Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2012, 16:09   #1
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Жанр: 3D Action Shooter
Платформа: PC, Хвох-360
Мультиплеер: LAN, ONLINE
Статус: В продаже
Дата выхода: 17 ноября 2009 г.
Разработчик: Turtle Rock Studios и Valve Software
Издатель:
Valve Software
Издатель в России: Акелла
Минимальные системные требования:
Supported OS: Windows® 7 / Vista / Vista64 / XP
Processor: Pentium 4 3.0GHz
Memory: 1 GB for XP / 2GB for Vista
Graphics: DirectX 9 compatible video card with 128 MB, Shader model 2.0. ATI X800, NVidia 6600 or better
Hard Drive: At least 7.5 GB of free space
Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card

Офф. сайт: оф.форум оф.сайт



Информация о игре:
Персонажи:
Скрытый текст:

Тренер
Бывший школьный тренер по футболу, бросивший преподавание после получения профессиональной травмы колена. После этого Тренер занялся более лёгким спортом, став обрюзгшим фитнесс-тренером. Зомбокалипсис заставил его следить за своим здоровьем, а не своих учеников. Родом из Саванны, штат Джорджия и умеет обращаться с детьми и их родителями. Его озвучивал актёр из сериала Прослушка (The Wire). Работа в школе сказывается на его общении, иногда он называет Выживших — детьми.
Чет Фалижек как-то упомянул, что Тренер "испытывает жуткую ненависть к зомби, особенно к Ведьме", хотя не уточнил почему именно.

Интересное:

- Многие игроки видят в Тренере аналог Билла из оригинальной чертвёрки;
- Если верить предысториям обоих персонажей, то и у Билла и у Тренера была травма колена;
- Тренер очень похож на дядю Фила — персонажа сериала The Fresh Prince of Bel-Air;
- У бывшего тренера наблюдается легкий дефект дикции, особо заметный когда он проглатывает R и G. Возможно это из-за акцента южанина;
- Тренер — религиозен, происходящее комментирует ссылаясь на Библию. В первом трейлере игры также упоминалось, что когда он последний раз видел свою бабушку, она спрашивала продолжает ли он молиться;
Его слова — "Если я пойду и долиною смертной тени" — цитата из Библии (Пс. 22:4);
- В журнале PC Gamer были показаны первоначальные наброски Тренера, включая: худощавого тренера, белого тренера, тренера, использующего футбольные защитные щитки как броню. Также он держал лук и стрелы;
- Возможно, что любимым оружием Тренера будет АК-47, т.к. на двух постерах кампаний он держит именно это оружие.


Рошель
Рошель — родом из Кливленда, 26 лет. Любит общение и поэтому пошла в журналистику. Друзья называют её — Ро. За успехи её повысили в должности и отправили в Саванну, местность первой кампании, написать статью о тех странностях, что начали происходить в городке.
Вспышка эпидемии в Атланте дала ей шанс более активно развить карьеру. Её направили в эвакуационный центр — освещать события, однако развернувшийся хаос нарушил все планы. Тем не менее Рошель не тот человек, который смирится и будет ждать смерти. Она нашла оружие и объединилась с другими Выжившими. На её футболке нарисован логотип группы Depeche Mode.

Интересное:


Рошель озвучивает Рошель Эйтс.
Многие игроки видят в Рошель аналог Зой из оригинальной чертвёрки;
Дизайнеры игры несколько раз меняли её внешний вид. В трейлере она была одета в оранжевую футболку, однако сейчас она розового цвета. Волосы сменили цвет с коричневого на чёрный, а сама девушка стала немного ниже ростом. Также её прическа стала немного короче, раньше волосы были собраны в длинный хвостик, а сейчас в аккуратный пучок;
У Рошель лёгкий французский акцент, что может иметь некую связь с кампанией "Приход" ("The Parish");
Также как Зой и Луис, Рошель на всех постерах игровых кампаний стоит рядом с Ником;
На постере кампании Магазин смерти Рошель держит в двух руках бензопилу и катану. Такого в игре не будет, по словам Чета Фалижека возможность использовать одновременно два оружия была убрана после нескольких тестов.


Элис
Эллис простодушный, но не глупый парень, любящий пиво и ковыряться в машинах. Друзья зовут его просто Эл.
Большинство наложило в штаны в этом зомбокалипсисе. Но не Эллис — его неразрушимость не подвергается сомнениям, как и то, что ему 23 года и он — абсолютно иммунен. Можно сказать, сын Саванны уважает свою мать, любит работу и радуется тому, что есть. И он достаточно дерзок, чтобы еще показать, кому тут надо пугаться — ему или зараженным.

Интересное:

- Многие игроки видят в Эллисе аналог байкера Фрэнсиса из оригинальной чертвёрки. Как и Фрэнсис он комментирует всё происходящее. Плюс на его правой руке есть татуировка. Однако по характеру он куда больше похож на Луиса;
- Дизайнеры несколько раз меняли внешний вид Эллиса, начав с зелёной кепки и синих джинс, закончив бело-синей кепкой NASCAR и рабочими штанами механика с поясом для инструментов. В тизере показанном на E3 он носил футболку с двумя перекрещенными флагами и словами "J.B. Autoservice" под ними судя по всему это его рабочая футболка. Другую жёлтую футболку можно было заметить в игровом ролике кампании Мрачный карнавал, да и штаны там снова были заменены на джинсы. Самые последние ролики показывали Эллиса в футболке с надписью "Bull-Shifters". Судя по демо-версии, эта версия Эллиса — финальная;
- В трейлере Эллис нацепил на себя огромное количество оружия, которое с собой в игре носить нельзя;
- В трейлере Эллис был целью всех Особых Зараженных, там показанных;
- Эллис и Рошель — единственные выжившие Left 4 Dead 2, у которых были версии, показанные на скриншотах или в видео, но не запечатленные на постерах. В случае с Эллисом, это ранние скриншоты, где у него — белая майка, зеленая кепка и джинсы.


Ник
Джорджия была всего лишь очередной остановкой в жизни этого бродяги. Во всяком случае, там было бы куда лучше, чем в очередном дешёвом баре. Чувствуя легкий улов, Ник вытянул всё что смог с покерных игр в местных казино. Он и не планировал провести остаток жизни в Саванне, однако в его планы вмешался зомбокалипсис, и теперь кто знает, насколько он тут застрянет?
Ник — один из четырёх Выживших в Left 4 Dead 2, озвучиваемый Хью Диллоном. Полное имя — Николас, 35 лет. Он заядлый игрок и ловкий мошенник, носящий дорогостоящий костюм (ставший предметом многочисленных шуток, например: "ты оделся как на похороны"). Ник присоединился к тройке в поиске спасения, но до сих пор не может определиться для себя — стоит ли доверять им (что против всех его инстинктов), и постоянно сравнивает их с Трусом, Балбесом и Бывалым (в оригинале — с персонажами комедии The Three Stooges). Несмотря на зомбокалипсис всё время пытается найти выгоду из случившегося, однако, с течением времени, начинает всё больше и больше ценить напарников.

Интересное:


- Многие игроки видят в Нике аналог бизнесмена Луиса из оригинальной чертвёрки;
- Когда Ник говорит: "Shoot me again I'm not dead yet" ("Выстрели в меня ещё раз, я ещё не умер"), эта фраза является отсылкой к песне группы Metallica "Shoot Me Again". В ней солист Джеймс Хэтфилд поёт: "Shoot me again I ain't dead yet";
- Когда Ник говорит: "Are you really going to shoot a guy in a $10,000 suit? Come on!" ("Ты на самом деле собираешься подстрелить парня в костюме за 10000$? Да ладно!"), эта фраза является отсылкой к персонажу Джорджу Оскару Блуту из американского сериала "Arrested Development", который постоянно кичился дороговизной своего костюма. Например: "Ну да, чувак в костюме за 25000$ будет таскать тяжести? Да ладно!";
- Ник поразительно похож на персонажа Тома Версетти из игры Grand Theft Auto: Vice City, который, в свою очередь, был основан на Тони Монтана из фильма "Лицо со шрамом", сыгранного Аль Пачино;
- Также как Зой и Луис, Ник на всех постерах игровых кампаний стоит рядом с Рошель;
- Если верить трейлеру игры и демонстрируемому геймплею, то любимым оружием ближнего боя Ника является сковорода;
- Ник единственный из Выживших в Left 4 Dead 2, внешний вид которого не менялся с самого начала.

Новые зараженные
Скрытый текст:

Громила

Громила это Заражённый, сносящий всё на своём пути. При атаке он издаёт звук, похожий на ослиный крик. Его предназначение – раскидывать группы Выживших в узких местах. Двигаясь со скоростью Выживших, он может мгновенно ускоряться на короткое время. Тем не менее, после ускорения Громила медленно двигается и поворачивается. Он не такой сильный как Танк, но всё же может нанести около половины урона Танка при ускорении. Также, Громила не очень манёвренный, поэтому от него легко увернуться.
При захвате Выжившего в свою огромную руку он наносит 15 очков урона за удар. Захват происходит при условии, если Выживший был прижат к стене или другой “прочной” поверхности. Внешне Громила – большой Заражённый, в высоту достигает Танка, но вдвое уже в ширину. Мутация повлияла на него довольно странным образом: одна рука втрое увеличилась в размерах и превратилась в своеобразный захват; другая же уменьшилась до абсолютно бесполезного отростка. Одет Громила в что-то, напоминающее синий комбинезон фермеров из южных американских штатов.
Интересное:
- На ранних концепт-артах Громила изображён большим зомби с очень маленькой головой и руками как у Тиранозавра-Рекс;
- Изначально Громила моментально останавливался после захвата Выжившего;
- На выставке Comic Con Громила издавал звуки зомби из Рэвенхольма. К тому же часть его криков – ремиксы звуков зомби, переносящего ядовитых хэдкрабов из Half-Life 2;
- У Громилы самые странные звуки в игре. Некоторые крики можно расслышать как "Don't shoot me!" ("Не стреляйте!");
- На картинке достижения "Молоток для мяса" мутировавшие руки Громилы перепутаны местами;
- Пока художники определялись со внешностью Громилы, он бегал в изменённой модели Охотника.
Плевальщица


Плевальщицу, которую Выжившие называют "длинношеяя тварь", можно узнать по характерному сухому и отрывистому кашлю, после которого она выплёвывает что-то, похожее на комок мутировавшей желудочной кислоты, который, попадая на землю, превращается в большую кислотную лужу. Урон от неё возрастает с каждой секундой. Из тела убитой Плевальщицы выливается такая же лужа кислоты, но меньше размером.
Любой Выживший, попавший в кислотную лужу — начинает терять здоровье, что вынуждает его покинуть зону. Что, естественно, на руку Заражённым — Выжившие больше не могут устраивать баррикады в каких-то узких проходах или глухих комнатах. Плевальщицу часто сравнивают с Толстяком, т.к. оба являются скорее поддержкой в бою, чем атакующей единицей. В отличии от Толстяка её выделения (комок кислоты) отскакивают от стен, что может помочь Заражённым достать глубоко засевших противников.
Интересное:
- Ранее обсуждалось, что Плевальщица – это женский вариант Толстяка. Под действием вируса шея удлинялась, а желудок начинал вырабатывать кислоту, которая, в свою очередь, заменяла гормоны, привлекающие обычных заражённых. Но такая версия была отвергнута после того, как появились видео с Толстухой;
- Плевальщица – первый играбельный женский персонаж;
- Кислота не наносит вреда другим Заражённым.;
- Возможно, что способности Плевальщицы берут начало от мутировавшей формы изжоги;
- В первой части игры, в госпитале, на одном из рентгеновских снимков изображена удлинённая шея. Возможно, что этот больной был заражён вирусом Плевальщицы.

Жокей

Жокей — маленький Заражённый горбун, который прыгает на спину Выживших и хватает их за голову. Вирус превратил Жокея в существо с сильно развитой мускулатурой в области спины и шеи, принуждая двигаться как паукообразная обезьяна. Этому также способствуют увеличенные в длине пальцы на руках и ногах. Растянутые губы и кожа на лице сильно обтягивают череп. Из одежды на нём – белая майка и синие боксерские трусы. Во время бега он издаёт невнятное бормотание, похожее на обезьяний крик, переходящий в истерический смех при прыжке на Выжившего.
Жокей может прыгать на большие расстояния, но не так далеко как Охотник. Находясь на Выжившем, он может направлять его в любую сторону. Урон Жокея небольшой. Игрок может слабо сопротивляться, замедляя движение. Valve упоминали, что Жокей лучше всего работает в тандеме с Плевальщицей, направляя Выживших в кислоту. Таким же образом можно заставлять Выжившего идти в огонь или сталкивать с Ведьмой.
Интересное:
- Это первый Заражённый, который может в любое время отцепиться от Выжившего;
- На ранних стадиях разработки, Жокей был одет в яркую майку;
- Жокей был первым, кого показали в геймплейном видео;
- На данный момент Жокей – самый маленький из Заражённых;
- Жокей во многом похож на "Fleaman" из игрового сериала Castlevania. Оба маленькие, оба прыгают как обезьяна, и оба могут контролировать игроков;
- Крик атакующего Жокея похож на яростный вопль шимпанзе или бабуина;
- Игрок, атакованный Жокеем, видит вокруг себя зелёный свет. Скорее всего, это является подсказкой к возможности сопротивления.
Скрытый текст:


Обновления:


Скрытый текст:
17 Ноября 2009
Скрытый текст:
- Исправлены проблемы со стабильностью во время смены уровней, которые испытывали некоторые пользователи


21 Ноября 2009
Скрытый текст:
- Исправлены проблемы с производительностью игры, проявлявшиеся при отображении большого количества деколей, ообенно при стрельбе по Танку из дробовиков;

- Исправлена проблема с RCON, отвечающим что он не работает на выделенных Linux серверах;

- Исправлена проблема с системой подбора игроков, направлявшая их в игры со сложностью мастер или эксперт;

- Исправлена ошибка, из-за которой игрок за Громилу мог отсоединяться от сервера или постоянно переподключаться к нему;

- Исправлена ошибка, из-за которой панель с результатами режима Сражения обрезалась во время смены экранов статистики в не английской версии игры;

- Исправлена ошибка, из-за которой отображались неверные иконки у выбранных предметов;

- Исправлена ошибка, из-за которой выборку игровых режимов в главном меню невозможно было произвести с клавиатуры.


27 Ноября 2009
Скрытый текст:
- Обновлён сбор статистики и соответствующие ей Steam странички;

- Исправлена ошибка, из-за которой игроки, попавшие в захват Громилы, могли застревать;

- Обновлено обнаружение CPU.


1 Декабря 2009
Скрытый текст:
- Исправлена ошибка, из-за которой игре не удавалось запуститься на некоторых конфигурациях железа;

- Исправлена ошибка, из-за которой горящая Ведьма могла стать бессмертной;

- Исправлена ошибка, из-за которой боты могли не стрелять в Жокеев и Погрузчиков во время приближения к упавшему напарнику.


4 Декабря 2009
Скрытый текст:
- Исправлено падение при запуске игры на жёстких дисках с файловой системой FAT32;

- Исправлен ввод во внутриигровом чате, когда локальная кодировка отличалась от вводимого языка;

- Исправлена ошибка, из-за которой боты Выживших иногда могли подвисать в режиме Сбора;

- Обновлены субтитры для венгерского, португальского, румынского и русского языков;

- Исправлен эксплойт, который позволял игрокам за Заражённых появляться рядом с Выжившими.


9 Декабря 2009
Скрытый текст:
- Изменены правила появления призраков в режиме Сбора;

- При атаке особого Зараженного с корточек игра не больше не заставляет его подниматься;

- Кислота Плевальщицы, которая попала в движущийся лифт с игроками теперь исчезает быстрее;

- Выжившие и Заражённые теперь смогут наклонять камеру относительно вертикальной оси во время атак Громилы и Курильщика;

- Курильщик, который подтягивает Выжившего до самого конца, теперь подсвечивается также как Охотник или Громила;

- Исправлено падение игры, связанное с физическим движком;

- Обновлены зоны поражения у Громилы;

- Обновлены зоны поражения у Жокея;

- Обновлены зоны поражения у Плевальщицы;

- Исправлена ошибка, из-за которой восстанавливалось здоровье у игрока сброшенного Громилой с большой высоты;

- Исправлена ошибка, из-за которой очки в режиме Сражения не сбрасывались после голосования на смену кампании;

- Исправлена ошибка, из-за которой можно было использовать дефибриллятор на игроках, которые были гораздо ниже или выше вас;

- Исправлено розовое свечение на мёртвых Выживших;

- Исправлена ошибка, из-за которой увеличивалась точность оружия во время того, как игрок лежал на земле, и зажимал клавишу приседания;

- Исправлена ошибка, из-за которой застрявшие в предметах игроки накапливали скорость падения и получали урон от падения при отпущении кнопки движения;

- Исправлена ошибка, из-за которой лежащий внутри спасательного транспорта упавший выживший активировал одновременно анимацию спасения и рестарт раунда;

- Исправлена ошибка, из-за которой анимация вытянутой вперед руки помощи лежащим или висящим не пропадала до выстрела.


12 Декабря 2009
Скрытый текст:
- Исправлено появление игрока в текстурах при начале нового уровня


18 декабря 2009
Скрытый текст:
- Максимальный пинг при поиске выделенного сервера сокращен до 150 мс.

- Команды, предпочитающие локальные сервера больше не попадают в сражение с командами, предпочитающими выделенные сервера.

- Теперь при поиске сервера в командных матчах предпочтение отдается официальным выделенным серверам.

- Более заполненные лобби теперь имеют преимущество перед менее заполненными при поиске игры.

- Игроки, которые повисли или не смогли загрузиться, и получившие кик из игры теперь не получают бан и могут заново зайти в игру.

- Обновление русских субтитров.

- Исправлена ошибка, не позволяющая командам войти в контакт при поиске соперника в режиме командного лобби.

- Исправлена ошибка, не позволяющая автоматически передавать лидерство в лобби после выхода лидера.

- Исправлена ошибка, не позволяющая приглашать друзей в командное лобби никому, кроме лоби-лидера.


12 Января 2009
Скрытый текст:
Игровой процесс

- Исправлена ошибка, из-за которой на последнюю пулю улучшенной обоймы не воздействовал эффект улучшения;

- Выжившие, на которых запрыгнул Жокей во всех без исключения случаях будут подсвечиваться для команды Заражённых;

- Исправлен эксплойт, который позволял игрокам за Жокея мгновенно восстанавливать свои способности;

- Исправлена ошибка, из-за которой таймер способностей Громилы не сбрасывался при убийстве Выжившего с низким уровнем здоровья на третьем ударе;

- Громила получает небольшие повреждения при пробеге через физические объекты.

Подбор игроков

- Исправлен механизм запросов, посылаемых мастер-сервером на групповые сервера;

- Исправлена сортировка в интерфейсе групповых серверов;

- Повышена производительность обновления интерфейса групповых серверов.

Разное

- В ПК версии шейдер воды теперь поддерживает режим разделённого экрана;

- Различные исправления субтитров;

- Обновлены иконки в области уведомлений;

- Исправлена ошибка с таймером у Выживших, которая проявлялась при вызове голосования на рестарт раунда.

Изменения SDK/L4D2-LD/Hammer

- При просмотре файлов func_instance, теперь будет возвращаться правильный относительный путь к текущей bsp. Это позволит дизайнерам уровней использовать части из основной игры в DLC картах без ручной правки имён файлов;

- В base.fgd изменён skybox по-умолчанию на существующий в L4D2;

- В fgd добавлена env_instructor_hint, и соответствующие иконки содержимого и игры;

- Исправлен URL Deadline;

- Добавлена отсутствующая VMT для env_instructor_hint;

- Поддержка дополнений L4D — восстановлена модифицированная VMT для delivery van;

- Поддержка дополнений L4D — восстановлена отсутствующая shelves metal 3;

- Поддержка дополнений L4D — восстановлен переключатель генератора прожекторного освещения;

- Поддержка дополнений L4D — восстановлено недостающее содержимое самолёта;

- Обновлена VBSP для правильной обработки примеров в примерах;

- Исправлена ошибка, из-за которой переключение в полноэкранный режим просмотра в Hammer приводило к перезапуску программы.


Скриншоты & Видео:
Скрытый текст:




Обсуждение политики Valve платное + 15%



__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2013, 21:43   #101
Юзер
 
Аватар для Seriously?
 
Регистрация: 26.02.2012
Сообщений: 165
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AleNes Посмотреть сообщение
Смысл в первой части, если ее кампании перекочевали во вторую?
И потом, разве в первую часть еще много народу играет?
Тактика там совсем другая.. Народ есть.
Seriously? вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2013, 02:18   #102
Опытный игрок
 
Аватар для 1ns0lent.[f]
 
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149 [+/-]
Собираю слаженную команду для прохождения игры на уровне эксперт-реализм
обращаться в личку!
1ns0lent.[f] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2013, 22:13   #103
Игроман
 
Аватар для JoykaOH
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165 [+/-]
пользуюсь последними часами халявы в стиме долго сомневался, качать или нет, так-как хочется всё-таки в добрые игры играть. всё-таки решился, и вобщем не жалею. даже для моей впечатлительной натуры игра оказалась нестрашная. насколько я понимаю, к ней вообще нельзя серьёзно относиться, по крайней мере к синглплееру. тупое мочилово, чтобы злобу на человечество было куда девать
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом
Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz
JoykaOH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2013, 22:20   #104
Игроман
 
Аватар для iNoise
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Apple
Сообщений: 2,185
Репутация: 208 [+/-]
JoykaOH, Сингл с тупыми ботами? весь фан это в версус, хоть и не люблю особо его, но игра для него, а не для сингла с болванчиками, на крайняк кооп с друзьями, например как в моём случае http://www.youtube.com/watch?v=lwzoJRtQ1iA , друг, пару америкашек пиво и транс ), вот для этого игра, а не для сингла!
__________________
Забыв про тормоза, на 5-й передаче
Сначала Evo слёт, потом авто-party, значит.
Что под капотом прячет? Движок в 2 литра.
Будь осторожна, детка, если играешься с нитро.
4-ре цилиндра, салоны от Recaro
Evolution круче любого суперкара.
iNoise вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2013, 22:58   #105
Игроман
 
Аватар для JoykaOH
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165 [+/-]
ATHF, видимо так. а то могли бы карты поинтереснее сделать, звуковое оформление побогаче, разрушаемость, взаимодействие с окружением
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом
Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz
JoykaOH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2013, 23:36   #106
Юзер
 
Аватар для without_eyes
 
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 381
Репутация: 82 [+/-]
JoykaOH, воу воу палехче! Движку Source уже скоро 10 лет стукнет, а вы от него разрушаемости захотели! И, кстати, сингл прекрасен, просто никто не хочет этого замечать (и я их понимаю). Все поглощены онлайном. Вот там действительно есть, чем заняться.
without_eyes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2013, 23:39   #107
Игроман
 
Аватар для JoykaOH
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165 [+/-]
without_eyes, чем сингл прекрасен? я как раз не из тех, кто не хочет его замечать ради онлайна но на мой взгляд пресловутой атмосферностью недотянули по крайней мере первые локации, до титров
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом
Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz
JoykaOH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2013, 23:44   #108
Юзер
 
Аватар для without_eyes
 
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 381
Репутация: 82 [+/-]
JoykaOH, он очень атмосферный, много деталей, стилизация под кино (не только визуальная), условное наличие правильного для такой игры сюжета. Все, как в первой части. Когда-то я с сингла и начинал, но сейчас, и уже давно, совершенно не понимаю, за что его можно любить. Но в глубине души я понимаю, что он - правильный. Просто я об этом забыл.
without_eyes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2013, 00:28   #109
Игроман
 
Аватар для iNoise
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Apple
Сообщений: 2,185
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JoykaOH Посмотреть сообщение
звуковое оформление побогаче, разрушаемость, взаимодействие с окружением
Завязывай ты с бф3, а то скоро везде нужна будет разрушаемость.
Цитата:
Сообщение от without_eyes Посмотреть сообщение
сингл прекрасен
Чем же он прекрасен? ты считай один играешь, выше нормала с ботами не пройти, а кооп с друзьями и на эксперте, вот где фан и адреналин.
__________________
Забыв про тормоза, на 5-й передаче
Сначала Evo слёт, потом авто-party, значит.
Что под капотом прячет? Движок в 2 литра.
Будь осторожна, детка, если играешься с нитро.
4-ре цилиндра, салоны от Recaro
Evolution круче любого суперкара.
iNoise вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2013, 00:30   #110
Игроман
 
Аватар для JoykaOH
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165 [+/-]
Цитата:
Сообщение от without_eyes Посмотреть сообщение
JoykaOH, условное наличие правильного для такой игры сюжета. .
я что-то даже условного наличия пока не вижу люди прорываются сквозь толпы зомбей, чтобы выбраться сторонний персонаж пока один встретился: голос владельца магазина квестик тоже силён, принести кока-колу

Добавлено через 4 минуты
ATHF, веришь - бф никакую даже не пробовал
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом
Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz

Последний раз редактировалось JoykaOH; 08.07.2013 в 00:34. Причина: Добавлено сообщение
JoykaOH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2013, 00:35   #111
Игроман
 
Аватар для iNoise
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Apple
Сообщений: 2,185
Репутация: 208 [+/-]
JoykaOH, А ещё не хилая прокачка в виде постоянно обновляющихся стволов, на старте ты сосраной узишкой, а к концу игры уже с калашом, а если повезёт, то можно найти и реликвию в виде авп.
__________________
Забыв про тормоза, на 5-й передаче
Сначала Evo слёт, потом авто-party, значит.
Что под капотом прячет? Движок в 2 литра.
Будь осторожна, детка, если играешься с нитро.
4-ре цилиндра, салоны от Recaro
Evolution круче любого суперкара.
iNoise вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2013, 00:38   #112
Игроман
 
Аватар для JoykaOH
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165 [+/-]
ATHF, вот кстати прокачка бы сильно украсила игру, добавила бы мотивации. банальные деньги на покупку оружия и улучшательств. а то тут даже сохранений нет, как я понял. вся игра изначально открыта.
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом
Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz

Последний раз редактировалось JoykaOH; 08.07.2013 в 00:48.
JoykaOH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2013, 01:12   #113
Юзер
 
Аватар для without_eyes
 
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 381
Репутация: 82 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ATHF Посмотреть сообщение
Чем же он прекрасен?
Раньше, когда я был неискушенным игроком, я просто смотрел на всю эту разруху (пустой город, трупы на улицах, тишина и пр.) и проникался духом безысходности. Я очень легко представлял себя на месте героев. Погружение в игру было очень сильным.

Никогда не забуду момент, когда в первом L4D продвигался с выжившими к убежищу, и случайно выстрелил в брошенный автомобиль с работающей сигнализацией... И подобных моментов в обоих частях была масса. Множество таких вот мелких геймдизайнерских находок сделали свое дело. Valve в очередной раз сделали шедевр.

Цитата:
Сообщение от ATHF Посмотреть сообщение
выше нормала с ботами не пройти
Много раз проходил.

Цитата:
Сообщение от JoykaOH Посмотреть сообщение
вот кстати прокачка бы сильно украсила игру, добавила бы мотивации. банальные деньги на покупку оружия и улучшательств. а то тут даже сохранений нет, как я понял. вся игра изначально открыта.
Наоборот, хорошо, что всего этого нет. Не забывай, что сеттинг-то у игры реалистичный.
without_eyes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2013, 01:17   #114
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,740
Репутация: 1184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от without_eyes Посмотреть сообщение
Наоборот, хорошо, что всего этого нет. Не забывай, что сеттинг-то у игры реалистичный.
И как сеттинг на это влияет? чет не пойму)Тут дело скорей в балансе
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2013, 01:19   #115
Юзер
 
Аватар для without_eyes
 
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 381
Репутация: 82 [+/-]
Rumit, практически все население погибло или заражено. У кого и зачем нужно покупать апгрейды для оружия?
without_eyes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2013, 01:22   #116
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,740
Репутация: 1184 [+/-]
without_eyes, Ну вместо денег, очки опыта.А улучшение оружия допустим с помощью нахождения запчастей и тд
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2013, 01:23   #117
Юзер
 
Аватар для without_eyes
 
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 381
Репутация: 82 [+/-]
Rumit, это не реалистично.
without_eyes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2013, 01:26   #118
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,740
Репутация: 1184 [+/-]
Да брось ты) если толково придумать и реализовать все гуд будет.

ps А пайпа реалистична да?)
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2013, 01:32   #119
Юзер
 
Аватар для without_eyes
 
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 381
Репутация: 82 [+/-]
Я думаю, нет. Игра позиционировалась как вполне себе реалистичная. Реальный мир, реальные люди, реальные условия и возможности. А всякие начисляемые очки (как будто из воздуха) просто-напросто разрушили бы правдивую картину мира. Это вам не RPG, где такие вольности допустимы.

Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
А пайпа реалистична да?
А, собственно, почему нет? Это же просто самодельная бомба.
without_eyes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2013, 01:33   #120
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,740
Репутация: 1184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от without_eyes Посмотреть сообщение
А, собственно, почему нет? Это же просто самодельная бомба.
А почему тогда игроку не дать возможность собирать оружие?
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования