23.06.2006, 20:20 | #81 | ||||
Юзер
Регистрация: 13.06.2005
Сообщений: 236
Репутация: 40
|
Цитата:
Кстати, сравнение с классикой игра вполне выдерживает Цитата:
Цитата:
Если когда-нибудь в школах будут изучать что-то типа "игровое искусство начала двадцать первого века", то Мор там наверняка будет Напишут чёндь типа "В своё время игра была незаслуженно забыта, потому что не соответствовала духу времени, заставляя игрока погружаться в глубины философии и метафизики...". Детишки будут писать сочинения на тему "Мотив свободы воли и её отсутствия на примере игры Мор.Утопия", "Проблема выбора: большее и меньшее зло, поступок какого героя Мор.Утопия я считаю правильным", "Проблема поколений: отцы и дети в игре Мор.Утопия" З.Ы. А чо, так и будет... Последний раз редактировалось fdark; 23.06.2006 в 20:28. |
||||
|
25.06.2006, 11:09 | #82 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2006
Сообщений: 10
Репутация: 1
|
Интересных сюжетов очень много! Например: Half-Life, Принц Персии, Макс Пейн, Hitman: Blood Money (в напряжении держит меню и концовка (вернее две)), GTA, Silent Hill, SW:KOTOR... перечслять можно долго.
Просто для стратегии интересный сюжет написать тяжело. Так же для РПГ. Для екшенов проще. Но тут не всегда о нем заботятся. Некоторым играм сюжет просто не нужен (The Sims).
__________________
"I have seen the face of Time", because... I am fan of the Prince Of Persia! Prince Of Persia - ForEver!!! "For babylon!" |
||
|
26.06.2006, 17:41 | #84 | ||
Новичок
Регистрация: 26.05.2006
Адрес: Белокаменная
Сообщений: 87
Репутация: 22
|
Цитата:
__________________
Не все то пиво, что желтое и пенится .................................... "На свете осталось так мало порядочных женщин, которым не опостылела собственная добродетель" |
||
|
26.06.2006, 19:01 | #87 | ||
Новичок
Регистрация: 23.05.2006
Сообщений: 79
Репутация: -5
|
Цитата:
|
||
|
27.06.2006, 17:12 | #88 | ||
Юзер
Регистрация: 13.06.2005
Сообщений: 236
Репутация: 40
|
Цитата:
Что уж говорить об играх. Вот пройдёт лет сто... |
||
|
28.06.2006, 12:33 | #89 | ||
Юзер
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: планета Vior'la
Сообщений: 409
Репутация: 83
|
Цитата:
__________________
КиШ и всё тут йа ф контакте: http://vkontakte.ru/id3726675?98104 Последний раз редактировалось Depression; 28.06.2006 в 18:29. |
||
|
28.06.2006, 14:32 | #90 | ||
Юзер
Регистрация: 13.06.2005
Сообщений: 236
Репутация: 40
|
Цитата:
Да что там Бредбери,Стругацких уже изучают в некоторых школах! Не катит ваша причина. Цитата:
Если игры войдут в нашу жизнь так же прочно, как литература и кинематограф (а в этом я не сомневаюсь), то в игровом жанре тоже появятся свои классические произведения, и где-то их будут изучать, ну хотя-бы мельком - в качестве исторической справки. А может и не мельком, смотря насколь важной станет эта область искусства. |
||
|
28.06.2006, 18:00 | #91 | ||
Новичок
Регистрация: 26.05.2006
Адрес: Белокаменная
Сообщений: 87
Репутация: 22
|
Цитата:
__________________
Не все то пиво, что желтое и пенится .................................... "На свете осталось так мало порядочных женщин, которым не опостылела собственная добродетель" |
||
|
28.06.2006, 18:43 | #92 | |||
Юзер
Регистрация: 13.06.2005
Сообщений: 236
Репутация: 40
|
Цитата:
С уверенностью могу сказать вам, что как минимум 30% того, что весь мир считает шедеврами, подлинным искусством, было создано исключительно ради наживы. Оставшиеся проценты - частично, и я думаю, лишь малая часть действительно была искусством ради искусства. Важно лишь качество исходного продукта, а не цель, с которой он создавался. Цитата:
Куча шедевров в своё время имела маленький бюджет. А тот факт, что современный геймер порою не способен воспринимать игру без поддержки последних шейдеров как играбельную, говорит не в его пользу. Цитата:
Если вам кажется, что игры не достойны занять место в числе достойных изучения образцов искусства, это вовсе не означает, что наши потомки будут считать так же. |
|||
|
28.06.2006, 18:46 | #93 | ||
Юзер
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: планета Vior'la
Сообщений: 409
Репутация: 83
|
Цитата:
__________________
КиШ и всё тут йа ф контакте: http://vkontakte.ru/id3726675?98104 |
||
|
28.06.2006, 18:59 | #94 | ||
Юзер
Регистрация: 13.06.2005
Сообщений: 236
Репутация: 40
|
Цитата:
|
||
|
28.06.2006, 20:14 | #95 | ||
Юзер
Регистрация: 14.03.2006
Адрес: Санта Моника
Сообщений: 143
Репутация: 38
|
Ok, let`s see...
Действительно гениальные? Вспомните первый (можете второй, или третий) Silent Hill - тут, пожалуй, без комментариев
Хочу напомнить, что сюжетом называется то, как развиваются события на экране монитора, а то, как же всё начиналось, именуется "завязкой". Удивительно, но я стал чаще встречать тех, кто путает эти термины (всмысле, вообще, а не на форуме - потому и напомнил)... А ведь рецепт хорошего сюжета довольно прост (прямо секрет открываю! ): для начала нам нужна отличная завязка - оригинальная и интригующая: тут не прокатит вариант "мы-с-друзьями-пили-пиво-а-на-нас-накинулись-зомби"! Это уже не в моде (ну... если не считать Уве Болла ). Конечно, в Сайлент Хилле нет потрясающей (!) завязки, но, чёрт возьми, какой там сюжет!! Затем нужно хорошее и неторопливое (или, очень торопливое) развитие событий (вспоминаем разрушение родной планеты и гибель почти всех главных героев). Тут важно помнить, что должна быть хотя бы одна второстепенная история (в Silent Hill, это, всё же, наркотики) - хотя увлекаться тоже нестоит: если их число привысит все допустимые рамки, то не исскушёный зритель может и не понять все хитростплетения сюжета! Пока это всё, но если тема будет иметь спрос, то, позвольте - я могу продолжить
__________________
Я всегда с вами, просто иногда зелёная ламночка перегорает! -------------------------------------------- Всегда говорите правду, даже если Вам самим больно её слышать! (Е. Нерст) --------------------------------------------- Время - не еденица! Время - это инструмент... |
||
|
29.06.2006, 10:33 | #96 | ||
Юзер
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: планета Vior'la
Сообщений: 409
Репутация: 83
|
Цитата:
__________________
КиШ и всё тут йа ф контакте: http://vkontakte.ru/id3726675?98104 |
||
|
29.06.2006, 13:13 | #97 | ||
Новичок
Регистрация: 26.05.2006
Адрес: Белокаменная
Сообщений: 87
Репутация: 22
|
Цитата:
__________________
Не все то пиво, что желтое и пенится .................................... "На свете осталось так мало порядочных женщин, которым не опостылела собственная добродетель" |
||
|
29.06.2006, 16:24 | #98 | ||
Юзер
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: планета Vior'la
Сообщений: 409
Репутация: 83
|
Цитата:
__________________
КиШ и всё тут йа ф контакте: http://vkontakte.ru/id3726675?98104 |
||
|
04.07.2006, 23:16 | #100 | ||
Юзер
Регистрация: 13.06.2005
Сообщений: 236
Репутация: 40
|
Цитата:
Цитата:
Коротко и чётко ответьте - почему, скажем, сказка о Золотой рыбке - это искусство, а Fallout - нет? Какие вообще критерии вы выбираете, разграничивая произведения искусства и ширпотреб? Только возраст чтоли? |
||
|
|