Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2011, 15:13   #1
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Dragon's Dogma


Жанр: Аction / RPG / 3D / 3rd Person
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Дата выхода: EU 25.05.2012 / USA 22.03.2012
Платформы: Xbox 360, PlayStation 3
Официальный сайт


Об игре:
Скрытый текст:
Capcom работает над своей первой ролевой игрой с открытым миром — Dragon's Dogma для Xbox 360 и PlayStation 3. На проект брошена самая крупная команда в истории фирмы, возглавляют которую создатели Devil May Cry 4 Хироюки Кобаяси и Хидеаки Ицуно.

Разработка Dragon's Dogma началась два года назад на базе MT Framework, собственного движка Capcom, использованного в Lost Planet 2 и Resident Evil 5. В роли героя, телепатически связанного с могущественным драконом, игрокам предстоит путешествовать по огромной стране, выполнять различные задания, а в финале — найти загадочного собеседника и уничтожить его.

Мир Dragon's Dogma — типичное средневековое фэнтези, знакомое по западным ролевым сериям вроде Gothic и The Elder Scrolls. В городах и деревнях живут NPC, подчиняющиеся 24-часовому распорядку дня (так, одно из крупных поселений насчитывает более 200 полностью озвученных персонажей). Соблюдают суточный цикл и некоторые монстры — кое-какие твари выползают исключительно ночью. Выбор классов тоже стандартный: воин, волшебник и странник (гибрид вора и лучника).

В сражении, помимо героя, могут участвовать до трех помощников, получающих команды от игрока. Главной «изюминкой» Dragon's Dogma является система захвата, позволяющая хватать и удерживать противников, чтобы напарник мог нанести удар. Эта механика превращает битвы с огромными «боссами» в сложные зрелищные миниигры, напоминающие о Shadow of the Colossus.

В демо-уровне, показанном прессе, герой ввязался в битву с грифоном. Используя огненные стрелы, он сначала подпалил твари крылья, чтобы та опустилась к земле, затем с разбегу прыгнул на нее и уцепился за перья. Ковыряя монстра кинжалами, персонаж плавно переместился с хвоста на хребет чудовища, попутно «выстукивая» уязвимые места.

По словам авторов, любую часть монстра можно атаковать — Dragon's Dogma никак не ограничивает простор для тактической фантазии. А проявлять ее придется не раз и не два. Например, в сражении с гидрой, у которой еще сперва надо найти незащищенные точки. Отрезать голову болотному чудищу нельзя — тотчас вырастет новая, натравить помощников — бедняга мигом пойдет на корм.

Остальные детали Dragon's Dogma пока сокрыты туманом. Судя по намекам разработчиков, в игре предусмотрен некий сетевой режим, выбор концовки зависит от наших поступков, а некоторые эпизоды можно будет пройти мирным путем. Capcom не спешит раскрывать все подробности сразу, ведь игра выйдет лишь в начале следующего года.

Dragon’s Dogma обладает огромным открытым миром и в целом очень напоминает Demon’s Souls, запланирована только под PS3 и Xbox 360. Capcom считает продукт стартом нового "хитового франчайза".

В Dogma вы возглавляете группу из трех персонажей, а вашей приоритетной целью является убийство мистического дракона. Членов команды контролирует AI, а их способности зависят от ваших действий на протяжеии приключения. Разработчики обещают "доступную глубину" в боевой системе, к примеру, вес вашего оружия или брони повлияет на стиль атак, правда, при этом говорится, что никакого микроменеджмента в игре не будет.

Dogma создается внутренними силами Capcom, точнее командой, ответственной за Resident Evil 4 и Devil May Cry 4. По доброй традиции при разработке используется движок MT Framework.

Релиз экшена ожидается в 2012 году.

Скриншоты:
Скрытый текст:





Видео:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»

Последний раз редактировалось STEN.47; 19.07.2012 в 22:13.
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 20:48   #181
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
ShadowLara, не будет.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2012, 22:12   #182
Юзер
 
Аватар для ShadowLara
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Croft Manor
Сообщений: 177
Репутация: 35 [+/-]
The_Shrike, жаль(( но все равно куплю)
__________________
you......
ShadowLara вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2012, 22:22   #183
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,301
Репутация: 1627 [+/-]
Несколько оценок Dragon`s Dogma

Цитата:
Проект Dragon`s Dogma получил несколько оценок от различных игровых изданий. И что-то не особенно хвалят этот глобальный эксперимент Capcom. Даже самая щедрая оценка не дотягивает до девятки.

- Game Informer – 8.5
- Eurogamer Italy – 8
- games(TM) – 8
- Official Xbox Magazine UK – 8
- LEVEL – 8
- Meristation – 7.7
- Eurogamer – 7
- Edge Magazine – 7
- Official Xbox Magazine – 6
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2012, 03:18   #184
Юзер
 
Аватар для asqd
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Авалон
Сообщений: 414
Репутация: 65 [+/-]
Игра очень крутая. Геймплей офигенен, столько впечатлений не получал от игр с детства, когда каждая новая игра удивляет! AI очень крутой, как напарников, так и союзников. О ситуациях в игре можно писать фентази-рассказы, игра такое генерирует пачками.

Если не хочется - можно не задротить с крафтом, собирательством (собирать реагенты могут сопартийцы) и прокачкой. Ненужные, рутинные квесты как в монстер хантере - на доске объявлений.

Сюжетец есть для того, чтобы был, не напрягает, нет кучи рутинных диалогов, как в каком-нибудь амалуре.

Техническая сторона спорная - отличная анимация, оч много всяких мелких деталей в мире и в экипировке персонажей, но текстуры и графика в общем устарела.

Главный недостаток лично для меня - нет фаст тревела, только камень портала в город и обратно.
__________________
Лгать - это значит изменять истину,
не знать - это значит не замечать истину,
не уметь - это значит не суметь достичь истины,
бежать - это значит уйти от истины.
Но бежать бесполезно,
потому что истина рядом с тобой.
asqd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2012, 12:59   #185
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от asqd Посмотреть сообщение
Если не хочется - можно не задротить с крафтом, собирательством (собирать реагенты могут сопартийцы) и прокачкой.
Цитата:
Сообщение от asqd Посмотреть сообщение
нет кучи рутинных диалогов, как в каком-нибудь амалуре.
Цитата:
Сообщение от asqd Посмотреть сообщение
лавный недостаток лично для меня - нет фаст тревела, только камень портала в город и обратно.
В общем, РПГ для тех, кто не любит РПГ, все-таки.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2012, 13:36   #186
Игрок
 
Аватар для Ванюха88
 
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: г. Белая Калитва
Сообщений: 698
Репутация: 202 [+/-]
А персонажей можно выбирать? Можно ли, например, за варвара с огромным топором играть? И сложная ли прокачка?
Ванюха88 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2012, 14:52   #187
Юзер
 
Аватар для asqd
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Авалон
Сообщений: 414
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
В общем, РПГ для тех, кто не любит РПГ, все-таки.
Тут скорее Action/Adventure, чем RPG. Игра не косит под RPG как тот же Амалур.

Геймплей здесь важнее сюжета, диалогов и прочего, все сосредоточенно на том, что игра тебе генерирует крутые сцены (которые в других играх обычно постановочные или вообще в роликах показываются).

Например идешь ты и видишь, что вояки поймали грифона и везут его на телеге, награду получить, тот ВНЕЗАПНО вырывается и начинает отбиваться, при этом он не ждет пока его убьют, а расправившись с лучниками-магами сваливает с половиной здоровья.

Цитата:
Сообщение от Ванюха88 Посмотреть сообщение
А персонажей можно выбирать? Можно ли, например, за варвара с огромным топором играть? И сложная ли прокачка?
Есть довольно функциональный редактор персонажей, можно создать кого угодно, от сурового накачанного бугая до маленькой девочки-волшебницы (я себе пешку такую сделал xD).
Топоров не видел, есть гигантские молоты двуручные.

Базовых классов 3 - Файтер, Маг и Страйдер (даггер + лук), потом можно выбрать одного из 6 продвинутых классов. При этом класс можно менять у специальных NPC.

Прокачка не слишком мудреная - за убийства получаешь уровни персонажа и профессии, а также очки скиллов, потом у NPC учишь навыки за эти очки. Чем выше уровень профессии - тем больше навыков доступно для изучения.
__________________
Лгать - это значит изменять истину,
не знать - это значит не замечать истину,
не уметь - это значит не суметь достичь истины,
бежать - это значит уйти от истины.
Но бежать бесполезно,
потому что истина рядом с тобой.
asqd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2012, 17:09   #188
Юзер
 
Аватар для Just 4 Fun
 
Регистрация: 12.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 396
Репутация: 64 [+/-]
Dragon's Dogma Video Review
__________________
-Ты можешь быть умнее всех, но не стоит это всем показывать.
-Почему?
-Люди этого не любят!

- На моём новом компьютере стоит Windows 7. В ней более дружелюбный интерфейс, чем в Windows Vista. Мне это не нравится…

Шелдон Ли Купер. Теория Большого Взрыва.

PSN ID MrStari4ek.
Just 4 Fun вне форума  
Отправить сообщение для Just 4 Fun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.05.2012, 12:14   #189
Игрок
 
Аватар для Soyuznik
 
Регистрация: 23.01.2011
Адрес: Самара
Сообщений: 905
Репутация: 142 [+/-]
Что-то наши ритейлеры не знают когда приедет в магазы....размытые обещание к середине/концу следующей недели....ээээххх((
__________________
PS4
PS3
PS vita
PSN ID: Soyuznik
Soyuznik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2012, 13:08   #190
Игрок
 
Регистрация: 04.07.2009
Сообщений: 709
Репутация: 185 [+/-]
Soyuznik, ты как будто 1с не знаешь)) Уверен, что будет только к июню.
Lermontka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2012, 19:22   #191
Игрок
 
Аватар для Soyuznik
 
Регистрация: 23.01.2011
Адрес: Самара
Сообщений: 905
Репутация: 142 [+/-]
Парни, кто уже играет, скажите - можно ли играть одному? или постоянно с тобой присутствуют пешки в обязательном порядке?
Просто в демке когда много народу вокруг ничерта не понятно))..хотя может к этому привыкаешь...
__________________
PS4
PS3
PS vita
PSN ID: Soyuznik
Soyuznik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2012, 20:43   #192
Игрок
 
Аватар для Ванюха88
 
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: г. Белая Калитва
Сообщений: 698
Репутация: 202 [+/-]
Soyuznik, без них вообще нереально, мне кажется. Такой вопрос, друзья, с твоим уровнем повышается и уровень врагов? И некоторые квесты не отображаются на карте, а некоторые сразу не пройдёшь что ли? Сложная какая-то игра получается. Я 16-го уровня, а меня гасят все, кроме гоблинов и волков. Как тогда играть нужно?
Ванюха88 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2012, 22:34   #193
Юзер
 
Аватар для asqd
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Авалон
Сообщений: 414
Репутация: 65 [+/-]
Ванюха88, уровень врагов не растет, купи шмоток, улучши оружие, выучи скиллы и играть будет попроще. А еще ходить по миру лучше днем, ночью адски сложно в некоторых локациях. И обязательно бери мага умеющего лечить в команду.
Soyuznik, пешки очень полезные, можно отключить их треп, а еще у них очень хороший AI, в этой игре самые полезные напарники-NPC, а не как в других играх - мебель.
__________________
Лгать - это значит изменять истину,
не знать - это значит не замечать истину,
не уметь - это значит не суметь достичь истины,
бежать - это значит уйти от истины.
Но бежать бесполезно,
потому что истина рядом с тобой.
asqd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2012, 22:54   #194
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Кто купил, в комплекте бокс версии есть ваучер на демку RE6?
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2012, 00:32   #195
Игрок
 
Аватар для Ванюха88
 
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: г. Белая Калитва
Сообщений: 698
Репутация: 202 [+/-]
asqd, обе пешки- маги! Я спициально магов для лечения и брал, так сказать. Ибо за воина играю. Я вроде и сам одет, и магам шмотья накупил. Я даже по сюжету не могу пройти дальше, гасят жёстко. Ладно, надо лучше, разобраться, наверное.
Ванюха88 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2012, 01:43   #196
Юзер
 
Аватар для asqd
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Авалон
Сообщений: 414
Репутация: 65 [+/-]
Ванюха88, там до 3х пешек можно брать (с 2мя тяжко самому было вначале). 1ая - ту, которую сам развиваешь и еще 2 от других игроков. У меня моя пешка маг-дамагер, вторая пешка тоже маг-хилер, 3я - танк, а я за ассасинку играю.
__________________
Лгать - это значит изменять истину,
не знать - это значит не замечать истину,
не уметь - это значит не суметь достичь истины,
бежать - это значит уйти от истины.
Но бежать бесполезно,
потому что истина рядом с тобой.
asqd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2012, 06:58   #197
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Посмотрел вчера стрим на Канобу. Ну, не знаю, не готов я тратить десятки часов тупо убивая монстров без особой мативации для всего этого - сюжет, персонажи и пр. за что все любят RPG уж точно этому не способствуют, а значит и смысла особого нету тратить столько времени на игру.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2012, 07:44   #198
Опытный игрок
 
Аватар для 12ALTruist94
 
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: г.Саяногорск!
Сообщений: 1,655
Репутация: 180 [+/-]
Wrex, есть живое докозательство того,что игра и без сюжета может тащить,это Dark\Demon souls
Я думал тут будет что то подобное
Мне вот лично анимация передвежения не понравилась,и графика в целом + сложный и откровенно раздражающий интерфейс
Хотя и саундтрок гавно...да и отыграл я где то часа 3 и сюжет ну никак не завлек
__________________
ИГРАТЬ НА ПК - ЭТО КАК ЖРАТЬ РУКАМИ!!!!!!!!!!11111-"Адовая кухня"
Disciples Of The Watch
12ALTruist94 вне форума  
Отправить сообщение для 12ALTruist94 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2012, 08:47   #199
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Русской не будет?
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2012, 08:59   #200
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 12ALTruist94 Посмотреть сообщение
Wrex, есть живое докозательство того,что игра и без сюжета может тащить,это Dark\Demon souls
Ну, Dark\Deamon Souls все же совсем другие игры, там тебе вообще никто ничего не объясняет, не вываливает на тебя миллион менюшек и не заставляет носиться по всей карте из одной точки в другую. Да, там сюжет тоже не так важен, но и играешь ты не тупо ради гринда или чтобы тупо прокачаться, а вообще ради самого процесса который мягкого говоря довольно сложен и который далеко не каждый осилит.

Dragon's Dogma же работает по совсем другому принципу - вот вам огромный мир с тонной всякой живности, сюжет ради галочки и гриндовые квесты, что хотите то и делайте. Это вообще куда более простая в освоении игра не требующая от тебя прохождения 10 кругов ада каждую минуту игрового времени. Короче игра из серии "Развлеки себя сам", а я в такие игры не люблю играть потому что особого смысла в этом нету ибо получается очередная гриндилка в которой во главе всего поставлено уничтожение монстров и прокачиваение заповедной мышци.

Я допускаю, что если есть у человека просто тонна свободного времени то ему может даже и понравится такая игра, ну а если времени нет и если этот человек ценит в RPG что-то совсем другое и куда более значимое, он просто пройдет мимо этой игры и совершенно точно ее не купит.

Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Русской не будет?
Нет, не будет.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования