02.12.2007, 10:24 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
------------------------------!Внимание!-------------------------------- Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar» Технические проблемы обсуждаются в соседней теме Вопросы по прохождению - в еще одной соседней теме
Системные требования Скрытый текст: Особенности игры
Сюжет В 2148 году на Марсе были впервые обнаружены артефакты древней цивилизации. Десятилетия исследований спустя земные ученые смогли наконец полностью понять технологию инопланетян, что обеспечило серьёзный прорыв в технологическом развитии нашей планеты — пространство и время покорились человеку, стали возможны полёты к дальним звёздным системам. Человечество вышло из своей колыбели и вступило в контакт с другими цивилизациями Галактики... Со времени находок на Марсе прошло уже почти сорок лет. Альянс систем — динамично развивающееся межзвёздное государство. Корабль «Нормандия» — самый современный звёздолёт Альянса отправляется на своё первое задание. Вас зовут Шепард, вы назначены офицером на это судно. Ваше путешествие по Галактике начинается... Дополнительно Расы / Классы / Персонажи / Видео / Скриншоты / Концепт-Арт / Обои
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.03.2023 в 22:54. |
||
|
10.06.2008, 13:20 | #6501 | ||
Заблокирован
Регистрация: 29.05.2008
Сообщений: 41
Репутация: 0
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Меня особенно убил момент на первой планете,там есть место где по идее можно пройти,но там как бы навалена куча мутных текстур,закрывающих проход.Неужели халтура!? |
||
|
10.06.2008, 13:24 | #6503 | ||
Юзер
Регистрация: 13.10.2005
Адрес: г Москва
Сообщений: 149
Репутация: -62
|
Прошёл игру за 12 часов, самая основная сюжетная линия занимает часов 8. Игрушка классная но сюжет могли бы и растянуть, + бы дали по голактики поколесить после основной сюжетки.
__________________
Весь мир для людей, но для чего же люди, если они не сами для себя? - Максим Горький |
||
|
10.06.2008, 13:27 | #6504 | ||
Мобильный гуру
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 264
Репутация: 252
|
|||
|
10.06.2008, 13:30 | #6505 | ||
Странник
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733
|
Знаете в чем проблема? Она в том, что KotOR был ПЕРВЫМ. Это была первая RPG таких масштабов, такого исполения, мм... могу еще долго писать эпитеты. Рыцари Старой Республики перевернули мое понятие о жанре RPG (после Аллодов с ПЗ (может, конечно, после игры в "Врата Балдура" был другой эффект, но мне этого никогда не узнать, ибо пропустил я их) так необычно и ново (ну еще Morrowind был, но это не совсем то)). А последующие проекты BioWare, следовательно, уже не приносят такого effect'а. Вот Jade Empire: тоже весьма хорошая игра, но она вышла уже после KotOR'а, ее даже называют огрызком от последнего. Вот если в далеком 2003 году вместо KotOR'а вышел JE (он чуть-чуть хуже Рыцарей), то история могла пойти другим руслом. Вот тут теперь такое и с Mass Effect'ом творится... просто подсознательно KotOR нравится больше, ибо он был ПЕРВЫМ. Первое впечатление - всегда главное в жизни. Так что считаю разговор бесмысленным - кому нравятся Рыцари, кому Mass, но называть последний плохим, как мне кажется, не совсем правильно.
А то, что вы видите плагиат в ME, то это нормально - у талантливых людей всегда проскальзывают нотки самоповтора (сюжет, к примеру, StarCraft'а похож чем-то на WarCraft III (Артес=Керриган) или Орден Лотоса в JE - типичные ситхи из KotOR'а). Разумеется, все это есть ИМХО. P.S. Ага, последнее - Ведьмак тут стоит особняком. Там есть одно важное отличие - отсутствует система За сим откланяюсь... Последний раз редактировалось P@ladiN; 10.06.2008 в 13:35. |
||
|
10.06.2008, 13:31 | #6506 | |||||
DotA: Godlike
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 1,209
Репутация: 189
|
Ну хз на мой взгляд не сильно больше чем в том же которе.
А что тебя не устраивает, помоему всё норм. Цитата:
Цитата:
Ну здесь да, согласен, хотя тут они имеют под собой неплохое квестовое обоснование. )) Ну а что ты хотел увидеть симулятор боевого БТРа? Цитата:
Цитата:
Например? Помоему один из лучших сюжетов и мир игры проработан на высшем уровне. Цитата:
Кстати здешний экшен имо гораздо интереснее чем в Крайзисе, Фар Крае и Халф Лайфе. +1 К Паладину
__________________
http://savepic.ru/272856.jpg Последний раз редактировалось TEVTON; 10.06.2008 в 13:40. |
|||||
|
10.06.2008, 13:33 | #6507 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
YoungDi
Ну а тут большинство в одинаковых скафандрах. лагов у меня в Ведьмаке вообще не было. Графика тамошняя уступает немного, но за счет творческого подхода там каждая локация красива и уникальна. И геймплей гораздо глубже, уже не говоря что она более нелинейная.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
10.06.2008, 13:34 | #6508 | ||
Юзер
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 461
Репутация: 285
|
Цитата:
P.S:Cейчас прохожу второй раз(в этот раз решил пройти абсолютно все побочные квесты)-тоже классно,но всётаки дополнительные задания иногда навевают скуку,хотя когда проходил МЕ впервые,основной сюжет-прошёл на одном дыхании!
__________________
http://hwbot.org/user.do?userId=20251&public=true Это супер!! Это имба танк!© |
||
|
10.06.2008, 13:34 | #6509 | ||
Мобильный гуру
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 264
Репутация: 252
|
Отрецать нельзя, но у каждой игры своя концепция, и не обязательно что такая система однозначна хороша.
|
||
|
10.06.2008, 13:35 | #6510 | ||
Юзер
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 283
Репутация: 100
|
Конечно есть.При игре за женского персонажа есть возможность завести роман с мужчинами.
__________________
Жить как все мне скучно Мне и смерть игрушка Скорость в крови Удачу лови! Ария "Король Дороги" |
||
|
10.06.2008, 13:38 | #6511 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 677
|
Эээ, не. Если буду играть за женского персонажа, то только лесбиянкой.)))
__________________
PSN: iam790 |
||
|
10.06.2008, 13:38 | #6513 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
P@ladiN согласен, просто схема разворота сюжета у Биоваров 1 - главный злодей не злодей, а злодей кто то еще, битвы в конце игры очень эпические, большого масштаба. Два/ четыре очень похожих конца (по сути что в Которе, что в Массе конец 1 всего) Ну и наконец почти везде добрый дзидай/ злой дзидай. Просто все видоизменено.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
10.06.2008, 13:38 | #6514 | ||
Мобильный гуру
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 264
Репутация: 252
|
Нелинейность в обоих играх присутствует, просто в каждой она проявляется по своему, что насчет локаций то да, но вот что насчет геимплея то и тут и там есть много недостатков так что говорить однозначно нельзя.
|
||
|
10.06.2008, 13:42 | #6516 | ||
Мобильный гуру
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 264
Репутация: 252
|
Если брать в расчет не скоко в игре концовок а как к ним идти то игра нелинейна однозначна.
Боевая система не в той не в другой игре не блещет оригинальностью и продуманностью. |
||
|
10.06.2008, 13:47 | #6519 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
YoungDi
Видимо ты не играл на харде. Это на сложностях для нубов там достаточно затыкать. На последней сложности монстры начинают юзать свои уникальные абилки и со своим затыркиванием тебя в первом же склепе отымеют.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
10.06.2008, 13:48 | #6520 | ||
Новичок
Регистрация: 02.06.2008
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
Как меня достал этот их "Мако" ездит коряво, одним колесом в лаву заехал - все машина поламалась, экипаж умер, грузись. Я люблю RPG, но стрельба и RPG никак не могут быть вместе(как может увеличиться урон от навыка, что Шепард стал на курок сильнее давить?).И вообще где мания нашла там 9,5.
|
||
|
|