09.07.2011, 20:14 | #1 | ||
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131
|
Dead Space 3 - обсуждение
Жанр: Action Дата выхода: 5 Февраля (NA), 8 Февраля (EU) Разработчик: Visceral Games Издатель: Electronic Arts Платформы: PS3/XBox 360/PC Официальный сайт: http://www.deadspace.com/ Цитата:
Медиа Скрытый текст: Последний раз редактировалось Dr.Freеman; 14.08.2012 в 23:01. |
||
|
05.02.2013, 04:57 | #521 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
05.02.2013, 05:09 | #522 | ||
Игрок
Регистрация: 14.03.2012
Сообщений: 626
Репутация: 23
|
Что то мне дали не все бонусы из Limited Edition, хотя я предзаказал игру. Вот что должно быть:
Скрытый текст: А вот что дали: Скрытый текст: Надеюсь, что на этот раз вирусов в ссылках не будет, отпишитесь если что... |
||
|
05.02.2013, 05:34 | #523 | ||
Игроман
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540
|
Потому что графон не завезли
Видишь написано "комплект первого контакта". Туда входит костюм и оружие, также и со вторым Последний раз редактировалось $erg@nt; 05.02.2013 в 05:52. |
||
|
05.02.2013, 05:45 | #524 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Серьёзно? У меня всё на максимуме и довольно приличная картинка с мягкими тенями.
Поиграл полтора часа. Начало оригинально, повествование выстроено в динамичном темпе, приходится схватывать на лету. Перестрелки с людьми сильно вбрасывают экшен-элемент в игровой процесс, надеюсь сведут к минимуму в дальнейшем. Жду когда начнут пугать, хотя бы момента когда появится атмосфера постоянного напряжения. За сюжетной линией начал следить сразу, на уровне первых двух частей, так что беспокоиться не стоит. Долетели на реактивной тяге до Раенока, остановился на грузовом трюме. Распишу позже больше.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
05.02.2013, 10:35 | #526 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
Сначала, когда увидел унифицированные патроны, расстроился и подумал, что опять оказуалеле. Но теперь, когда увидел, что эти патроны в ОБОЙМАХ, которые, в лучших традициях первой Мафии, действительно ОБОЙМЫ, настроение улучшилось в сотни раз. Ведь теперь нельзя отстрелять два патрона и со спокойной душой перезарядиться. Теперь при этом ты теряешь патроны в старой обойме.
Господи, наконец-то кто-то это снова сделал. Даже унификация на этом фоне выглядит ЛОГИЧНОЙ. Минус один минус. АПД: нет, набрехал что-то. Там какая-то своя система подсчета перезаряжаемых патронов. %( Последний раз редактировалось Эмиель; 05.02.2013 в 11:37. |
||
|
05.02.2013, 10:39 | #527 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
Оценки мартовского номера Game Informer - Dead Space 3 получила 9.75
Цитата:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... Последний раз редактировалось Fav0riT; 05.02.2013 в 10:43. |
||
|
05.02.2013, 10:56 | #528 | ||
Хитрые планы
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 532
|
В чем различия урона от огня яда и электричества?
__________________
♥ Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге Ролики с рисованием стритарта Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям. Твой проводник в необычный Санкт-Петербург. |
||
|
05.02.2013, 11:39 | #529 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29
|
Уже качаю через Ориджин. Щас посмотрим чего стоит игрушка.
Добавлено через 1 минуту Пацаны, а кто хочет кооп поиграть? Или он ещё не доступен? Последний раз редактировалось DexiD; 05.02.2013 в 11:41. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
05.02.2013, 12:05 | #530 | ||
Игрок
Регистрация: 13.03.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 760
Репутация: 175
|
Пока решил пройти игру в одного. Но сейчас наткнулся на бонус миссию, которая проходится в кооперативе. Может кто помочь? Если что добавляйте меня в друзья в ориджине - BRAUL777. Только сегодня и завтра поиграть не получится, т. к. завтра на работу, на сутки.
Последний раз редактировалось BRAUL777; 05.02.2013 в 12:09. |
||
|
05.02.2013, 12:19 | #531 | ||
Новичок
Регистрация: 18.03.2008
Сообщений: 6
Репутация: 1
|
всем привет, игра у меня скачана из ориджина, делал предзаказ лимитед эдишн, проблема в том что игра почему то на английском (интерфейс и титры), с бубном еще пока не танцевал, но чего только не делал не хочет русский включаться, может кто знает решение, помогите пожалуйста, я хоть и рублю в английском, но все же не так как на родном, хочется просто вникнуть с головой в игрушку))) за ранее спасибо
|
||
|
05.02.2013, 12:35 | #532 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118
|
Тоже немного побегал...
Пока, неплохо, но больше всего раздражают неестественные кувырки, укрытия (после Гирь 2007 года - смотрится убого) и еще больший уход от хоррора в сторону динамичного шутера. Это, конечно, на вкус и цвет, но подобного и так хватает. В эти моменты вспоминается первая часть с ее вязкостью и неторопливостью, где ты реально боялся сделать шаг и заглянуть за угол. А так, сюжет зацепил. Порадовали кат-сцены. И Скрытый текст: Tarikk, Ну так, движок со времен первой части не менялся (2008 год). Так, подкрутили пару эффектов и добавили нормальное сглаживание. Поэтому, ничего удивительного.
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout "От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango "… Словом можно убить, словом можно спасти, Словом можно полки за собой повести. Словом можно продать, и предать, и купить, Слово можно в разящий свинец перелить…" Последний раз редактировалось Balmung; 05.02.2013 в 12:53. |
||
|
05.02.2013, 12:49 | #533 | ||
Новичок
Регистрация: 26.11.2010
Сообщений: 18
Репутация: 0
|
Цитата:
Добавлено через 6 минут Да и вообще, первое впечатление что из хоррора сделали обычный шутер. Последний раз редактировалось GoshaPic; 05.02.2013 в 12:56. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
05.02.2013, 13:14 | #534 | ||
Игрок
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 986
Репутация: 89
|
|||
|
05.02.2013, 14:22 | #535 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Цитата:
Дошёл до седьмой главы, чувства напряжения и гнета атмосферы так и не встретил, нот гуд. Зато понравился крафтинг оружия и сайд квесты на свой страх и риск. Сборочный станок предлагает множество смертельных вариаций умертвления и экзекуции, хотя в качестве основного веапона юзаю старый добрый плазменный резак, раскаченный до максимума вкупе с разрядником Теслы. Второстепенные задачи можно смело брать, не боясь за свою шкуру, и это печально. На игрока спускают кучу упырей а ты успевай только расчленять, всё-таки надо было на Хардкор жмакать, чую ощущения там на порядок острее. Единственное что реально напрягает так это замкнутые пространства, куда вбрасывают неубиваемых. По началу новые типы врагов даже представляют кат-сценой, я вообще не понял к чему это было и где здесь криппи-элемент. А вот с сюжетной составляющей тут полный порядок, аудиозаписи и текстовые заметки проливают очень многое из жизни экипажей, настоятельно рекомендую находить. Также стоит отметить в хорошую сторону второстепенных персонажей и междуличностные связи. А, ну и ещё интерфейс оставили прежним, что очень ок. В целом, игра радует, надеюсь дальше будет только лучше.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
05.02.2013, 15:59 | #537 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215
|
Прошел пару глав, в целом пока неплохо, радует что теперь есть огромная комбинация оружия, хотя я наверное как всегда буду бегать с плазменным резаком (не даром с ним прошел первые 2 части на нереальной сложности). Про то что в игре мало хоррора, так это и так было ясно, но я думаю что в кооперативе будет весело играть.
|
||
|
05.02.2013, 16:27 | #538 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Цитата:
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
05.02.2013, 18:15 | #539 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Такое ощущение, что взяли самое худшее от обоих частей. Начало, вообще уныло - ситуации из второй части, сделанные на коленке.
Создание оружия сделанное так, что черт ногу сломит. При этом и первую часть и вторую прошел с плазменным резаком. Поиграл уже 4 часа и менять его не собираюсь. Зачем мне все остальное оружие - не понятно. З.Ы: ручного бота нужно просто так пускать, в любой части уровня? Не понял, зачем ему локатор. |
||
|
05.02.2013, 18:30 | #540 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Нет, по локатору иди к месту ископаемых, когда детектор запищит сильно - ставь бота.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
|