Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Portable Обсуждение игр портативного семейства консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.06.2009, 09:25   #1
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
[PSP] Metal Gear Solid: Peace Walker



Платформа: PSP, PlayStation 3, XBOX360
--------------------------------------
Разработчик: Kojima Productions
-------------------------------
Жанр: Tactical Espionage Action
-------------------------------
Дата выхода: 2010
-----------------
Издатель: Konami

-----------------------

Скриншоты:
Скрытый текст:


Трейлеры:

Секреты:
Скрытый текст:
Бандана.
Для её получения нужно пройти 119-ю дополнительную миссию, бой с Пис Вокер Кастом, на S ранг, уложившись в 19 минут.

Стелс-камуфляж.
Необходимол пройти дополнительную миссию 50 на S ранг, для получения этого камуфляжа. Вернее, для получения чертежа. А потом еще и разработать его.

Костюмы:
Костюмы доступные в сингле
Jungle Fatigues - даётся с начала игры
Naked - даётся с начала игры
Tiger Stripe - ищите в MAIN OPS 03
Tiger Stripe (Naked) - завершите MAIN OPS 03
Desert Auscam - ищите в MAIN OPS 08
Desert Auscam (Naked) - завершите MAIN OPS 08
Snake - ищите в MAIN OPS 11
Snake (Naked) - завершите MAIN OPS 11
Sneaking Suit - завершите MAIN OPS 12
Leaf - завершите EXTRA OPS 014 получив Rank 'S'
Leaf (Naked) - завершите EXTRA OPS 014 получив Rank 'S'
Splitter - ищите в EXTRA OPS 059
Splitter (Naked) - завершите EXTRA OPS 029
Squares - ищите в EXTRA OPS 030
Squares (Naked) - завершите EXTRA OPS 030
Battle Dress - завершите MAIN OPS 22
Battle Dress with Helmet - завершите EXTRA OPS 22-27, и 38-44 получив Rank 'S'. Некоторые получали пройдя миссии с рангом 'S++' OUTER OPS
Choco Chip - завершите EXTRA OPS 042 получив Rank 'S'
Choco Chip (Naked) - завершите EXTRA OPS 045 получив Rank 'S'
Stench - завершите EXTRA OPS 061 получив Rank 'S'
Neo Moss - поговорите с "The End" по радио в EXTRA OPS 062
Tuxedo - завершите MAIN OPS 26
T-Shirt - ищите в EXTRA OPS 001
Amanda - завершите EXTRA OPS 067 получив Rank 'S'
Miller - завершите EXTRA OPS 068 получив Rank 'S'
Swim Trunks - завершите все миссии MAIN OPS и EXTRA OPS
Bikini - завершите все миссии MAIN OPS и EXTRA OPS
Ratholos - завершите EXTRA OPS 121 или 122 получив Rank 'S'
Tigrex - завершите EXTRA OPS 123 или 124 получив Rank 'S'
Gear REX - завершите EXTRA OPS 125-128 получив Rank 'S'
Костюмы доступные в VERSUS OPS
Commando - завершите EXTRA OPS 009
Patrolman - завершите EXTRA OPS 011
Russian Soldier - завершите EXTRA OPS 024
Escort Soldier - завершите EXTRA OPS 027
Guard - завершите EXTRA OPS 038
Male POW - завершите EXTRA OPS 052
Female POW - Uзавершите EXTRA OPS 055
Scout - завершите EXTRA OPS 061
Russian Commando - завершите EXTRA OPS 037
Mechanic - завершите EXTRA OPS 066

Как заполучить себе в команду самих разработчиков игрыl?
- Хидео Коджима, находим его в грузовике, в заставке после сюжетной миссии Infiltrate the Crater Base.

- POW в сюжетной миссии Travel to the Mine Base, на первой же крыше. ЧТобы до нее добраться, забираемся по желтой лестнице, сразу же налево, вешаемся на карниз, ползем на другую сторону крыши, подтягиваемся () и фултоним бедолагу. Смотрите не выкиньте ее из-за мелочных статов! Отличительная черта: Skill: Voice Actor.

- POW в сюжетной миссии Zadornov Search Mission, на локации Banana Fruta de Оro. Место обитания данного заключенного на этой локации рандомно. Смотрите не выкиньте его из-за мелочных статов! Отличительная черта: Skill: Voice Actor.

- POW в сюжетной миссии Zadornov Search Mission 6, в самом начале локации, перед грузовиком. Отличительная черта: Skill: Voice Actor


Перевод Metal Gear Solid: Peace Walker



Последний раз редактировалось The End; 03.12.2012 в 23:20.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2010, 11:00   #421
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sakuradan Посмотреть сообщение
Ты каким пальцем жмешь на кнопку? Большим неудобно, попробуй пальцы сложить как у телеграфиста на ключе, и руку заставь дрожать от самого локтя, словно по ней ток пропустили
Именно. Пытка оставила впечатления, будто самого пытали. Очень круто. Я со второго раза прошел, осталась половина. Вроде 3 фазы всего, 3 самая долгая.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2010, 11:03   #422
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Я пытку прошел где-то раза с 30 ,ваще нафиг такое делать
Ложил псп на стол и фигачил указательным пальцем ,если в конце второй пытки осталось меньше 75 процентов хп дальше даже не пытайся

ЗЫ на тубе нашел великолепный способ против вертов ! Берем PTRD 1941 (снайперка) берем на Hold Up первых четерех юнитов ,чтобы не мешались ,далее стреляем по кабине пилота ,когда снимется около двух полосок стекло разобьется и из него высунется пилот и можно будет добить из мосина ,короче раза в 2 !Только-что прошел extra ops 107 (36 юнитов) ух скоко же времени и нервов сэкономил !

Последний раз редактировалось Rainer; 23.06.2010 в 11:39.
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2010, 14:48   #423
Игрок
 
Аватар для Elestrago
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260 [+/-]
Просвятите меня по поводу оценки после каждой операции. Какая там вообще система? И тоже самое с юнитами и их скиллами.
А второй вопрос: что за "МХ миссии", о которых на прошлой странице упомянул Райден?
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici

"Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери

"Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара

//Экс-глава Console Communuty//
Elestrago вне форума  
Отправить сообщение для Elestrago с помощью ICQ Отправить сообщение для Elestrago с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2010, 15:11   #424
Angel of Death
 
Аватар для Raiden
 
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: in your life
Сообщений: 525
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rembo 360 Посмотреть сообщение
блин, как в ролике пройти эту чертову пытку?
У многих с этим проблема, как мне кажется зависит от модели псп и её сборки, точнее в кнопки.
У меня лично с пыткой проблем не было особо, прошёл с первого раза. Жизнь Cнейка всегда на максимуме держалась.
Помню мучился с первой частью - пыткой, никак не мог пройти на ps1, потом взял китайский геймпад и легко преодолел. На китайском кнопка быстрее нажималась.
Цитата:
Сообщение от Nova007 Посмотреть сообщение
А как получить секретную концовку?????????
Врят ли она секретная - скорее она настоящая, так как в ней много чего раскрывается - это и есть 5ая глава PW. Что бы её увидеть надо, пройти 4 главы игры, выполнить 6 миссий по поиску Задорнова, собрать все главные части ЗИКа. После этого идти в extra Ops 001 на второй этаж.
Цитата:
Сообщение от Elestrago Посмотреть сообщение
А второй вопрос: что за "МХ миссии", о которых на прошлой странице упомянул Райден?
Есть игра Monster Hunter тут пародия на неё. Надо ящеров бить. в МГС3 были обезьянки тут - динозавры.
__________________



BLOOD LIBERTY
Raiden вне форума  
Отправить сообщение для Raiden с помощью ICQ Отправить сообщение для Raiden с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2010, 15:59   #425
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Elestrago Посмотреть сообщение
Просвятите меня по поводу оценки после каждой операции. Какая там вообще система? И тоже самое с юнитами и их скиллами.
А второй вопрос: что за "МХ миссии", о которых на прошлой странице упомянул Райден?
Оценка - главный критерий время и побочные обязательные ,не убей и не засветись
Юниты и скиллы почти статичны ,развитие Intel команды помогает видеть какого класса на миссии обитают солдаты
Лучший фарминг в миссиях extra ops Perfect Stealth
Также extra ops 98 (tank unit) ,но заниматься там именно набивкой до появления стелс камуфляжа дело проблемное
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2010, 18:54   #426
Игрок
 
Аватар для Elestrago
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rainer Посмотреть сообщение
Оценка - главный критерий время и побочные обязательные ,не убей и не засветись
Юниты и скиллы почти статичны ,развитие Intel команды помогает видеть какого класса на миссии обитают солдаты
Лучший фарминг в миссиях extra ops Perfect Stealth
Также extra ops 98 (tank unit) ,но заниматься там именно набивкой до появления стелс камуфляжа дело проблемное
Я правильно понял, если идти по возрастанию оценки, то: ABCS?
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici

"Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери

"Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара

//Экс-глава Console Communuty//
Elestrago вне форума  
Отправить сообщение для Elestrago с помощью ICQ Отправить сообщение для Elestrago с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2010, 18:59   #427
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Elestrago Посмотреть сообщение
Я правильно понял, если идти по возрастанию оценки, то: ABCS?
CBAS.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2010, 19:02   #428
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
DCBAS
но надо совсем крабом быть, что бы на D сделать)
Цитата:
Сообщение от Raiden Посмотреть сообщение
У многих с этим проблема, как мне кажется зависит от модели псп и её сборки, точнее в кнопки.
Единственное, что тут влияет, это модель и сборка твоих собственных рук.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2010, 19:15   #429
Новичок
 
Регистрация: 26.01.2010
Сообщений: 12
Репутация: -3 [+/-]
Question

Цитата:
Сообщение от Raiden Посмотреть сообщение
Врят ли она секретная - скорее она настоящая, так как в ней много чего раскрывается - это и есть 5ая глава PW. Что бы её увидеть надо, пройти 4 главы игры, выполнить 6 миссий по поиску Задорнова, собрать все главные части ЗИКа. После этого идти в extra Ops 001 на второй этаж.

Есть игра Monster Hunter тут пародия на неё. Надо ящеров бить. в МГС3 были обезьянки тут - динозавры.
главные части ЗИКа это что такое?????
А как получить мисии Monster Hunter
Nova007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2010, 19:58   #430
Angel of Death
 
Аватар для Raiden
 
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: in your life
Сообщений: 525
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Единственное, что тут влияет, это модель и сборка твоих собственных рук.
Я не случайно привёл пример с китайским геймпадом. Народ по 60 раз пробует пройти и у него не получается. За это время можно макаку научить на пианино играть. Уж можно за столько попыток и заставить пальцы побыстрее работать. В умении 50% проблемы, а дальше что то мешает.
Цитата:
Сообщение от Nova007 Посмотреть сообщение
главные части ЗИКа это что такое?????
Они так и называеются, в меню постройки zeke, мб тогда вопрос, что такое ЗИК (ZEKE)?
Цитата:
Сообщение от Nova007 Посмотреть сообщение
А как получить мисии Monster Hunter
Прочитай предыдущую страницу - узнаешь.
__________________



BLOOD LIBERTY
Raiden вне форума  
Отправить сообщение для Raiden с помощью ICQ Отправить сообщение для Raiden с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2010, 21:08   #431
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nova007 Посмотреть сообщение
главные части ЗИКа это что такое?????
Ты эти части собираешь с боссов. Когда босса победил, с него потом процессоры вытаскиваешь, это и есть части.
ZEKE - "ручной" Metal Gear Big Boss'a =)
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2010, 23:44   #432
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
ZEKE - "ручной" Metal Gear Big Boss'a =)
Скрытый текст:
До пары, до времени.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 11:08   #433
Заблокирован
 
Регистрация: 13.06.2010
Сообщений: 56
Репутация: -31 [+/-]

Предупреждения: 400
Мда, игра оставила двоякое впечатление- с одной стороны, поскольку на псп уже иссяк ручеёк отличных игр, то ПВ кажется последней искоркой в тонне шлака, действительно сильной игрой, предрелизные заявления Кодзимы, что ПВ на самом деле ни что иное как МГС5 и что наконец-то они выжмут все соки из псп, с другой, присматриваясь как игре как к мгс, невольно замечаешь откровенную халтурность, проколы, которых не было в предшественниках. Во первых, по части ингейм графики игра очень хороша- детальные персонажи, неплохие текстурки, лесенки в один пиксель- это всё очень понравилось, механика тоже довольно крепкая- неплохие уровни, удобное управление, по части геймплея игра очень хороша, хоть и несколько лёгкая на уровнях с обычными солдатами. Другое дело контент- тут игра рекордов не ставит- нет лицевой анимации в роликах, и самих роликов почти нет( а те,что есть идут 15 секунд), сюжет подаётся комиксами, которые в основном показывают скучные разговоры, противоречащие канонам серии, и совершенно в неё не вписывающиеся, немного музыки и совсем чуть-чуть разговоров по кодеку(вернее рации). Обещания Кодзима не выполнил и канонической игра у меня совершенно не воспринимается, скорее как переработанный Портэбл Опс, посему считаю ПВ на самом деле МГС ПО++. Да и шутка ли- игра весит меньше,чем мгс1.
В заключение скажу, что как игра для портативки просто как стелс тпс игра прекрасна, опять же отличная механика всё спасает, графика одна из лучших на платформе, звук неплох, кооп интересен, но по контенту игра не дотягивает до эталона на псп- ФФ7 КК (там разрабы умудрились впихнуть ну очень много контента с отличной графикой, кучей роликой и проч.), и явно не дотягивает до своих братьев на старших платформах, впрочем ей это не нужно. В итоге я получил переосмысленный МГС ПО, с множеством исправленных минусов в механике и как не-мгс игрой остался очень доволен.
Damn Bassist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 12:40   #434
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Damn Bassist Посмотреть сообщение
Мда, игра оставила двоякое впечатление- с одной стороны, поскольку на псп уже иссяк ручеёк отличных игр, то ПВ кажется последней искоркой в тонне шлака, действительно сильной игрой, предрелизные заявления Кодзимы, что ПВ на самом деле ни что иное как МГС5 и что наконец-то они выжмут все соки из псп, с другой, присматриваясь как игре как к мгс, невольно замечаешь откровенную халтурность, проколы, которых не было в предшественниках. Во первых, по части ингейм графики игра очень хороша- детальные персонажи, неплохие текстурки, лесенки в один пиксель- это всё очень понравилось, механика тоже довольно крепкая- неплохие уровни, удобное управление, по части геймплея игра очень хороша, хоть и несколько лёгкая на уровнях с обычными солдатами. Другое дело контент- тут игра рекордов не ставит- нет лицевой анимации в роликах, и самих роликов почти нет( а те,что есть идут 15 секунд), сюжет подаётся комиксами, которые в основном показывают скучные разговоры, противоречащие канонам серии, и совершенно в неё не вписывающиеся, немного музыки и совсем чуть-чуть разговоров по кодеку(вернее рации). Обещания Кодзима не выполнил и канонической игра у меня совершенно не воспринимается, скорее как переработанный Портэбл Опс, посему считаю ПВ на самом деле МГС ПО++. Да и шутка ли- игра весит меньше,чем мгс1.
В заключение скажу, что как игра для портативки просто как стелс тпс игра прекрасна, опять же отличная механика всё спасает, графика одна из лучших на платформе, звук неплох, кооп интересен, но по контенту игра не дотягивает до эталона на псп- ФФ7 КК (там разрабы умудрились впихнуть ну очень много контента с отличной графикой, кучей роликой и проч.), и явно не дотягивает до своих братьев на старших платформах, впрочем ей это не нужно. В итоге я получил переосмысленный МГС ПО, с множеством исправленных минусов в механике и как не-мгс игрой остался очень доволен.
1. Слишком толсто, когда жалуешься лишь на комиксы.
2. Что касается роликов в 15 сек, пройди игру до конца.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 14:54   #435
Заблокирован
 
Регистрация: 13.06.2010
Сообщений: 56
Репутация: -31 [+/-]

Предупреждения: 400
Ну так ведь и сюжет переступает все разумные пределы своей глупостью- ну как в 76 году уже был поющий метал гир с аи, в то время как их нет даже в четвёртой, всеобщее несоответствие временным рамкам, дух босс в роботе- ну что за бред?! Откуда солитон радар взялся,если его только в мгс1 изобрела девка. Опять же, сюжета мало и он крайне глуп своими неувязками и неканоничностью.
Damn Bassist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 15:29   #436
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Damn Bassist Посмотреть сообщение
Ну так ведь и сюжет переступает все разумные пределы своей глупостью- ну как в 76 году уже был поющий метал гир с аи, в то время как их нет даже в четвёртой, всеобщее несоответствие временным рамкам, дух босс в роботе- ну что за бред?!
1. А откуда в третей части куча "людей икс"?
2. У того МГ, был АИ, созданный на основе поступков Босс, но они не понимали сабжа на счет её поступка в третей части и ББ на этот счет мучали.
3.
Скрытый текст:
Все 4 МГа с ИИ зафейлились же, и Пис Волкером оказался ЗИК, который уже был под ручным управлением Паз.
Цитата:
Сообщение от Damn Bassist Посмотреть сообщение
Откуда солитон радар взялся,если его только в мгс1 изобрела девка.
Где этот радар был, на Зике?
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 15:44   #437
Заблокирован
 
Регистрация: 13.06.2010
Сообщений: 56
Репутация: -31 [+/-]

Предупреждения: 400
Солитон можно в геймплее использовать, разработать нужно, даже в демке он был. С технологиями 76 года не то, что АИ, а тетрис нельзя было реализовать, и почему-то в последующих мгсах метал гиры были управляемые вручную, а до мгс 1 вообще вообще всё должно быть как реальной жизни, только потом по сюжету мир не такой. В общем по мне Кодзима историю ББ зафэйлил серьёзно своими временными аномалиями, людями икс, и прочим. Но в снейк итер был геймплей довольно глубок, за что он мне и понравился, а здесь просто приятно в мгс на портативке погонять с другом, да и фишка с монстер хантером мне пришлась по душе, ибо моя любимая игра.
П.С. АИ Зафэйлились потому, что ББ- супермен, а так они всех на куски рвали
Damn Bassist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 15:50   #438
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Damn Bassist Посмотреть сообщение
Солитон можно в геймплее использовать, разработать нужно, даже в демке он был.
А стэлс камо и бандана с анлим боеприпасами мимо тебя прошли?)
Цитата:
Сообщение от Damn Bassist Посмотреть сообщение
П.С. АИ Зафэйлились потому, что ББ- супермен, а так они всех на куски рвали
Скрытый текст:
То есть, Паз чисто поплавать решила в консервной банке?
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 15:54   #439
Заблокирован
 
Регистрация: 13.06.2010
Сообщений: 56
Репутация: -31 [+/-]

Предупреждения: 400
Бандана помоему во всех играх серии начиная с мгс1 есть, про стэлс камо не понял, костюм что-ли какой-то особенный? На счёт второго не понял- всех АИ роботов мы убиваем, при чём тут паз?
Damn Bassist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 16:12   #440
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Damn Bassist Посмотреть сообщение
Бандана помоему во всех играх серии начиная с мгс1 есть, про стэлс камо не понял, костюм что-ли какой-то особенный? На счёт второго не понял- всех АИ роботов мы убиваем, при чём тут паз?
1. Стэлс камо, прибор делающий тебя невидимым.
2.
Скрытый текст:
Ты с Зиком, под управлением Паз, сражался?
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования