07.07.2011, 20:09 | #1 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402
|
Dishonored - обсуждение
Еще недавно вы были верным телохранителем императрицы, а теперь вас обвиняют в ее смерти. Чтобы отомстить врагам, вам придется стать наемным убийцей. Отныне вас будут узнавать лишь по жуткой маске. Последний раз редактировалось PROaRT; 03.08.2012 в 01:07. |
||
|
16.10.2012, 00:16 | #701 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Да можно
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
16.10.2012, 00:22 | #703 | ||
Игрок
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 812
Репутация: 147
|
А можно как-то вырубать Толлбоев, не убивая?
__________________
"Помогать людям можно разными способами. Можно лечить пациентов, а можно казнить негодяев" - Мордин Солус, МЕ2 "Commander Shepard is what happens when Duke Nukem and Chuck Norris have a baby." - Комментарий с Youtube |
||
|
16.10.2012, 00:30 | #704 | ||
Игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Замкнутая реальность
Сообщений: 722
Репутация: 219
|
Пришли люди, путающие тему "Обсуждение" с "Преблемы" - дискуссия про сюжет завернулась, едва начавшись...
__________________
"Силясь скрыть избранность Божью, Корчишь чертову ты рожу И кощунствуешь с лихвой. Дьявол вылитый! И все же Из-под век глядит святой! " Весёлая наука Последний раз редактировалось Escapist; 16.10.2012 в 00:51. |
||
|
16.10.2012, 02:02 | #705 | ||
Игрок
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143
|
Насчет уровня хаоса - кто то говорил, что при убийствах он возрастает. Так вот, прохожу каждую миссию в стелсе, убивая всё что движется - трупы тут же сгорают. В конце каждой миссии стабильные "призрак" и "уровень хаоса - низкий" (!). Что я делаю не так?
|
||
|
16.10.2012, 02:10 | #706 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559
|
Это потому что
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
16.10.2012, 03:09 | #708 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Цитата:
Последняя миссия сильно меняется 3 концовки Последний раз редактировалось Vegeta; 16.10.2012 в 03:14. |
||
|
16.10.2012, 04:02 | #709 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
__________________
|
||||||
|
16.10.2012, 04:33 | #710 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292
|
Игра - обычный консольный порт. Давненько не видел настолько плохой картинки в плане технологий. Покупать сие поделие я не стал, это банальное неуважение к ПК комьюнити. Даже нормальное сглаживание в настройках выставить нельзя. После активации пост-эффектов MLAA и FXAA "лесенки" не пропадают. Хорошо, хоть save/load завезли.
И так предлагаю проапгрейдить сабж. Четкость текстур, уменьшенная яркость, принудительные типы сглаживания из драйвера, сочный контраст цветов. В архиве все необходимые файлы и ридми 1) измененный .ini файл DishonoredEngine 2) Различные эффекты (хдр, блум, сепия, настройка рджиби (TECHNICOLOR settings ) и т.д.) под названием SweetFX. 3) nvidiaInspector - позволяющий настраивать сглаживание, лод текстур и их фильтрацию, и прочее. Также можно исправить кривые тени В DishonoredEngine.ini найдите следующие строки: MaxShadowResolution MaxWholeSceneDominantShadowResolution И установите значение 4096. Выглядеть должно так: MaxShadowResolution=4096 MaxWholeSceneDominantShadowResolution=4096 Вы должны понимать, что это повлияет на производительность, так что если у вас слабый РС подумайте дважды. Дефолтный Dishonored Скрытый текст: Прокачанный Dishonored Скрытый текст: Можете в шапку занести Последний раз редактировалось Tarikk; 16.10.2012 в 04:38. |
||
|
16.10.2012, 04:35 | #711 | ||
Игрок
Регистрация: 13.07.2009
Сообщений: 596
Репутация: -168
|
|||
|
16.10.2012, 11:25 | #712 | ||
Юзер
Регистрация: 24.02.2007
Адрес: Ю-С
Сообщений: 413
Репутация: 58
|
Так плакальщики не влияют на создаваемый хаос?=\
__________________
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Save the world-kill yourself! =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Дуракам закон не писан, если писан, то не читан, если читан, то не понят, если понят, то не так... =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Dura lex sed lex... ТРУЪ =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= |
||
|
16.10.2012, 16:06 | #713 | ||
Юзер
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 295
Репутация: 33
|
есть ли способ носить больше усыпляющих дротиков? купил апгрейд арбалета на вместимость, теперь обычных болтов стало 20 (хотя они и не нужны), а вот тех, которые я хотел прикупить еще - осталось по-прежнему 10.
__________________
It is a power of the Dark Side |
||
|
16.10.2012, 16:12 | #714 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Нет.
Без проблем. Какая сказка в стимпанке то? Отличное сказочное очарование в игре, где крысы сжирают людей, а мужику нравится, когда его пытают электрошоком в борделе. Контент однозначно взрослый и очень мрачный и жестокий, пытаться впихнуть в это примитивный сказочный сюжет изначально провальное занятие. Он должен быть хотя бы расширен и усложнён, причём значительно. Возможно и намеренно, также как и молчащий герой, только и то и другое однозначно неудачные ходы при всех остальных составляющих.
__________________
|
||||||
|
16.10.2012, 16:39 | #715 | ||
Игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Замкнутая реальность
Сообщений: 722
Репутация: 219
|
Цитата:
Цитата:
"Согласитесь, это очень рискованный шаг в наш век дотошного, мыслящего логическими "концами и началами" потребителя выпустить игру, которая требует понимания того, какой её видит сам автор (в данном случае авторы), а следовательно допускающую различные интерпретации её основных плюсов и минусов. Радует только то, что журналисты в большинстве своём оказались людьми не чуждыми к подобным вывертам". Вам это кажется недостатком игры, а я, наоборот, вижу в этом её главное достоинство. Это, если хотите, некий подтекст, который никто не афишировал в рекламных роликах и на игровых выставках, до которого игроки либо доходят сами, либо кривят лицо и гневно пишут на форумах, что местный сюжет, достоин быть записанным на скрижалях предсказуемости. Именно поэтому, на мой взгляд, Dishonored - это игра, в которой отсутствуют минусы как таковые, её минусы - её плюсы. Молчаливого Корво, как и доктора Фримена, я запомню гораздо лучше, чем какого-нибудь типичного, говорливого героя.
__________________
"Силясь скрыть избранность Божью, Корчишь чертову ты рожу И кощунствуешь с лихвой. Дьявол вылитый! И все же Из-под век глядит святой! " Весёлая наука Последний раз редактировалось Escapist; 16.10.2012 в 17:20. |
||
|
16.10.2012, 16:45 | #716 | ||
Юзер
Регистрация: 24.02.2007
Адрес: Ю-С
Сообщений: 413
Репутация: 58
|
Цитата:
__________________
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Save the world-kill yourself! =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Дуракам закон не писан, если писан, то не читан, если читан, то не понят, если понят, то не так... =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Dura lex sed lex... ТРУЪ =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= |
||
|
16.10.2012, 16:48 | #717 | ||
Игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 558
Репутация: 207
|
В общем прошел. Хорошая, но ни на что не претендующая игра, со средним (а может даже и посредственным) сюжетом и годным деус-эксовским геймплеем.
Мир не затягивает, хотя повсюду куча чтива с информацией о нём. Стимпанк я люблю, но что-то не удалось дизайнерам заработать себе на пиво. Возможно если бы игра не была такой гротескной и комиксоидной, получилось бы лучше. А возможно и наоборот - нужно было добавить прорисовки в стиле Бордерлендса, но конкретно этот дизайн просто не цепляет. Музыка тоже не запоминается совершенно (когда надо нагнетает, но всё равно фигня). Финальная песня разве что неплохая. Персонажей я не особо запомнил, кроме лодочника и Соколова. Каких-то супер сцен в памяти не осталось. Сюжетные ходы не удивляют. АИ будет по хуже, чем в Деус Эксе, но лично мне искуственный идиот от игры удовольствия не испортил. Может у меня не было таких сцен, где явно была видна супер-тупость противников. Из достоинств - разветвтвленные уровни, взятые угадайте откуда, всё же делают геймплей и по ним очень интересно лазить, собирать амулетики, прочую фигню, скармливать солдат крысам, пролазить по крышам, шарахаться по крысиным норам. Куча вариантов прохождения. В общем всё как надо. Сама идея хорошая. Что убивать много нельзя, что будут тучи крыс, чума, трэш и угар. Сама эта идея дисциплинирует. Первых двух гадов из первых миссий я убил, а остальных уже устранял без убийства, потому что сами истории противоречивые и не черно-белые. Главное почаще слушать сердце и Чужого, как окрестили его надмозги (не знаю правильно или нет, в оригинале не слышал). Итого: По разуму - проходняк. Игра на 8 или даже 7,5 баллов. Нет, я серьезно. Геймплей вторичный, ничего нового, опять же "графон в крузисе лутше" и дизайн уровней на любителя. Атмосферы нет, музыки нормальной нет. Сюжет не блещет. Но сама вариативность действий, сама детальность уровней, их разветвленность и море способов развлечения с туповатыми стражниками - практически покрывают всё это. Это создает некое равновесие, которое позволяет не поставить совсем уже низкую оценку. Это по разуму. Ну а по душе - весь бы проходняк был таким клёвым.
__________________
Master of Puppets I'm pulling your strings Twisting your mind and smashing your dreams Blinded by me, you can't see a thing Just call my name, 'cause I'll hear you scream |
||
|
16.10.2012, 17:09 | #719 | ||
Игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 558
Репутация: 207
|
mr.AGRH, Deus Ex же, упоминул же в посте. Помоему за геймплей ответственны одни и те же люди, что в Деусе.
Ну и вспомним более попсовые Бэтмены, в которых разветвленность уровней и стелс в несколько меньших масштабах, но тоже присутствует и не напрягает.
__________________
Master of Puppets I'm pulling your strings Twisting your mind and smashing your dreams Blinded by me, you can't see a thing Just call my name, 'cause I'll hear you scream |
||
|
16.10.2012, 17:11 | #720 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Цитата:
2) На уровнях четкое разделение на стелс и на бит-эм-ап И чем же? Что есть стелс и можно убивать или не убивать? |
||
|
|