как многое в этой игре за исключением графона тоже страдает.

Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
анимации не заметил?
Я уже отмечал графон в игре красивый или ты в глаза долбишься ?

Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Хотя и взаимодействий с окружением
Что под этим подразумевается непонятно, но я уже понял что тебе надо хоть какое то достижение высосать из пальца.

Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
добавили и ветки прокачки
Которые по сути ни на что не влияют.

Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
есть и новые смеси появились, и арбалет подогнали и локации стали шире, вариативность прохождения есть. Но как говорится смотрим в книгу, видим фигу....
Я не представляю насколько надо быть незрячим чтобы не замечать того что сиквел так же как первая часть это тупо набор скриптов. Все эти смеси как и в первой части используется в строго определенных местах. Видишь стражника без шлема ? Доставай пращу. Видишь стражника с факелом ? Доставай смесь которая тушит огонь чтобы его сожрали крысы и.т.д. Способ всегда один и он до неприличия очевиден. А хваленная вариативность еще больше оголяет примитивизм местного геймплея. На относительно просторных локацией нужно сделать по сути одно - добежать до очередной двери. А поскольку не нужно делать ничего чтобы ее открыть, то и нет необходимости возится с патрулями. Достаточно просто перебить всех врагов которые преграждают к ней путь и дать газу не боясь поднять тревогу т.к. за ней она сразу обнуляется. Про убогость боевых сценах в тесных закутках я уже писал. Игра с таким примитивным стелсом в принципе под них не заточена. Ну и сегменты с крысами так и нихрена не изменились со времен первой части. Вроде бы в игре где многое завязано на свете и тени должны быть какие-то креативные головоломки, но все опять тупо сводится к зажиганию всех фонарей для расчистки пути и снова решение очевидно с самого начала.

Последний раз редактировалось Bosko; 29.10.2023 в 14:26.
Bosko на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2024, 00:47   #80
Юзер
 
Аватар для Zheny@=)
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: Московская Область
Сообщений: 491
Репутация: 161 [+/-]
Первая часть была довольно приятной, однако в плане игрового процесса весьма душной. Эта же, внезапно удивила. Сама игра стала более динамичной и воспринимается как полноценное интересное сюжетное приключение. Прошёл с огромным удовольствием. А концовка, именно такая и должна быть. Спасибо разработчикам.
__________________
MSI GT60 Intel Core i5-3210M 2.50 GHz, 8 гб. ОЗУ, Nvidia GeForce 675M
Zheny@=) вне форума  
Отправить сообщение для Zheny@=) с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования