Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.05.2007, 15:59   #1
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Тактика сражений и общая военная стратегия игр серии Total War


Цитата:
В девственное Античное время зарождались науки и расцветало искусство. Появлялись понятия об устройстве Вселенной и человеческом разуме. Рождались первые республики, в которых своей жизнью правили только её жители. Казалось, миром правят идеалы справедливости и морали, этики и гуманизма. На самом же деле, всё было не так.
В то время существовали люди, которые жаждали власти. Им было мало того, что у них уже есть и они начинали войны с соседними странами. Когда же все соседи были покорены, то эти алчные правители шли дальше, захватывая всё новые и новые земли, порабощая всё больше и больше людей. И этому уже не было конца, ведь, чтобы удержать эти построенные на крови империи, им нужно было золото, которого у них не было. Зато оно было у других. И те земли, кому не посчастливилось быть богатыми, либо покорялись воле императоров, либо тьма веков скрывала их за своей пеленой.
Сейчас же можно только догадываться, что же происходило на самом деле в те далёкие времена. Кто был прав, а кто нет, судить не нам. Мы можем лишь слепо верить тем источникам, которыми располагаем. Но сейчас находятся те, кто хотел бы принять участие в тех событиях. В этом им может помочь игра-гигант, игра-лицедей, игра, заставившая многих позабыть обо всех устоях жанра RTS. Это игра – Rome: Total War. Игра про тотальную войну, войну на тотальное уничтожение.
При прохождении игры Rome: Total War постоянно приходится вести боевые действия против воинственных соседей или пришлых кочевников, единственной целью которых является завоевание как можно большего количества земель, а в идеале – всех. Обстоятельства заставят Вас сражаться с самого начала – либо за сохранение своей независимости, либо покоряя другие страны. Так что тихо «отсидеться» в сторонке не получится. Это вам не Europe Universalis, где можно спокойно дождаться, пока враги сами себя перебьют. «Мирной» аннексии здесь тоже практически не предусмотрено: аннексируемую страну сначала нужно подавить военным путём, а когда враг увидит, насколько вы круты, сразу же сдастся на милость победителя, правда, придётся захватить практически все вражьи города и оставить его на 100% без армии. Поэтому, военно-историческая глобальная стратегия Rome: Total War сначала военная, а потом уже историческая, да и стратегия тут только одна – воюй, и будет тебе хорошо.
У каждой фракции есть своя неповторимая тактика, исходя из их принадлежности к определённой культурной группе и нации. У них всегда найдется пара тузов в рукаве, которыми они способны не только удивить своего противника, но и полностью обескуражить его. Однако и они не всемогущи - у нас, простых игроков, тоже найдётся, чем ответить всесильному ИИ игры. Но насколько он, ИИ, «всесилен», мы уже наслышаны (взять хотя бы то, как он ведёт себя в непредвиденных ситуациях). Посмотрим же на все эти ситуации и описать другие возможности игры, найденные нами во время незабываемого военно-исторического экскурса, предложенного нам Creative Assembly.
Статьи в помощь:
I - Первая глава. "Стройсь!"
II - Монолог О Войне.
II - Вторая глава. "В атаку!" Часть два. "Штурм городов и крепостей."

__________________
Рим должен быть разрушен! ©

Последний раз редактировалось Adan; 10.04.2009 в 22:01.
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2007, 18:32   #2
Новичок
 
Аватар для Fenix 7xxxxx
 
Регистрация: 20.05.2007
Адрес: лучше вам не знать XD
Сообщений: 77
Репутация: 17 [+/-]
Я всегда выигрываю с этой тактикой 20% копьносцев, которые умеют строиться фалангами(для защиты лучников, которые идут следом, обычно 30%), пехота(любая) и кавалерия(любая: легкая, тяжелая, лучники, рыцари) 25% на 25%.
__________________
И никогда не рухнут на колени, даже если будут взяты в плен, смелые, храбрые тюлени ---- потому что НЕТ у них колен!!(ZiZ (c))
Fenix 7xxxxx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2007, 22:26   #3
SMA - победитель ноября
 
Аватар для Jugger
 
Регистрация: 27.01.2006
Сообщений: 125
Репутация: 102 [+/-]
Alpha-Omega
Ну, такую армию довольно сложно создавать. Тем более замки брать довольно неудобно, а у меня 9 из 10 - сражения за города.
Я предпочитаю 3-4 отряда пехоты(лучше - копейщики), за ними стоят столько же лучников. На флангах по одному отрядов рукопашных всадников. Пара отрядов конницы(желательно тяжелей) стои сбоку вдалеке и сразу после начала сражения обходит врагов с тыла и в нужный момент врывается в бой. Остальное - конные стрелки, сразу бегущие валить врага, пока он не дошёл.
А вот в городах всё тупо и скучно - никакого порядка нету
__________________
Неуменье врать ещё не повод говорить правду.
Jugger вне форума  
Отправить сообщение для Jugger с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2007, 07:37   #4
aka фирка
 
Аватар для LonsdaLе
 
Регистрация: 07.07.2006
Адрес: Vancouver, BC
Сообщений: 499
Репутация: 385 [+/-]
я предпочитаю 4 отряда тяж конницы, 2 лучников, 2 отряда артиллерии и остальное - пехота (рыцари)
__________________
[14:34:21] Tihonoff Igor: а членца в рот
[14:34:23] sXe: в духовке
[14:34:29] sXe: с картофелем и кабачками
LonsdaLе вне форума  
Отправить сообщение для LonsdaLе с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2007, 09:52   #5
Новичок
 
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 33
Репутация: 10 [+/-]
В основном если играю за Англию, я предпочитаю расклад токой 4 отряда тяжёлой конницы, 4 лучников, ставлю их в переди ставлю колья обстрелеваю врога пока он далеко, когда он подойдёт ближе беру свою конницу и снашу пакрайне мере 4 отряда пехоты ну они да же могут оборотится в бегство в током случаи режу пока не отошли но если они не шугануться вся остальная пехота рыцари отдадут сваи жизни за нашу победу! не экономично но в полне приемлемо, вот где я проигровал такой
тактикой дык это Монголы и особенно Тимуридс.
AleХ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2007, 10:22   #6
SMA - победитель ноября
 
Аватар для Jugger
 
Регистрация: 27.01.2006
Сообщений: 125
Репутация: 102 [+/-]
А за конных лучников вы используете "хородвод"? Я что-то редко...
И ещё - очень жаль, что нельзя поствить копейщиков кольцо так, чтобы внутри тоже кольцом стояли лучники - вообще прикольно было бы...
Кстати, а что даёт кольцо? Вроде против пехоты лучше, особенно при обороне города в беспорядке. Или что-то другое?
И на что влияет погода? Чем отличается день от заката?(не ночи)Просто для красоты?
__________________
Неуменье врать ещё не повод говорить правду.

Последний раз редактировалось Jugger; 27.05.2007 в 11:19.
Jugger вне форума  
Отправить сообщение для Jugger с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2007, 12:02   #7
Юзер
 
Регистрация: 22.02.2006
Адрес: Kingdom
Сообщений: 384
Репутация: 216 [+/-]
Цитата:
А за конных лучников вы используете "хородвод"? Я что-то редко...
Я практически всегда, представь 10 отрядов конных лучников ведут постоянный обстрел. Т.е. по одиночке никакая пехота или даже тяжелая кавалерия до них не доходит.
Motorhead вне форума  
Отправить сообщение для Motorhead с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2007, 12:07   #8
aka фирка
 
Аватар для LonsdaLе
 
Регистрация: 07.07.2006
Адрес: Vancouver, BC
Сообщений: 499
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jugger Посмотреть сообщение
И на что влияет погода?
Ночью лучники и пушки хуже стреляют
__________________
[14:34:21] Tihonoff Igor: а членца в рот
[14:34:23] sXe: в духовке
[14:34:29] sXe: с картофелем и кабачками
LonsdaLе вне форума  
Отправить сообщение для LonsdaLе с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2007, 12:18   #9
Юзер
 
Регистрация: 22.02.2006
Адрес: Kingdom
Сообщений: 384
Репутация: 216 [+/-]
Jugger
ночью некоторые генералы имеют больше очков командования.
Motorhead вне форума  
Отправить сообщение для Motorhead с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2007, 15:15   #10
Юзер
 
Аватар для un_vovan
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщений: 150
Репутация: 46 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jugger Посмотреть сообщение
на что влияет погода?
Снег, например, даёт приемущество некоторым видам войск, а остальная погода видимо просто для реализма, так-же по моему с днём/закатом.
__________________
Дрогнет запад и дрогнет восток,
Сила, сила в руке,
Девять звёзд, синий цветок,
Синий цветок на клинке.

Сноп огня в кулаке эта жизнь нажила,
Возжелавшая боли и брани,
И горят в далеке полевые костры,
И остры Адамантовы грани.
Ник Перумов "Кольцо тьмы"
un_vovan вне форума  
Отправить сообщение для un_vovan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2007, 14:04   #11
Новичок
 
Аватар для SrGrey
 
Регистрация: 13.06.2007
Сообщений: 6
Репутация: 1 [+/-]
Я использую примерно 40% лучников, 40% Тяжёлой пехоты и 20% каволерия. Каволерия нужна для тог чтобы перехватывать вражескую.
Пехота завязывает бой а лучники полевают дальние реды. Но тактика работает только если мног народу, желательно чтобы армии были полные.
__________________
Дурь это особая форма материи, которая не изчезает не куда и не появляется не откудо, а просто переходит из одной головы в другую.
SrGrey вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2007, 14:28   #12
FIFA PRo GameR
 
Аватар для JCDentoN
 
Регистрация: 06.06.2007
Сообщений: 88
Репутация: 92 [+/-]
Еще в армии очень полезно иметь артиллерию...в частности когда город защищаешь( ну про захват я вообще молчу), так вот, например у меня не раз такое было, что противник убивал ворота, и там образовывалась куча мала - горстка моих копьеносцев сдерживала вражеские войска, а в это время какая-то мортира или требуше то мясо расстреливали) и сеяли панику..также органные орудия, если их грамотно применять, могут нанести очень большой урон и посеять панику...
JCDentoN вне форума  
Отправить сообщение для JCDentoN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2007, 17:24   #13
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Я предпочитаю не брать больше 2 отрядов лучников. Играю в основном за Шотландию и очень любю их пикинеров. Обычно ставлю фалангой копейщиков, прямо за ними мечников, на флангах тяжелую кавалерию. Лучников ставлю чуть впереди копейщиков и когда враги быстро отвожу их в тыл.
Цитата:
Сообщение от Jugger Посмотреть сообщение
И ещё - очень жаль, что нельзя поствить копейщиков кольцо так, чтобы внутри тоже кольцом стояли лучники - вообще прикольно было бы...
я вручную расставлял их квадратом с лучниками в центре. в некоторых ситуациях такой расклад бывает полезен.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2007, 18:07   #14
Игроман
 
Аватар для Legio
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,834
Репутация: 154 [+/-]
Sainor
Тяжелую кавалерию какую, свою или наёмную? Против какой страны пользовал такую тактику?
__________________
Если тебе роют яму — не мешай!
Закончат — сделаешь себе бассейн…
Если тебе моют кости — благодари! Артроза не будет…
Если тебе плюют в спину — гордись! Ты впереди…
Legio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2007, 21:31   #15
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Legio
Чаще всего свою. Наемную брал только если рядом болтались враги, а свою готовить долго. Феодальные рыцари на флангах весьма неплохи. Еще один отряд конницы можно отправить подальше и потом бить в тыл/фланг.
Цитата:
Сообщение от Legio Посмотреть сообщение
Против какой страны пользовал такую тактику?
Смотря какой страной играл. Пока прошел кампанию только за Англию, Шотландию, Испанию и СРИ. Шотландией важные битвы старался проводить зимой, т.к. у многих юнитов бонусы при бою на снегу. А так за Шотландию неплохо драться, используя копейщиков как основную силу и феодальных рыцарей как добивание. У Англии брал довольно мнго лучников, т.к. имеются неплохие в арсенале англичан. Испанией упор делал на Jinetes и прочую missile cavalery (в том числе и наемных кочевников). А за СРИ делал балансовые миксы войск, несмтря на их силу в кавалерии. Это если в Мидиивеле.
В Роме фаланги, фаланги и еще раз фаланги. Они были даже слишком сильны имхо. Тотал реализм это дело, слава богу, поправил.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2007, 12:10   #16
Юзер
 
Аватар для Eddiе
 
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 425
Репутация: 286 [+/-]
А я ставлю в переди армии 4 отряда лучников(они начинают растреливать ближайших врагов),потом когда противник приближается к лучникам,конницы которые стоят у меня всегда за лучниками запускаю вперёд,а лучниками тем временем убегаю назад,ну и под конец я добиваю оставшихся рыцарями.

P.S - эту тактику я всегда использую в битвах,мне она помагает часто
Eddiе вне форума  
Отправить сообщение для Eddiе с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2007, 16:53   #17
Юзер
 
Аватар для flashbang_or
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 252
Репутация: 27 [+/-]
А какими армиями вы обычно одерживали героические победы?
Одно дело армия заточенное под забой слабых/равных по силе армий без потерь, а другое, армия выставленная, скажем, против монголов.
На мой взляд тяжелая кавалерия решает на равнине все. Можно легко устроить показательное раскатывание пехоты даже при трехкратном приимуществе противника в силе.
Аналогично лучники в горах. Пока враг поднимется... спускаться будет некому.
__________________
"По словам нельзя судить о мыслях. Мы редко говорим то, что действительно думаем. Мы пользуемся словами, чтобы надуть кого-нибудь или склонить на свою сторону, а еще чтобы показать, какие мы хорошие. Все это обман. Или шифр. " Роберт Олтмен.
flashbang_or вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2007, 17:04   #18
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от flashbang_or Посмотреть сообщение
На мой взляд тяжелая кавалерия решает на равнине все.
Пикинерская фаланга и все.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2007, 08:19   #19
Игроман
 
Аватар для Legio
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,834
Репутация: 154 [+/-]
Sainor
Первым делом разведка, а там решаю чем бить. Тем что есть или собрать более соответствующую армию. А если крупная и прокаченная армия с таких же генералом измотать боями с мелкими армиями в конце добить основной.
flashbang_or
У меня 600 пеших войнов (копейщики,пикинёры, арбалетчики). Армия Тимуридов почти 2000 войнов. Место сражения глухой лес под Краковом. Напал из засады ночью. Разбил их в пух и прах.
Правда потом остатки моей армии добила следующая армия.
__________________
Если тебе роют яму — не мешай!
Закончат — сделаешь себе бассейн…
Если тебе моют кости — благодари! Артроза не будет…
Если тебе плюют в спину — гордись! Ты впереди…
Legio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2007, 19:34   #20
Юзер
 
Аватар для flashbang_or
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 252
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sainor Посмотреть сообщение
Сообщение от flashbang_or
На мой взляд тяжелая кавалерия решает на равнине все.

Пикинерская фаланга и все.
Далеко не всякая фаланга остановит взявшую разбег кавалерию. Да и вообще, обошел с тылу и все. Удар в тыл, сразу же удар в лоб и все, фаланга бежит.
__________________
"По словам нельзя судить о мыслях. Мы редко говорим то, что действительно думаем. Мы пользуемся словами, чтобы надуть кого-нибудь или склонить на свою сторону, а еще чтобы показать, какие мы хорошие. Все это обман. Или шифр. " Роберт Олтмен.
flashbang_or вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования