13.05.2007, 08:13 | #1 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
DOOM 3 / DOOM 3: Resurrection of Evil - обсуждение и проблемы
DOOM 3 / DOOM 3: Resurrection of Evil Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА DOOM 3 Жанр: FPS Разработчик: id Software Издатель: Activision Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Дата выхода: 5 августа 2004 года Дата выхода локализации: 10 декабря 2004 года Платформы: PC, порт на Xbox 2005-м году Рейтинг Metacritic: 87/100 Рейтинг Игромании: 9,0/10 От издателя Наука может многое - даже распахнуть врата в неизведанное. Остается лишь один вопрос - что ждет нас по ту сторону? И только один человек знает на него ответ. Только он способен остановить зло. Он и есть граница между Землей и Адом. DOOM 3 - это настоящее произведение искусства в жанре ужасов. Такого вы еще не видели! Захватывающий сюжет, леденящее кровь действие, игровая графика, поднявшая планку качества на совершенно новый уровень и революционные технологии - все это DOOM 3. Игра, которая не оставит вас равнодушным. DOOM 3 - это одна из самых страшных и атмосферных компьютерных игр за всю историю человечества. Особенности игры
DOOM 3: Resurrection of Evil Жанр: FPS (Expansion Pack) Разработчики: Nerve Software и id Software Издатель: Activision Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Дата выхода: 4 апреля 2005 года Дата выхода локализации: 9 сентября 2005 года Платформы: PC, Xbox Рейтинг Metacritic: 78/100 Рейтинг Игромании: 8,0/10 От издателя DOOM 3: Resurrection of Evil – дополнение к легендарной игре DOOM 3, действие которой разворачивается спустя два года после необъяснимой катастрофы, произошедшей на Марсе. Сотрудники UAC возвращаются на станцию, расположенную на Марсе, чтобы исследовать загадочный маяк, который был обнаружен на месте первого столкновения с доктором Бетругером и его адскими приспешниками. Во время изучения руин экспедиторы находят артефакт невероятной силы. К несчастью, этот артефакт принадлежит обитателям преисподней, и Бетругер не остановится ни перед чем, чтобы вернуть могущественный предмет обратно в Ад. Особенности игры
Системные требования Скрытый текст: Полезные ссылки Скрытый текст: Патчи Скрытый текст: Коды Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Скриншоты Внимание! Размер изображений 800х600, количество 5 шт. Скрытый текст: By Shotgun
Последний раз редактировалось Shotgun; 14.08.2011 в 14:31. |
||
|
06.08.2009, 15:12 | #321 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
|||
|
06.08.2009, 15:12 | #322 | ||
ОНО на палочке
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470
|
Цитата:
Странно конеш, но какой год в дум 1-2? |
||
|
06.08.2009, 15:16 | #323 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Когда я впервые увидел Дум 3, он вызвал у меня чувство крайнего отторжения, поскольку был бесконечно далек дизайном и геймплеем от первых думов (особенно от второго). Позже, немного отойдя от олдфагных чувств, я игру прошел, и она меня совсем не зацепила. Экшен как экшен, графика красивая а в остальном увы крепкий середняк. Пока в мире бушевал ХЛ2, Дум 3 игрался со скриптовыми сценками, освоенными еще в ХЛ1.
Нагнетание напряжения при помощи такого нелогичного и глупого приема как отдельный фонарик у меня вообще вызывает только чувство дизайнерской беспомощности, ну как так может быть на профессиональном снаряжении? Нет, это не плохая игра, но она стала заложницей ожиданий от сверхгромкого имени. Близзард умеет справляться с такими ситуациями (см. Варкарфт 3), а вот ИДы не смогли. Добавлено через 3 минуты В readme файле дума 1 (а весь сюжет там был в файле с руководством) год не указан. Но это явно будущее и достаточно далекое.
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 06.08.2009 в 15:20. Причина: Добавлено сообщение |
||||||
|
06.08.2009, 15:22 | #324 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Это необычный дизайнерский ход, который лишь придавал атмосферности игре. Почему он глупый и нелогичный? Тем более в жанре триллера. С наклеенным к стволу фонариком совсем другие ощущения и атмосфера Doom 3 (чуть ли не лучшая в жанре, наряду с S.T.A.L.K.E.R. и Half-Life 2) просто испарилась бы.
|
||
|
06.08.2009, 15:25 | #325 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Тут дело даже не в годах, а в стилистике. Возьми дум 93 года и дум 3. В первом различные факелы и фонарики, монстры напоминают местных чудиков из ужастиков 60х годов, импы похожи на каких-то йети, пинки на розовую свинью, бароны это натуральные черти с копытами. Оружие тоже не ушло далеко, в основном прототипы оружия 60-70х годов.
А дум 3 это натуральная современная фантастика, начиная от патронов, заканчивая разновидностями местной фауны. |
||
|
06.08.2009, 15:27 | #326 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
С точки зрения игрового мира и его убедительности. Солдат, которому чтобы видеть в полумраке приходится убирать оружие это явный фейл. А уж о том, что держать фонарик вместе с пистолетом умеет любой полицейский\миллиционер, вообще умолчу.
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Не йети, а маленькие коричневые годзиллы). Нет такого, точно говорю).
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 06.08.2009 в 15:28. Причина: Добавлено сообщение |
|||||||
|
06.08.2009, 15:55 | #327 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
И что тебе кажется неубедительным?
Цитата:
Где ты там годзилл увидел? Палец промазал, уже исправил. |
||
|
06.08.2009, 16:18 | #329 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Ну полностью новых моделей оружия я не помню, а вот звуки/спрайты/текстуры и модификации вроде фонарика у оружия - имеются в избытке. Проверь фан-сайты дума, и fpsbanana(тут точно найдешь то, что ищешь).
|
||
|
06.08.2009, 16:38 | #331 | ||
Юзер
Регистрация: 07.10.2008
Сообщений: 255
Репутация: 127
|
Наткнувшийсь на тему решил достать из тумбочки запылившуюсь коробку с игрой,еще на 3 CD от 1С.Установил с модом,думал после полу часа игры снесу. Но не тут то было.Даже на сегодняшний день картинка в игре выглядит прилично.Наверное пройду как я n-раз.
Вот http://www.dooms.clan.su/load/11-1-0-20 это мод немного приукрасит картинку + остаются трупы появляются следы от пуль,больше крови.Если выпустить пару-тройку обойм в труп можно забрызгать мокрухой пол карты.Вообщем мод прикольный. Кстати на сайте этом есть много разных модов,но этот я сам лично опробовал недавно.
__________________
Я узнал, что у меня есть огромная семья... Последний раз редактировалось pomzes; 06.08.2009 в 16:47. |
||
|
06.08.2009, 17:41 | #332 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Классические импы похожи на годзилл, тоже классических.
В меньшей степени). И не из глаз, а просто синхронизирован с движением головы.
__________________
|
||||||
|
06.08.2009, 17:57 | #333 | ||
ОНО на палочке
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470
|
Импы больше похожи на скампов из тогоже Обливиона
Цитата:
Последний раз редактировалось GREF; 06.08.2009 в 18:02. |
||
|
06.08.2009, 18:20 | #334 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Из-за костяных наростов на плечах/коленках? Больше сходств нет)
Большая разница, да. А вообще ради принципа сыграй с модом, который добавляет фонарик к некоторому виду вооружения. Интерес весь на нет сведется) |
||
|
06.08.2009, 18:28 | #335 | ||
Юзер
Регистрация: 07.10.2008
Сообщений: 255
Репутация: 127
|
Честно говоря я без понятия чего столько весит.Лично я никаках патчей не ставил.Просто распаковал файлы в папку с игрой и в меню игры включил мод.
__________________
Я узнал, что у меня есть огромная семья... |
||
|
06.08.2009, 19:00 | #336 | |||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101
|
Цитата:
Цитата:
По мне, выглядит он простовато, но это так, придирки. А если иметь хорошие колонки, то дробовик звучит вполне прилично. Я на своих бывших (Microlab Solo 2.0 30Вт), включал на приличную громкость, с чуть с повышенными басами, звук очень хорош, по ушам бьет капитально. Цитата:
Скрытый текст: Но скрипты в игре работали вполне прилично, особых косяков вообще не заметил (а были ли?). Хотя сказать честно, то когда бушевал HL2, я почему то играл в Doom3. Думаю не обязательно в игре должна быть 100% жизненная логика, и без условностей практически никак. А этот ход, хоть и не очень логичен, но очень эффектен и действенен. Нагоняет жути и страха, и без этой фишки неизвестно как бы все игралось. |
|||
|
06.08.2009, 20:03 | #337 | ||
Игрок
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Беларусь
Сообщений: 722
Репутация: 212
|
Эх.. Мой самый первый шутер. На первом компе он шол с дикими тормазами но я всёравно прошла игру.... С того момента я твёрдо решила связать свою жизнь с компом.... что собстве6нно через 4 года и сделала
А DooM 3 я так и не удалила с компа.... Самый лучший шутер в мире, даже после стольких лет.... Хорошобы народ с четвёртой частью не напартачил.... Будет крайне обидно. Блин, такая красивая игра.... Такие классные уровни, а звуки вообще шикарные, особенно на уровне ада... Финальный босс конечно слабёхонькое фуфло, на с каким антуражем он появляется.... Ролики в игре Зашибенные!
__________________
Я живу напротив кладбища. Будешь доставать - будешь жить напротив меня!!! Последний раз редактировалось Dariaruna; 06.08.2009 в 20:53. |
||
|
06.08.2009, 20:38 | #338 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360
|
Да. 3-й Дум не может не вызвать эмоций взахлёб. Будь то они гневные, будь..ну хотя бы такие вот)))
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной; Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине! http://gamer-info.com/?game=1650 |
||
|
07.08.2009, 01:15 | #339 | |||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Скампы были после Дума 3, так что тут обратная похожесть.
А еще огнем пуляют). Ну согласись, что на меховых годзиллок они похожи больше чем на йети. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Мне кажется эти два высказывания напрямую взаимосвязаны). Объективно Дум 3 точно не является лучшим шутером, вообще никак. Любимая игра, ради бога, но не лучший.
__________________
|
|||||||||
|
07.08.2009, 01:37 | #340 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Вообще за время игры особого напряжения с фонарем не испытывал. Темновато конечно, но все видно и без него. А если где-то и появляется острая нужна в нем, то вокруг ничего опаснее зомби просто нет) А их грех не стукнуть по лбу. Ну, дум никогда и не был страшной игрой. Тут всего хватает, и обычных "Бу!" из-за угла, и юмор присутствует(в PDA персонала), да и момент с бензопилой заставляет улыбнуться. |
||
|
|