Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.08.2013, 20:11   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
X Rebirth


Жанр: Космосим
Издатель: Deep Silver
Разработчик: Egosoft
Платформа: PC
Дата выхода: 15 ноября 2013

Общая информация по игре
Скрытый текст:
Детали
Скрытый текст:
И игровой процесс, и мир вселенной X претерпят значительные изменения.

Игра станет более дружелюбной к новичкам. Как сказано на её официальном сайте, «начать игру проще, чем когда-либо, но она сохраняет глубину, ожидаемую фанатами».

По сравнению с предыдущим играми серии X число доступных секторов значительно уменьшится, но каждый сектор станет полноценной звёздной системой. По словам главы Egosoft Бернда Лехана, «Несмотря на сократившееся видимое разнообразие, реальная, фактическая свобода лишь возрастёт — игроку будет чем заняться в наших новых звёздных системах».

Каждый сектор будет разделен по иерархической системе: небольшие локации будут соединены скоростными магистралям, перемещение между планетами будет осуществляться с помощью супермагистралей, перемещение между секторами будет осуществляться с помощью врат, однако на момент старта игры вся сеть врат в галактике отключена.

У главного персонажа будет второй пилот-женщина.

Игроку будет доступен только один космический корабль. Этот корабль будет иметь внутренние помещения и команду.

Корабль игрока можно будет модернизировать: двигатели, щиты, вооружение и т.д.

Игрок может с помощью виртуального интерфейса управлять дронами.

Дроны в игре фактически заменят истребители. Разнообразие дронов значительно расширилось- от маленьких разведывательных, до торпедных дронов.

Космические станции будут состоять из отдельных модулей.

Игрок сможет покупать и строить флагманские корабли. Причем теперь у игрока появилась большая свобода в конфигурации корабля. От выбора типа двигателя, щитов, до размещения на корпусе защитных систем и вооружения.

Игрок может садиться на свои флагманские корабли и управлять его действиями с мостика, однако прямое управление теперь невозможно.

Игрок может покидать свой корабль и ходить по станциям и внутри своего корабля .

Интервью с разработчиками
Скрытый текст:
PCGH: Как давно выработаете над «Возрождением» и сколько всего членов в команде Егософта?

Bernd Lehahn: Мы работаем над «Возрождением» какие-то невероятные шесть с половиной лет. Проект стартовал в 2007 году, но мы также параллельно работали и над старой серией. Недавно вышел «X3: Albion Prelude», который является своего рода мостом между старой и новой игровой вселенной. Непосредственно над «Возрождением» трудится опытная команда разработчиков из 20 человек.

PCGH: Вам пришлось отказаться от каких-то фундаментальных идей за это время или всё идёт по плану?

Bernd Lehahn: В линейной игре, которая поделена на уровни такое может и возможно, но в открытой вселенной каждая часть зависит от всех других. Наша цель исправить множество недоработок дизайна в Х-сериях, но также сделать сам жанр таких игр более интересным для широкой аудитории. Многие из вещей, которые мы планировали, должны проявить себя на практике и наша работа включает постоянную корректировку и улучшение изначальных идей. Тем не менее, самые важные цели и методы их реализации, которые были запланированы в начале, остались неизменными.

PCGH: Вкратце, какие три самых больших различия с Albion Prelude?

Bernd Lehahn: Невозможно назвать только три вещи. Почти всё изменилось. Вероятно легче сказать, что осталось нетронутым, это то, что я называю «Дух Вселенной-Х». Свобода заниматься всем, чем хочешь. Симуляция реальной экономики, на которой построена вся вселенная. Игра, в которой каждое действие может влиять на всю вселенную.

PCGH: «Возрождение» должна стать более дружелюбна к новичкам. Будут ли это замечать хардкорные( мы с вами – прим.пер.) фанаты? Что нам ждать от этой дружелюбности к новичкам?

Bernd Lehahn: Передача многих функций, которые раньше были доступны только для одного корабля, множеству специальных кораблей или дронов. Управлять, разговаривая с игровыми персонажами, вместо поиска команд в сложных меню. Такое управление позволит вам играть на геймпаде. Много других вещей...

PCGH: Помогает ли вам игровое сообщество на этой стадии разработки? Если да, то как это происходит и какого рода идеи уже были воплощены?

Bernd Lehahn: К сожалению, в настоящий момент это невозможно. Таким образом мы поступали в предыдущих играх Х серии, но сейчас только малая группа из 200 человек имеет доступ к ранней версии игры. Однако, это по-прежнему важно для нас, так что разработка «Х-Возрождения» получит ещё один толчок после выхода версии 1.0.

PCGH: Есть какие-то соображение о возможном выходе коллекционного издания? Как оно может выглядеть?

Bernd Lehahn: Это зависит от нашего издателя. Мы говорили на эту тему, но пока ещё не решили.

PCGH: Что насчёт графического движка, он уже готов или вы всё ещё работаете над эффектами? Какой компонент крутого компа наиболее критичен для игры?

Bernd Lehahn: Движок уже давно готов, но всё ещё полируется и настраивается. В дальнейшем производительность будет улучшена. У нас много планов на этот движок, однако все они подождут релиза. Сейчас мы сфокусированы на доведении игры до ума, чтобы можно было наконец показать её публике.
Хочу сказать, что игра нагружает как видео карту, так и процессор. Спасибо продуманному дизайну за многопоточность, мы сможем использовать ПК с множеством ядер, но в конечном счёте всё зависит от кооперации с графической картой.

PCGH: В 2011 году Вы сказали, что рендер будет DirectX 9 и то что тесселяция DX11 не удобна для игры. Что-нибудь изменилось с того времени?

Bernd Lehahn: Как я уже сказал, движок уже готов. Наш приоритет сейчас – геймплей и улучшение производительности движка. Хотя мы и используем DX9, есть много новых графических решений и много новых «рюшечек». Мы не чувствуем никакого стеснения в DX9, хотя после релиза там видно будет.

PCGH: Будет ли в этой жизни мультиплеер в игре, хотя бы внутри локальной сети?

Bernd Lehahn: Вы говорите о своей жизни? Вы курите? Есть проблемы со здоровьем? Лучше пошлите мне отчёт вашего доктора, тогда я лучше смогу ответить на этот вопрос. *подмигивает*

PCGH: Xbox One и PS4 пришли в мир ПК. Следите за развитием событий? Приветствуете подобные изменения?

Bernd Lehahn: Если честно, мне не важна архитектура процессора. Мы обратили внимания на процессоры их предшественников и нам понравилось. Гораздо больше проблем доставляет потребление памяти. Конечно эти новые консоли хорошая вещь для нас. Однако я не могу сказать будут ли они интересны для нас в будущем.

PCGH: С помощью платформ помогающих найти инвесторов всё больше и больше ретро игр (приключения, классические РПГ, пошаговые стратегии и т.д) вновь приходят на рынок. Вам комфортно с вашим издателем или Кикстартер это возможный выбор для вас?

Bernd Lehahn: Я думаю Кикстартер это великолепная вещь и я сам поддерживаю уже многие проекты. Что касается нас, то в данный момент я не могу ничего сказать.

Системные требования
Скрытый текст:
Цитата:
Minimum:
OS: Windows 7 SP1 (64-bit), Vista SP2 (64-bit), XP SP3 (64-bit)
Processor: Intel i-Series at 2GHz or AMD equivalent
Memory: 4 GB RAM
Graphics: NVidia GT400 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better
DirectX: Version 9.0c
Hard Drive: 6 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card
Additional Notes: These specs are still being determined
Цитата:
Recommended:
OS: Windows 7 SP1 (64-bit)
Processor: Intel i5 (Quad) or i7 at 2.5GHz or AMD equivalent
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVidia GT500 series with 1GB RAM or better, ATI 5870HD with 1GB RAM or better
DirectX: Version 9.0c
Hard Drive: 10 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card
Additional Notes: These specs are still being determined.

Последний раз редактировалось slowp; 17.10.2013 в 05:23.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2013, 21:56   #2
Новичок
 
Аватар для Posterix
 
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 40
Репутация: 13 [+/-]
Приятная новость для всех фанатов - X Rebirth доступен для предзаказа.
__________________
http://xrebirthgame.ru/ - фан-сайт X Rebirth
Posterix вне форума  
Отправить сообщение для Posterix с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2013, 02:12   #3
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
О как же долго я ждал эту игру! Ура!
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2013, 19:41   #4
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,125
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Думаю они сами же и похоронили все то, что столько времени создавали - им надо было не переделывать основы всего, а допиливать их и улучшать. Они конечно говорили о том что игроку скучно сидеть в кокпите капитал шипов типа M1 или M2 и схожих и они решили запереть пилота в кокпите, которого к слову не было в третьей части по немыслимым причинам - ОДНОГО ЕДИНСТВЕННОГО корабля, если это не деградация, то я не знаю что это, такое было только в самой первой игре серии, где мы летали на X-прототипе и улучшали только его!
"СУВ" выпилен за ненадобностью - отсюда следует что мы больше не увидим этих бесконечных просторов вселенной вдали от врат, в которые спецом забирались в развед-походах или боевых маневрах, все упрется в возню возле транспортной кишки и внутри нее. Я еще боюсь за свой комп, который будет намертво виснуть от их "новомодной" графике (на деле она довольно вырвиглазная вблизи и в помещениях корабля и станции, судя по видео. да и эффекты, которые нахваливают могут быть очень прожорливы к системе), надеюсь что движок у них все это тянет, а не тормозит с 5-7 кораблями в кадре, которые не дай бог начнут еще и стрелять, комп наверное помрет от сердечного приступа и тормозов 1-4 fps, независимо от своей конфигурации.
Что хочется сказать по поводу "экпижа", видимо успех Mass Effecta подтолкнул Egosoft к такому шагу, другого объяснения я не вижу. Во второй части игры, уже были попытки сделать беготню по станциям, болтовню с npс и тому подобное, сделано это было очень коряво и глупо, в итоге от этого открестились и сказали что их бес попутал, все вернулось к тому с чего начиналось. А тут вдруг опомнились и решили сделать это фишкой новой игры, мне такие метания несовсем понятны, кроме как попытаться угодить всем и собрать как можно большую аудиторию - такие нелепицы в истории игровой индустрии известны своими эпическими фейлами. В итоге мы получим клонов-неписей, которые будут однообразны как по виду, так и по набору фраз, ибо опыта в RPG составляющий у разработчика нет вовсе, все что они делали это разнообразили задания по типа - убей, привези, охраняй, построй такую-то фабрику и фразами -"где тут ближайший док оборудования", с указанием на ближайший. И все это скатится в банальный и никому не нужный "довесок" к унылой аркаде в "космо-тонелях" на одном единственном кораблике с возможностью там что-то строить и что-то где-то покупать, ни одного крупного удаленого плана станций я так и не заметил в видео, думаю их просто нету (оказуалили), выход в космос в скафандре, думаю так же был выпилен, поскольку кораблики менять нельзя будет. Нам обещают какой-то невообразимо огромный функционал по строительству станций (модульный), их размеры скорей вызывают недоумение и испуг за будущее серии, чем радостное и долгожданное нововведение.
А уж про клонированые интерьеры кораблей и станций я молчу, от их вида уже через пару часов игры начнет натурально воротить, я в этом больше чем уверен.
В общем, я думаю немногочисленное фан сообщество разделится на 2 группы, одна будет играть и в старое и в новое (пипл схавает), а вторая половина (большая) придаст анафеме новую игру и объявит что жанр и конкретно франчайз "Х-univers" - скончался с выходом Reberth, и последней игрой во вселенной будет Albion Prelude.
Ждем скорого релиза, который, надеюсь в очередной раз не перенесут на следущий год, когда поймут что их игра фейл. Предзаказ делать не стал, ибо все это меня настораживает куда больше, чем радует.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2013, 22:53   #5
Игрок
 
Регистрация: 15.04.2012
Сообщений: 620
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
ОДНОГО ЕДИНСТВЕННОГО корабля
Если бы я хотел насобирать денег я бы тоже так сделал. Просто потом надо объявить, что по многочисленным просьбам выпускается крупный аддон в котором появляется возможность иметь несколько кораблей, выходить в космос и т.д. Новый аддон гарантировано будут покупать. )
Aнд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2013, 00:39   #6
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,125
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Aнд Посмотреть сообщение
Новый аддон гарантировано будут покупать
Аддон скорей всего будет подразумевать покупку и оригинала, ты бы стал покупать игру, которая тебе не нравится, а потом еще и непонятный аддон, где они вроде бы собирались что-то вернуть из выпиленого ранее? Такие фишки обычно банкротством фирмы заканчиваются, 7 лет разработки и в итоге кукиш, издатель их по кирпичику разнесет, может их спасет то, что у них штат всего 20 тел, а может и не спасет. Они пытаются тут гоняться даже не за двумя зайцами, а за целой толпой, всех им поймать не суждено, дай бог пару, но сомневаюсь что это оценят фанаты серии. Потерять сложившееся за столько лет комьюнити в нелепом эксперименте с казуальностью и не имея опыта за плечами в жанре RPG делать ролевку с экипажем, если это не ролевка, то зафига они нужны? Мне и компьютерной "напарницы" хватало... Было понятно что это корабельный компьютер, все его косяки воспринимались как "опечатки" в программе, а теперь будет точно так же тупить якобы живая напарница, ну это по любому фейл, лучше бы это оставили как есть, или сделали бы ее "полноценным ИИ" в рамках игры, от этого толку бы прибавилось и фанаты бы оценили. Заперлись там у себя в офисе, 200 рыл тестируют то что они там клепают, но 200 это не 200 тыс, без тесного сотрудничества с фанами - ничего у них не выйдет, креативность у команды довольно низкая, об этом свидетельствуют минимальные изменения со времен BTF по сегодняшний день, менялась только графика, и добавлялись сектора\корабли\станции, сюжет конечно был, но он так, для общей картины, его считай что и не было или по крайне мере он был настолько неудачно воплащен геймплейно, что почти не ощущался (не считая первой части, она как раз сюжетно была отличной), а клепать из раза в раз копипастой песочницу - много ума не надо, креативом тут не пахнет, только добавляй новые технологии, да модельки меняй - единственный шаг вперед, это был аддон X-tension к первой части, где был не 1 корабль, а куча, у каждого кора свой кокпит и особенности, вот это был прорыв, к третьей части они даже кокпиты похерили, не говоря о своей символике корпаративной и вообще идеей создать свою корпарацию. Не удивлюсь, если и в этой части они используют все тот же движок что и для предыдущих частей игры, аж с первой, вышедшей в мохнатом 97м году. Они его конечно модифицировали постоянно, но движок был всегда косячный, производительность у него была отстойная, он годился скорее для закрытых вычислений и расчетов, чем для отображения графики. Надеюсь они его действительно поменяли, а то будет все совсем грустно, вообще я слишком на многое надеюсь, обычно это чревато неоправдаными ожиданиями...
зы
Непонятно зачем было шлефы от кораблей как в Homeworld делать, это смотрится глупо, пусть и зрелищно, вообще графика напрягает своей фееричностью, это будет наверняка мешать, промелькнула мысль, что этим они пытаются подкупить новых игроков. Думаю "Star Citizen" может вполне стать вестником конца для Х вселенной, ибо Egosoft не умеют конкурировать. Кстати, игра называется "Rebirth", что переводится как "Перерождение", а не "Возрождение" - это разные по сути явления, как бы оно вообще не стало "Вырождением"...

Последний раз редактировалось McDragon; 15.09.2013 в 00:55.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2013, 01:16   #7
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
McDragon, ну может все таки дождемся выхода самой игры? А то так можно столько всего нафантазировать... Мне наоборот изменения в игре понравились, но как все будет на самом деле посмотрим после выхода игры конечно. Надеюсь что все же серия не подкачает.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2013, 11:55   #8
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,125
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Дождемся, куда ж мы денемся. Но пообсуждать имея уже некоторую информацию, будет не лишним, для меня лично много сомнительного в этих изменениях, отсюда и беспокойство за судьбу серии.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2013, 18:23   #9
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
McDragon, Да, согласен волнительно. Но будем думать о хорошем!)
В любом случае таких игр всего две, X-Rebirth и Star Citizen. Так что все равно будем играть в обе!
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2013, 22:44   #10
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,125
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Пока их ни одной нет, довольствуюсь Альбионом и вспоминаю эпическое начало самой первой части)
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2013, 12:47   #11
Новичок
 
Аватар для Posterix
 
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 40
Репутация: 13 [+/-]
Важная для многих новость - определился российский издатель X Rebirth.
Posterix вне форума  
Отправить сообщение для Posterix с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.10.2013, 13:03   #12
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Бука - это очень даже хорошо.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2013, 03:22   #13
Новичок
 
Аватар для Posterix
 
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 40
Репутация: 13 [+/-]
Вот ещё небольшая подборка скриншотов.
Posterix вне форума  
Отправить сообщение для Posterix с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.10.2013, 08:45   #14
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,125
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Бука - это отлично. Позабавило, минимальные системные требования, везде 64 разрядная винда, кажется 32 останется скоро уделом офисных калькуляторов.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2013, 21:53   #15
Новичок
 
Аватар для Posterix
 
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 40
Репутация: 13 [+/-]
Внезапные подробности от Буки о локализации X Rebirth.
Posterix вне форума  
Отправить сообщение для Posterix с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2013, 00:02   #16
Игрок
 
Регистрация: 15.04.2012
Сообщений: 620
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Posterix Посмотреть сообщение
Локализаторы других стран тоже были в заблуждении и диалоги будут переводить по частям? Или, как всегда, это касается только локализатора в России?
Aнд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2013, 21:58   #17
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,125
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Мда, ну и фейл... Неожидал такой лажи от Буки... Неужели нельзя было руководствоваться не слухами, а связаться и спросить у Egosoft, ппц какой-то. "Купите у нас игру с переведенным интерфейсом - мы старались, а все что касается сюжета, ну... может позже сделаем... по кусочкам... " лол, Бука уже не та, достаточно на их сайте почитать отзывы по этой новости.

Последний раз редактировалось McDragon; 07.11.2013 в 22:10.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2013, 23:15   #18
Новичок
 
Аватар для 3DsMax
 
Регистрация: 11.10.2013
Сообщений: 59
Репутация: 14 [+/-]
Тоже мне, внезапно. На прошлой неделе ещё новость появилась.
3DsMax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2013, 23:57   #19
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
Я тока вот не понял вот это - "а остальной перевод будет выпускаться по частям" - это как? В течении года? А я предзаказ в стиме сделал уже давно...
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2013, 00:42   #20
Новичок
 
Аватар для Posterix
 
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 40
Репутация: 13 [+/-]
X Rebirth - Exploration.

А ещё недавно вышла новая часть X4: Foundations. Следите за обновлениями на сайте.
__________________
http://xrebirthgame.ru/ - фан-сайт X Rebirth

Последний раз редактировалось Posterix; 18.03.2019 в 10:13.
Posterix вне форума  
Отправить сообщение для Posterix с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования