Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.06.2008, 17:52   #1
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 514 [+/-]
Thumbs up Mass Effect 1 - Впечатления


Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: 1C
Локализатор: Snowball Interactive
Дата выхода(релиз на XBoX 360): 20 ноября 2007
Дата выхода(американский релиз на РС): 28 мая 2008
Дата выхода(европейский релиз на РС): 6 июня 2008
Официальный сайт игры: masseffect.bioware.com


1. В этой теме вы можете поделиться своими впечатлениями от игры Mass Effect, описать положительные и отрицательные(на ваш взгляд) стороны игры. Просьба излагать свое мнение наиболее развернуто и понятно. Посты типа "В этой игре все круто" или "Игра цветы" будут приравниваться к флуду.
2. Повторюсь, эта тема - для обсуждения впечатлений, полученных от игры. Игровые вопросы, вопросы по прохождению и технические проблемы обсуждаются в соответствующих темах.
3. Если вы не согласны с чужим мнением, вы можете поправить его или начать дискуссию, однако, при этом просьба соблюдать правила общения на форуме и не превращать дискуссию в флейм. Уважайте чужое мнение.
4. Спойлеры в теме запрещены! Если вы хотите написать информацию, раскрывающую сюжет игры, пользуйтесь тегом [spoiler].


Приятного общения!
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)

Последний раз редактировалось FostraL; 15.07.2008 в 19:44.
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 08:11   #1141
Заблокирован
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: где-то неподалёку
Сообщений: 108
Репутация: 63 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deviloper Посмотреть сообщение
гирз оф вар сделать рпг
ну это будет уже не "тот самый" Gears of War, который полюбили многие.

Цитата:
Сообщение от deviloper Посмотреть сообщение
где много монстров, которых нужно убивать, что бы получать лвл и прокачивать перса по ветке умений, и увеличивать характеристика за очки опыта.
Чтож поделать, ведь это главные составляющие рпг. Без всего этого рпг будет больше похож на квест.
DeFragger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 08:18   #1142
Юзер
 
Аватар для deviloper
 
Регистрация: 26.02.2009
Сообщений: 164
Репутация: 34 [+/-]
У квестов немного другая схема - диалоги нужны для решения головоломок и приветствуется единственно правильный сценарий разговора, а в тех же МЕ и ведьмаке от твоего решения зависит ход дальнейших событий)
__________________
]pro-Flyer in Moscow-citi

]а ты! Уже выпил свой 'Сладкий Бубалех'??? Нет!? Тогда мы идём к вам

]принцесса Нугзари и Мохнатый бубенчик - FOREVER!!!!
deviloper вне форума  
Отправить сообщение для deviloper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 10:04   #1143
Shlaukopf

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,312
Репутация: 1552 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deviloper Посмотреть сообщение
но совершенно забыли, что такое RPG! Rolling Playing Game!
Вот как раз-таки вы по моему и забыли,
Цитата:
Rolling
Stones какой-то получается.

Да и вообще не стоит поднимать сыр-бор, игры совсем разные.
Цитата:
Сообщение от deviloper Посмотреть сообщение
У квестов немного другая схема - диалоги нужны для решения головоломок и приветствуется единственно правильный сценарий разговора
Не при что не следует, есть много примеров, где результат диалогов зависит на дальнейший сюжет, первым вспоминается Фаренгейт.
На мои высказывания прошу не отвечать, если хочется продолжить разговор, то welcome в ЛС.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 12:36   #1144
Новичок
 
Аватар для dim31265
 
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
прошёл её уже давно, а впечатления об этой игре до сих пор в голове,не линейный сюжет, великолепная озвучка и красивая графа, жду не дождусь продолжения
dim31265 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 13:05   #1145
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deviloper Посмотреть сообщение
Парни, МЕ - "стрелялка" рпг, Ведьмак - "махалка мечём" рпг, две совершенно разные техники боя, разные миры, но обе они рпг!!! Наверное правильно делаете, что сравниваете их) но совершенно забыли, что такое RPG! Rolling Playing Game! Игра, в которой персонаж под управлением играющего отыгрывает свою роль согластно вкусам и предпочтениям игрока! А за время существования жанра сформировалось мнение, что рпг - это игра, где много монстров, которых нужно убивать, что бы получать лвл и прокачивать перса по ветке умений, и увеличивать характеристика за очки опыта. Можно и из гирз оф вар сделать рпг) прикрути диалоговою систему анологичную МЕ и готово=)
Если честно, вообще не уловил смысл этого поста.
deviloper, если можно, в двух словах: что ты хотел доказать?
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 13:20   #1146
Юзер
 
Аватар для Mithrandir
 
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Кан'-Ка Ноу Рей
Сообщений: 307
Репутация: 63 [+/-]
По-моему вы отвлеклись от темы спора.
Все началось с заявления Spellcoaster о том что МЕ – это попсовая РПГ.
Попробую вам это доказать.
На мой взгляд попсовость это упрощенность но не в плане освоения или прохождения игры а упрощенность отдельных элементов.
Например развитие персонажа в МЕ сделана намного проще чем в многих других РПГ.
Диалоговая система на мой взгляд тоже упрощена
Не нужно задумываться о том что говоришь т.к. от это все равно не чего не зависит.
Вы скажете а как же убийство Фиста и т.п.
А я вам отвечу что за всю игру мы делаем выбор только два раза это выбор между Кайденом и Эшли и «убить или не убить Рекса».
Все остальное (убить ли разумное дерево, или королеву насекомых, и т.д.) всего лишь иллюзия выбора т.к. не зависимо от того что ты выбрал последствий никаких не будет.
__________________
Не мертво то что в вечности пребудет,
Со смертью времени и смерть умрет.
Говард Ф. Лавкрафт
Mithrandir вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 13:24   #1147
Опытный игрок
 
Аватар для TiRTo
 
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233 [+/-]
Mithrandir
Цитата:
(убить ли разумное дерево, или королеву насекомых, и т.д.)
Это вообще из FallOut 3
Цитата:
последствий никаких не будет.
Последствия будут во второй части
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести

Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист
TiRTo вне форума  
Отправить сообщение для TiRTo с помощью ICQ Отправить сообщение для TiRTo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 13:28   #1148
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mithrandir Посмотреть сообщение
Не нужно задумываться о том что говоришь т.к. от это все равно не чего не зависит.
Ты явно играл в эту игру поверхностно.
Цитата:
Сообщение от Mithrandir Посмотреть сообщение
всего лишь иллюзия выбора т.к. не зависимо от того что ты выбрал последствий никаких не будет.
Последствия почти наверняка будут в последующих частях трилогии.
Скрытый текст:
Я слоу
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 13:33   #1149
Юзер
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Земляшка
Сообщений: 439
Репутация: 192 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <<SHePaRD>> Посмотреть сообщение
Ты явно играл в эту игру поверхностно.

Последствия почти наверняка будут в последующих частях трилогии.
Скрытый текст:
Я слоу

Согласен в будущем МЕ 2 разработчики обещали что все наши дествия не останутся без последствий именно это отличает МЕ от остальных РПГ.
__________________
Тот, кто испытывает сильную любовь, ничтожен и должен страдать.
Citizen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 13:36   #1150
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
Citizen, надеюсь так и будет. И вопросик о последствиях-мне интересно какую концовку использовать во 2 части будут. Ту где Совет погибал или ту, где мы его спасали (под спойлер не ставлю, т.к. кто хотел тот прошёл).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 13:37   #1151
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
И вопросик о последствиях-мне интересно какую концовку использовать во 2 части будут.
Ту, которую ты выберешь.
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 13:39   #1152
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
<<SHePaRD>>, я думаю вряд ли. Ведь не станут разрабы делать как бы две параллельные игры. Бред какой-то. Это же не биографию перса выбрать. А хотя...
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 13:40   #1153
Юзер
 
Аватар для Mithrandir
 
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Кан'-Ка Ноу Рей
Сообщений: 307
Репутация: 63 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <<SHePaRD>> Посмотреть сообщение
Последствия почти наверняка будут в последующих частях трилогии
И что если задумывается трилогия то первая игра должна быть не полноценной.
В таком случае МЕ как игру оценнивать нельзя т.к это всеголиш огрызок игры.
PS
Цитата:
Сообщение от TiRTo Посмотреть сообщение
Это вообще из FallOut 3
Ну непомню я имен.
__________________
Не мертво то что в вечности пребудет,
Со смертью времени и смерть умрет.
Говард Ф. Лавкрафт
Mithrandir вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 13:41   #1154
Юзер
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Земляшка
Сообщений: 439
Репутация: 192 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Citizen, надеюсь так и будет. И вопросик о последствиях-мне интересно какую концовку использовать во 2 части будут. Ту где Совет погибал или ту, где мы его спасали (под спойлер не ставлю, т.к. кто хотел тот прошёл).
Концовка будет такая которую ты сам выбрал в первом МЕ если у тебя остались сейвы с первой части то они перенесутся во вторую.
__________________
Тот, кто испытывает сильную любовь, ничтожен и должен страдать.
Citizen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 13:41   #1155
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
я думаю вряд ли.
Это случится почти со сто процентной вероятностью. Разрабы твердят об этом еще с момента дебютного тизера и выдают за главную фишку игры. Так что отбрось сомнения.
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 13:44   #1156
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
<<SHePaRD>>, это не единственная фишка игры. Разрабы твердят ещё о переносе прокаченного персонажа из 1 части во 2. Было бы классно. Хотя я не уверен за баланс в игре из-за этого.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 13:46   #1157
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mithrandir Посмотреть сообщение
И что если задумывается трилогия то первая игра должна быть не полноценной.
Причем здесь это? Ты сказал, что некоторые решения ни на что не влияют - я это оспорил. Просто нужно учитывать, что это трилогия изначально, и она имеет свои осбенности.
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 13:47   #1158
Юзер
 
Аватар для Mithrandir
 
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Кан'-Ка Ноу Рей
Сообщений: 307
Репутация: 63 [+/-]
<<SHePaRD>>,
farik6860,
Не обольщайтесь так, максимум что будет просто замена моделей. Допустим убили вы Рекса в МЕ1 то во второй части будит за него просто другой персонаж с теме же репликами что и был бы Рекс если бы вы его не убили.
__________________
Не мертво то что в вечности пребудет,
Со смертью времени и смерть умрет.
Говард Ф. Лавкрафт
Mithrandir вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 13:48   #1159
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
<<SHePaRD>>, согласен. У первой части много особенностей и она ещё не раскрыла весь потенциал вселенной и продолжения сами собой напрашиваются. я только за!
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 13:48   #1160
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Разрабы твердят ещё о переносе прокаченного персонажа из 1 части во 2.
Вот именно, что переносят не только перса, но и все его решения.
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования