Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 18:33   #12301
Юзер
 
Аватар для Sagna
 
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 140
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Очень надоедает в игре то, что у торговцев постоянно нету денег. Хоть не приноси ничего с собой после походов на Пустошь...
Да, тяжёлый случай надо сказать.И вот поэтому навык бартера действительно никому не нужен. Вот если бы с повышением уровня бартера у торговцев автоматически прибавлялись крышки - тогда совсем другое дело. У Бетезды это хроническая болячка в наследственность от Morrowind и Oblivion
Sagna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 18:35   #12302
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Очень надоедает в игре то, что у торговцев постоянно нету денег. Хоть не приноси ничего с собой после походов на Пустошь...
Для этого у тебя дома стоит шкафчик - пришел с боевого вылета, и в шкафчик.
Потом отремонтировал полученное барахло, чтобы увеличить удельную цену, и пошел неспешно пешочком к Мойре (скупил все, даже ненужные патроны), потом к доктору (скупил медикамены), потом за город - прождал всех караванщиков. Если остался хлам сверх весового лимита - оставляешь дома, и прыгаешь поочередно в Ривет (скупаешь патроны у Снаряда и Шрапнели и Сигрейва), Тенпенни (можно только к Густаво за патронами заглянуть), Подземелье (Единственный город с двумя оружейными торгоцами - Тюльпан и Сидни), Парадиз-Фолс (Пронто после выполнения задания по добыче калашей). До конца турне мы успеем продать все барахло и накупленные у Мойры и караванщиков ненужные (но невесомые) боеприпасы, и закупиться нужными патронами.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 18:36   #12303
Юзер
 
Аватар для Sagna
 
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 140
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
А как же носить барахло?
Уже во второй здесь пишу - использовать компаньёнов в качестве грузовиков
Sagna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 18:37   #12304
Новичок
 
Аватар для Aldmer
 
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 88
Репутация: 40 [+/-]
Papa Bear, Сробатывает вариант,когда после торговли сохраняешь,потом загружаешь несколько раз у торговцев появляются крышки.
Aldmer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 18:42   #12305
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Для этого у тебя дома стоит шкафчик - пришел с боевого вылета, и в шкафчик.
Я так уже делал после первого захода в метро Грейдича. Шкафы полны всякого-разного добра.

Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
и прыгаешь поочередно в Ривет
До этого всего я ещё не дошёл. У меня только Мегатонна, как точка сбыта хлама пока есть и всё.

Цитата:
Сообщение от Aldmer Посмотреть сообщение
Сробатывает вариант,когда после торговли сохраняешь,потом загружаешь несколько раз у торговцев появляются крышки.
Надо будет попробовать так. Спасибо.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 18:56   #12306
Юзер
 
Аватар для Sagna
 
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 140
Репутация: 9 [+/-]
Кто знает,а можно где-то ещё кроме Темпени Тауэр(или Мегатонны) прикупить хату?
Sagna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 19:02   #12307
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Sagna Посмотреть сообщение
Кто знает,а можно где-то ещё кроме Темпени Тауэр(или Мегатонны) прикупить хату?
Нет, нельзя.
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 19:06   #12308
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sagna Посмотреть сообщение
У Бетезды это хроническая болячка в наследственность от Morrowind и Oblivion
Ну не скажи - сильно ограниченные финансы торговцев есть и в ервых двух фолах. Помнится, приезжал я из сафари по окрестностям Наварро - полные карманы импульсных, пламзенных и гауссовых пистолетов, багажник ломится от миниганов с гатлингами, нагрузился пошел к торгашам в СФ, и сумел продать только дюжину пистолетов...
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 20:38   #12309
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,162
Репутация: 342 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sagna Посмотреть сообщение
Кто знает,а можно где-то ещё кроме Темпени Тауэр(или Мегатонны) прикупить хату?
Можно жить в Ривет-Сити, там и сундук есть и кровать.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 20:54   #12310
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Кто такие мародёры вообще? То их зелёным на радаре показывают, а как подойдёшь, так красными ни с того, ни с сего становятся.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 21:00   #12311
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Кто такие мародёры вообще?
Мародеры - это странствующие торговцы. Что-то вроде караванщиков, только они, в отличие от последних, не имеют определенной специализации и торгуют всем подряд. Путешествуют с браминами и иногда с прирученными животными( собаками, яо-гаями). Иногда встречаются в метро или в заброшенных зданиях делового центра. К ГГ настроены всегда мирно.
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 21:08   #12312
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <<SHePaRD>> Посмотреть сообщение
К ГГ настроены всегда мирно.
Ко мне не мирно почему-то был настроен. Вроде и репутация у меня высокая, да и не стрелял я в него, но вот напал на меня почему-то и ещё свою зверушку на меня натравил. О_о
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 21:10   #12313
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Papa Bear, по всей видимости глюк какой-то. На меня тоже однажды ни с того ни с сего ополчились все до одного жители Арефу.
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 22:11   #12314
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Ко мне не мирно почему-то был настроен. Вроде и репутация у меня высокая, да и не стрелял я в него, но вот напал на меня почему-то и ещё свою зверушку на меня натравил. О_о
Есть случайная встреча: марадер со зверушкой убивает робота.
Так вот, если подойти близко к роботу, марадер считает, что ты хочешь украсть его добычу, и открывает огонь. Он, ктсати, предупреждает, чтоб ты не приближался к роботу.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 22:17   #12315
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Есть случайная встреча: марадер со зверушкой убивает робота.
Так вот, если подойти близко к роботу, марадер считает, что ты хочешь украсть его добычу, и открывает огонь. Он, ктсати, предупреждает, чтоб ты не приближался к роботу.
Очень похоже, кстати... не совсем, но похоже.
Я от Мегатонны пошёл на юг, юго-запад в сторону автомастерской. По пустоши гулял одинокий красный протекторон, я мимо него прошёл. Чуть дальше, прямо рядом со стеной автомастерской как раз и был этот мародёр с яо-гаем.
Может они просто там застряли, вместо того, чтобы идти убивать того робота? Очередной глюк видимо какой-то.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 04:23   #12316
Юзер
 
Аватар для Faunt
 
Регистрация: 04.05.2009
Адрес: Владикавказ , Осетия
Сообщений: 286
Репутация: 161 [+/-]
А откуда у мародёров ручные яо-гаи ? Или встретились мне охотники ,торгующие странным мясом . Насколько я знаю странное мясо это человечина . Или я не прав ?
__________________
Разрешить BB код Нет
Разрешить HTML Нет
Разрешить смайлы Нет
Может загружать изображение подписи Нет
Может загружать анимированное изображение подписи Нет
Совокупившийся в рот! Запрещено то, се, это !А в конце приятного общения !
Bite my shiny metal Ass!
Faunt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 04:57   #12317
Опытный игрок
 
Аватар для TiRTo
 
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233 [+/-]
Faunt
Что только не встретишь на просторах Столичной Пустоши - и ручных яо-гаев, и мирных торговцев, приторговывающих человечинкой... насчёт первого - сделали, чтобы игроку было завидно. насчёт второго... Чтож, видимо, человеческое мясо и впрямь довольно аппетитное))
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести

Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист
TiRTo вне форума  
Отправить сообщение для TiRTo с помощью ICQ Отправить сообщение для TiRTo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 09:04   #12318
Юзер
 
Аватар для Лесник
 
Регистрация: 20.04.2009
Адрес: г.Владикавказ
Сообщений: 306
Репутация: 155 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TiRTo Посмотреть сообщение
ручных яо-гаев
Прокачай любовь животных до 2 уровня, и яо-гаи будут твои любимые помошники.
__________________
Картинка на аватаре в ответе за своего хозяина.
Лесник вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 09:04   #12319
Новичок
 
Аватар для gooseman
 
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Михайловск
Сообщений: 15
Репутация: -4 [+/-]
Мне Фалаут понравился только тем, что там красивых моментов много. А графа как в TES4))
gooseman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 09:11   #12320
Заблокирован
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: где-то неподалёку
Сообщений: 108
Репутация: 63 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от gooseman Посмотреть сообщение
Мне Фалаут понравился только тем, что там красивых моментов много.
ты только ради этого в него играл? Поверь, Фаллаут 3- это нечто большее, чем красивые моменты.Как там в лучших играх "Мания Рекомендует"?
Скрытый текст:
"Ядерная война закончилась, а человеческая цивилизация- ещё нет. Великая игра, которая позволяет не только взглянуть на мир, в котором больше никогда не наступит весна, но и прожить там целую жизнь"

Вот так...., и я абсолютно солидарен с Манией.
DeFragger вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования