| |||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion | 301 | 22.77% | |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine | 59 | 4.46% | |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles | 215 | 16.26% | |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles | 747 | 56.51% | |
Голосовавшие: 1322. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
26.03.2006, 14:53 | #1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
|
08.06.2008, 23:52 | #8422 | ||
Новичок
Регистрация: 03.06.2008
Сообщений: 52
Репутация: -28
|
Цитата:
Босмеры-есть даже учителя боевых искуств и войны! Поначалу меня это удивляло, потом привык! Но вот воин альтмер-не встречал.
__________________
HOUSE OF LIBERTY |
||
|
09.06.2008, 02:24 | #8425 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,176
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Решил наконец-то снова поиграть в народную забаву - "Бульён" по русски %) наэтот раз через друга скачал озвучку любительскую и пачку модов да квестов, ощущения от игры немного изменились, особенно когда на улице несколько прохожих трепятся по русски ^^
KILLLER Я встречал вампиров альтмеров, они размахивали и мечами и топорами... |
||
|
09.06.2008, 09:25 | #8426 | ||
Мастер Меча
Регистрация: 14.03.2008
Сообщений: 418
Репутация: 143
|
я когда писал про тупого босмера, я имел в виду конкретно парня возле арены... а так я в их интелекте не сомневаюсь
__________________
Frampard в Xbox Live Chelsea Fan Победитель Рыцарского Турнира "Жизнь хитра! Когда у меня на руках все карты - она внезапно решает играть в шахматы…" |
||
|
09.06.2008, 14:28 | #8427 | ||
Игрок
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107
|
Цитата:
Добавлено через 43 секунды Бахаха, а зачем так делать? Он же всё равно их продать хочет, вот продал бы этим скупщикам. Геморою меньше было бы Последний раз редактировалось PARK_LP; 09.06.2008 в 14:28. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
09.06.2008, 15:00 | #8428 | ||
Юзер
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Запаришься искать
Сообщений: 121
Репутация: 14
|
Ага, ток бабла больше потратишь.
__________________
Нет победы без боя!!! Победа над слабым - позор... Битва не только повод показать силу, но и интелект... Самые красивые битвы, да и самые умные полководцы были до изобретения пороха...раньше честь и доблесть, сейчас кнопка решает все. |
||
|
11.06.2008, 01:31 | #8431 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,176
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Каков перевод в золотом издании, есть ли смысл его брать для полноты картины или он того не стоит?
Последний раз редактировалось Irina; 12.06.2008 в 14:07. |
||
|
11.06.2008, 06:07 | #8432 | ||
Юзер
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Запаришься искать
Сообщений: 121
Репутация: 14
|
McDragon
Ну сам посуди, идешь по улице и слышишь русскую речь, просто подошол и слушаешь разговоры между NPC. Атмосферность возврастает.
__________________
Нет победы без боя!!! Победа над слабым - позор... Битва не только повод показать силу, но и интелект... Самые красивые битвы, да и самые умные полководцы были до изобретения пороха...раньше честь и доблесть, сейчас кнопка решает все. |
||
|
11.06.2008, 09:23 | #8433 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102
|
Цитата:
__________________
Пишу в твиттер | Слушаю инде |
||
|
11.06.2008, 10:21 | #8435 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102
|
Сколько я сижу на форуме, постоянно люди пишут что у них проблемы именно с Золотым Изданием. Хотя, через пару дней скачаю, тогда разберемся
__________________
Пишу в твиттер | Слушаю инде |
||
|
11.06.2008, 12:13 | #8436 | ||
Игрок
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107
|
По поводу глюков. Не знаю с чем связано, но вот у меня Золотое издание (правда скачано, но с проверенного ФТП, там образы игр только лицензий, ну не важно), и там бывает такое, что если несколько звуков в боевом режиме не могут одномременно прозвучать и по этому обрываются. Это особенно было заметно, на Дрожащих островах. Не знаю из-за Золотого издания ли это, а может из-за Дрожащих островов. А в остальном меня Золотое издание полсностью устраивает, про то что иногда у одного человека голос меняется, это не только в русской озвучке, в оригинале тоже такое прослеживалось. Мне очень понравилась озвучка психа на Дрожащих островах, который ходил и кричал всё время "Небо гренится" или "я видел...(тут не помню, что он видел), я смагичил его, ха пустяки" Так озвучено смешно.
Вот ещё приятный момент, который я заметил только в Золотом издании. Стоял я в торговом квартале Имперского района на против "Купеческого трактира" часиков этак в 5 вечера. И вокруг меня стояло четыре-пять пар и все они разговаривали на свои темы. Такой галдёшь был, прямо как на рынках. В оригинале такое конечно есть, но из-за неродного языка, это как то мимо ушей проходи (лично у меня). Жаль, что все они разговаривали с одной громкостью, практически, ну это можно понять, всё же игра, а не жизнь. Зато есть куда развивать звук в играх, ведь недавно в Игромании было обсуждение разработчиков, почему звук не развивается так же как графика, а ведь есть ещё куда его развивать. |
||
|
11.06.2008, 14:50 | #8437 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,273
Репутация: 356
|
McDragon
Цитата:
|
||
|
11.06.2008, 17:31 | #8438 | ||
Игрок
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84
|
О блин ща прикол был. Лазал я значит как обычно по Киродилу в поисках чего-то нового, и вот забрёл я далеко не север, за статую Херомуса Моры (Так вроде его зовут). Значит бегаю я там по сугробам, идёт снег, играет мелодичная музыка, врагов разумеется нету в столь отдалённом месте, в общем идилия. И вот значит я обарачиваюсь, и вижу Баруса!! Я чуть со стула не упал. Этож надо, он припёрся ко мне, что бы спросить как у меня идут дела в поисках культа. Офигеть.
__________________
Смысл жизни - умереть достойно. |
||
|
11.06.2008, 18:17 | #8439 | ||
Юзер
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: >____> Сообщений:8475965
Сообщений: 216
Репутация: 77
|
*ASSASSIN*
ээээээээ,в каком месте перевод хороший необьяснишь?лучше играть в обычный обл,там расы говорят хотябы так сказать "ненормально" всмысле аргониане например говорят голосом рептилии,орки орочьим и т.д. и кстати-потвоему хороший перевод когда человек говорит сразу женским и мужским голосом?спроси три правила у первого дуайена сам убедишься...причем всего в озвучке принимало участие гдето 4 человека Скрытый текст: |
||
|
|