Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 05:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2011, 12:45   #5921
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark Vesemir Посмотреть сообщение
но Аард! От него толк в подавляющем почти всегда минимален либо отсутствует.
Аард полезен, чтобы пробить блок перед нанесением удара. Для этого еще бомбы можно юзать, но не всем будет охота заморачиваться с крафтом.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2011, 12:52   #5922
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark Vesemir Посмотреть сообщение
От него толк в подавляющем почти всегда минимален либо отсутствует.
кроме пробивания блока он ещё полезен тем, что может оглушить врага, а Геральт потом фаталити сделает.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2011, 13:26   #5923
Юзер
 
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 326
Репутация: 123 [+/-]
Dark Vesemir, Аард ещё полезен тем, что можно сбрасывать людей с уступов, хотя применяется это редко, но вот к примеру при осаде Вергена (когда солдаты лезут по лестнице), очень помогает. И некоторые существа (особенно горгульи) восприимчивы к Аарду и быстро им оглушаются.
SGhunter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 10:44   #5924
Опытный игрок
 
Аватар для @GOBLIN@
 
Регистрация: 12.02.2011
Адрес: г.Саратов
Сообщений: 1,416
Репутация: 315 [+/-]
Недавно начал проходить игру(сейчас на 3-ей главе), НО почемуто она не тронула душу в отличие от 1-ой части.
В оригинале было множество каллоритных персонажей с каторыми было интересно разговаривать. Был весёлый и сказочный мир.
В сиквеле же все суровые, а мир погружён в войну.
Конечно понятно, что новая игра не может копировать старую, но...
Моё мнение-!-ая часть намнога лучше.(своё мнение не кому не навязываю)
Я люблю Ведьмака именно из-за мира и персонажей, а в сиквеле я не нашёл в вышеперечисленном ничего привлекательного для игрока.
P.S.Мне кажется, что графика пошла Ведьмаку 2 только в минус.
(у каждого своё мнение, не забывайте об этом)
__________________
Помните те времена, когда в игры можно было играть?
@GOBLIN@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 10:53   #5925
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @GOBLIN@ Посмотреть сообщение
Был весёлый и сказочный мир.
Ты уверен,что ты в ведьмака играл?В первой части из веселого было несколько моментов,а всек отсальное в том числе погода,разговоры и т.д. создавало мрачность...
Веселого там нет,даже суть мира ведьмака в том что все плохо....
хотя
Цитата:
Сообщение от @GOBLIN@ Посмотреть сообщение
у каждого своё мнение, не забывайте об этом
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 10:56   #5926
Предвестник
 
Аватар для <=Entrery=>
 
Регистрация: 19.10.2007
Сообщений: 537
Репутация: 171 [+/-]
Мир ведьмака никогда не считался веселым. Всегда были какие-то проблемы, конфликты, войны. Одному только Геральту столько всего выпало, что его жизнь можно считать сплошным испытанием.
__________________
http://steamcommunity.com/id/Kiranris
The world is cruel and the only morality in a cruel world is chance. Unbiased, unprejudiced, fair! © Two-Face.
Every day, humans come one step closer to self destruction! I'm not destroying the world, I'm saving it! © Albert Wesker.
<=Entrery=> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 11:14   #5927
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от @GOBLIN@ Посмотреть сообщение
(у каждого своё мнение, не забывайте об этом)
Но это не меняет того факта что Ведьмак совершенно не веселая игра, может там есть некая веселость, но называть Ведьмака веселой и сказочной бред. Минимум хватает сравнения с Fable, теперь думаем, какого черта Ведьмак веселый и сказочный? о_О Я бы до такого думаю даже под грибами не додумался.
Да и кстати, весь сюжет первого Ведьмака мрачен и не капельки не сказочен, а уж про веселость и говорить нечего.
Кстати, 2ой Ведьмака раза в два веселее и сказочнее. Вспомнить то диалоги.. Сразу в голову приходит диалог Роше и Ведьмак про дракона. Другое дело что Ведьмак 2 стал более взрослым, на мой взгляд.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 11:27   #5928
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @GOBLIN@ Посмотреть сообщение
P.S.Мне кажется, что графика пошла Ведьмаку 2 только в минус.
это как?
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 13:45   #5929
Юзер
 
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 326
Репутация: 123 [+/-]
@GOBLIN@, весёлым он не был даже в книгах. И кстати, сюжет второго ведьмака более оригинален чем первого, по моему мнению. Особенно радует, что стыковки с книгами отдано больше внимания. Больше нет таких аналогий, как Альвин-Цири, и персонажи не говорят чужими фразами из книг (как к примеру, Трисс говорила словами Филлипы Эйльхарт на банкете в первой части).
SGhunter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 13:53   #5930
Юзер
 
Аватар для Chewucca_RUS
 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: =>
Сообщений: 403
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от InKv1z1TоR Посмотреть сообщение
Да и кстати, весь сюжет первого Ведьмака мрачен и не капельки не сказочен, а уж про веселость и говорить нечего.
Ну, да! Белоголовый мутант, измененный с помощью магии и алхимии, дриады и друиды, монстры - их же всех можно встретить на улице выйдя из подъезда.

Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
это как?
Мне кажется он имел ввиду, что разработчики уделили больше времени движку, нежели проработке персонажей, сюжету и т.д.

Цитата:
Сообщение от ФАУСТ10 Посмотреть сообщение
весёлым он не был даже в книгах.
Что прям вообще смешных моментов не было?
__________________
Stealing scraps of the force like somesortofsomething.

Последний раз редактировалось Chewucca_RUS; 01.07.2011 в 14:00.
Chewucca_RUS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 14:13   #5931
Юзер
 
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 326
Репутация: 123 [+/-]
Chewucca_RUS, я имею ввиду в целом. Смешные моменты есть и их не мало.
SGhunter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 14:36   #5932
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Chewucca_RUS Посмотреть сообщение
Мне кажется он имел ввиду, что разработчики уделили больше времени движку, нежели проработке персонажей, сюжету и т.д.
но не на старом же движке игру делать? Зато теперь не надо мучаться с движком при разработки 3 части, т.к. он уже готов, нужно будет только его немного улучшить (если разработчики захотят).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 17:14   #5933
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264 [+/-]
Надо просто все интимные моменты из первой части переделать на манер второй (для каждой сценки сделать индивидуальный ролик). Тогда первый ведьмак второго уделает окончательно и бесповоротно )))
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 18:30   #5934
Юзер
 
Аватар для L0K1
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 132
Репутация: 16 [+/-]
Игра классная пусть и короткая. Графика несомнено плюс, красивая и динамичная особенно на максимальных настройках. Персонажи и их анимация тоже на уровне (да что там одна Трисс чего стоит ). Сюжет он хороший, может быть не ориганальний но подан очень хорошо, его минус это его длина или вернее её отсутвие, слишком короткий получился он по сравнению с 1 частью. Управление конешно разочаровало (кажется большай шаг в сторону консолей сделали), но со временем привыкаешь. Порадовало большое присутвие выбора который хоть как то влияет на события происходищего. Понравилась задумка с кулачни боями ( но чегото в них не хватало, наверное это свобода в этих боях), немного огорчила переделка игры в кости в том плане что они теперь могут вылетать с доски. Понравилось что знаки теперь для прохождения нам пригодились и ни раз, в отличии от первой части ( лично я в 1 их не сильно использовал некоторые вообще не трогал). Сама боевая система вызывает смешаные чувства, с одной стороны она стала динамичней и бой выглядит красочней, с другой стороны бой против несколькких противников иногда рпеврящался в потоянные перекатывания. Не понравилось то что зелья пить можно только при медитации неудобно очень, так же не понравилось ограничение по весу многое не мог унести что хотелось приходилось от чего то отказваться (но это выглядит реалистичнее). В обшем игра хорошая и стоящая 2 прохождения, уверен что будит бороться за звание рпг года, но выход скайрима всё покажет.
L0K1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 18:48   #5935
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
каллоритных
стыдоба
Цитата:
Надо просто все интимные моменты из первой части переделать на манер второй (для каждой сценки сделать индивидуальный ролик). Тогда первый ведьмак второго уделает окончательно и бесповоротно )))
карточки круче трехмерных сценок. единственное в чем вторая часть первой проигрывает.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 19:42   #5936
Опытный игрок
 
Аватар для @GOBLIN@
 
Регистрация: 12.02.2011
Адрес: г.Саратов
Сообщений: 1,416
Репутация: 315 [+/-]
Упс, вы не правильно поняли.
Весёлый он в том смысле, что немножко чёкнытый(неговоря о том, что в первой части на каждом уровне было много девушек с которыми можно было...)
P.S.Мир был действительно мрачнее, чем в первой части(возьмём в пример Трисс)
__________________
Помните те времена, когда в игры можно было играть?

Последний раз редактировалось @GOBLIN@; 01.07.2011 в 19:46.
@GOBLIN@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 20:00   #5937
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Весёлый он в том смысле, что немножко чёкнытый
Это в распутных девках выражается?
Цитата:
(неговоря о том, что в первой части на каждом уровне было много девушек с которыми можно было...)
А, ну да.
Цитата:
Мир был действительно мрачнее, чем в первой части
Мраность - это серота, унылота и дождота?
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 20:07   #5938
Опытный игрок
 
Аватар для @GOBLIN@
 
Регистрация: 12.02.2011
Адрес: г.Саратов
Сообщений: 1,416
Репутация: 315 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
Это в распутных девках выражается?
Выражается в персонажах (возьми Калькштейна, Тайлера или Короля-Рыбака, который притворялся немым)
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
Мраность - это серота, унылота и дождота?
Это увеличивает мрачность атмосферы.

Добавлено через 3 минуты
О, совсем забыл.
Почему нет эпилога(как в 1-ой части)?
Игра будет докачиваться главами или будетпродолжение 2-ой без цифры 3(подобие АС бразерхут)?
__________________
Помните те времена, когда в игры можно было играть?

Последний раз редактировалось @GOBLIN@; 01.07.2011 в 20:11. Причина: Добавлено сообщение
@GOBLIN@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 21:40   #5939
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Chewucca_RUS Посмотреть сообщение
Белоголовый мутант, измененный с помощью магии и алхимии, дриады и друиды, монстры - их же всех можно встретить на улице выйдя из подъезда.
Вам пытаются объяснить, что "Ведьмак" - это не пряничные домики.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия

- Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout!
- К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с)
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 21:46   #5940
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @GOBLIN@ Посмотреть сообщение
Почему нет эпилога(как в 1-ой части)?
Есть, почему, он какой-то невыразительный и короткий, не идёт ни в какое сравнение с первой частью.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования