13.02.2008, 03:50 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Red Alert 3 / Red Alert 3:Uprising - обсуждение
Red Alert 3 Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Дата выхода: 28 октября 2008 года Дата выхода в России: 5 ноября 2008 года Полезные ссылки: Официальный сайт Официальный рускоязычный сайт Демо-версия Видеоролики Скриншоты Подробные описания юнитов Руководство и прохождение Патч 1.12 для русской версии Патч 1.12 для английской версии Патч World Builder v2.0 Описание игры: EA решила вернуться на семь лет назад и возродить самую любимую серию за всю историю проекта Command & Conquer™. В скором времени на прилавках магазинов появится выпущенная для PC и Xbox 360™ игра Command & Conquer: Red Alert 3, которая позволит нам вновь окунуться в беззаботный, причудливый и немного сумасшедший мир Red Alert™. В результате нескольких лет столкновений союзники вот-вот добьются победы. Укрывшееся за стенами Кремля советское командование прибегает к последнему средству – экспериментальной установке, благодаря которой можно совершать путешествия во времени. Задание: вернуться в прошлое и ликвидировать Альберта Эйнштейна до того, как он создаст технологии, которые в настоящем помогают союзникам добиться победы. После выполнения задания советское руководство обнаруживает, что позиции союзников на мировой арене заметно ослабли. Однако празднование омрачается новостью о появлении новой супердержавы, обладающей мощными технологиями, – таинственной Империи восходящего солнца. Добро пожаловать в Третью мировую войну. В игре Red Alert 3 у каждой из трех сторон конфликта будет своя кампания с тщательно продуманным сюжетом. Вам предстоит объединяться с союзником, совместно координировать военные действия и вырабатывать общую стратегию в каждом эпизоде кампании. Вы можете играть с друзьями через Интернет или выбирать одного из ИИ командующих, каждый из которых обладает своим стилем игры и особенностями. Многие стратегические игры в реальном времени не уделяют большого внимания морским сражениям, чего не скажешь о Red Alert 3. Теперь океаны – источники важных ресурсов, и учитывая тот факт, что многие боевые единицы могут передвигаться по воде или под водой, игроки, которые не станут уделять должное внимание океанам и морям, будут испытывать немалые трудности, пытаясь завоевать мировое господство. Особенности игры:
Системные требования:
Предрелизный FAQ (если кому-то еще интересно) Скрытый текст: Гимн Советов(официальный вариант) Скрытый текст: Red Alert 3 - Uprising Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Дата выхода: март 2009 года Дата выхода в России: 13 марта 2009 года Полезные ссылки: Официальный рускоязычный сайт Commander's Challenge Trailer Gameplay Trailer Описание игры: Command & Conquer Red Alert 3: Uprising представляет собой глобальное дополнение оригинальной игры, состоящее из нескольких кампаний для индивидуального прохождения. Игра будет доступна для загрузки уже в марте этого года! Сюжет Command & Conquer Red Alert 3: Uprising повествует о событиях, случившихся после окончания мировой войны. СССР пытается возродиться после сокрушительного поражения, Империя стремится обрести утраченную гордость и самосознание, а победивший Альянс вынужден бороться с коррупцией в собственных рядах. В дополнение к 4 стандартным кампаниям (за Альянс, Империю, СССР и одной дополнительной, повествующей о приключениях Юрико Омеги) в Command & Conquer Red Alert 3: Uprising будет представлен новый режим состязания, где на протяжении 50 эпизодов (каждый со своим набором правил и условиями победы!) вы будете сражаться с девятью лучшими командирами со всего земного шара. Сюжет игры будет раскрываться точно так же, как и в предыдущих частях – посредством видеороликов в высоком разрешении с участием звезд Голливуда. Вы увидите уже полюбившихся зрителям Гемму Аткинсон и Ивану Милицевич, а также многих-многих других замечательных актеров. Особенности игры:
Для запуска Command & Conquer Red Alert 3 - Uprising не требуется оригинальная игра. Орден "Aequitas" Аргументируем свое мнение. Посты, выражающие лишь ваши эмоции в отношении игры, без всякого осмысленного обоснования - флуд. Гимн Советов в теме не обсуждается, его перевод смотрите в шапке темы. Модератор. Последний раз редактировалось Emix; 13.11.2009 в 12:12. |
||
|
09.03.2008, 16:36 | #283 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
09.03.2008, 17:13 | #284 | ||
Новичок
Регистрация: 13.07.2007
Адрес: штат Мэн
Сообщений: 38
Репутация: 5
|
Не игре шарма не хватает, тама здания и юниты какието "надувные" я считаю,что Red alert должен быть двухмерный и никакой другой!!
(моё мнение может не совпадать с мнением форумчан, а может и совпадать)
__________________
Sapienta et virtus in domo ejus et scentia omnium rerum manet apud cum in seculum seculi. (Мудрость и добродетельность заключается в умении усмирять бушующие страсти и воспринимать превратности судьбы со спокойной безмятежностью) |
||
|
09.03.2008, 17:24 | #285 | ||
Юзер
Регистрация: 30.03.2007
Адрес: Великая страна - Россия
Сообщений: 273
Репутация: 56
|
Против медведей я ни чего не имею, они тут в самый раз, а вот "надувные домики" и русские танки выглядат как будто их делай 9-летний ребенок из пластилина...это уже перебор, да намешали китайцев как написанно, смешанных с аниме... Все это слишком сильно контрастирует друг с другом, и портит атмосферу.
Хотя может мне это так кажется...
__________________
Почему когда счастье стучится в дверь - меня нет дома... |
||
|
09.03.2008, 17:46 | #286 | ||
Mostly Harmless
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178
|
Графика симпатична.Но попытки что то изменить обернутся провалом.Если ЕА одумается и просто перенесет RA3 в 3D, думаю все останутся довольны...
Хотя медведи хороши , сюжет неплох , это всё ттолько детали и поэтому нужно быть осторожней : никто не знает , что ЕА сделает с RA3.... Последний раз редактировалось Valnor; 09.03.2008 в 17:48. Причина: появилась новая идея |
||
|
09.03.2008, 22:02 | #288 | ||
Пенсионер
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1218
|
Цитата:
Япония -_- Ты уже знаешь какой будет в игре сюжет?
__________________
Аварии и происшествия в автоспорте https://www.youtube.com/watch?v=U2C51v9Ktww |
||
|
09.03.2008, 23:30 | #292 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Поидее тесла корабли должны атаку по площади иметь. Ведь морская вода офигено проводит ток
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
10.03.2008, 00:30 | #293 | ||
Юзер
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: City 17
Сообщений: 130
Репутация: 19
|
Цитата:
З.Ы. Вот сегодня прочитал статью в Игромании. Кажеться подтвердились мои худшие опасения - это двухствольное убожество и есть мамонт ИМХО даже то ходячее недоразумение из Tiberian Sun было лучше чем этот игрушечный "танк"... Помоему в EALA забыли что это самый грозный юнит Советов... Наверное это потому что его роль теперь достанеться медведям на растерзание... |
||
|
10.03.2008, 02:16 | #294 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
General_cn
По реализму тесла корабль должно самого закоротить. Вобще удивляет, что у тесла юнитов нет атаки по площади/нескольким целям
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
10.03.2008, 02:18 | #295 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362
|
|||
|
10.03.2008, 05:49 | #296 | ||
Autopilot
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261
|
General_cn
Это и есть мамонт? Ну... тогда ЕА остаеться выдать советам что-то ещё, так как это убожество не вяжеться с самым сильным юнитом... По суте в РедАлерт любили по ходу компании выдавать игроку новые юнитов... и новые технологии. А вот Альянс по суте то должен быть довольно сильно порезан. Эйнштейн им крайне много фишек выдал...
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще чуть-чуть больше. |
||
|
10.03.2008, 06:52 | #297 | ||
Некромант клана!
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490
|
Вот еще парочка скринов:
Скрытый текст:
__________________
Последний раз редактировалось M.S.-1; 10.03.2008 в 06:59. |
||
|
10.03.2008, 07:40 | #298 | ||
Autopilot
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261
|
M.S.-1
Спасибо. Вот альянсовские танки хорошо сделали, сразу узнал. Как и говорили на воде по ходу строиться можно будет (хотя думаю одна и та же постройка на воде будет стоить дороже на эное количество процентов от аналога на земле, но это просто мысли мои). Мамомнты ужасны, такие танки обычно на карикатурах рисуют. Безумие безумием, но солидность то нужна, при чем пушки специально на какое-то ненормальное расстояние поставили друг от друга, да и ракетных противо воздушных установок что-то я на них не вижу... Эти дядки в скафандрах, советские танки и мирные дома какие-то игрушечные больно...
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще чуть-чуть больше. |
||
|
10.03.2008, 08:57 | #299 | ||
Некромант клана!
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490
|
а вот еще в добавок немного инфы:
Скрытый текст:
__________________
|
||
|
10.03.2008, 15:09 | #300 | ||
Юзер
Регистрация: 11.08.2006
Адрес: South side of MSK
Сообщений: 389
Репутация: 102
|
Не знал что на консоли выпускать собираются.
Думаю диковато будет играть с геймпадами.
__________________
Rise and shine mister Freeman! © Half life 2 I shall believe it when i see it! © Valve Steam Лучше чем Half life 2, может быть только Half life 3! I ♥ PC, Games, Internet... Даешь аватар 1600Х1200 ?! |
||
|
|