Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Roguelike RPG Наследие Diablo

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.02.2007, 13:58   #1
Юзер
 
Аватар для Life Element
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 264
Репутация: 106 [+/-]
Diablo II Ваш герой. Описание.

Ваш герой: описание



В этой теме выкладываем скрины, сейвы ваших персонажей, разбираем ошибки, допущенные в развитии героя.

Вынося своего персонажа на всеобщее обозрение, соблюдайте следующие правила оформления сообщения:
  1. Имя персонажа;
  2. Скрин с открытым окном статуса;
  3. Скрин с открытым окном инвентаря;
  4. Сейв.
Пример правильного оформления поста

Убедительная просьба, изображения помещать под спойлер , не выкладывать персонажей ниже 35 уровня.

Немного о персонажах Diablo II: Lord of Destruction


Amazon (амазонка)

Скрытый текст:

Aмазонками называют воительниц из гордых племен, живущих на островах Двух Морей. Эти острова покрыты густыми лесами, и только на одном из них над зеленью деревьев возвышается заснеженный пик горы Картеус. Амазонки почти полностью лишены связи с остальным миром. Многие столетия они вообще не покидали своих прекрасных лесных городов, по праву считающихся одним из чудес мира. Несмотря на согласие с учением Закарума, амазонки придерживаются языческих верований и поклоняются многим богам. В давние времена их предсказательницы предрекли Исход Тьмы, и с тех пор все амазонки готовятся к войне с Тремя Владыками Зла, Они свято верят, что их предназначение - борьба со злом, и что они смогут обрести свое место в мире, только победив в этой борьбе.

Амазонки - отличные мореходы именно они проложили первые морские торговые пути между Западными королевствами и восточным государством Кеджистан. Успехи на военном и торговом поприще принесли им славу мудрых дипломатов и бесстрашных воительниц. Они твердо держат свое слово, но только до тех пор, пока это не противоречит их моральным принципам В основе религии амазонок лежит представление о мировом Порядке, в котором каждому существу - от насекомого до божества - отведено свое место. По их мнению, именно следование Порядку позволяет им добиваться успехов в любых предприятиях. Во главе Порядка стоит верховная богиня Атулуа, управляющая погодой и сменой времен года вместе со своим супругом Кетрузом Атулуа и Кетрузу подчиняются многочисленные боги, каждый из которых отвечает за определенную сторону жизни Некоторые считают, что боги амазонок - это их предки, жившие на островах в незапамятные времена.

Поскольку для боя в непролазных чащобах нужна не столько сила, сколько ловкость и гибкость, воительницами-амазонками становятся только женщины. Мужчины на островах живут исключительно мирной жизнью управляют городами, решают споры, служат богам, торгуют и возделывают землю.

Assassin (убийца)

Скрытый текст:

Давным-давно, в третьем веке, два брата-адепта магического клана Визерей восстали в своей мощи. Их звали Хоразон и Бартук. Они оба достигли небывалых высот в магическом искусстве, но вместе с мастерством выросла и их гордыня. Стремясь обрести еще большую власть, они решили обратиться к запретному - к демонической магии. Они разошлись только в одном - как именно следует использовать силы Преисподней. Хоразон рассматривал демонов только как источник энергии и считал, что их следует полностью подчинять своей воле. Бартук, напротив, внимательно изучал обитателей Ада и за долгие годы приобрел к ним что-то вроде симпатии. В конце концов, не без помощи самих демонов, он решил, что лучший путь к пониманию демонической силы лежит через союз с Князьями Ада. И он ступил на этот путь...

Столь разные учении привели к расколу некогда могущественного клана. Сначала это была тихая неприязнь, потом - открытая вражда... Когда же пролилась кровь братья поняли, что оказались пешками в руках демонов. Но было поздно. Битва, в которой сошлись последние адепты клана, была столь ужасна, что даже небосвод вспыхнул кровавым пламенем, а когда пламя погасло, остались только молчание и горечь.

Бартук погиб. Хоразон ушел в добровольное изгнание, а клан Визерей получил жестокий урок. Горстка чародеев выживших в битве. поклялась никогда не прибегать к демонической магии и обратилась к изучению сил природы.

Чтобы предотвратить повторение трагедии, чародеи создали тайный орден, чьей единственной целью была слежка за магческими кланами и пресечение любых попыток обратиться к запретной силе. Так родился Виз-Джак'таар, Орден Истребителей Магов, членов которого называют Ассасинами или просто убийцами.

Понимая, что подобный орден сам может подвергнуться порче, чародеи запретили ассасинам заниматься какой бы то ни было магией. Членам ордена было предписано стремиться к кристальной чистоте ума, проводить жизнь в медитации и не искать никаких внешних источников силы - поскольку любой подобный источник может оказаться проводником демонической воли. Ассасины были вынуждены искать силу в самих себе, и они ее нашли. Их ясный разум породил множество гениальных изобретений, а долгие тренировки позволили в совершенстве овладеть скрытыми возможностями тела и духа. Кроме того, им никто не запрещал использовать заколдованное оружие, не несущее на себе печати зла.
Поскольку существование Ордена покрыто завесой тайны очень немногие знают правду о нем и его членаx. Про ассасинов ходит множество жутких легенд и двусмысленных слухов и нередко могущественные маги отказывались от мыслей о союзе с демонами только лишь из страха перед загадочными убийцами. В последнее время, когда Трое Братьев воссоединились, а силы Ада вновь подняли головы, ассасинам все чаще приходится покидать свои тайные обители и напоминать о своем существовании.

Necromancer (некромант)

Скрытый текст:

Одиночество - удел любого, кто избрал магию делом своей жизни. Обычные люди сторонятся колдунов, да и сами адепты тайных искусств со временем теряют интерес к обществу. Но никто из магов не отвергается людьми так сильно и несправедливо, как жрецы Ратмы. Подобно большинству чародеев, последователи культа Ратмы избегают населенных мест. Они живут в огромном подземном городе, вход в который скрывается в диких лесах Восточных джунглей. Изолированные от внешнего мира, они не общаются даже с другими магами, но именно изоляция помогла им освоить особый вид магической пауки, неизвестный никому, кроме них.

Долгие века постигая учения своего божества, проводя таинственные опыты и исследования, жрецы Ратмы не только нашли тончайшую границу, отделяющую жизнь от смерти, но и научились пересекать ее. До них искусством оживления мертвых владели только исчадия Ада. В основе учения Ратмы лежит идея вселенского равновесия, называемого также Великим Кругом Бытия. Именно понимание того, что в мире все взаимосвязано, и уберегло их от главной беды всех остальных магических школ - узкой специализации и, как следствие, ограниченности.

Постигшие высшее знание жрецы Ратмы избавлены ото все людских страхов и соблазнов. Даже смерть для них - не мрачная тайна, а самое обычное явление природы, всего лишь один из поворотов Великого Круга Бытия. Именно поэтому они не боятся смерти, и именно это удержало их от перехода на сторону Тьмы. Поскольку даже простое присутствие Дьявола в мире людей нарушает вселенское равновесие, последователи Ратмы прилагают все силы, чтобы победить его. Они не ненавидят Владыку Зла - они просто стремятся восстановить утраченный баланс.

Barbarian (варвар)

Скрытый текст:

Предание гласит, что когда мир был молод, племена Северных Степей обрели священный источник великой силы, сокрытый в недрах великой горы Арреат. С тех пор степняки целиком и полностью посвятили себя охране этого источника и служению ему. Долгие гармонии с природой научили их многократно увеличивать свою силу, черпая энергию земли. Они называют себя детьми Бул-Катоса - великого вождя древности, первым обнаружившего таинственный источник.

Чтобы не пропустить чужаков на священные просторы степей, дети Бул-Катоса непрерывно кочуют по своим землям, поддерживая лишь несколько постоянных поселений. Чтобы не утратить веру в собственные силы, они отказываются от магических искусств и не пользуются механизмами. Именно по этим двум причинам жители Западных королевств и называют их варварами. О высокой духовности и богатой истории этого народа не знает никто, поскольку дети Бул-Катоса ревностно хранят тайну горы Арреат, не позволяя никому пересеать границу своих земель.

История повествует о том, как некий король попытался прорваться в эти земли силой. Как только его армия пересекла невидимую черту, отделяющую священные степи от внешнего мира, словно бы из ниоткуда возникло огромное войско варваров. Их лица были раскрашены в разные цвета, а грозные голоса звучали подобно шуму неистового горного ветра. Половина армии захватчиков сразу же обратилась в бегство, а другая была почти, полностью перебита мрачными и безжалостными бойцами. Но когда король с горсткой выживших воинов начал отступление, его никто не преследовал. Войско варваров исчезло также быстро и неожиданно, как и появилось, Когда слухи о возвращении Дьявола еще только начали распространяться, дети Бул-Катоса уже готовились к войне и собирали знания о Верховных Владыках Зла...

Sorceress (волшебница)

Скрытый текст:

Давным - давно четырнадцать могущественных ведьмовских сообществ по неизвестной причине объединились между собой и скрылись в Восточных джунглях. Так появился Занна Езу - один из самых древних магических орденов мира. До недавнего времени чародейки Занна Езу выходили во внешний мир только для того, чтобы пополнить свои ряды. Раз в семь лет ведьмы посещали семьи Санктуария, в которых подрастали семилетние дочери. Чародейки вежливо общались с девочками, задавали несколько вопросов и уходили, чтобы потом вернуться к некоторым из них - уже с предложением, вступить в Орден. Чародейки Занна Езу стремятся к чистой и совершенной магии. Лучшие из них способны придавать силам природы абсолютно любые формы, и поэтому они убеждены, что все прочие магические школы несовершенны, излишни и в конечном счете обречены на забвение. Узнав тe пророчества о грядущем пришествии Дьявола, чародейки начали усиленно готовиться к войне с ним, воспринимая эту войну как главное испытание своего могущества. Победа над силами 3ла для них - лучший способ доказать превосходство своей магической школы.

Druid (друид)

Скрытый текст:

Древняя книга Друидов, именуемая "Шеал Фада", гласит, что у Бул-Катоса, древнего короля Варваров, был верный друг и советник по имени Фьякла-Гер. Некоторые легенды утверждают, что Бул-Катос и Фьякла-Гер были родными братьями, но так ли это на самом деле, неизвестно. Как бы то ни было, правитель и его советник были связаны не только дружбой, но и служением таинственному Источнику силы, сокрытому в недрах священной горы Арет. Согласно заветам и пророчества Древних, они оба готовились хранить и защищать Источник в грядущие смутные времена. Разными были только их пути. Бул Катос считал, что для выполнения заветов Древних необходимо обьединить все варварские племена и превратить их в могучее воинство, готовое отразить любое нападение на священную гору. Фьякла-Гер же не верил в оружие и воинское искусство - по его мнению, стражи Источника должны были посвятить себя изучению сил Природы и достичь полного единения с землей, которую им предстоит защищать. В итоге, когда Бул-Катос объединил всех варваров, его советник отобрал самых лучших бардов и шаманов из каждого племени и увел их в глухие чащобы Скоэ-Глен. Так был основан первый Круг Друидов. Фьякла-Гер и его ученики поклялись хранить отшельничество до тех пор, пока не настанет время последней битвы между людьми и демонами Преисподней. Они изучали Кой Дюлра - искусство слияния с природой, позволяющее понимать языки растений и животных Благодаря этому искусству многие из них научились изменять свои облик, черпать силу растений, призывать зверей и даже управлять погодой. С тех пор в Скоэ-Глене было основано множество Kpyгов Друидов, и величайшим из них стал Тюр Дюлра, хранящий священный и прекрасный дуб Глор-ан-Файя.

На протяжении веков друиды не только постигали тайны природы, но и совершенствовали боевые искусства, доставшиеся по наследству от предков-варваров. Они знали, что им предстоит стать последним оплотом Света в грядущей войне. Теперь же, когда час настал, друиды покинули родные леса, чтобы выполнить свое предназначение.

Paladin (паладин)

Скрытый текст:

В середине двенадцатого века, утвердившись в землях Востока, Церковь Закарума постановила, что люди Запада тоже нуждаются в спасении. Самые обаятельные и праведные священники отправились в западные страны, чтобы донести до людей Слово Акарат. Однако большинство из них не вернулось. Суровый климат, нехватка продовольствия, нападения разбойников и диких зверей - все это губило святых отцов, привыкших к спокойной монастырской жизни Тогда Церковь решила дать своим священникам охрану и начала тренировать воинов - паладинов, или Защитников Слова. Как выяснилось позже, паладины оказались лучшими проповедниками, нежели те, кого они охраняли.

Героические подвиги, благородство и воинское искусство Защитников Слова убеждали народ куда эффективнее, чем изысканное красноречие священников. Когда Слово было донесено до каждого из западных городов, паладины скрылись от людских глаз.

Несколько десятилетий спустя, когда настали Смутные Времена, паладины объявились вновь. На этот раз они несли не Слово, а смерть - Церковь открыла безжалостную охоту на всех, кто подозревался в пособничестве демонам. Особой жестокостью прославился отряд молодых паладинов, называвший себя Рукой Закарума. Но некоторые из Защитников Слова были не согласны с такой политикой Церкви. Среди паладинов начался раскол. Мятежники, назвавшие себя Орденом Паладинов, покинули своих братьев в Закаруме, дабы сражаться с владыками истинного зла - Диабло, Баалом и Мефисто.


Ваши персонажи:

(список в алфавитном порядке)

Скрытый текст:
A - Z

- D -
Desoul
варвар: скрин 1, скрин 2
DevilArsa
варвар: скрин 1, скрин 2, сейв
- G -
godzer
паладин: скрин 1
- H -
hunnyh
некромант: скрин 1, сейв
- L -
Lino
друид: скрин 1, скрин 2
- P -
P@ladiN
паладин: скрин 1, скрин 2, скрин 3, сейв
- S -
Senya1
друид: скрин 1, скрин 2
So1idus
паладин: скрин 1, скрин 2, сейв
волшебница: скрин 1, скрин 2, сейв
варвар: сейв
- V -
Vulcan86
убийца: скрин 1, скрин 2
- W -
Wess
друид: сейв
- X -
XLR
варвар: сейв

А - Я

- А -
Анжемон
паладин: скрин 1, скрин 2
- В -
BuHHu-nyx
волшебница: скрин 1, скрин 2
- Г -
Грегус Маци
некромант: скрин 1
- Х -
Хитокири
паладин: скрин 1, скрин 2

Последний раз редактировалось Life Element; 19.03.2009 в 16:54.
Life Element вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2008, 11:23   #101
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DANKRI Посмотреть сообщение
есстественные сопротивления на 8 по моему
Ну и зачем? Единицы туда хватает за глаза.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2008, 18:33   #102
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для DanKri
 
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 882
Репутация: 338 [+/-]
the Exile
У меня нет вещей на + ко всем навыкам а с минусовыми резистами ходить не хочеться.
__________________
KyneP (19:58:27 2/08/2010)
понимаете, сегодня я слушаю бг, а завтра вполне возможно послушаю блек метал, хоть вчера и котировал джаз
DanKri вне форума  
Отправить сообщение для DanKri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2008, 19:06   #103
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от DANKRI Посмотреть сообщение
У меня нет вещей на + ко всем навыкам а с минусовыми резистами ходить не хочеться
Поищи Grand Charm уровня не ниже 60, потом тебе понадобятся 3 perfect камня, кидай в куб и мутируй - должно получиться чарма с 15 ко всем резам, + ещё какое-нибудь свойство. Не с первого раза, так с 20 (а может и с 100 ). Не получилось - выходи через клавишу Windows, потом выгружай игру из списка процессов и заново.

Последний раз редактировалось So1idus; 29.01.2008 в 12:08.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2008, 08:40   #104
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DANKRI Посмотреть сообщение
У меня нет вещей на + ко всем навыкам а с минусовыми резистами ходить не хочеться.
На найте не критично (можно +резистами увешаться), а к хеллу появятся вещи.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2008, 22:30   #105
Новичок
 
Аватар для XLR
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 56
Репутация: 23 [+/-]
мой варвар: http://dump.ru/files/o/o8676397700/
XLR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 15:26   #106
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
XLR
1. Убойная сила очень маленькая, на уровне сложности Hell ему делать нечего (нужно минимукм 3-4 тыс урона).
2. Броня - 2000 (с криками) это для варвара очень мало, милишнику минимум 10-15 тыс. нужно.
3. Шмотки галимые, пофарми Мефисто чтоли, но с такими вещами на Hell даже соваться не стоит, растопчут ещё в Blood Moor, как только из лагеря разбойниц выйдешь.
4. В раскачке ты ошибки допустил, попытался всё сразу взять. Так делать не следует:

Во первых определись с классом оружия - у тебя топоры (axe mastery сразу на 20 надо качать).
Во вторых: если у тебя атака double swing и frenzy, то толку от всей левой ветки combat skills нет. Bash зря на 6 качал - 1 нужно, и то, как проходной.
Для физ. иммунов на Hell Берсерк - 1 правильно кинул (но нужно хотя бы 10).
Крики - Battle Orders нужно на 20 качать (для жизни, маны, стамины), Shout можно на 10.
Так же Iron Skin нужно на 20 и на 5-10 Natural Resistance.
Маны очень мало, Frenzy сжирает её очень быстро.

Вердикт - слабенький персонаж. Не мучай себя, заново создавай и качай, ибо на вершине Арреата 3 варвара-босса тебя не пропустят уже на Nightmare, гибнуть перс будет очень часто.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 19:41   #107
Новичок
 
Аватар для XLR
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 56
Репутация: 23 [+/-]
So1idus
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
1. Убойная сила очень маленькая, на уровне сложности Hell ему делать нечего (нужно минимукм 3-4 тыс урона).
2. Броня - 2000 (с криками) это для варвара очень мало, милишнику минимум 10-15 тыс. нужно.
Где ж таких шмоток набрать
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Bash зря на 6 качал - 1 нужно, и то, как проходной.
В начале качнул т.к он урон от double swing повышает, что зря уже понял
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Маны очень мало, Frenzy сжирает её очень быстро.
Энергию варвару качать по-моему глупо
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Вердикт - слабенький персонаж. Не мучай себя, заново создавай и качай, ибо на вершине Арреата 3 варвара-босса тебя не пропустят уже на Nightmare, гибнуть перс будет очень часто.
Я все же попробую Как раз уже не далеко до варваров. А вообще боссы на найте легко валятся, диабло с 1 раза убил, хотя на нормале долго мучился
XLR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 21:00   #108
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XLR Посмотреть сообщение
Где ж таких шмоток набрать
Мефа бей. Шмотки, соответствующие сложности, из него на раз валятся.
Цитата:
Сообщение от XLR Посмотреть сообщение
Энергию варвару качать по-моему глупо
И не надо - возьми что-либо с воровством маны.

В любом случае на хелле застрянешь намертво, либо будешь очень сильно материться. Рассказать про свою первую ассассинку?
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 21:01   #109
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от XLR Посмотреть сообщение
Где ж таких шмоток набрать
С Мефисто уже на Nightmare.

Цитата:
Сообщение от XLR Посмотреть сообщение
Энергию варвару качать по-моему глупо
Имеется ввиду, что мана добирается шмотками, естественно качать её не нужно.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 21:56   #110
Новичок
 
Аватар для XLR
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 56
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от the Exile Посмотреть сообщение
Рассказать про свою первую ассассинку?
расскажи )
XLR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 09:15   #111
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Скрытый текст:
Я ее качал под версию 1.09 - еще без синерджи, скину, если охота. И в версии 1.10 она оказалась дохлой ужасно, но я забил на сей факт и решил за счет шмота пройти игру на хелле. Замутил два сувайяха с рунным словом Chaos - шоб она крутилась аки варвар, и попер. Так вот, с боссами проблемы были адские - без резистов сносили меня в один-два-три удара магией. Варваров на горе рубил - отдельная история. Сначала надо было сделать 5-6 забегов, пока эти уроды не сгенерятся без огня или молнии, и обязательно без физиммунов. Крутанулся - выпил зелье. Зелий не хватало, в итоге я делал пару лишних заходов в город и выкидывал на горе фигову кучу запасных бутыльков. Забил я их попытки с 50-й. И Баала бить было очень весело - крутанулся раз-два по нему, после этого он дает сдачи - труп. Час веселья и респавнов
И до кучи починка когтей стоила по 40 тысяч (где-то) за единичку прочности, т.е. после хорошей заварушки ремонт вылетал бы в миллион где-то (!!!). Потому я нещадно начитерил себе рун Ort, и чинил все через куб. Вот так.

Оно тебе надо такое? Поверь, лучше сделай нового перса.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 11:44   #112
Новичок
 
Аватар для XLR
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 56
Репутация: 23 [+/-]
Я так понял моя основная ошибка в том что кинул много очков в Bash? Или еще что-то есть?
А нормально если в 1 руке топор с высокой скоростью атаки а вдругл с оч. высокой?
XLR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 11:48   #113
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от XLR Посмотреть сообщение
Или еще что-то есть?
Ты попытался охватить все ветки в combat skills. Просто варвар должен либо концетрацией+берсерком рубить, либо френзи+берсерк, либо whirlwind'ом+берсерк. А так ты считай потерял десяток драгоценных очков.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 12:45   #114
Новичок
 
Аватар для XLR
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 56
Репутация: 23 [+/-]
So1idus
whirlwind'ом хорошо из окружения выходить или пробиватся через мелких монстров к большим(например во 2 акте через скелетов к мумиям которые их делают)

Добавлено через 37 минут
Выбил ща с мефа Butcher's Pupil и Coldkill

Добавлено через 6 часов 0 минут
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Не мучай себя, заново создавай и качай, ибо на вершине Арреата 3 варвара-босса тебя не пропустят уже на Nightmare, гибнуть перс будет очень часто.
Без проблем этих варваров зафигачил =))

Последний раз редактировалось XLR; 01.03.2008 в 18:46. Причина: Добавлено сообщение
XLR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2008, 12:03   #115
Юзер
 
Аватар для Sonyboy
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 368
Репутация: 89 [+/-]
как вы думаете на друида кем лутше всего идти?на медведя или на волка,а может быть на торнадо??помогите с выбором
Sonyboy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2008, 09:51   #116
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
УжасныйЖуть
Я с торнадо играл, на хелле без особых проблем обошлось, вечером выпишу прокачку в соответствующей теме. Волков/медведов не пробовал.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2008, 21:02   #117
Юзер
 
Аватар для Sonyboy
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 368
Репутация: 89 [+/-]
the Exile
я кстати тож щас торнадо кочаю, уже 28 лвл, урон 150. Довольна таки тяжело было кочатся до 24 лвл.Маны ваще нет (( пью бутылочки со скоростю света
Sonyboy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2008, 22:33   #118
Новичок
 
Аватар для _Mol_
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 0
Репутация: 12 [+/-]
Еще хорошо друидом метеоритный дождь прокачивать тем, что уж очень мощно с помощью него от скоплений врагов избавляться, но единственное жаль - открывается он на 30 уровне.
_Mol_ вне форума  
Отправить сообщение для _Mol_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 22:22   #119
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Вот мой финальный вариант варвара (3 по счёту), дальше качать нету сил (экспа уже не течёт, за 30 забегов на Диабло/Баала с полной очисткой локации полоска экспы так и не увеличилась), итак уже 4 месяца потратил:

Статы:
Скрытый текст:
Инвентарь:
Скрытый текст:

Сейв

Последний раз редактировалось So1idus; 18.03.2008 в 21:13.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2008, 07:10   #120
Юзер
 
Аватар для Boss&666
 
Регистрация: 19.02.2007
Адрес: Виртуальная реальность
Сообщений: 139
Репутация: 11 [+/-]
Я вот палладина качаю, тока вчера норму прошел 51лвл у него zeal+fanatizm отплачал на 20, есть шмот ко всем скиллам, даже два еще качаю урон стихией и уменьшение сопротивления стихии, больше ни чего не качаю и не хочу, вроде правильно делаю? до где то видел,что holly shield надо качать, а зачем не пойму...

//Что мог, исправил
__________________
Порой мы хотим разобраться в жизни, не разобравшись в себе...

Последний раз редактировалось So1idus; 31.03.2008 в 08:58.
Boss&666 вне форума  
Отправить сообщение для Boss&666 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования