02.03.2007, 19:52 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446
|
Medieval 2: Total War - моды и моддинг
Патчи: Скрытый текст: Другие полезные ссылки: Скрытый текст: Важно!!! Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Моды для Medieval 2 и Kingdoms: можно посмотреть тут и тут пока я не решу, стоит ли размещать их здесь. Думаю разместить здесь описания только тех модов, описание которых нету на internetwars и СИЧе. Чтобы плагиата не было
__________________
Рим должен быть разрушен! © Последний раз редактировалось Adan; 10.11.2009 в 11:34. |
||
|
14.10.2008, 14:08 | #201 | ||
Юзер
Регистрация: 20.09.2008
Адрес: Российская Федерация
Сообщений: 100
Репутация: 91
|
|
||
|
14.10.2008, 14:48 | #202 | ||
Юзер
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: РК
Сообщений: 110
Репутация: 15
|
Ярославичи: Тотальная Война!
Мод весит 182 мб, для установки нужно 1,3 гб свободного места на жестком диске. Ныне у нас есть полноценный инсталятор. скрины Установка: 1) Для установки мода нужна установленная игра "Medieval II Total War: Kingdoms" ( распакованная или нет - без разницы ). 2) Запускаем инсталятор. Все. В данной версии мода основной кампанией является хардкорная кампания за фракцию "Суздальская Русь". Для данной фракции ориентированной на игрока увеличена стоимость и содержание пехоты в 1,5-2раза, конницы в 2-4 раза, флот и орудия в 3-4 раза. Доступность юнитов сильно уменьшена (особенно для тяжелых). Накопление максимум до 1-2х юнитов. Кроме того, хорошие юниты можно набирать лишь в провинциях с большим процентом православного населения. Действие мода начинается в 1200г. Описание мода. В моде присутствуют 31 фракция. Помимо старых, 9 новых: Швеция (normans), Иерусалимское королевство (saxons), Богемия (Bohemia), Болгария (Cumans), Литва (Lithuania), Волжская Булгария (Bulgar), Суздальская Русь - переделанная из Руси - (Russia), Галицкая Русь (Russia_v), Русские княжества (Russia_s), Тевтонский Орден ( baltic). Фракция "Русские княжества" - антипод фракции "Суздальская Русь". Время от времени ваши провинции могут поднять мятеж - и стать независимыми княжествами (в игре они перейдут к фракции "Русские княжества"). Добавлены ок. 20 провинций. Во избежании вопросов, сражу скажу, что я против большого числа провинций, мною было добавлено ровно столько провинций, сколько нужно. Для новых фракций сделаны новые тексуры. Для некоторых новых фракций (в том числе для русских княжеств, изменена линейка юнитов). Для русских княжеств переделаны большинство юнитов, сделаны новые более реалистичные тестуры одежды, доспехов, щитов. Исправлены (или сделаны) все имена для русских, литовцев, чехов, и некоторые мелкие исправления у других фракций. Никаких фиксов анимации, шабо-ванг и др. нет (почти ванила). Кому надо сам ставит. Краткий FAQ 1) На старте денег и войск неиного, а соседи достаточно сильны. Но объединнеными силами Владимиро-Суздальского и Переяславского княжества можно через какое-то время захватить Чернигов. 2) На раней стадии игры опасайтесь нападений волжских булгар на Вашу столицу - Владимир. 3) Активнее юзайте наемников - они намного дешевле и лучше ваших начальных войск. Особенно богато наемниками Суздальское княжество. 4) Ждите в 1940г. Татаро-Монгольское нашествие. Биться с ними в чистом поле зачастую самоубийство - монгольские военачальники и воины опытны и свирепы. Пытайтесь обороняться в городах. 5) После изобретения пороха ваша линейка войск достаточно сильно поменяется. Появятся новые юниты и исчезнет большинство старых. 6) Ждите мятежей, если ваше гос-во насчитывает больше 4х провинций. 7) Если ваше гос-во больше 4х провинций, чтобы избежать мятежей порядок в ваших поселения должен быть больше 90 пунктов. Скачать http://tw.org.ua/index.php?option=com_remo...info&id=195 Фикс (обязательно) http://ifolder.ru/8329016 Обсудить мод с автором лично можно тут http://tw.org.ua/board/index.php?sho...=530&start=530 __________________________________ На днях возможно ещё про пару модов отпишусь. Я если честно удивился увидев столь крупный игровой ресурс со столь малой инфой про моды о наших странах... |
||
|
15.10.2008, 06:42 | #204 | ||
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446
|
Во дают! По LoTR уже сделали, теперь на Вархаммер нацелились. Теперь будем играть только в Рим с кучей модов, имитирующих другие стратегии.
__________________
Рим должен быть разрушен! © |
||
|
15.10.2008, 08:18 | #205 | ||
Новичок
Регистрация: 08.10.2008
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
А че в ентом моде Ярославичи: Тотальная Война! тока руских поменяли и всё ? Мне нравится когда как в RTR меняют все государства и систему.Хотелось конечно бы глянуть уже на MTR . А то я стока модов перебрал существенной разницы не углядел.ВОт тока разве што Pro Deu et Rege он еще не чё смотрится.
|
||
|
15.10.2008, 15:34 | #206 | ||
Игроман
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549
|
|||
|
16.10.2008, 06:26 | #207 | ||
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446
|
Боец
В ентом моде существует новая карта, на которой разворачиваются все события, новые фракции с кучей юнитов, новые провинции и куча других новвоведений. Sainor Да, да.
__________________
Рим должен быть разрушен! © |
||
|
16.10.2008, 10:01 | #208 | ||
Юзер
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: РК
Сообщений: 110
Репутация: 15
|
Боец, а слышал про Кнайт оф Онор ?
В моде присутствуют 29 фракции(+Киевская Русь, Новгород, Грузия, кор. Ерусалимское, Половцы, Волжские Булгары). У каждой новой фракции есть свой линейка воинов. В моде присутствуют почти все самые новые графические моды. Также в моде присутствует дипломатический мод ultimateAI 1.6 + полностью новый АИ по отношению к деньгам, боевая система от DARTH VADERа + свои наработки и геральдический мод. Более подробная инфа про мод - http://tw.org.ua/board/index.php?showforum=85 (там же ведётся его разработка) Knights of Honour 6.0 Beta (ставить толька на Кингдомс): Upload: http://upload.com.ua/get/900293366 Megaupload: http://www.megaupload.com/?d=INO23FYG Narod: http://narod.ru/disk/1442819000/Knig..._Beta.exe.html BUGFIXER: http://hosted.filefront.com/NeoUA/ (первая ссылка) Установка: 1.Распаковать и бросить папки data и mods в папку Medieval II Total War Kingdoms. 2.Запускать файл Launch_Knights_of_Honour_v.5.0_Kingdoms.bat в папке Medieval II Total War Kingdoms\mods\Knights_of_Honour_v.5.0_Kingdoms. Замечание!!! Если у вас руская локализация: Удаляем из папки мода Medieval II Total War Kingdoms\mods\Knights_of_Honour_v.5.0_Kingdoms\dat a\sounds все файлы, кроме: audio.dat, audio.idx. |
||
|
20.10.2008, 10:56 | #209 | ||
Юзер
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: РК
Сообщений: 110
Репутация: 15
|
Про Гейм-Плей: (..."князь пошёл, князь пришёл"...)
На самом деле, цель мода не состоит в том, чтобы заменить «ванильных» юнитов на более «красивых». Для нас глобальная цель - это сильно изменить ванильный игровой процесс, и тем самым попытаться «убить» монотонность ванилы. Как известно главный принцип ванилы заключается в создании конкуренции большого количества сбалансированных и почти одинаковых фракций. Мы же хотели, нарушая этот главный принцип, создать отличающиеся друг от друга по военному и экономическому укладу игровые фракции русичей, чтобы ГП для каждой из них был разнообразным на протяжении всех ходов мода, но чтобы при этом по возможности сохранялся его игровой баланс. Мод начинается в 1157 году от рождества Христова (год смерти Юрия Долгорукого) и заканчивается в 1350 (год рождения Дмитрия Донского). 2 хода в год, что даёт нам 386 ходов. Мод включает: Три играбельных фракции- ·Новгород ·Киев ·Суздаль ИИ фракции- ·Султанат Сельджуков Рума ·Византия ·Венгрия ·Польша ·Швеция ·Половцы ·и + Литва, если мы договоримся насчёт юнитов. «Возникающии» фракции- ·Монголы ·Тевтоны Даже 3 разных фракций сбалансировать в рамках ГП крайне сложно. Поэтому расширения списка играбельных фракций в этой версии мода нами не предусмотрено. Мы добавим «новичков» со своим оригинальным балансом в общем ГП позже, но для этого полностью перепишем ИИ, чтобы тот соответствовал нашему подходу. http://tw.org.ua/board/index.php?showtopic=6884 тут все ссылки на скачивание мода! Тут можно обсудить мод во всех деталях http://tw.org.ua/board/index.php?showforum=147 с разработчиками этого мода лично. |
||
|
20.10.2008, 14:50 | #213 | ||
Юзер
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: РК
Сообщений: 110
Репутация: 15
|
На РТВ есть мод РусьТВ, а это на медивал кингдомс 1.5 мод РусичиТВ. Там и карта другая и геймплей и графика очень качественнее. Размер 371 метр, рекомендую всем, такого вы ещё не видели. Это мод нового покаления.
_________________________________ Кстати, раз уж зашла речь...Первая межресурсная он-лайн Конференция РУнета по TotalWar приглашает всех заинтересованных мододелов! Тема: "Моды и их разработчики. Проблемы и их решения". Анализ, решения и выводы конференции будут известны СА. Участвуешь- значит думаешь о завтрашнем дне. Поработай ради своего будущего в эту субботу и воскресенье ( 27-28 ). Ознакомится с докладами можно уже сейчас http://tw.org.ua/board/index.php?sho...9&#entry157729 |
||
|
20.10.2008, 14:54 | #214 | ||
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446
|
Теперь ясно!
Оформи, что-ли... покрасивее...
__________________
Рим должен быть разрушен! © |
||
|
20.10.2008, 15:01 | #215 | ||
Юзер
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: РК
Сообщений: 110
Репутация: 15
|
Первая межресурсная он-лайн Конференция РУнета по TotalWar приглашает всех заинтересованных мододелов!
Тема: "Моды и их разработчики. Проблемы и их решения". Анализ, решения и выводы конференции будут известны СА. Участвуешь- значит думаешь о завтрашнем дне. Поработай ради своего будущего в эту субботу и воскресенье ( 27-28 ). Ознакомится с докладами можно уже сейчас http://tw.org.ua/board/index.php?sho...9&#entry157729 |
||
|
21.10.2008, 11:20 | #216 | ||
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446
|
__________________
Рим должен быть разрушен! © Последний раз редактировалось Adan; 03.03.2009 в 18:01. |
||
|
21.10.2008, 13:04 | #217 | ||
Юзер
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: РК
Сообщений: 110
Репутация: 15
|
ПРЕДСТАВЛЯЕТ pic by Yellowdogg23 Zuma mod 3 version 0.9 ОТКРЫТЫЙ БЕТА ТЕСТ НАЧАЛСЯ Zuma Mod 3 это мега саб мод он состоит из лучших саб модов для SS6.1 и частей Лучших больших модов: Knights of Honor 6, Kingdom of Heaven 2.1, Ярославичи ТВ, Русь ТВ, Bulgaria TW, CBUR спасибо всем кто работал над этими модами, и работы нашей команды. Это композитный мод!!!! Если хочешь играть за действительно крутые проработаные народы, менять религию своеё страны, играть в действительно тяжёлые битвы-почуствую каким должен быть Медиевал 2 - играй в Zuma Mod 3 Наша команда проделала огромную работу , так что тестируйте на здоровье. Предложения и баг репорты приветствуются!! Идея Идея, сделать более разнообразнй геймплей, чтобы игра стала более историчной, сделать АИ умнее, а игру сложнее, не только в начале ,а на пртежении всеё игры. от sysyphe Последние новости сегодня состояля открытый бета тест версии 0.9 Скачать Piratebay.org Скрытый текст: Установка ставить на SS6.1 установить в папку с медиевалом затем скопировать папки дата и модс из ZM3 Version 0.9 в папку медиевала ИЗМЕНЕНИЯ поздняя компания заменена большой картой от miak и gigantus .пока только англия работант в новой карте карта ещё на альфа версии надо ещё много чего менять Много новых зданий каменые форты вместо деревяных tспасибо wolfslayer новые текстуры от Charge спасибо новыё интелект Лустеда новые портреты от B.A.L.T.S. team and Vindhil Куча новых скинов для юнитов новй загрузечныё зкран от yelowdogg23 thanks новый стиль меню KoH and me новые модели для замков на карте компании by agart thanks много 2д арта от великого y2day новые символы от 2day куча инфо карт от y2day все баги с текстурами пофиксены Crimson Tide 4,2 by Magus thanks Новые народы и переделаны тоже кучча народов Багдадский халифат вместо портгалии Novgorod totaly redone Norway totaly redone Cumans totaly redone Byzantium totaly redone Volga Bulgaria replace ireland Crusader States replace KOJ Italian States replace Genoa Mali replace Aragon Bulgaria replace Knights templar Kievan russ totaly redone Teutonic order totaly redone много народов сделано командой Koh thanks Болгария из мода БТВ by BTW team thanks Knights Templar Minimod =--- v0.5 beta by Lord_Calidor teutons from RELEASED: Battle for the Baltic v1.0 by firebat11 thanks Faction leaders and generals by Barser thanks Pagan Mongols Mod by gewehr36 thanks done new mali interface by y2day Sysephe changes Нужны 3д моделеры 2д моделеры мапперы Полная версия будет на новый год также в разработке версия для КоХа Баги hotseat не работает ОБСУДИТЬ С АВТОРОМ МОДА ЗУМОЙ ВСЁ МОЖНО ТУТ - http://tw.org.ua/board/index.php?sho...70#entry153966 |
||
|
21.10.2008, 13:15 | #218 | ||
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446
|
Золд
Круто! Правда размер смушает (Размер: 2.1 GiB (2256511063 Bytes)) Прямой ссылки на файл нету? Скоро ждём мод, в котором будут представлены все континенты А почему такое странное название у "мода"?
__________________
Рим должен быть разрушен! © Последний раз редактировалось Adan; 21.10.2008 в 13:40. |
||
|
|