30.05.2012, 21:48 | #1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Cyberpunk 2077
Жанр: Cyberpunk RPG Издатель: CD Projekt RED Разработчик: CD Projekt RED Локализация: 1С-СофтКлаб Движок: RED Engine 3(next-gen) Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox series X Дата выхода: 10 декабря 2020 Официальный сайт Последний раз редактировалось DoctorWagner; 10.03.2022 в 22:28. |
||
|
31.07.2020, 03:56 | #1161 | ||
Юзер
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 176
Репутация: 36
|
|
||
|
31.07.2020, 04:03 | #1162 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,298
Репутация: 2051
Предупреждения: 20
|
Trevor31, у ассасинов больше 10 приквелов, а также сопутствующий фильм и книги. У поляков только Киану и шутерный геймплей из Fallout 4. Думаю, проблем с продажами у Вальхаллы не будет.
|
||
|
31.07.2020, 04:09 | #1163 | ||
Юзер
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 176
Репутация: 36
|
Я не спорю, что продажи будут хорошие, во все части играл, вроде бы))
Просто после Блэк флага мне асассин как то совсем не заходит, плюс юбики под сжв конкретно прогибаются, они по-моему в этом отношении впереди планеты всей. |
||
|
31.07.2020, 06:22 | #1164 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619
|
Джигмэн, один только Киану в глазах общественности перевешивает всё, что есть у юбисофт.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
31.07.2020, 09:15 | #1165 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814
|
Кек, только недавно видел опрос из британии, у Киберпанка почти 50% в вопросе о самой ожидаемой игре, АСВ даже в список не попала.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
31.07.2020, 09:36 | #1166 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,178
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
|||
|
31.07.2020, 14:49 | #1167 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516
|
|||
|
31.07.2020, 18:43 | #1169 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,224
Репутация: 1627
|
Только если выйдет где-нибудь подальше от релизного окна Киберпанка.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
31.07.2020, 19:06 | #1170 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Пфф... вырезали и стрельбу из 2ух рук. Уже подтвердили. Учитывая, что они так охотно и быстро вырезают куски игры,то думаю это связано с тем,чтобы любой ценой выпустить в этом году без переноса. Огрызок всегда можно потом будет сдобрить всякими длс. Особенно если там планируются эти самые длс за деньги.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
01.08.2020, 21:58 | #1171 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Думаю игра будет проходится в соновном через огнестрел,либо взлом/устранение, либо стелс. Сомневаюсь, что вообще рукопашный бой нам понадобится, кроме может пары обязательных случаев. В мире Киберпанка устраивать мордобой по старинке как-то не комильфо.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
02.08.2020, 01:14 | #1172 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516
|
Меня одного напрягает заявление, что игру можно завершить, не пройдя основной сюжет? Я люблю пылесосить карту и меня совсем не радует, что я не смогу оставить сюжет на потом.
|
||
|
02.08.2020, 04:21 | #1174 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,298
Репутация: 2051
Предупреждения: 20
|
В ВК можно задать вопросы разработчикам:
https://vk.com/cyberpunkgame?w=wall-166433904_60764 Последний раз редактировалось Awolf; 03.08.2020 в 02:07. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.08.2020, 04:33 | #1175 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516
|
Пока непонятно. Они лишь сказали, что сайды влияют на сюжет, и когда критическая масса такого влияния будет достигнута, игрок получит концовку, даже если ветка мейн квеста не будет завершена. Это очень странная система и очень странное решение, как по мне. Во-первых, понятно, что нормальной концовки игрок не увидит; во-вторых, это сильно ударит по любителям зачищать сперва карту. В-третьих, вообще не ясно, на каком этапе это будет работать. Скорее всего ближке к концу, так как доступ к районам будет последовательным, а значит и сайды в них тоже должны открываться не сразу. Скорее всего это будет рассказано на следующем NW, так что вряд ли разрабы сейчас что-то разъяснят.
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось Awolf; 03.08.2020 в 02:07. |
||
|
03.08.2020, 18:11 | #1176 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516
|
Нашел инфу, как это будет работать. Короче, сайды завязаны на стиле прохождения. Чем больше людей убиваешь, тем короче будет сюжетка. Потому что, во-первых, по стелсу в целом дольше прохождение займёт; во-вторых, оставленные в живых/выжившие и т.п. нпц могут подкинуть доп. задания, которые влияют на основной сюжет. Как объясняют разрабы, игра в зависимости от действий игрока сама будет определять какие квесты и в каком порядке ему подкидывать. Главное, чтобы были выполнены некие условия, необходимые для квеста.
В общем, довольно запутанная система. Но она не завязана на сайд активностях. Просто будет набор сайд квестов (которые по контенту больше основного сюжета), завязанных на основной сюжетке, и выдаваться игроку они будут в зависимости от решений в основных квестах. Так что пропустить кучу контента вполне реально при первом прохождении. |
||
|
04.08.2020, 19:31 | #1177 | ||
Юзер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 461
Репутация: 149
|
Вот так будут выглядеть туристические терминалы в Cyberpunk 2077 — аналоги перекрестков из третьего Ведьмака. Быстрое перемещение по Найт-Сити и его окрестностям будет осуществляться с помощью подобных голограмм и по функционалу они не будут отличаться от указателей, разбросанных по всему Велену, Новиграду, Скеллиге и Туссенту. |
||
|
06.08.2020, 17:24 | #1178 | ||
Юзер
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 176
Репутация: 36
|
Поляки 10 августа покажут вторую часть Night City Wire. https://twitter.com/CDPR_RU/status/1291358508013805569
|
||
|
|