Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Repúblika Banana La comedia è finita

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.04.2017, 01:03   #1
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,697
Репутация: 1180 [+/-]
Game Cafe "Samurai"


Группа бананы, олдбоя и мулеза


Темы ближайших недель:
Лучше уже не будет




Официальный чатик игромании
«ЗАБЫТЫЙ ФОНД»
2004-2014.

Последний раз редактировалось Майлз; 13.08.2023 в 17:26.
Майлз вне форума  
Отправить сообщение для Майлз с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.11.2021, 11:27   #9321
Былдо


 
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,941
Репутация: 328 [+/-]
Скрытый текст:
"Моруспик" без намёка на сомнения одна из примечательных игр не только в российском, но и мировом игростроении.

Да, на уровне сложности "имаго", предложенном разработчиками в качестве задуманного, оптимального, запланированного, играть практически невозможно, среда вас неминуемо растерзает и опрокинет, даже если вы примете условия, смиритесь с обстоятельствами и определите для себя геймплейный маршрут. Это единственный, но фундаментальный просчет создателей игры. Дисбаланс.

Нет, сложные игры прекрасны и единственное, что допустимо. Но грань между Хардкором, Бросающим Вызов и Хардкором Грязным переступать не стоит. Пересечение этой линии уничтожает все удовольствие. Из трудного, но элегантного этно-детективного surivial кризис-менеджмента в условиях эпидемии взаимодействие с игрой превращается в неуправляемый снежный ком последовательных катастроф. Есть и чисто технические недоработки. Например, то, как "видения" ломают ваш отдых, похоже на программистскую проблему, которую решили не править. Глупо.

Скрытый текст:
Боевая система мертва. Что еще сломано из важного? Город. Архитектура и анатомия. Парадоксальным образом внутреннее устройство переулков, двориков и тупиков оказывается невозможно использовать для ориентирования в пространстве. Как будто дома стали безлики. Это можно объяснить внедрением маркеров направления, доступных во время концентрации. Гейм-архитекторам не пришлось решать задачу по реализации каких-либо градостроительных особенностей отдельных участков города. Поэтому тем, кто привык просто жить на улицах, будет особенно тяжело. Оригинал подобным не страдал.

Да, сравнения с оригиналом неизбежны. Но вместе с тем и невозможны: это две разные игры. Слишком велики отличия и единство сюжетной основы ни разу не причина для действительно обстоятельного разговора о преемственности.

Критическая масса нововведений достигнута. Минорные геймплейные находки удачны, ремонт интересен, лечение полезно и крепко увязано с механиками более высокого, глобального уровня. В середине этой иерархии находится репутационный и меновый слой. На вершине же расположились Мор, История и Время. Время! Время здесь реализовано как мало в какой другой игре. Оболочкой для всех уровней содержания игрового процесса служит эстетически и графически безупречно исполненное окружение. Всё это вместе здорово работает на создание многогранного образа той ситуации, в которой оказываешься и которую проживаешь.
Скрытый текст:


Иногда кажется, что все вывернуто наизнанку и агония вот-вот захлестнет мир вокруг. Но потом появляется чумазая Мишка и буря стихает. На несколько часов, на день. А потом начинают полыхать костры.

Костры Истории и Времени. Перед нами гигантский мир, удивительно упакованный в последние двенадцать дней своего существования. Был этот крах предначертан или мы своими руками сотворили его? Это лишь один из бесконечного множества вопросов. Нехватка рутов Самозванки и Бакалавра ощущается остро. Без них не раскрывается полнота сценического замысла, а Время способно в полной мере показать себя в качестве персонажа только если вы играли в оригинал. Остервенелая прыть событий, чуждых руту Гаруспика и никак его не касающихся, создаст четкое чувство громадной черной дыры у тех, кто не знает о тройственном параллелизме.

А ведь есть ещё Многогранник! Уклад! Попутчик! Черви! Тинктуры! Люричева! Здесь стоит остановиться. Попытка последующей детализации манит сладостью, но это частности индивидуальной оптики, её призрак можно разглядеть на скриншотах. Гораздо важнее то, что это одна из тех игр, где погружение в заранее созданный мир сродни грёзе, раскинувшейся вокруг вас, и пробуждение еще не означает, что вы проснулись.

Степь.

Смотрит тысячей глаз.
Скрытый текст:
__________________

http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic112327_31.gif
Deetz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2021, 18:13   #9322
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,288
Репутация: 2051 [+/-]
Deetz, красиво
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2021, 04:00   #9323
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vasyalus Посмотреть сообщение
Halo infinite
уж на что я люблю аркадные футуристичные арена шутеры, но инфинит скучный кусок фанеры. Ну т.е. хала всегда была говняным шутером по механике, и тут не исключение.

Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
конечно, DOOM Eternal.
Давай говорить откровенно, этернал смотрится норм только на фоне 2016, и куска кала 4, и прочей у_нас_тут_3000_похожих_друг_на_друга_скучных_винто вочек, и/или милитари-хитскан параши. Оба новых дума это квадратно-гнездовые шутаны сделавшие большой шаг назад в жанре, и ценны только потому, что крупная компания делает дорогой шутер с легким душком олдовости.

Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
бумер-шутеров
Я бы не отказался от названий, а то я не следил.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей

Последний раз редактировалось Пonyraй; 30.11.2021 в 07:05.
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2021, 11:49   #9324
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Оба новых дума это квадратно-гнездовые шутаны сделавшие большой шаг назад в жанре, и ценны только потому, что крупная компания делает дорогой шутер с легким душком олдовости.
ИМХО - это не только шутер уже, это ещё и постоянный менеджмент ресурсов + аркада. И олдовость в нём хоть и присутствует, но такой акцент на передвижении именно в старых шутанах я не припомню.
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Я бы не отказался от названий, а то я не следил.
DUSK, AMID EVIL, ULTRAKILL, Ion Fury, HROT, Prodeus, Nightmare Reaper, WRATH: Aeon of Ruin, Dread Templar, Viscerafest, Hedon Bloodrite, Into the Pit (рогалик), ELDERBORN (тут не шутан), Project Warlock (мне не зашёл). Первые четыре тайтла пройдены полностью и оставили после себя очень хорошее впечатление.

Если хочется прямо классики, то Blood: Fresh Supply допилили до кондиции.

А, последнее, подпишись на Цивви, если ещё не.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 30.11.2021 в 12:40.
OldBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2021, 13:40   #9325
Модератор
 
Аватар для Sanya123
 
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 1,714
Репутация: 1112 [+/-]
OldBoy, STRAFE еще
Sanya123 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2021, 17:41   #9326
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
ИМХО - это не только шутер уже, это ещё и постоянный менеджмент ресурсов + аркада.
ммм, ничего нового для жанра.
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
но такой акцент на передвижении именно в старых шутанах я не припомню
за исключением паркур секций, обычный арена шутан.

Добавлено через 23 секунды
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
DUSK, AMID EVIL, ULTRAKILL, Ion Fury, HROT, Prodeus, Nightmare Reaper, WRATH: Aeon of Ruin, Dread Templar, Viscerafest, Hedon Bloodrite, Into the Pit (рогалик), ELDERBORN (тут не шутан), Project Warlock (мне не зашёл). Первые четыре тайтла пройдены полностью и оставили после себя очень хорошее впечатление.

Если хочется прямо классики, то Blood: Fresh Supply допилили до кондиции.

А, последнее, подпишись на Цивви, если ещё не.
Пасибо

Добавлено через 26 минут
...но все эти олдовые шутаны, они пытаются именно что в слишком олдовый геймплей. Я конечно люблю дюк, первый полноценный сетевой для шутан как-никак. Блады, хексены, вульфы, это шутаны из детства, же. Но со времен выхода ку1 хочется вот такого (5:05) геймплея. А не возврата к корням. Я лучше переиграю в те самые шутаны, а не в попытки быть на них похожими. Хочется больше работы, с физикой, мувментом и т.п.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей

Последний раз редактировалось Пonyraй; 03.12.2021 в 18:08. Причина: Добавлено сообщение
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2021, 15:32   #9327
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
...но все эти олдовые шутаны, они пытаются именно что в слишком олдовый геймплей. Я конечно люблю дюк, первый полноценный сетевой для шутан как-никак. Блады, хексены, вульфы, это шутаны из детства, же. Но со времен выхода ку1 хочется вот такого (5:05) геймплея. А не возврата к корням. Я лучше переиграю в те самые шутаны, а не в попытки быть на них похожими. Хочется больше работы, с физикой, мувментом и т.п.
Эм. Спидран шутера и обычное его прохождение в удовольствие - это всё же две сильно разные вещи. А так в DUSK проделывают и куда более бодрые штуки. Хочется именно динамики и "мувмента"? Погоняй ULTRAKILL.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2021, 02:57   #9328
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
Эм. Спидран шутера и обычное его прохождение в удовольствие - это всё же две сильно разные вещи.
Я тебе просто так тайм марку ставил илишо? Текстом время даже продублировал, чтоб конкретный момент смотреть, а не то, что это спидран.

Хочется, чтоб больше работы было с физикой, в плане "кнокбеков" и т.п. Управления собой и оппонентами при помощи оружия. В даске есть подобное, но я уже играл в даск, а многие прочие ретро шутаны, бедноваты на подобное.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.01.2022, 21:50   #9329
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,116
Репутация: 3313 [+/-]
Посмотрел новости и офигел, майки купили активижен-близард)
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2022, 00:19   #9330
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,288
Репутация: 2051 [+/-]
Есть ощущение, что под чутким индийским руководством существующие проблемы активижн-близзард только усугубятся.

И жаль, что из винды встроенные игры убрали, было бы прикольно увидеть Хартстоун вместо пасьянса "Паук"...
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2022, 14:52   #9331
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,116
Репутация: 3313 [+/-]
Джигмэн, это покажет время. А пока Филя завел себе ручного Котика)
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2022, 14:42   #9332
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
И жаль, что из винды встроенные игры убрали, было бы прикольно увидеть Хартстоун вместо пасьянса "Паук"...
Скажи ещё Кєнди Краш вместо Сапёра.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Посмотрел новости и офигел, майки купили активижен-близард)
Они Беседку не так давно купили, но чот я ничего интересного после єтого не сльішал, может, я проспал все новости, конечно.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2022, 18:33   #9333
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,116
Репутация: 3313 [+/-]
Nomad, ну то что старфилд будет эксклюзивом для бокса и пк, это единственная новость так-то ну и ролик того же старфилда с примерной датой релиза.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2022, 22:15   #9334
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Посмотрел новости и офигел, майки купили активижен-близард)
Это анонс сделки, которая будет в июне, и если будет. А все уже подумали что можно сделать что все себе придумали у себя в голове по поводу игр, которых никогда не будет.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2022, 09:54   #9335
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,116
Репутация: 3313 [+/-]
Deep_wolf, да, народ себе воздушные замки уже рисует. Хотя сделка действительно грандиозная, самая крупная в истории игровой индустрии.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2022, 17:04   #9336
stuffy
 
Аватар для Arhitecter





 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
по поводу игр, которых никогда не будет
Скорее будут, чем нет. Если сделку закроют, то возьмутся за старые тайтлы 100%. Громких релизов нужно много и регулярно, причём разных. И делать их будут не обязательно свежекупленные студии, даже не обязательно внутренние студии Майков, - спокойно могут отдать делать на заказ на сторону, как было с MFS2020 от Asobo.
Arhitecter вне форума  
Отправить сообщение для Arhitecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Arhitecter с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.01.2022, 17:09   #9337
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,288
Репутация: 2051 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arhitecter Посмотреть сообщение
Скорее будут, чем нет
Вон Amazon Games сидят на горе бабла, а игр нет. У Майкрософт пока так же
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.01.2022, 17:31   #9338
stuffy
 
Аватар для Arhitecter





 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
Вон Amazon Games сидят на горе бабла, а игр нет. У Майкрософт пока так же
Амазон никогда не занимался играми, они попытались залететь на волне бабла, сделав свою онлайн-дрочильню чтобы было не хуже чем у Эпиков, но обкакались и всё свернули. Как-то странно сравнивать это с МС, у которых миллионы игроков и куча актуальных игр.
Arhitecter вне форума  
Отправить сообщение для Arhitecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Arhitecter с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.01.2022, 21:55   #9339
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arhitecter Посмотреть сообщение
Скорее будут, чем нет. Если сделку закроют, то возьмутся за старые тайтлы 100%. Громких релизов нужно много и регулярно, причём разных. .
Это будет не раньше 2024-го, а там уже PS6 и XBSBXBSXS будут рекламировать (но не факт, ибо неизвестно как скоро Тайвань оправится после восьми волн короновирусов и отсутствием поставок запчастей). Метал Жизус был бы рад, если вернули какие-нибудь ip от Сьерры Онлайн, но опять же, в качестве нормальных игр, а не очередной "батл-рояль-три-в-ряд"-игре-сервисе с пачинко в придачу.

Сони тоже скупает студии, но не так массивно, а по одной в месяц в среднем. Однако противостояние востока и запада все же нарастает. Китай скупает Японию и часть запада, пока америка пытается собрать всех своих вместе. У соней со времен пс4 (вроде как) руководство почти все тоже в америке находится, так что картина складывается угрюмая.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2022, 22:07   #9340
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,116
Репутация: 3313 [+/-]
Последнее их возрождение классического тайтла "Батлтоадс" убило во мне веру в их начинания. Если они старые тайтлы будут ТАК возрождать, то лучше не надо.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
atomic heart, mundfish, дебаты, политика

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования