10.06.2014, 05:32 | #1 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Жанр: Action/Adventure/RPG Разработчик: From Software/SCE Japan Studio Издатель: SCEA Издатель в России: всем наплевать Платформы: PS4 Дата выхода: 25 марта 2015г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 05.04.2016 в 02:01. |
||
|
21.07.2016, 23:49 | #5121 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Цитата:
Кароч, мне не нравятся поспешные мнения, особенно, если они конфликтуют с моим собственным. Мне в принципе не нравятся мнения отличные от моего. Ни в одном глазу. Если брать игры целиком, не только боссов, то они все довольно близко по сложности по разным причинам. А если брать боссов - то ББ здесь далеко впереди планеты всей. The_Shrike, Vegeta. Пацаны-пацанчики. Ну зачем с матом-то. Снова же можете улететь. Не заставляйте меня переживать. А вот сейчас реально страшно за Шрайка стало, однако. Довольно забавный шит-фест получился. Юрца рили не хватает. Steelldragon, а ты расслабься. Это интернет, здесь все говорят что хотят. За житуху батон крошить и по понятиям гнуть здесь вообще не в кассу. Только на смех себя выставляешь.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus Последний раз редактировалось Aferus; 21.07.2016 в 23:53. |
||
|
22.07.2016, 00:16 | #5122 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Нет проще. даже учитывая боссов. если брать в расчет и то что в длс то да примерно сравняется с жесткачем солсов. сам ББ - нет.
Если же не брать в расчет боссов, то сусла еще много дальше, там чего только крепость сена или анор лондо стоят. столько боли. в ББ такого не было, просто приятная игра, которая хоть и держит в напряжении но чтоб сложно - в паре моментов может быть. Мы играем за хантера который вышел на охоту. не страдаем. нет боли слоу зомбака прогрызающего путь к спасению.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
|
22.07.2016, 00:45 | #5123 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Цитата:
Цитата:
Вообще, имхо, ДС1 был сложным не из-за боевки и всяких ловушечек, а из-за второстепенных геймплейных моментов: большие пустоватые локации, в которых можно было дольше плутать, много интересных, но все же костылей в виде человечности, поломки оружия, беготни между точками и тд. Это отягощало игру, но не давало вызова игроку. В ББ и ДС3 намного сложней стал именно активный геймплей, те же бои с рядовыми соперниками: у них богаче мувсеты, их больше, они быстрее, у них больше разновидностей. Сейчас после ДС1 прохожу ДС3 с нуля - господи, как же круто теперь сражаться с рыцарями Лотрика и Темпларами, они такие опасные пацанчики. В ДС1 рыцари просто бесполезное мясо(не серебряные и черные, те еще более-менее), как и 90% остального мобья после более поздних игр. У ДС3 и ББ богаче арсенал челленджей для игроков, и пожоще они. Ни что так не радует в этой серии, как победа над нереальным боссом на кончиках пальцев. Поэтому Безымянный Король и Людвиг ванлав.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
22.07.2016, 00:48 | #5124 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Цитата:
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
22.07.2016, 00:52 | #5125 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338
|
Цитата:
Я к чему. Меня прост ими пугали В Бладборн я играл только в ванильную версию, к сожалению. Вот тут ребята, которых я побил http://psnprofiles.com/trophies/3431...orne/Kramerast Помнится, проблем было не сказать, что много. Только вначале, когда привыкал к игре. Она у меня первая от Фромов)
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков Последний раз редактировалось Kramerast; 22.07.2016 в 00:58. |
||
|
22.07.2016, 00:57 | #5126 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Моментами я тоже так думал, но все же у этих боссов есть весьма четкие алгоритмы легкой победы, которые можно практически безошибочно выполнять и ничего не бояться. Более молодые игры серии имеют повышенный градус динамики, из-за чего давления на игрока вырастает и цены ошибки выше. За тем же Людвигом бывает тяжело уследить и тяжело прочитать его мувы.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
22.07.2016, 01:05 | #5127 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Цитата:
капра телец и смоуг с братком, последнего при помощи бага вынес-братоку видимо надоело видеть боль моего персонажа и он сам выбросился за/через стену и так умер непобежденным, как арима с гуля. А эти ловушки, и узкие пространства брр.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
|
22.07.2016, 01:12 | #5128 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Только мое знакомство с играми фромов началось именно с ББ.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
|
22.07.2016, 01:23 | #5129 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Цитата:
Цитата:
Вот первые два - даже не смешно. Бедные мувсеты, невысокая скорость и довольно тощие по хп. При том на аренах у обоих боссов созданы условия для легчайшего убийства даже самыми криворукими людьми - башня у Тауруса и лестница у Капры. Смоуг и Орни по началу меня очень впечатлили, я немного напрягался из-за обилия атак, потного преследования по всей арене и что Орни все время сквозь Смоуга прилетал рывком и было тяжело увернуться. Но за 3-4 трая успокоился, выучил мувсеты и как-то все, челлендж кончился. Они медленные, всего несколько атак, большие паузы, очень тупят около разрушенных колонн. Не, я не могу сказать, что этот босс легкий. Он реально крутой, сложный. Но его легко понять и к нему быстро привыкаешь. Тут нет динамики, хаотичности, постоянного жесткого прессинга.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
22.07.2016, 01:32 | #5130 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Цитата:
Я удивлен. А ДС3 ты перед этим не играл? Может тебе к некоторым особенностям механике тяжело было привыкнуть. У меня подобные проблемы были когда я только сел за ДС3. Но освоился: с щитами, весом снаряжения, парированием, контр ударами, рипостами, бекстебами и прочим. И все стало очень легко. Единственная проблема сейчас, что в ДС1 чтобы скатиться вниз по лестнице нужно дважды кружок нажать. А в ДС3 один раз, а при двойном нажатии ты спрыгиваешь. Вот я уже дважды с непривычки разбился. А ведь раньше искал и не мог найти прыжок с лестницы. Чтож, нашел.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
22.07.2016, 01:40 | #5131 | |||||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 1 минуту нет. ББ затем ДС без длс т.к не нашел, потом ДС2, потом длс ББ и 3ка. трешка тоже достаточно попоболи доставила на последних этапах.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось XXX-3; 22.07.2016 в 01:50. Причина: Добавлено сообщение |
|||||
|
22.07.2016, 01:46 | #5132 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
он не всепоглощающий. но да к капре и тельцу первым делом пробывал трусцой бегать. но безрезультатно. в упор с щитом тельца тож было не взять, хорошо потом дошло с башни сигать на него, подниматся и опять сигать на него. сложно. капра жестко ваншотает прям при встречи, там уже был со щитом, так вот, опять не особо спасает, а на спасительной лестнице сидят злые собаки и с ними тоже геморно разбирается.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось XXX-3; 22.07.2016 в 01:49. |
||
|
22.07.2016, 01:47 | #5133 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Только если ты попутно будешь огребать урон помимо безумия. Иначе количество хп никак не изменит дамага, который в процентах входит. Два раза лопнешь - и в любом случае пока-пока.
Арториаса и Мануса мы тоже не просто так вспоминали) Длс не длс, а игра одна. Как бы. Серые пузырьки, замедляют тебя, но прибавляют устойчивости, а-ля тонна пойза. Просто стоишь и бьешь любых мобцов, а на встречные атаки наплевать, они тебя не прерывает и не отбрасывают, только урон наносят. Но если ты успеваешь с ударов отжираться(секира/коса), то тебе вообще насрать. Видосу буду рад. Как ты играл вообще?) В перекаты не мог, хп пало. Но и не маг при этом, да? Если сложно было убивать в ближнем бою, то Таурусу кучу хп можно снять тем же прыжком, что и первому боссу. Вроде даже повторять можно, но не особо-то и нужно. Капра исправно забирается на лестницу и падает вниз, когда ты убегаешь от него на уступчик рядом с лестницей, после чего можешь спрыгивать на голову и выписывать жуткий крит. Там же, не уступчике ты можешь хиляться безопасно. Но при этом при всем, у Капры довольно предсказуемые атаки, его легко доджить. Просто надо было потраить тайминги и не бояться.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
22.07.2016, 01:50 | #5134 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Ну, смотря какой. А так, практически любую физическую атаку там можно заблочить. Я щитами практически не пользовался, у меня всю игру на спине травяной болтался. Но если взять тяжелый, то ты почувствуешь всю его силу. Попробуй как-нибудь.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
22.07.2016, 01:56 | #5135 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
да уж, жара тут)
была кода то. ну у меня был отыгрыш тру зомбака которого все насилуют, большего гемора доставили как раз таки не боссы, они тут относительно попроще, а сами мобы, рашить было больно, как и оббегать их при провале, больно было умирать от ловушек, больно умирать в темноте где вообще ничерта не видно, больно получать выстрелы от лучников в анор лондо которые постоянно с крыши сбрасывали, больно получать от серых рыцарей которых и 1 на 1 практически не убить. так и играл.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось XXX-3; 22.07.2016 в 02:12. |
||
|
22.07.2016, 08:12 | #5136 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Мда, скатились в банальное школоло. Можно ж тоньше было. Эх вы...
Сейчас в свое удовольствие прохожу игру во второй раз, чтобы посмотреть вторую концвку. Раз уж зашла речь, записал для вас прохождение Гаскойна. С первой попытки, если это кому-то очень важно. В следующий раз, когда будете считать его сложным боссом, просто посмотрите этот видосик и делайте так же: https://www.youtube.com/watch?v=uYuw2r3aXH4 И заметьте, я вижу этого босса во второй раз. Просто играйте осторожно, никогда не лезьте на боссов в лоб, не нужно рашить, тогда все получится. |
||
|
22.07.2016, 08:24 | #5138 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
pwned, а ты предлагаешь делать over9000 попыток убить врага, тупо превосходящего тебя по силе, в открытом бою, вместо того, чтобы чуть-чуть поразмыслить, а затем вынести его в одни ворота? Я к этому способу пришел со второй попытки на первом прохождении.
Или предлагаешь бить его в открытую, чтобы доказать какой-то мифический "скилл"? Удачи. Только оружие убрать не забудь и шмотки, а то тебе не по скиллу же. |
||
|
22.07.2016, 08:28 | #5139 | ||
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,514
Репутация: 835
|
Zakumi, ты DLC не проходил ещё?
|
||
|
|