Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.06.2005, 15:23   #1
Юзер
 
Аватар для Старпом
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 479
Репутация: 318 [+/-]
Вопросы для рубрики "Почта Игромании"

Здесь можно и нужно оставлять вопросы журналу. Эта тема дублирует и дополняет мыло рубрики "Почта Игромании" mailigromania.ru. Если ваш вопрос окажется общеинтересным, то с некоторой вероятностью я и Света ответим на него в журнале в одном из ближайших номеров.
Правила написания вопроса довольно просты:
- Тема, которую вы хотите с нами обсудить, должна быть интересна большинству наших читателей. Руководствуйтесь логикой. Разговор о левой пятке восьмого щупальца осьминога с планеты Шелезяка значительно менее интересен, чем, например, тема насилия в компьютерных играх. Но даже, если вы придумали мега-интересную тему, желательно предварительно пролистать 3-4 последних номера журнала и убедиться, что вопрос уже не поднимался в "Почте".
- Сам текст вопроса должен по объему быть не менее 100 символов и не более 2000 символов. Ограничение условно. Если вам удастся внятно и интересно изложить тему в 50 символах, мы, разумеется, напечатаем и ее. Вот только сложно это. Письмо же объемом более 2000 символов рискуют просто не поместиться в журнале. Хотя опять же, возможны исключения.

ДОБАВКА ОТ СВЕТЛАНЫ:
Ребят, Алексей немного лукавит. Здесь лучше писать письма объемом не менее 500 знаков, а лучше 1000. Все что меньше - маловероятно, что попадет в журнал. Как говорится, тема не раскрыта . И обязательно подписывайтесь (настоящие Имя/Фамилия/место проживания очень даже приветствуются).

СТАРПОМ
В данной теме можно задавать вопросы, но отвечать на них или комментировать не надо. Товарищи вольные ответчики, самовыразиться, покоптить воздух, заварить чайник и жахнуть в ментальный бубен можно в смежных ветках и тематических разделах. Отвечая здесь, вы затрудняете работу.
Флуд будет безжалостно караться безвременным баном промеж кустистых бровей.

Если вы хотите написать нам на почтовый ящик, то внимательно изучите текст ниже.

ПРАВИЛА НАПИСАНИЯ ПИСЕМ В «ПОЧТУ»

На mail-собака-igromania.ru приходят письма самого разного содержания. Иногда предельно интересные, так и рвущиеся на страницы «Почты». Но далеко не все они оказываются напечатанными в рубрике. Чтобы вы в общих чертах представляли, как нам надо писать, чтобы Светлана и я ответили на ваше письмо В ЖУРНАЛЕ, изучите нижеследующий текст.

Заголовок письма должен быть написан на русском языке, соответствовать основной теме разговора и наглядно демонстрировать, что письмо адресовано именно редакции. Бывают случаи, когда спам-бот или редактор удаляет то или иное сообщение, заподозрив, что это спам или вирус. В частности, стопроцентно удаляются письма без заполненного поля Subj (Тема). Пример корректного заголовка: «Вопрос Игромании: Мне надоели компьютерные игры!» (слово «Игромания» гарантирует, что ваше письмо не спам) или просто «Игры и их влияние на психику» (из контекста понятно, что это не спам).

Тема, которую вы хотите с нами обсудить, должна быть интересна большинству наших читателей. Руководствуйтесь логикой. Разговор о левой пятке восьмого щупальца осьминога с планеты Шелезяка значительно менее интересен, чем, например, тема насилия в компьютерных играх. Но даже если вы придумали очень интересную, на ваш взгляд, тему, пролистайте 3-4 последних номера журнала и убедитесь, что вопрос уже не обсуждался в «Почте».

Сам текст письма должен по объему быть не менее 100 и не более 2000 символов. Ограничение условно. Если вам удастся внятно и интересно изложить тему в 50 символах, мы, разумеется, напечатаем и ее. Вот только сложно это. Письмо же объемом более 2000 символов рискует просто не поместиться в журнале из-за объема. Хотя, опять же, возможны исключения.

Если вы хотите опубликовать рассказ на нашем диске, в теме письма обязательно укажите «Рассказ читателя».

ОЧЕНЬ ВАЖНОЕ ДОБАВЛЕНИЕ: Тема любого письма , которое вы отправляете на наш почтовый ящик, должно начинаться со слова "Игромания". Это не мания величия, просто так письмо до нас точно доберется, а не падет смертью храбрых в пасти спам-бота. То есть, если вы нам какой-то вопрос задаете, то пишите в теме Игромания: Суть темы, если шлете рассказ, то обозначайте Игромания: Рассказ чатателя, если картинку, то - Игромания: Картинка для "Почты"

Последний раз редактировалось ShadowJack; 07.02.2011 в 16:39.
Старпом вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2006, 22:44   #221
Опытный игрок
 
Аватар для K.H.A.L.I.F.
 
Регистрация: 22.01.2006
Адрес: Азербайджан, Казахстан
Сообщений: 1,011
Репутация: 335 [+/-]
В рубрике почта есть всякие скриншоты от всяких читателей.У меня тоже ест приколная картинка по Half- Life 2 (Я её сам сделал).Можно будет её вам прислать, если да то куда?
K.H.A.L.I.F. вне форума  
Отправить сообщение для K.H.A.L.I.F. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.01.2006, 23:26   #222
Новичок
 
Аватар для Cisco
 
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 74
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Halif Don
Меня мучает вопрос.Сейчас создаются новые игры с более реалистичной графикой.Я вижу что разработчики стараются чтобы графика была более реалистичной.А о чём они думали 5 лет назад?Counter- Strike, Half- Life, Quake 3 - в них графика ужасная.Все модели создавалмсь в 3D программках.Не могли они сделать получше моделей?Получается через пять лет они начали лучше моделировать.Вроде тогда у них был талант нормально моделировать.Они чё даже не старались сделать модель реалистичней?
Ахмедов Эмиль
Halif_don89@bratan.ru
Технологии не позволяли!
__________________
<a href="http://www.sigs.ru"><img src="http://www.sigs.ru/la2/4559/male/warsmith/DJIGIT/49/1005/Deep/0/702.jpg" width="468" height="60" alt="Lineage 2 sigs.ru" title="DJIGIT, lvl:49" border="0"></a>
Cisco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2006, 23:47   #223
Юзер
 
Аватар для Xar
 
Регистрация: 21.01.2006
Сообщений: 114
Репутация: 66 [+/-]
Cisco
Да не то, чтобы технологии не позволяли: полигонов можно было бы добавить и больше, да только получилась бы ситуация вроде теперешнего, ну скажем, Oblivion'а - полигоны есть, а железо для их отрисовки стоит $$$.
Xar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2006, 23:51   #224
Новичок
 
Аватар для Cisco
 
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 74
Репутация: 2 [+/-]
Я это и имел ввиду! Только не уточнил!
__________________
<a href="http://www.sigs.ru"><img src="http://www.sigs.ru/la2/4559/male/warsmith/DJIGIT/49/1005/Deep/0/702.jpg" width="468" height="60" alt="Lineage 2 sigs.ru" title="DJIGIT, lvl:49" border="0"></a>
Cisco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2006, 02:19   #225
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Xar
Cisco
Да не то, чтобы технологии не позволяли: полигонов можно было бы добавить и больше, да только получилась бы ситуация вроде теперешнего, ну скажем, Oblivion'а - полигоны есть, а железо для их отрисовки стоит $$$.
и дело не только в ентом. да даже деньги если есть. ща не один комп, даже за 2 и более касаря не потянет обливион (если графа будет как на скринах, а они такую обещают)...
зато следить за нами меньше будут, ибо играть в нее будут всякие шпуены и проч, ибо у них железо точно потянет. а зачем им какойто фигней, типа госбезопасности заниматся, если у них есть (ну всмысле будет) обливион )))
 
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2006, 09:06   #226
Юзер
 
Регистрация: 24.06.2005
Сообщений: 249
Репутация: 182 [+/-]
Цитата:"А о чём они думали 5 лет назад?Counter- Strike, Half- Life, Quake 3 - в них графика ужасная.Все модели создавалмсь в 3D программках.Не могли они сделать получше моделей?"

А ты можешь получше сделать? Умник блин. Думаю если бы могли, то сделали. Ты бы ещё спросил, почему в DOOM графика плохая, чё, не могли они как в DOOM 3 сразу сделать.

Цитата:"Quake 3"

Ты совсем что ли? В третьей кваке плохая графика? Мне кажется комп у тебя недавно и начинал ты со второй халфы и третьего дума играть. Сразу привык к хорошей графе, а всё что старое - плохо.
__________________
!!!!!!! ВАТМАН !!!!!!!

Обе части здесь:
http://vkontakte.ru/club924316

Правда
.v
[?]
Stazar вне форума  
Отправить сообщение для Stazar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.01.2006, 14:17   #227
Новичок
 
Аватар для Vorchun
 
Регистрация: 16.01.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 67
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -Levsha-
и дело не только в ентом. да даже деньги если есть. ща не один комп, даже за 2 и более касаря не потянет обливион (если графа будет как на скринах, а они такую обещают)...
зато следить за нами меньше будут, ибо играть в нее будут всякие шпуены и проч, ибо у них железо точно потянет. а зачем им какойто фигней, типа госбезопасности заниматся, если у них есть (ну всмысле будет) обливион )))

Скажу прямо. Написал ты какую-то глупость. За 2000$ можно подобрать такой комп, который потянет всё на данный момент. По крайней мере у нас в Ярике можно!!!
__________________
Ворчу, кручу, финчу, дро... Извините не то...
Vorchun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2006, 17:19   #228
Новичок
 
Аватар для Paleraider(Neo)
 
Регистрация: 18.01.2006
Сообщений: 12
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Halif Don
Меня мучает вопрос.Сейчас создаются новые игры с более реалистичной графикой.Я вижу что разработчики стараются чтобы графика была более реалистичной.А о чём они думали 5 лет назад?Counter- Strike, Half- Life, Quake 3 - в них графика ужасная.Все модели создавалмсь в 3D программках.Не могли они сделать получше моделей?Получается через пять лет они начали лучше моделировать.Вроде тогда у них был талант нормально моделировать.Они чё даже не старались сделать модель реалистичней?

Ахмедов Эмиль
Halif_don89@bratan.ru
Вообще-то раньше разработчики думали не о реалистичности, а о динамике, геймплее и о самом интересе игры.(Скажи, когда создавалась Mario разработчики думали о реалистичности?) Сейчас одного хорошего геймплея не достаточно, сейчас пользователи(геймеры, юзеры, лаймеры и т.д. и т.п.) просто напросто "зажрались" из-за того, что появились новые технологии и разработчикам в борьбе за рынок остаётся только делать качественные игры (а не тяп ляп). Даже наши Русские и те прогрессируют (вспомним тот-же "Восточный фронт").
P.S. Вопрос на засыпку: "Что вы выберете? Пиксельного "Терминатора" или 3D "Терминатора?"
Paleraider(Neo) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2006, 19:42   #229
Опытный игрок
 
Аватар для K.H.A.L.I.F.
 
Регистрация: 22.01.2006
Адрес: Азербайджан, Казахстан
Сообщений: 1,011
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stazar
Цитата:"А о чём они думали 5 лет назад?Counter- Strike, Half- Life, Quake 3 - в них графика ужасная.Все модели создавалмсь в 3D программках.Не могли они сделать получше моделей?"
А ты можешь получше сделать? Умник блин. Думаю если бы могли, то сделали. Ты бы ещё спросил, почему в DOOM графика плохая, чё, не могли они как в DOOM 3 сразу сделать.
Цитата:"Quake 3"
Ты совсем что ли? В третьей кваке плохая графика? Мне кажется комп у тебя недавно и начинал ты со второй халфы и третьего дума играть. Сразу привык к хорошей графе, а всё что старое - плохо.
Да они бы лучше сделали если бы постарались, если чё комп у меня уже 4 года, так что наверное первее тебя начал в игры шпилить.
K.H.A.L.I.F. вне форума  
Отправить сообщение для K.H.A.L.I.F. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.01.2006, 21:19   #230
Юзер
 
Регистрация: 24.06.2005
Сообщений: 249
Репутация: 182 [+/-]
Цитата:"Да они бы лучше сделали если бы постарались"

Ну а при чём тут тогда Игромания? Обратись напрямую к разработчикам - мол, почему типа, так плохо сделали, если хорошо могли. ай-я-яй...
Откуда такая уверенность?

Цитата:"если чё комп у меня уже 4 года, так что наверное первее тебя начал в игры шпилить."

Если я Игроманию почти семь лет уже читаю, вывод думаю, сам сделаешь.

Короче, ИМХО. Письмо - альтернативно умное и так же альтернативно интересное, без обид.
__________________
!!!!!!! ВАТМАН !!!!!!!

Обе части здесь:
http://vkontakte.ru/club924316

Правда
.v
[?]
Stazar вне форума  
Отправить сообщение для Stazar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2006, 00:29   #231
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Vorchun
Скажу прямо. Написал ты какую-то глупость. За 2000$ можно подобрать такой комп, который потянет всё на данный момент. По крайней мере у нас в Ярике можно!!!
ну-ну. если взять на тест комп за 2 касаря, то только в том случае, если его долго-долго-долго собирали, по 100 раз порсмотривали деталки (совместимость и тд), то только тогда он многое будет тянуть. а ВСЕ, как вы выражаетесь невозможно!!! ИМЕННО ТАК!!! если вы дорогой смотрели как пашут разные компы, то вы енто поймете.

и не надо тут бузить, что за 2 штуки комп потянет все. ВСЕ - слово нереальное, по крайней мере просто человеку. я уже говорил, что может быть каким нить шпуёнам и тд.
 
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2006, 13:05   #232
Новичок
 
Аватар для Paleraider(Neo)
 
Регистрация: 18.01.2006
Сообщений: 12
Репутация: 0 [+/-]
Question

Так...Здесь никого нет..Пойду поищу ещё кого-нибудь...
Paleraider(Neo) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2006, 02:40   #233
Новичок
 
Аватар для Kosta
 
Регистрация: 26.10.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 97
Репутация: 34 [+/-]
Терминатор

Цитата:
Сообщение от Paleraider(Neo)
"Что вы выберете? Пиксельного "Терминатора" или 3D "Терминатора?"
Я видел в 1С какуюто 3Д версию Терминатора и, сравнивая с Дендевским" скажу - пиксельный лучше! Там такой gameplay!
Да и вообще если говорит на эту тему ответ очень прост. Раньше технологии не позволяли, все считали игры - фигнёй, почти все люди - казуалы... Ну разработчики и старались, зацепить, заинтриговать... А сейчас компании-гиганты (последнее время друг дружку заглатывают)рынок есть, набухай побольше в рекламу, купи движок посильнее, возьми идею поинтереснее и всё: игры по фильмам, фильмы по играм, игры по книгам... Книги по играм по крайней мере интереснее! Там хоть люди стараются! Ну фильмы некоторые хорошие (Resident Evil - огромный респект). Ну а игры сдовать начинают. Нужно надеятся на великих мира сего: Питера Мулинэ, Сида Меера... На гигантов индустрии - типа Blizzard'a... В краце так: было хило, но интересно - стало круто, красиво - но почти всегда тупо и не продуманно...
Kosta вне форума  
Отправить сообщение для Kosta с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2006, 15:47   #234
Guest
 
Сообщений: n/a
Здравствуйте редакция Игромании. Я очень люблю спортивные игры. А в февральском номере Игромании номинации "Лучшая спортивная игра" не было. Можете назвать эти три игры и почему вы сделали такой выбор.
Заранее спасибо.
 
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2006, 15:56   #235
Guest
 
Сообщений: n/a
Здраствуйте уважаемая редакция Игромании! У меня вот такой вопрос. Как мне перенести видео на компьютер с нецифровой камеры Samsung vp-80 с форматом pal. У меня есть 2 провода(они были в комплектке с видеокартой radeon9800pro). Заранее спасибо.
 
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2006, 16:01   #236
Guest
 
Сообщений: n/a
Здраствуйте редакция Игромании! Мы с другом поспорили. Он сказал что не цветное видео можно преобразовать в цветное(как оно было). Например: документальный фильм о войне. А я утверждаю что нельзя. Кто прав.
 
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2006, 16:05   #237
Guest
 
Сообщений: n/a
Здраствуйте редакция Игромании. Посоветуйте мне оперативную память с 1024 mb, в размере 2000-2500 тысяч рублей.
 
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2006, 22:50   #238
Новичок
 
Аватар для Cisco
 
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 74
Репутация: 2 [+/-]
На бан нарвёшся!
__________________
<a href="http://www.sigs.ru"><img src="http://www.sigs.ru/la2/4559/male/warsmith/DJIGIT/49/1005/Deep/0/702.jpg" width="468" height="60" alt="Lineage 2 sigs.ru" title="DJIGIT, lvl:49" border="0"></a>
Cisco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2006, 00:44   #239
Новичок
 
Аватар для Paleraider(Neo)
 
Регистрация: 18.01.2006
Сообщений: 12
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Жендос
Здраствуйте редакция Игромании. Посоветуйте мне оперативную память с 1024 mb, в размере 2000-2500 тысяч рублей.
Цитата:
Сообщение от Жендос
Здраствуйте редакция Игромании! Мы с другом поспорили. Он сказал что не цветное видео можно преобразовать в цветное(как оно было). Например: документальный фильм о войне. А я утверждаю что нельзя. Кто прав.
Цитата:
Сообщение от Жендос
Здраствуйте уважаемая редакция Игромании! У меня вот такой вопрос. Как мне перенести видео на компьютер с нецифровой камеры Samsung vp-80 с форматом pal. У меня есть 2 провода(они были в комплектке с видеокартой radeon9800pro). Заранее спасибо.
Цитата:
Сообщение от Жендос
Здравствуйте редакция Игромании. Я очень люблю спортивные игры. А в февральском номере Игромании номинации "Лучшая спортивная игра" не было. Можете назвать эти три игры и почему вы сделали такой выбор.
Заранее спасибо.
Тескока лет то?!!!! Ты вместо аватара сразу смайлик ставь вот этот-
Paleraider(Neo) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2006, 16:35   #240
Guest
 
Сообщений: n/a
Здравствуйте уважаемая редакция Игромании! Я слышал, что существует такой язык программирования - Blitz3d, для разработки 3д игр. Не могли бы вы рассказать о нём по подробней и при случае предоставить какой-нибудь учебник по нему?
 
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования