14.01.2008, 17:50 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 17.10.2007
Сообщений: 331
Репутация: 62
|
Cortex Command
Разработчик: Data Realms Статус: На данный момент существует в виде постоянно обновляющихся тестовых билдов Дата выхода: Неизвестна Официальный сайт: Открыть Жанр: Аркада/стратегия + ломтик тактики Похожие игры: Soldat, Worms 2 Multiplayer: (4) head-to-head Особенности: Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Скрытый текст: Показательное видео F.A.Q. Скрытый текст: Моды, карты, и вообще... Блог на Gamer.ru Изменения версий Скрытый текст: Последний раз редактировалось KiLlerS; 11.02.2015 в 12:22. Причина: Добавлены изменения 23 билда |
||
|
14.06.2009, 20:32 | #181 | ||
Новичок
Регистрация: 14.06.2009
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
|||
|
15.06.2009, 01:45 | #182 | ||
майданутый, лол
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Україна, Івано-Франківськ
Сообщений: 2,532
Репутация: 551
Предупреждения: 1
|
у меня проблема : по поводу зарабатывания денег.
Тот способ что написан в факе (2) не помогает, ввожу там вместо 5000 например 100000, и ничего не поменялось в игре так и осталось 5000 золота. Помогите!!! не хочу копать землю ))) |
||
|
15.06.2009, 10:37 | #183 | ||
Новичок
Регистрация: 19.06.2006
Адрес: Otherworld
Сообщений: 85
Репутация: 9
|
Довольно забавная игра, недавно друг посоветовал, увлекся на целый вечер . Очень порадовал движок игры: полная разрушаемость и физика тож прикольная, чего тока стоит втаптывать противника в землю . Правда игра прожорливая очень, после долгих замесов игра начинает жеско подтуплять.
__________________
Carpe diem |
||
|
15.06.2009, 11:49 | #184 | ||
Юзер
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 317
Репутация: 154
|
}I{ E I{ A, зайди например в файл clones.ini (base\actors\clones) и найди там строчку GoldValue, измени стоимость на любое отрицательное число.
Можно проделывать это со всеми видами юнитов. Теперь при покупке того юнита, у которого ты заменил стоимость на отрицательное число ты будешь получать столько золота, сколько указал в файле |
||
|
15.06.2009, 14:19 | #186 | ||
майданутый, лол
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Україна, Івано-Франківськ
Сообщений: 2,532
Репутация: 551
Предупреждения: 1
|
Цитата:
|
||
|
15.06.2009, 14:49 | #187 | ||
Новичок
Регистрация: 14.06.2009
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
|||
|
01.07.2009, 13:00 | #188 | ||
Новичок
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 70
Репутация: 13
|
Чёт не фига не смог я разобраться с тем сайтом.Кстати щас ещё каких то модов накидал миссии терь вообще не грузятся.Пытаюсь найти тот мод который всё поганит Если чё решите по поводу производительности,ну что и где исрпавить что бы лагать перестало.....скажите плиз))
Добавлено через 1 минуту Таламус а ты чё молчиш.Ты же вроде как три года в игре раскажи ка нам нубам чё да как....а то всё молчиш да молчиш ....тыж лучше всех нас должен во всём этом разбираться.....
__________________
ЦП ----------------------- QuadCore Intel Core 2 Quad Q9400 Системная плата --------- Asus P5Q Pro Чипсет системной платы - Intel Eaglelake P45 Оперативка -------------- x2 Kingston 2 Гб DDR2-800 DDR2 SDRAM (4 Гб) Видюха ------------------ NVIDIA GeForce GTX 560 Ti (1024 Мб) Последний раз редактировалось SadMoonLight; 01.07.2009 в 13:01. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.07.2009, 20:39 | #190 | ||
Новичок
Регистрация: 02.07.2009
Сообщений: 19
Репутация: 1
|
Здрасте, народ! У меня вопрос на счёт замены стандартных юнитов, т.е. смены ихней шлюпки на которой они прилетают, и самих отпрысков оттуда! Я пытался делать по ранее написанному способу, но игра при загрузке всё время вякала, что в файле Skirmish Activities.ini в папке Missions.rte самая первая строка после категории летающего аппарата (т.е. имя нового корабля из мода) что-то там не нравится. Как Я думаю, это из-за того, что я не знаю что вписать в классе юнита. Инфы я написал мало, но прошу помочь, и далее (при ваших вопросах) отвечу на них. Заранее спасибо!
Ну вот собственно пример: По умолчанию написано так: ......... //Ronin AddAttackerSpawn = ACDropShip CopyOf = Drop Ship MK1 AddInventory = AHuman CopyOf = Ronin/Sandra AddInventory = HDFirearm CopyOf = Ronin/Bazooka AddInventory = HDFirearm CopyOf = Ronin/Glock AddInventory = HeldDevice CopyOf = Ronin/Riot Shield AddInventory = HDFirearm CopyOf = Ronin/Medium Digger ............. и т.д. И я правлю на вот это: (всё что в скобках напротив комманд у меня вызывает вопрос) (для примера я взял мод терминатора T-800) //Ronin < (Нужно ли тут что менять?) AddAttackerSpawn = ACDropShip < (Тут надо что менять?) (Перед оружием, и т.п. стоит иконка с надписью SKYNET) CopyOf = Drop Ship MK1 < (Имя корабля в моде Aarial HK-T) AddInventory = AHuman < ( Класс персонажа....и что тут мне писать?) CopyOf = Ronin/Sandra < (Что писать за место Ronin? /Sandra...тут я вроде должен писать T-800 (имя терминатора) AddInventory = HDFirearm CopyOf = Ronin/Bazooka <(В Ronin вопрос тот же, какое написан выше, за место базука мне надо пустое место), а можно и вообще последние две строчки убрать, т.к. оружие уже при "железном коне". Но всё же, если я хотел бы добавить оружие, (его имя M25-Flaxi), что мне надо написать? (хотя я и сам знаю =) но что за место ронина писать не знаю И ещё, там ещё в этом Skirmish Activities.ini всякого другого гов..а навалом помимо тонны текстов с юнитами, но похожие файлы и в модах бывают, но там уже стоят эти юниты, менять ничё не нужно, просто скопировать (казалось бы) весь текст оттуда в Skirmish Activities.ini и всё, вот тебе новые прилетающие чубрики, но опять же при первой новой строке с именем шлюпки вылетает игра с ошибкой, чёт ему не нравится! А не нравится ему многое, а что- не знаю. Прошу помочь! =) Заранее спс! Последний раз редактировалось Мыкола; 02.07.2009 в 21:12. |
||
|
03.07.2009, 04:20 | #191 | ||
Новичок
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 70
Репутация: 13
|
Мыкола, Когда при загрузке выдаётся ошибка делается скрин и кидается в папку с игрой не помню как называется но он там один должен быть.Так вот покажи его и скажем в чём суть ошибки.
Дам трабла всего из за одного))))Нафига все отрубать то....их там 200+ и все оч классные)))Найду выложу архив с игрой на какой нить фаило обменик и сылочку дам))
__________________
ЦП ----------------------- QuadCore Intel Core 2 Quad Q9400 Системная плата --------- Asus P5Q Pro Чипсет системной платы - Intel Eaglelake P45 Оперативка -------------- x2 Kingston 2 Гб DDR2-800 DDR2 SDRAM (4 Гб) Видюха ------------------ NVIDIA GeForce GTX 560 Ti (1024 Мб) |
||
|
03.07.2009, 05:36 | #192 | ||
Новичок
Регистрация: 02.07.2009
Сообщений: 19
Репутация: 1
|
SadMoonLight, подскажи как скрин выложить (или просто ссылка пойдёт на изображение?)
Ошибочка в это месте: AddAttackerSpawn = ACDropShip CopyOf = Drop Ship MK1 < (Вот здесь) (и как я думаю из-за неправильного класса шлюпки), т.к. я ставил за место "Drop Ship MK1" это "Aarial HK-T" (Это лет.аппарат), не говоря о следующих строках, в которых будет абсолютно та же проблема (будь то самолёт или сам перс)! Как только я что-то заменяю, в этом месте ошибка с именем мода, как будто ему класс не подходит (может даже и это), или ещё что. Ну как, понятно? Или всё-таки скрин нужен? (Просто лень немного опять устанавливать мод и косячить там...), только сначала объясни что куда вписывать в моём первом сообщении, и тогда я сделаю это, и при ошибке выложу скрин. Я просто толком не врублюсь что куда писать, т.к. класс персонажей и ихних шмоток совсем другой, не Human (как стандарт), потому и вопрос. Последний раз редактировалось Мыкола; 03.07.2009 в 08:45. |
||
|
03.07.2009, 20:07 | #193 | ||
Юзер
Регистрация: 17.10.2007
Сообщений: 331
Репутация: 62
|
Мыкола, транспорт лучше оставь стандартный, у меня самого не получалось.
Добавлено через 2 часа 56 минут Блог по кортексу на gamer.ru Последний раз редактировалось Talamus; 03.07.2009 в 23:03. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
04.07.2009, 14:40 | #196 | ||
Новичок
Регистрация: 02.07.2009
Сообщений: 19
Репутация: 1
|
А как быть тут?
AddInventory = AHuman < (это ведь класс персонажа, и он читается) CopyOf = Ronin/Sandra < (что за место Ronin писать? А то так ни кто и не ответил. AddInventory = HDFirearm CopyOf = Ronin/Bazooka (ну тут опять этот ронин!) И вопрос не по теме: Можно изменить своё имя? За место Мыкола? И измените F.A.Q, установка модов происходит простым копированием папки с модом, а не заменой строк в Base, Index.ini. А то я как-то мучился...а оказалось... Так же я считаю сделать хотя бы один пример по установке мода (взять любой для примера), и полностью с кодами этими рассписать: как юнита поставить, где брать класс персонажа и нужно ли его вообще менять. И всё в этом духе! Я бы помог, только не знаю чем, т.к. сильно глубоко не шарю в этом. Последний раз редактировалось Мыкола; 04.07.2009 в 14:51. |
||
|
05.07.2009, 16:35 | #197 | ||
Юзер
Регистрация: 17.10.2007
Сообщений: 331
Репутация: 62
|
Мыкола, AddInventory = AHuman - оставь, не трогай
CopyOf = Ronin/Sandra - замени "Ronin/Sandra" на название своей пушки, например CopyOf = Omglolwtf CopyOf = Ronin/Bazooka - тоже самое Запросы на смену имени оставляются в соответствующей теме форума. В F.A.Q. говорится не про обычную установку, а о внедрении мода в базу игры. И Cortex я модерирую на Gamer.ru |
||
|
06.07.2009, 13:20 | #200 | ||
Новичок
Регистрация: 02.07.2009
Сообщений: 19
Репутация: 1
|
Пожалуйста: название мода Cyberdyne (терминатор T-800) (не очень, но зато замут кроме установки чела железного, оружия и лет.аппарата нет). Ну или на ваше усмотрение =) мне-то вообще по барабану какой мод, лиж бы поглядеть как всё это должно выглядеть в рабочем виде.
|
||
|
Метки |
indie, аркадный шутер, песочница, платформер |
|
|
|