16.08.2012, 19:21 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Серия Castlevania: Lords of Shadow - обсуждение и проблемы
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Action/Adventure Разработчик: Mercury Steam Издатель: Konami Издатель в России: 1С-СофтКлаб Платформы: PC, PS3, X360 Дата выхода: PC - 27 августа 2013г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Скриншоты: Скрытый текст: Жанр: Action/Adventure Разработчик: Mercury Steam Издатель: Konami Издатель в России: 1С-СофтКлаб Платформы: PC, PS3, X360 Дата выхода: В разработке, запланирована на 25 февраля 2014г (US), 27 февраля 2014г (EU) Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 18.09.2013 в 10:21. Причина: Добавил качественные скриншоты в архивах (скажите спс лимиту на кол-во изображений в посте) c E3 2013, СС2013 и GС2013 к LOS2 |
||
|
13.03.2014, 10:25 | #901 | ||
Новичок
Регистрация: 08.03.2006
Сообщений: 83
Репутация: 577
|
Последний раз редактировалось Ric0chet; 13.03.2014 в 10:30. |
||
|
13.03.2014, 12:54 | #902 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Тоже нет.ну мне приятнее все это время смотреть на мои 46\46 достижений, нежели на 46\56. Хотя у меня воспоминания вполне положительные, просто челленджи на PoD немного наркоманские.
__________________
|
||
|
13.03.2014, 17:07 | #904 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Хах! Прям как в воду глядел
Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
13.03.2014, 18:44 | #906 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
А эм... что латать т? Игру заново разрабатывать надо чтобы все исправить, а так же уволить креативного директора к чертовой матери 8[
И нет, я говорю не про консольные кнопки которые лично мне не мешали играть на геймпаде PS3. ПЭ.СЭ. Скриншоты PC версии: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
14.03.2014, 13:37 | #908 | ||
Игроман
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336
|
Прошел игру уже как пару дней, пожалуй отпишусь.
Лучшее, что есть в игре - это постановка сцен! Я большой любитель пафосных сценок и в игре с этим все в порядке, пробирают даже мелочи, как например разговор Дракулы с Алукардом, когда Габриэль говорит слова - Even Satan himself is too afraid to leave the pits of hell and fight me! На словах fight me его аж дрожь пробирает, и таких классных мелочей очень много и это круто. В своем ролике постарался собрать лучшее https://www.youtube.com/watch?v=IJGMVNcHv18 В остальном, кроме боевки, игра очень проигрывает первой части. Локации очень однообразны и воспринимаются как серая масса, ничего не запоминается. Услышав тему Titan я подумал, что игра будет полна отличных треков, я ошибался, забавно, но это так и остался единственный запоминающийся трек для меня. Графически игра тоже проигрывает первой части, уж не знаю как они так умудрились, нету того внимания к мелочам и детализации, что в первой части. Сюжет - это набор пафосных, красиво поставленных роликов. Сама история невероятно разочаровывает, а концовка просто добивает. Как это может быть финалом? Больше походит на продолжение следует, которого и не планируют. Такая концовка вообще не вызывает никаких эмоций, а ведь это должен быть пик! В первой части концовка реально восторгала, а тут... Персонажи не получают никакого развития, появляются, через 5 минут умирают - конец. =\ При том, что они весьма колоритны и их можно было развить. Боевка стала несколько интереснее, но все равно по ходу игры только и пользовался кнутом, мечом играть невозможно, слишком маленький урон, использовал только как хилку. Перчатки не стал развивать в силу, того, что они требуют энергии, а кнут, который сам по себе и так довольно мощный, нет. Да и у него есть приятный бонус в виде дистанционного ведения боя. Не понимаю зачем было урезать арсенал хлыста. Жестокость про которую я был наслышан до начала игры вовсе не удивила, ничего такого я не увидел. Думал, что Дракулу покажут с плохой стороны, но перед нами по сути все такой же добрячок Гэбриэль. Боссы удались на славу - это да. Но Сатана, которого мы всю игру так трепетно ждали Скрытый текст: Но как ни странно, об игре у меня нормальные впечатления, не жалею времени. Но ожидал я намного большего.
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee |
||
|
14.03.2014, 17:52 | #909 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate HD подтвержден для PC
Цитата:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
14.03.2014, 18:28 | #910 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Цитата:
Если все таки ты имел ввиду графон, то я даже не знаю. Я кастлеванию прошел буквально за неделю до 2ой, и во 2ую было гораздо приятнее играть в этом плане. Цитата:
Скрытый текст:
__________________
|
||
|
15.03.2014, 12:14 | #913 | ||
Новичок
Регистрация: 08.03.2006
Сообщений: 83
Репутация: 577
|
|||
|
17.03.2014, 09:08 | #914 | ||
Юзер
Регистрация: 28.11.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 452
Репутация: 89
|
Я любитель таких сюжетов как тут. Добрый рыцарь/паладин идет спасать мир, он думает, что он делает что-то хорошее, а в итоге в конце становится на темный путь(как Артес в варе). Еще очень люблю сюжеты, где гг делает что то во имя любви к своей тян, а если эта тян мертва, то драма зашкаливает и это только плюс. А тут сразу эти два пункта совместили и это попадание на 100% для меня.
Очень классный мир сделали во второй и ни разу не скучаю по красивой природе из первой. Все таки это вполне объяснимо сценаристами и принимаю как должное. Один из немногих фейлов, как по мне, они не смогли найти золотую середину между рысканиями по локациям в поисках спрятанного и боем с врагами. Иногда приходится слишком много бегать, а когда начинаешь прыгать из замка в наше время, то враги возрождаются и приходится заново зачищать локации. Не надо было трогать разбиение по главам, имхо. Еще заметил, что если на карте выбираешь, например, комнату карты, то маркер показывает совершенно неверно и выбирает часто самые длинные пути. А птичка для поиска секретов так вообще рандом ищет, а не самое близкое ко мне, что было бы логичнее и, банально, удобнее. Ах да, спасибо разработчикам, что в комнатке чупокабры не разместили вместилище для восстановления "манны". Боевка классная, но опять чего то не хватает и кажется косячат там же, где и в первой части. Не чувствуешь, что бьешь противников, даже под градом атак они могут меня вполне ударить и даже когда очень хочется сделать красивый бой с применением максимума возможностей, то медленная анимация атак гг и удары врагов будут сбивать и прерывать мои старания. А вот концовка не порадовала. Скрытый текст: |
||
|
17.03.2014, 10:10 | #915 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 17.03.2014 в 10:16. |
||
|
17.03.2014, 11:12 | #917 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Практически в любое время можно прерваться и пойти в замок. Иногда просто нужно закончить то действие что уже началось и выйти во фриплей, а иногда можно наткнуться на портал где-то в середине главы.
__________________
|
||
|
18.03.2014, 18:20 | #918 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 161
Репутация: 31
|
Наконец-то добил, сею игру! Что ж сказать, что это провал не могу, может просто я её не так уж сильно и ждал и не возлагал надежд: что Castlevania это будет слешер года, что Castlevania убьет DMC и MGR:R. Я просто ждал неплохую игру, тем более до Lords of Shadow с серией был не знаком. Надо сказать, что ждал то и получил, не шедевр, не провал, а просто неплохой середнячок.
Скрытый текст: |
||
|
20.03.2014, 08:35 | #919 | ||
Юзер
Регистрация: 28.11.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 452
Репутация: 89
|
Трейлер ДЛС за Алукарда. Много спойлеров, но надеюсь они припасли какой нибудь более-менее вменяемый рояль. И пытаюсь верить, что будет еще одно ДЛС, где покажут труъ концовку, как было с первой частью. Правда, если вспомнить первую часть, там и без длс было все хорошо и вполне себе конец.
Последний раз редактировалось KurkovichBFG; 20.03.2014 в 09:42. |
||
|
20.03.2014, 15:03 | #920 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
не было, сначало была нормальная концовка, как и во 2ой части, а потом дали концовку без каких-либо ответов, просто показали по сути начало 2ой части, пропустив очень важный промежуток жизни Габриэля, который его изменил (клифхенгер, конечно, но нормальной труъ концовкой я бы это не назвал). Если все таки 3юю часть пилить будут (а видимо будут, раз длс так быстро выходит), то скорее всего в последнем длс запилят новую концовку, с заделом на 3юю часть, т.е. сейчас походу сделают по человечески (ну, почти)
__________________
|
||
|
|