08.07.2010, 11:54 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Dragon Age II - Обсуждение
Жанр: RPG Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: BioWare Дата выпуска: 10 марта 2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Официальный сайт Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47. |
||
|
21.06.2013, 23:30 | #6761 | |||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
Цитата:
Цитата:
И это значит, что я не могу упоминать его крутость нигде, кроме того раздела? |
|||
|
21.06.2013, 23:32 | #6762 | ||
Юзер
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 490
Репутация: 88
|
Цитата:
__________________
We'll keep the Red Flags flying high "Ходит дурачок по лесу, ищет дурачок глупей себя" |
||
|
22.06.2013, 20:52 | #6763 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
Прошел наконец-то ДАО Ultimate Edition, только ДЛК про големов не проходил и Darkspawn Chronicles ибо они мне не интересны (потратил 72 часа). Начал проходить ДА2.
Прошел немного, до Киркуолла и в нем чуть-чуть. В принципе пока хорошо. Боевка поинтереснее, в ДАО разве что магом было интересно играть. В ДА2, как и в ДАО, начал рогой, тут хоть все поживее происходит из-за всяких блинков/ивейдов. Анимации в диалогах и клоз-апах лучше смотрятся. Смена диалогов на МЕ-стайл, как по мне, пошло игре на пользу. Хоть теперь можно понять, какая ветка идет на "Узнать побольше", а то в ДАО с этим были проблемы - вроде ветка похожа на то, чтобы расспросить детали, а на самом деле она закрывает диалог. То, что добавили видимость хорошего/плохого ответа - мне без разницы, ибо я всегда своими решениями руководствуюсь. Из минусов пока что - убитый экран инвентаря, страшные модельки некоторых персов (благо модов наставил, чтобы это исправить) и урезанные ветки некоторых умений. Хотя там со специализациями мб откроется что-то еще, но пока вот так. Ах да, еще в ДАО (да и во всех РПГ) качать скилл Убеждения/запугивания, но в ДА2 их нет. Они там и дальше в игре не появятся? |
||
|
23.06.2013, 03:15 | #6766 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
Насчет инвентаря ты прав. Как-то неинтересно там шмот одевать/выбирать. Главное не слишком много побочных квестов выполняй, может надоесть.
|
||
|
24.06.2013, 01:44 | #6767 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Они и не нужны, да и не будет вроде. В этой игре в такие моменты все выруливается лишь к одному исходу, убедишь ли ты собеседника, или же наоборот.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
24.06.2013, 06:41 | #6768 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Там типо от характера Хоука зависит, если будешь постоянно тыкать на паладинский вариант ответа, то иногда, в диалогах, будет появляться убеждение, если тыкать юморной вариант ответа, то иногда будет возможность обмануть, если играешь за агрессивного альфа-самца, то будут угрозы.
|
||
|
24.06.2013, 08:53 | #6769 | |||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,470
Репутация: 1457
|
Цитата:
Других случаев где бы это могло повлиять не обнаруживал.
__________________
|
|||||
|
24.06.2013, 16:29 | #6770 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Цитата:
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
25.06.2013, 17:41 | #6771 | |||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,470
Репутация: 1457
|
Цитата:
Правда там сам Варрик и вещал.
__________________
|
|||||
|
26.06.2013, 19:25 | #6772 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
Начал проходить Акт 2.
Ну не знаю. Если не брать во внимание однообразные локации (хотя там половина локаций объясняется тем, что в них нужно несколько раз побывать) и кучи врагов, то игра нравится больше, чем ДАО. В плане диалогов и переживаний ДА2 получился, имхо, лучше. Да и в ДА2 я времени на моральный выбор тратил больше, чем в ДАО. В ДАО я трудности испытывал только в конце, когда нужно было решить, кого королем назначить. В ДА2 как-то поинтереснее с этим. Хоть в большинстве своем выбор пока сводился "убей или отпусти", но за время первого Акта к персонажам уже прижился и выполнять квесты, связанные с ними, интересно. Да и к НПЦ тоже, тот же Эмерик например. Вообще в ДАО у меня была конст. пати Морриган, Лелиана и Алистар. У них и характер раскрыт лучше, и персонажи они самые интересные в плане диалогов были, особенно когда они между собой о чем-то говорят. Остальные персы ну такие унылые были, что слов нет. С Огреном правда в Awakening это исправили, он там окейным вышел. В ДА2 мне даже все персы понравились, да и переживаешь за них все же больше. Плюс их диалоги между собой доставляют чаще, ибо их больше. Меррил с Изабеллой забавляют. В ДАО был Мор (или как там в русской версии Блайт обозвали?), который вроде как глобальный, а мне от него ни холодно, ни жарко было. В ДА2 история, гхм, уже, но здесь и переживаний больше. Опять же, повторюсь, из минусов пока только однообразные локации и кучи врагов. Ах да, и половина сайдквестов на поиск предметов. Нашел что-то на локации и сразу знаешь кому это нести +тупой диалог в духе "я знаю это же вы потеряли эту вещь". Раздражает. |
||
|
27.06.2013, 00:29 | #6774 | ||
Заблокирован
Регистрация: 10.07.2011
Адрес: Донецк
Сообщений: 157
Репутация: 55
Предупреждения: 400
|
Цитата:
плюс не знаю, кто там унылый. зевран все время отжигал не хуже алистера, со стеном получались занятные споры по поводу магов, и только винн могла сойти за унылую, если ты малолетний бунтарь, конечно. |
||
|
27.06.2013, 01:50 | #6775 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
Цитата:
Цитата:
В Эвейкенинг персонажи лучше вышли, у каждого свой ярковыраженный характер. Про Сигран ничего не скажу правда, ибо она в пати появилась в самом конце и я ее даже Стражем не сделал. Да что там, Скетч и Таг, да и в Витч Ханте персы колоритнее, чем большинство в ДАО. Даже Маири имеет больше "personality", чем Шейл и Стен вместе взятые. Ну это все личные ощущения. Последний раз редактировалось Avalanche; 27.06.2013 в 02:01. |
||
|
27.06.2013, 02:07 | #6776 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Они в DA2 уничтожили просто Андерса
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
27.06.2013, 07:08 | #6777 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
я все думал, почему так резко изменился характер Андерса (в эвейкенинге один человек, во второй части другой). не то, что в нем сидит справедливость, а реально, как другой человек. ну и что же? в эвэйкенинге его прописал главный сценарист серии Дэвид Гейдер, в DA2 за Андерса отвечала какая-то барышня. Она испортила Андерса и прописала унылого Себастьяна Ваэля (который вообще DLC).
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
27.06.2013, 20:25 | #6778 | ||
Заблокирован
Регистрация: 10.07.2011
Адрес: Донецк
Сообщений: 157
Репутация: 55
Предупреждения: 400
|
Цитата:
винн - плакса? мы про одну и ту же винн говорим? ясно. я, конечно, в корне не согласен по всем пунктам, да и меррил с карвером, андерсом, фенрисом и себастьяном ныли в разы больше (в да2 не ныл только варрик, если уж на то пошло), чем все игровые персонажи во всех играх вместе взятых вообще, но имхо есть имхо, что тут поделаешь. |
||
|
29.06.2013, 15:11 | #6779 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 1,026
Репутация: 169
Предупреждения: 1
|
А во 2 акте можно заполучить Фенриса в спутники?
А то не очень получается Скрытый текст: Прошел игру , впечатления Скрытый текст: Ну и скрин в придачу Скрытый текст: Последний раз редактировалось marciz; 30.06.2013 в 03:30. |
||
|
01.07.2013, 01:27 | #6780 | |||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
Цитата:
И что? В The Walking Dead тоже иллюзия выбора, но никто не жалуется. И сразу говорю, что я знаю, что TWD является кино, сделанным в виде квеста, но давайте все-таки будем играть в игры, а не жанры. Вот, кстати, не понимаю почему ее так любят. Квест слабенький у нее, я с зевотой проходил, да и сама она не ахти какой персонаж. Перепуганная какая-то, честное слово, прямо как Тали из Mass Effect 2, но это только мое мнение, конечно. Поправка: они не из щелей вылезают, а из воздуха появляются. И это атмосферу немного портит. Вы все сейчас, наверное, назовете меня бессердечным, но как-то момент мне не показался слишком драматичным. Я даже не помню, как она умерла, в отличии от того же самого The Walking Dead и Mass Effect 2, где я помню практически каждую секунду. Цитата:
Цитата:
Так вот, о чем говорили в Адовой Кухне)) |
|||
|
|