Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Counter Strike Обсуждение игр серии Counter Strike, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.03.2008, 15:23   #1
Игроман
 
Аватар для CepbIu
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640 [+/-]
Exclamation Триксы, lj, bhop, cj, kz

LongJump (LJ)

Скрытый текст:

LJ guide - youtube

Long Jump (LJ).
Выполняется следующим образом: станьте под острым углом к краю поверхности, с которой вы собирается совершить прыжок; зажмите одновременно вперед и правый стрэйф для разгона; за несколько десятых секунд перед отталкиванием начинайте вести мышкой вправо; нажмите прыжок, стараясь оттолкнуться как можно ближе к краю поверхности; отпустите кнопку прыжка, как только вы оттолкнулись; выполните в полете MS; только перед самим приземлением нажмите приседание.
На тренировку LJ могут уйти месяцы, и предела совершенства здесь нет. Скажу только, что обычный прыжок с ножом дает вам длину равную 210 units (это условная единица, применяющаяся в картостроении). Рекордом мира же на сегодня является 253 units. Применять LJ можно на многих картах, запрыгивая на выгодные позиции. Приводить все прыжки на картах не имеет смысла. Пользуйтесь только правилом: если вам не удается запрыгнуть куда-то, но вы долетаете относительно близко до нужного места, будьте уверены - этот прыжок сделать возможно.


BHop
Скрытый текст:

BHop guide - youtube

Bunny Hop (bhop).
По нашему – распрыжка. О ней многие слышали…
Вот как она делается: пропишите в консоли bind wheelup +jump, это поставит на колесо прокрутки команду прыжок; зажмите вперед для разгона; одновременно отпустите вперед, нажмите стрэйф вправо, нажмите прыжок (колесо прокрутки), начните плавное движение мышки вправо; как только приземлитесь нажмите прыжок, отпустите правый стрэйф и зажмите левый, начните двигать мышкой тоже в лево и т.д.
С помощью кнопки пробел распрыжку выполнить очень тяжело, так как для того чтобы не потерять скорость при приземлении нужно угадать момент прыжка до миллисекунд. Когда вы крутите колесо прокрутки, то практически одновременно вызываете сразу несколько команд прыжков, и первая из них по приземлению срабатывает. Тренируется распрыжка быстрее всех остальных техник, ее можно освоить примерно за 10 часов разделенных тренировок, но совершенствовать можно опять же месяцами.

Немного итории
Скрытый текст:
Итак, начну эту интересную, но в тоже время трудно понимаемую статью Распрыг.. как научиться прыгать как кенгуру и быть крутым перцем?? Ответ прост - надо знать хотя бы как пользоваться консолью и некоторые консольные команды. Сразу скажу заранее, что многие считают распрыг(с английского прыжок кролика-bunnyjump) - читом. Раньше меня даже кикали с серваков, потомучто считали, что это нечестно по отношению к команде противника. Я, конечно, быстро смирился, распрыгиваться перестал, хотя распрыгиваться умел, умею и буду уметь(пока когда-нибудь в новой версии КС не уберут этот баг вовсе).
Так что потом не надо предъявлять ко мне претензии и задавать глупые вопросы-" Почему меня называли читером и постоянно кикали?")
Расскажу вам немного истории появления распрыга по моей версии (кому это неинтересно можете смело пропускать это и читать ниже)
История появления нового бума в контре - РАСПРЫГА!

Как-то в очередной раз играя в клубе, я заметил парня с ником "Xupypr", который начинал прыгать от места респауна, постепенно наращивая скорость и уже почти "летая по воздуху" доскакивал первым в такие места, где к сожалению противник не ожидал увидеть его! Мне стало интересно и в тоже время завидно, что такой фишки не умею я и поэтому начал расспрашивать его, о том,как же так прыгать и может ли он меня научить. Парень сначала отнекивался, но поняв, что я не отстану, сказал: "Приходи сейчас ко мне и я тебе всё объясню(жил он рядом в общежитии, подключённой к клубной сетке)". Я, конечно, не стал пренебрегать такой ситуацией и пошёл к этому парню! В результате получасовой деятельности я понял как надо распрыгиваться, что надо вводить в консоле и откуда пошёл распрыг в контре вообще. Оказывается всё просто-- распрыг пошёл из кваки(Q,Q2,Q3), но там чтобы сделать длинный прыжок ничего в консоле вводить не надо, поэтому особенных проблем с распрыгом в кваке нет. Этот парень решил, что если уж есть распрыг в квэйке, то и должен был быть распрыг и в контр-страйке и не ошибсяНемного помучавшись с консольными командами, повозившись в интернете, поискав информацию и разные консольные команды, он сделал то, что впоследствии стали называть читомХотя не факт, что сделал он это первым, наверняка до этого догадались раньше наши братья - америкосы ) так как КС был доступен им раньше, чем России.а Итак перейду к тому что надо вводить в консоле и немного объясню, что же всё-таки вводится!



Консольные команды для распрыга!
Скрытый текст:
1.Открываем консоль и вводим там такую строчку: alias "name" "+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait; -jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;" (всё это вводится в одну строчку)

В этой строчке просто делается так, чтобы прыжок был с небольшими паузами, тем самым облегчая распрыг "name" -это любое имя которое вы придумаете для вашего распрыга команды alias bind wait jump объяснять я думаю нет смысла Оюязательно ставьте все знаки так как написано здесь, потому что при малейшей ошибке распрыг может не получиться!

2. Пишем в консоле alias -bjskutt "-jump" Объяснять не буду, так как вам будет сложно понять, что если распрыгиваться без ввода в консоль специальных команд, то прыжки будут как бы наоборот(право-это лево, лево-это право)--и будет тормозиться, а с этой консольной командой всё делается правильно!

3.bind "ваша кнопка прыжка" (обычно у отцов распрыга - это вторая кнопка мыши, а у меня к примеру это-пробел) "name" то есть строчка примерно выглядит так : bind "space" "name"

На этом все консольные команды заканчиваются и мы переходим к разделу о технике прыжка!


КАК ЖЕ ПРЫГАТЬ?
Скрытый текст:
Самое интересное, что кнопку вперёд жать совершенно не надо(можно лишь один раз нажать вначале распрыга). Сам же распрыг делается только лишь за счёт кнопок влево, вправо(стрэйфы), кнопки прыжка и естественно мышки.

Делается это так: жмёшь немного вперёд - двигаешь мышкой вправо, в это же время также нажимая вправо на клавиатуре(правый стрэйф) потом жмёшь прыжок и в момент приземления ведёшь мышкой влево, вэтот же момент нажимая на клавиатуре влево(левый стрэйф), и так поочерёдно - мышка влево-стрэйф влево-прыжок; мышь вправо-стрэйф вправо, прыжок и так до того, как вы сами не поймёте, что уже летите и как будто б не касаетесь земли)))
То есть вам надо поймать момент приземления и в этот момент поменять направление и прыгнуть ещё раз, то есть получается траектория зигзага.

Тренироваться надо часто, чтобы достичь каких-либо ощутимых результатов. Мы тренировались где-то недели 2 и потом уже были профессионалами, которые могли перепрыгивать на ассаулте с терроровской крыши на мост и на дедасте с люльки (балкончик у контров) ко входу в тоннель и обратно!


Тренировки:
Скрытый текст:
Ладно, допустим вы сидите на оптоволокне с третим пнем и 128 метрах Вы удивитесь, но конпка "вперед" вам не понадобится, и это одна из сложных особенностей распрыга. Привыкнуть к этой фиче нелегко, и даже автор не понимает, почему это работает Вам потребуются оба стрейфа, мышка и прыжок (мы используем для прыжка скроллер).

ОСНОВЫ:

* Стрейф влево и смотрите влево под углом в 25-50 градусов, а перед самым приземлением на землю нажимаете стрейф вправо, и сразу после того как коснетесь земли, снова прыгаете. Это очень трудно, если вы прыгаете пробелом (или вообще с клавиатуры), мы используем скроллер, но только для распрыга.

УПРАЖНЕНИЕ №1:

* de_dust (самая легкая карта для распрыга). Зайдите за Контров, и выйдите на площадь между выходом с моста и воротами. Сейчас вы будете прыгать по кругу (совсем как Алиса в стране чудес ) С этого все начинали. Держите стрейф влево нажатым и смотрите влево под углом в 25-50 градусов. Прыгая, пытайтесь нажимать прыжок точно после приземления. Это упражнение поможет вам научиться четко прыгать. Когда у вас начнет получаться, поменяйте левый стрейф на правый, а потом меняйте их по очереди вместо того, чтобы болтаться как на карусели...

УПРАЖНЕНИЕ №2:

* Снова de_dust и снова за Контров. Попытайтесь распрыгаться прямо от начала спуска. Подобные места очень помогают для получения значительного ускорения. Прыгайте вниз - стрейф влево - стрейф вправо или стрейф влево - еще раз влево - потом стрейф вправо. Автор распрыгивается именно так. Это будет ваш первый настоящий распрыг - почувствуйте !!!

УПРАЖНЕНИЕ №3:

* Усложненный спуск. Пробуем распрыгиваться на спусках под мостом. Теперь вы можете прыгать за любую команду, но заметьте, что за Терроров прыгать сложнее, так как вы наверняка ударитесь головой об мост Что же касается Контров, то здесь все в норме. Если вы сумеете достигнуть конца спуска за две секунды, значит распрыг удался!

КЛЮЧЕВЫЕ МОМЕНТЫ:

- Не нажимать конпку "вперед";

- Не прыгать с клавиатуры - только мышкой;

- Менять стрейф и направление мышкой прямо перед приземлением;

- Одна ошибка в расчете времени для следующего прыжка - и все на смарку, так как скорость теряется;

- Высокий FPS очень важен, поэтому на перегруженных серверах может и не получиться именно из-за него;

- Двойной стрейф (т.е. два раза влево и два раза вправо) помогает, особенно на поворотах;



Edge bug

Скрытый текст:

Edge Bug Guide - yuotube


Edge Bug - это специальная техника в CS 1.6 которая позволяет Вам падая с абсолютно любой высоту не терять HP (Здоровья)
В CS 1.6 очень малый процент игроков умеют выполнять этот сверхсложный элемент – по этому научившись, Вы получите некое преимущество над противниками.
Прелесть edge bug в том что его можно выполнять на любой карте в любой момент игры когда Вам это будет необходимо.
Когда применяется этот трюк? Допустим ситуацию: Вы на nuke запрыгнули на высокую скалу - Вас покоцали, а способов кроме багов спуститься не умерев у Вас не остаётся, в основном для таких случаев и необходим edge bug.

Теперь немного поподробнее о том как научится, когда использовать, и как тренировать edge bug.
Вот небольшое руководство:
Находим крышу или скалу или любую другую возвышенность с которой Вы хотите спрыгнуть не потеряв здоровья. Далее примечаем внизу текстуру на которую будем приземляться (желательно ящик, хотя даже обычный выступ подойдёт). Разгоняетесь - прыгаете. Далее чтобы не потерять здоровья при падении - разворачиваемся в полёте на 90 градусов (примерно повернуться назад, не надо высчитывать каждый процент в этом нет необходимости) и затем последует самый сложный элемент всего трюка, из-за которого ему так сложно научиться - необходимо приземлиться на край текстуры в 4 юнита!(можно еще ближе к краю) Для тех кто не в курсе юнит - мера длинны в CS. Для тех же кто в первые видит слово юнит и понятия не имеет сколько это в расстоянии, совет – прыгайте на самый краешек текстуры.
Еще одна полезность этого бага - при приземлении Вы не услышите абсолютно никакого звука - то есть противник может даже не знать что Вы уже не находитесь там где были раньше, это даст Вам преимущество.
Теперь более подробно о тренировках этого бага. На сегодняшний день очень многие геймеры пытаются овладеть данной техникой. По-этому уже создано огромное количество карт именно по тренировке этого бага. Обычно на таких картах два уровня сложности Easy and Average (Новичек и Профи соответственно). Если Вас заинтересовала данная техника и Вы хотите научиться ей, то такие карты для Вас просто необходимы.
О использовании на командных играх и чемпионатах. Данную технику довольно редко практикуют на играх команды профессионального уровня. Ведь тут многое зависит от "случая" - то есть можешь долететь или не долететь , умереть или не умереть, а на важных играх рисковать никак нельзя и нужно действовать наверняка вот почему эту технику не так часто используют.



High Jump (HJ).
Скрытый текст:
Дело в том, что в физике КСа есть
нереальные для реального мира физические явления. Если яма, через
которую мы хотим пролететь глубже 64 юнитов, то после долёта до
середины ямы гравитация резко усиливается и вас тянет вниз, не давая
долететь до противоположного края. Чтобы перелететь яму, используется
обход этого явления, для чего прыжок нажимается немного раньше – за 10
юнитов до края поверхности, в данном случае «эффект гравитации» не
срабатывает, в итоге имеем фактическую длину прыжка меньше на 10
юнитов, однако можем достигнуть противоположного края.


CountJump (CJ)
Скрытый текст:

Также было сделано новое открытие в
технике прыжка через глубокие ямы. В обход эффекта гравитации при
выполнении LJ, перед самым прыжком необходимо выполнить DoubleDuck
(DD), после чего оттолкнуться от края. В данном случае при прыжке через
яму глубже 64 юнитов эффект гравитации не срабатывает. Техника была
открыта игроком по имени Count, поэтому такие прыжки обозвали его
именем CountJump.

Техника прыжков
by Kselt

Последний раз редактировалось KseLT; 29.04.2009 в 09:35.
CepbIu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2009, 00:01   #221
Новичок
 
Аватар для MickThomps0n
 
Регистрация: 27.04.2009
Сообщений: 16
Репутация: 3 [+/-]
Существует ещё баг, инфу о нём поведал друг. Если прыгать с крыши и призмлиться прямо на уголов....на самую последню текстуру ящика, что бы потом на нём не остаться, а соскользнуть, то жизнь не отнимается.... вот это действительно очень трудно и практически не выполнимо...
__________________
У меня хватило ума, чтобы не стать, как они – человеком…поэтому я и осталса ангелом.

Если вам помог мой пост - просто поставьте + в репутацию.
MickThomps0n вне форума  
Отправить сообщение для MickThomps0n с помощью ICQ Отправить сообщение для MickThomps0n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.05.2009, 06:07   #222
Юзер
 
Аватар для Red-vampir
 
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 381
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MickThomps0n Посмотреть сообщение
Существует ещё баг, инфу о нём поведал друг. Если прыгать с крыши и призмлиться прямо на уголов....на самую последню текстуру ящика, что бы потом на нём не остаться, а соскользнуть, то жизнь не отнимается.... вот это действительно очень трудно и практически не выполнимо...
Да такой существует, и называеться он Edge bag
Он существует в шапке, и его ненастолько-то и трудно делать, если долго и упорно потренероваться!
Цитата:
Сообщение от CepbIu Посмотреть сообщение
Теперь немного поподробнее о том как научится, когда использовать, и как тренировать edge bug.
Вот небольшое руководство:
Находим крышу или скалу или любую другую возвышенность с которой Вы хотите спрыгнуть не потеряв здоровья. Далее примечаем внизу текстуру на которую будем приземляться (желательно ящик, хотя даже обычный выступ подойдёт). Разгоняетесь - прыгаете. Далее чтобы не потерять здоровья при падении - разворачиваемся в полёте на 90 градусов (примерно повернуться назад, не надо высчитывать каждый процент в этом нет необходимости) и затем последует самый сложный элемент всего трюка, из-за которого ему так сложно научиться - необходимо приземлиться на край текстуры в 4 юнита!(можно еще ближе к краю) Для тех кто не в курсе юнит - мера длинны в CS. Для тех же кто в первые видит слово юнит и понятия не имеет сколько это в расстоянии, совет – прыгайте на самый краешек текстуры.
Еще одна полезность этого бага - при приземлении Вы не услышите абсолютно никакого звука - то есть противник может даже не знать что Вы уже не находитесь там где были раньше, это даст Вам преимущество.
Теперь более подробно о тренировках этого бага. На сегодняшний день очень многие геймеры пытаются овладеть данной техникой. По-этому уже создано огромное количество карт именно по тренировке этого бага. Обычно на таких картах два уровня сложности Easy and Average (Новичек и Профи соответственно). Если Вас заинтересовала данная техника и Вы хотите научиться ей, то такие карты для Вас просто необходимы.
О использовании на командных играх и чемпионатах. Данную технику довольно редко практикуют на играх команды профессионального уровня. Ведь тут многое зависит от "случая" - то есть можешь долететь или не долететь , умереть или не умереть, а на важных играх рисковать никак нельзя и нужно действовать наверняка вот почему эту технику не так часто используют.
__________________
Любовь на века:
http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=1601688#post1
Red-vampir вне форума  
Отправить сообщение для Red-vampir с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.05.2009, 09:41   #223
тельНЯШКА
 
Аватар для KseLT

 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Таджикистан
Сообщений: 1,549
Репутация скрыта [+/-]
Ну edge bug делать по-проще чем jump bug.
KseLT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2009, 11:04   #224
Юзер
 
Аватар для Red-vampir
 
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 381
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KseLT Посмотреть сообщение
по-проще чем jump bug.
А это что еще за чудо!? Не слышал о таком... Или слышал, но название забыл!
__________________
Любовь на века:
http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=1601688#post1
Red-vampir вне форума  
Отправить сообщение для Red-vampir с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.05.2009, 13:17   #225
тельНЯШКА
 
Аватар для KseLT

 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Таджикистан
Сообщений: 1,549
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Red-vampir Посмотреть сообщение
А это что еще за чудо!? Не слышал о таком... Или слышал, но название забыл!
http://forum.igromania.ru/showpost.p...&postcount=216
KseLT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2009, 21:58   #226
Юзер
 
Аватар для mot9
 
Регистрация: 22.03.2009
Сообщений: 267
Репутация: 90 [+/-]
MickThomps0n, да ты прав. Только его сделать чертовски трудно, вроде как самый трудный прыжок в кс. Нужно попасть на 2-3 юнита вроде, не более.
mot9 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2009, 21:30   #227
Новичок
 
Аватар для K1ko0~
 
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 8
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KseLT Посмотреть сообщение
сделать его практически нереально
мм...ошибаешся...я лично знаком с seVen ом, создателем сайта born2jump
он эту тему делает довольно таки просто....
K1ko0~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 15:52   #228
Юзер
 
Аватар для $eReGa
 
Регистрация: 04.05.2009
Сообщений: 167
Репутация: 107 [+/-]
Цитата:
Сообщение от K1ko0~ Посмотреть сообщение
мм...ошибаешся...я лично знаком с seVen ом, создателем сайта born2jump
он эту тему делает довольно таки просто....
А ни скажеш ссылку на этот сайт???
__________________
Я купил лицензию: Тень Чернобыля, Чистое Небо, Зов Припяти и у меня чистая совесть!☭
$eReGa вне форума  
Отправить сообщение для $eReGa с помощью ICQ Отправить сообщение для $eReGa с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 17:18   #229
Юзер
 
Аватар для Red-vampir
 
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 381
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CepbIu Посмотреть сообщение
По-этому уже создано огромное количество карт именно по тренировке этого бага. Обычно на таких картах два уровня сложности Easy and Average (Новичек и Профи соответственно). Если Вас заинтересовала данная техника и Вы хотите научиться ей, то такие карты для Вас просто необходимы.
Дайте, пожалуйста, ссылку хоть на одну из них! =)
__________________
Любовь на века:
http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=1601688#post1
Red-vampir вне форума  
Отправить сообщение для Red-vampir с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 19:08   #230
тельНЯШКА
 
Аватар для KseLT

 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Таджикистан
Сообщений: 1,549
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Red-vampir Посмотреть сообщение
Дайте, пожалуйста, ссылку хоть на одну из них! =)
кстати ни разу не видел
KseLT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 16:09   #231
Новичок
 
Аватар для I-am-Noob
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: в паспорте написан
Сообщений: 62
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Argеntum Посмотреть сообщение
bhop?
Шапочку читай!
__________________
Все не интересно, все не то.
I-am-Noob вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2009, 19:59   #232
Новичок
 
Аватар для K1ko0~
 
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 8
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KseLT Посмотреть сообщение
кстати ни разу не видел
http://born2jump.ucoz.com/
тут есть многое...
ЗЫ: за ссылку не забаните? =)
__________________
STOP NUCLEAR WEAPON..
cs pro player..
K1ko0~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 14:55   #233
Новичок
 
Регистрация: 13.07.2009
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KseLT Посмотреть сообщение
Пробовал. Результаты есть. Прохожу половину bhop карты. Пока главная проблема в отсутствии ускорения.
От себя могу сказать, что главное в bhop - это прыжок на скролл )
Вы че все прикалываетесь? Зайдите на любой Jump сервер и джамперы расскажут и покажут как пригать bhop, lj, cj, wj, sbj, hj, edggebug, Jumpbug и прочие. Я сам бы рассказал но немогу свой сервер сделать в интернете если поможете я дам вам ip сервера xtreme-Jumps (мой сервер) и научу всем этим прыжкам.

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от гидроцветок Посмотреть сообщение
почитал помощь по распрыжке.Что такое стрейф?
Неслушай их стрейф - это когда ты отпрыгиваешь в воздухе жми A мышку влево потом D мышку в право. Делай это в воздухе быстро и одновременно это и есть стрэйфы. один поворот мышкой один стрыйф. Для Jumpa надо 5 в идеале 8 стрейфоф.

Добавлено через 17 минут
Цитата:
Сообщение от Red-vampir Посмотреть сообщение
Да такой существует, и называеться он Edge bag
Он существует в шапке, и его ненастолько-то и трудно делать, если долго и упорно потренероваться!
Ты здесь ошибся все что ты описал это Jump bug, Edge Bug делаеться по другому у меня своя методика этого прыжка:
Надо найти висоту например на карте kz_dm_dedication911_e.bsp Далее должен спрыгнуть с этой высоты и в полете ципляться за скалу как зацепишься начнется считаться units. чем ниже зацепишься тем больше будет юнитов. У меня рекорд на Jump сервере 7800 юнитов.

Последний раз редактировалось Spiker; 13.07.2009 в 15:12. Причина: Добавлено сообщение
Spiker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2009, 19:49   #234
Новичок
 
Регистрация: 01.08.2009
Сообщений: 2
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spiker Посмотреть сообщение
Вы че все прикалываетесь? Зайдите на любой Jump сервер и джамперы расскажут и покажут как пригать bhop, lj, cj, wj, sbj, hj, edggebug, Jumpbug и прочие. Я сам бы рассказал но немогу свой сервер сделать в интернете если поможете я дам вам ip сервера xtreme-Jumps (мой сервер) и научу всем этим прыжкам.

Добавлено через 6 минут


Неслушай их стрейф - это когда ты отпрыгиваешь в воздухе жми A мышку влево потом D мышку в право. Делай это в воздухе быстро и одновременно это и есть стрэйфы. один поворот мышкой один стрыйф. Для Jumpa надо 5 в идеале 8 стрейфоф.

Добавлено через 17 минут


Ты здесь ошибся все что ты описал это Jump bug, Edge Bug делаеться по другому у меня своя методика этого прыжка:
Надо найти висоту например на карте kz_dm_dedication911_e.bsp Далее должен спрыгнуть с этой высоты и в полете ципляться за скалу как зацепишься начнется считаться units. чем ниже зацепишься тем больше будет юнитов. У меня рекорд на Jump сервере 7800 юнитов.

LOL, Это вовсе не Edge Bug a Wall Bug. Поверь я разбираюсь в джампинге ... Edge Bug выполняется при приземлении на 4 крайнии юнита поверхности и поворотом мыши примерно на 90 Градусов, хотя это не так важно .... Jump Bug выполняется так : В полете зажимаем Присидание и как только окажетесь над землей на расстоянии 12 юнитов(точно не уверен) то отпускаем Присидание и паралельно нажимаем Прыжок =)
Очень тяжелая техника ... Самое простое это Конечно же Long Jump and Bhop .

Могу записать демки Wall bug and Edge bug а так же Long jump , bhop, cj, wj, sbhop ну и так далее )
Sleep. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2009, 02:06   #235
Характер скверный
 
Аватар для Calvin Klein
 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sleep. Посмотреть сообщение
Могу записать демки Wall bug and Edge bug а так же Long jump , bhop, cj, wj, sbhop ну и так далее )
Буду рад глянуть
Calvin Klein вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2009, 10:48   #236
Новичок
 
Аватар для Anton!k
 
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Воронежская область
Сообщений: 2
Репутация: 1 [+/-]
Интерестно ваше мнение о распрыге в CS:S
__________________
yyyyyiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
Anton!k вне форума  
Отправить сообщение для Anton!k с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.08.2009, 14:30   #237
Новичок
 
Аватар для Tuxo _ggg
 
Регистрация: 01.08.2009
Адрес: Україна, Кривий Ріг
Сообщений: 3
Репутация: 4 [+/-]
Скажите плиз, какое растояние в мапе де_нуке с крыши на скалу (респ Т) в юнитах.
Заранее благодарен.
__________________
omg///
Tuxo _ggg вне форума  
Отправить сообщение для Tuxo _ggg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2009, 19:17   #238
Новичок
 
Регистрация: 01.08.2009
Сообщений: 2
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tuxo _ggg Посмотреть сообщение
Скажите плиз, какое растояние в мапе де_нуке с крыши на скалу (респ Т) в юнитах.
Заранее благодарен.
196, но там прыгаешь на высоту и надо делать не просто lj , a hj

Добавлено через 13 часов 39 минут
Вот снял немного демок: bhop, lj, wallbug, edgebug on de aztec, wj ...

Скрытый текст:
http://www.sharemania.ru/0243743

Последний раз редактировалось Sleep.; 05.08.2009 в 08:56. Причина: Добавлено сообщение
Sleep. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 19:42   #239
Юзер
 
Аватар для janomega
 
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 140
Репутация: -20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CepbIu Посмотреть сообщение
"name" -это любое имя которое вы придумаете для вашего распрыга команды alias bind wait jump
немного не понял , то есть "имя которое вы приидумаете для вашего распрыга"?
janomega вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 15:10   #240
Новичок
 
Аватар для nyqpblcTuk
 
Регистрация: 14.12.2009
Сообщений: 33
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CepbIu Посмотреть сообщение
BHop guide - youtube

Bunny Hop (bhop).
По нашему – распрыжка. О ней многие слышали…
Вот как она делается: пропишите в консоли bind wheelup +jump, это поставит на колесо прокрутки команду прыжок; зажмите вперед для разгона; одновременно отпустите вперед, нажмите стрэйф вправо, нажмите прыжок (колесо прокрутки), начните плавное движение мышки вправо; как только приземлитесь нажмите прыжок, отпустите правый стрэйф и зажмите левый, начните двигать мышкой тоже в лево и т.д.
С помощью кнопки пробел распрыжку выполнить очень тяжело, так как для того чтобы не потерять скорость при приземлении нужно угадать момент прыжка до миллисекунд. Когда вы крутите колесо прокрутки, то практически одновременно вызываете сразу несколько команд прыжков, и первая из них по приземлению срабатывает. Тренируется распрыжка быстрее всех остальных техник, ее можно освоить примерно за 10 часов разделенных тренировок, но совершенствовать можно опять же месяцами.
Конечно с тобой согласен, но при нажатии на колесо мышки будет всего один прыжок и так же прикодится угадывать как его нажимать! так же если ты поставишь и прыжок на прокрутке колеса как у меня! прыжок вверх крутишь, вниз преседание! если допустим постоянно стрейфить и крутить колесо, то после примерно 3 прыжка все у тебя затихнет так как не угадываешь прыжок! вообще распрыжка легко только надо немного потренироваться!да и если играть с про игроком распрыг не очень поможет на кв или пабликах)если только голова на плечах есть и прыгать умеешь, а не просто лево право, есть же и момент когда ты прыгаешь нажимаешь в воздухе стрейфы и опять прыжок получается распрыг по прямой)и вот когда ты науишься и обычной распрыжке и такой и будешь их чередовать! чтобы запутать противника ты уже хоть что то) а если еще и с преседанием)цены тебе не будет)))а чтобы понять всю технику прыжков! могу посоветовать одно! в инете есть видео про все распрыге на видео показанны все прыжки причем с клавишами когда нажать когда отпустить!))
__________________
aidcs.ru Поддержка серверов
nyqpblcTuk вне форума  
Отправить сообщение для nyqpblcTuk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования