09.03.2008, 19:51 | #1 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Metal Gear/Metal Gear 2: Solid Snake
Платформы: MSX2, NES, PC MS-DOS, Commodore 64, Mobile Phone, GameCube, PlayStation 2, PlayStation 3, PSV --------------------------------------------------------------------------------------------------- Разработчик: Konami JPN (KCEJ) ------------------------------- Жанр: Stealth action-adventure ------------------------------ Даты выхода: 1987 / 1990 ------------------------ Издатель: Konami ---------------- _____________________MG2_____________________ Платформы: MSX2+, Mobile Phone, GC, PlayStation 2, PlayStation 3, PSV ---------------------------------------------------------------- Разработчик: Konami JPN (KCEJ) ------------------------------- Жанр: Stealth action-adventure ------------------------------- Даты выхода: 1990 ------------------ Издатель: Konami ---------------- Скриншоты: Скрытый текст: FAQ: Скрытый текст: Последний раз редактировалось LamaDrama; 12.08.2013 в 18:56. |
||
|
13.04.2008, 21:40 | #41 | ||
la dolce vita
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620
|
А вообще: Скрытый текст: |
||
|
13.04.2008, 21:41 | #42 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
=) ну да! ты прав! это же - КОДЗИМА! Надеюсь он не остановится на MGS 4 (хотя говорил что это все) но и с MGS 3 было тоже самое! НУ И!
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
13.04.2008, 21:51 | #44 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Liqu1d
Metal Gear 2 Solid Snake (MSX2) Скрытый текст: Metal Gear 2 Snake's Revenge (NES) Скрытый текст:
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
10.07.2008, 02:45 | #46 | ||
Игрок
Регистрация: 03.05.2006
Сообщений: 591
Репутация: 397
|
Для меня лет 15 назад это была самая любимая игра на денди и одна из первых игр с сюжетом!!))) особенно когда в конце оказалось что главарь вражин это твой командир - биг босс, прям так и хотелось орать "ВОТ ЭТО ПОВОРОТ!!!" В те времена в играх такого не было!
|
||
|
10.07.2008, 16:00 | #47 | ||
Игроман
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,414
Репутация: 416
|
Цитата:
но ведь в те времена в играх даже не было такого понятия,как стелс(!)) (смотри посты чуток выше). Так что игра действительно высшая. Жаль тока,что в первой части нельзя было ползти) |
||
|
15.09.2008, 20:24 | #51 | ||
Игрок
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: twitter
Сообщений: 655
Репутация: 232
|
Пура
в первом и был снейк, а второй так назвали, то что снейку дали имя солид.
__________________
twitter.com/#!/silverbleis |
||
|
15.11.2008, 13:15 | #52 | ||
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
мало сообщений в теме, эх и еще называете себя металгирщиками, а не прошли эту абсолютно чудесную игру)))
поэтому чиркну пару слов о ней. Сел как то в прошлом году поиграть, включил, доплел до танкового ангара, и понял блин абсолютно все это я видел в МГС1, и вырубил, потому что в МГС1 все сделано круче(так я тогда думал)... Этим летом в ожидании того как мне придет из Москвы диск с МГС4(у нас он появился аж через 2,5 месяца после выхода игры) я дал себе установку пройти МГ2(ну какой же я тогда фанат, если не прошел хотя бы одну из частей), запустил, пересилил прохождение танкового ангара, ну а потом понеслось, в итоге 2 бессоные ночи(играл не спеша) и я прошел это чудо. За неделю до того как я стал проходить МГ2, я прошел Масс Эффект, которая довольно неплохая игра, дак вот по впечатлениям МГ2 перекрыл не только Масс Эффект, но и все игры пройденные на ПК с января(пожалуй всеж с февраля, ибо Ведьмак всеж тру игра). Когда я играл и видел, абсолютно похожие ситуации в МГ2, которые до этого я видел в МГС1(4 солдата в лифте, побег по лестнице и тд..) я понял, что Кодзима уже тогда сделал все супер, оставалось дело за технологиями, на которых впоследствие и был сделан МГС1.... Так что не сидим, а идем и играем в МГ2, в игре которой все впринципе и зародилось(ниндзи, Кемпбеллы, и тд...) и да МГ2 безусловно лучше, чем МГ1, но в нем встречаются пара-тройка боссов которые изрядно потрепали мне нервы))))
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake |
||
|
21.11.2008, 00:08 | #53 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Я игру не прошел, но побывал играть. Не прошел из-за того что не понял куда идти в ангарах...
А так прикольная игра. Еще когда играл (играл я на PSP, на эмуле) никак не мог понять как там лечь, потом понял и прошел подальше, и все... больше не играл. Хотя надо бы пройти
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
23.11.2008, 14:57 | #55 | ||
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
ZERTOL
я так понимаю ты нашел профессора в избушке, после слежки за солдатом в зеленом берете? там нужно звякнуть по частоте 140.82, ответит кстати Петрович, потом выходи в лабиринт и иди так: вниз, вниз, вправа, вправа, вверх, так ты выйдешь на минное поле, тебе звякнет поклонник(думаю все знают кто это )а дальше играй сам))
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake |
||
|
05.12.2008, 16:28 | #57 | ||
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
езжай на лифте на крышу, там одевай саперный костюм, походи по крыше найди ракеты, а потом на подвесной мост...
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake |
||
|
06.12.2008, 23:47 | #59 | ||
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
помнишь где валил босса Шут Ганнера(сразу после побега из тюряги)? там есть дверка справа, она ведет в лабиринт, в центре лабиринта есть комнатка, вот в этой комнатке и лежит саперный костюм, к слову нужно будет взрывать стенки, вот тебе карта в помощь:
Скрытый текст:
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake |
||
|
|