27.10.2015, 21:39 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
Detroit: Become Human
Жанр: Adventure Издатель: SCEE Разработчик: Quantic Dream Платформа: PS4, PC Дата выхода: 25 мая 2018, осень 2019 (Epic Games Store) Цитата:
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.04.2022 в 22:17. |
||
|
03.07.2019, 15:29 | #564 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
vladvolfv, cтоит, тем более если сейчас есть плюс.))
Да, сюжет тут достаточно банальный, но играть лично мне было интересно. Главное не слушать критиков Кейджа.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
04.07.2019, 01:41 | #568 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719
|
Давно хотел, а тут подкинули - вчера уже запустил. С игрой, кстати, дают ещё и Ливень в подарок, если кому-то нужна халявная платина (я больше туда не полезу, и так все впечатления испортил после неё), только если на раз ещё раз пройти.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
04.07.2019, 01:41 | #569 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
Deep_wolf, потому что Deluxe, вот и дают Хэвик в довесок.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
06.07.2019, 15:39 | #572 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719
|
Прошел. Не скажу, что сильно понравилось, но игра сюжетом и подачей определенно выше Биёнда, но не Ливня. Радует число возможных развилок и продолжительность самой игры, но общие впечатления не особо воодушевляющие. Может из-за плохой (?) концовки, может ещё из-за чего-то. Переигрывать не тянет.
Мои итоги: Скрытый текст:
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
07.07.2019, 19:12 | #575 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.06.2010
Сообщений: 1,214
Репутация: 83
|
Я захотел изменить определенное событие и вернулся на несколько глав назад, чтобы изменить свой выбор, прошёл главу по новой. Изменения сохранились и запустилась следующая глава, которую я уже проходил, поэтому я вышел в главное меню, проверил, что внесённые в ту главу изменения сохранены, запустил крайнюю главу снова, и как будто ничего не поменялось Умерший остался умершим. Получается, чтобы измерения сохранились, нужно пройти заново все главы, которые идут после той, которую хочется изменить?
|
||
|
12.07.2019, 02:00 | #577 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881
|
Прошел игру. Разочарован.
Впервые мне были действительно интересны персонажи, с первых глав игра показала себя с хорошей стороны в плане эмоциональной истории, игра актеров привязывала к повествованию, Маркус и Коннор вызывали симпатию, поворот в истории интриговал и мотивировал к догадкам (которые подтвердились). Тематика показалась актуальной, хоть лор и очень скуден. Даже музыка в целом хороша, не Анжело Бадаламенти из Fahrenheit, и не Deus Ex, но отвращения почти не вызывала. Но в итоге глядя на титры ничего кроме разочарования не испытываешь, ибо как я не старался, ничего хорошего не получилось, история для меня словно просто оборвалась, никак не показав логическое завершение. И учитывая одноразовость подобного произведения как и отсутствие моего желание что либо переигрывать, могу лишь поругать игру за слабую проработку отдельного возможного варианта. Ко всему прочему я не люблю QTE, но благо здесь они не такие сложные, как могло бы быть, а вот скажем так пиксель-хантинг разочаровал, очень часто заставляют искать активную зону в относительно просторной локации с очень неприятным перемещением из за неудобных камер и огромным инпут лагом. Коротко - игровые механики Кейджу еще есть куда развивать, хоть я бы и рекомендовал отказаться от них, сосредоточившись на осознанных выборах игрока, не через провал QTE. Игра теряет казуальную аудиторию без идеальной молниеносной реакции на мой взгляд. Поэтому в целом я бы не рекомендовал игру никому. Хочется процитировать главное меню: что события игры как Кот Шредингера - все возможно, пока вы не начали делать свой выбор. |
||
|
12.07.2019, 21:50 | #578 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
SLowRider, тебя история Кары не тронула?
И как тебе нахождение улик за Коннора? Да, подобная система была в Remember me, но все же.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Последний раз редактировалось CrazyYura; 13.07.2019 в 01:44. |
||
|
12.07.2019, 22:26 | #579 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881
|
CrazyYura, ветка Кары филлерная довольно, мне больше Маркус и Коннор были интересны.
Скрытый текст: Каких-то интересных детективных моментов было мало, пару простых допросов, пару расследований, все выборы в основном строятся на провале QTE. Скрытый текст: |
||
|
13.07.2019, 01:52 | #580 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.06.2010
Сообщений: 1,214
Репутация: 83
|
Скрытый текст: ну,у многих игр есть доп квесты - те же филлеры. Вообще какая разница филлер или нет,если сделано качественно. Мог бы убить их на трассе. Мне в целом понравилось,но у меня немного другая проблема с историей кэры,а именноза малой следил и все такое,но когда спустя часы игры вся ее роль была в том,чтобы говорить,что ей холодно,она уже просто задолбала. настолько плоский надоедливый персонаж. она вообще ничего другого кроме "мне холодно" не говорит. просто в конце уже бесила я не могу. и ведь каждое решение кэры критикует все ей не нравится. денег не кради - это плохо,но тогда в отеле не заночуем и пойдем в брошенный дом - и это ей не нравится. черт,достала. дал им в конце счастливую жизнь,украв чужие билеты. но потом зашел на ютуб и сделал что хотела моя темная сторона - посомтрел что будет если отказаться от алисы. Последний раз редактировалось Kurt_911; 13.07.2019 в 01:59. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|