22.10.2013, 19:57 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243
|
Alien: Isolation - обсуждение
Alien: Isolation Жанр: Horror Разработчик: The Creative Assembly Издатель: Sega Платформы: PC, PS3, X360, PS4, XONE Дата выхода: 7 октября 2014-года Официальный сайт Об игре: Цитата:
Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Спасибо Fav0riT
Последний раз редактировалось Marcus. F; 07.10.2014 в 15:51. |
||
|
08.10.2014, 11:31 | #281 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
08.10.2014, 11:49 | #282 | ||
Игроман
Регистрация: 22.03.2009
Адрес: Москва, однако.
Сообщений: 3,310
Репутация: 758
|
Во многих играх от первого лица тень не отбрасывается. Банальная экономия ресурсов.
Что касается тупого AI, то увы - во всех современных играх он тупой до безобразия, просто это не сразу заметно, т.к. ты в них палишь из всего арсенала, как правило И, думаю, это сделано намеренно - вон некоторые обзорщики жалуются на лютую сложность... |
||
|
08.10.2014, 11:53 | #283 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
Мота, экономия ресурсов? Зачем тогда делать отображаемые ноги? Тем более тут движок не такой уж мощный, чтобы можно было пренебречь такой мелочной, но приятной вещью, как тень от ГЛАВНОГО мать его ГЕРОЯ))
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
08.10.2014, 11:54 | #284 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Мота, какая там нафиг сложность? Просто ждёшь 5 минут пока безмозглый бот уйдёт в соседнюю комнату, перебегаешь чуть дальше по коридору, прячешься в шкафу и ждёшь ещё 5 минут пока этот Искусственный Идиот попрыгает вокруг и уберётся куда подальше. Вот и вся сложность.
|
||
|
08.10.2014, 12:07 | #285 | ||
Игроман
Регистрация: 22.03.2009
Адрес: Москва, однако.
Сообщений: 3,310
Репутация: 758
|
Inteligent,
По мнение современного среднестатистического игрока - сложно. Потому что нельзя переть напролом нажимая попутно 2-3 кнопочки и просто наблюдать каст-цену, иногда отыгрывая QTE. Тут, внезапно, даже подумать иногда стоит, прежде чем высовываться и постоянно глядеть на сканер движения. |
||
|
08.10.2014, 12:14 | #286 | ||
Юзер
Регистрация: 07.10.2010
Адрес: Somewhere I Belong
Сообщений: 169
Репутация: 94
|
Цитата:
А про тень это да, можно смело игру провалом года назвать))
__________________
ЗАХОДИ КО МНЕ НА КАНАЛ! ПРОЙДЁМ METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN ВМЕСТЕ! http://www.twitch.tv/iamhappyface https://www.youtube.com/channel/UCXHxYnrKvnvGdGCCdCb3leg http://steamcommunity.com/id/Hahahappyface https://twitter.com/Ha_ha_happyface |
||
|
08.10.2014, 12:16 | #287 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
Positiv0, не утрируй! В целом графика очень неплоха, главное, что сохранена атмосфера и дизайн прикольный. я только начал играть, пока за все говорить не буду)
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
08.10.2014, 12:23 | #288 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 08.10.2014 в 12:27. |
||
|
08.10.2014, 12:35 | #289 | ||
Игроман
Регистрация: 22.03.2009
Адрес: Москва, однако.
Сообщений: 3,310
Репутация: 758
|
Цитата:
Ну или как в больнице - просто натравить на других выживших. А лучше с андроидом. Можно сразу побежать до чекпоинта. |
||
|
08.10.2014, 12:40 | #290 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Мота,
О том и речь. Был бы тут злой киношный монстр, ты б помер не дойдя до детектора. Тут ему даже угол обзора сделали буд-то у него глаза есть, хотф по канону его башка больше что-то вроде сонара с рецепторами. Поэтому подкрастся к чужому это конешн юмор
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
08.10.2014, 13:14 | #291 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Еquilibrium, Хех, я тоже этих андроидов пробежал)
NFS RACER, Ну ты врубаешь генераторы, потом ждёшь пока андроид свалит, хакаешь систему тревоги, потом бежишь через всю больницу, уклоняссь от чужого, а потом дохнешь на тупом qte, падая с лестницы, и примерно 10 минут геймплея заново, и заново, и заново. Автосейвы перед всякими qte не просто так в других играх придуманы.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
08.10.2014, 13:28 | #292 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
Цитата:
Скорее всегл тут просто анинсталл.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
08.10.2014, 13:47 | #294 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Мота, Ну фз, я на последнем жал е, и упал с лестницы, с самого верха. До этого ещё был раз когда не заметил лестницы, пробежал вперёд, не нашёл выхода и задохнулся. Ну а в остальные разы не добегал до туда.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
08.10.2014, 14:41 | #295 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
С появлением огнемёта Чужой перестаёт быть серьёзной угрозой. Пара "пыхов" и тварь, обиженно скуля, убегает в вентиляцию, позволяя обчищать трупы и контейнеры без проблем. А топливо для огнемёта встречается гораздо чаще чем пули.
|
||
|
08.10.2014, 14:59 | #297 | ||
Юзер
Регистрация: 07.10.2010
Адрес: Somewhere I Belong
Сообщений: 169
Репутация: 94
|
Скоро огнемёт закончится, не волнуйся. И, кстати, всем совет - не пыхайте на Чужого, до тех пор, пока он не убежит. Вместо этого лучше пстрикнуть разок на 10-15 единиц, чтобы Чужой пнул Вас и скрылся. Потеряете процентов 40 здоровья, зато сэкономите топливо. Аптечки собрать гораздо проще, чем заправить огнемёт. По крайней мере на сложном уровне.
__________________
ЗАХОДИ КО МНЕ НА КАНАЛ! ПРОЙДЁМ METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN ВМЕСТЕ! http://www.twitch.tv/iamhappyface https://www.youtube.com/channel/UCXHxYnrKvnvGdGCCdCb3leg http://steamcommunity.com/id/Hahahappyface https://twitter.com/Ha_ha_happyface |
||
|
08.10.2014, 15:06 | #298 | ||
Игрок
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97
|
Жесть, сколько в теме чайников, павших жертвой оказуаливания... уже без жирной точки с целью на карте двух шагов сделать не могут. Понятно, от чего IGN заругала игру: видать и там ситуация не лучше.
На харде все еще лотерея. Можно прошляпить момент |
||
|
08.10.2014, 15:31 | #299 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Scary Door Bug
Aххаххахх
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
08.10.2014, 16:03 | #300 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Цитата:
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
|