Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Результаты опроса: Что больше нравится?
Оригинальный Oblivion 301 22.77%
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine 59 4.46%
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles 215 16.26%
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles 747 56.51%
Голосовавшие: 1322. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.03.2006, 14:53   #1
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры


Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006)
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/
Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/
Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800

Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения.

Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности.

Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели.


The Elder Scrolls IV
Knights of The Nine


The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion
Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут!
Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний.


The Elder Scrolls IV
Shivering Isles


Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2007, 11:51   #5241
Леди Ми
 
Аватар для Eversleeping
 
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Северная Корея
Сообщений: 3,585
Репутация: 1603 [+/-]
Ksefirus
А что такое ООО? о.0

Все остальным также спасибо
__________________
"Всю жизнь я страшно боюсь глупых. Особенно баб.
Никогда не знаешь, как с ними разговаривать,
не скатываясь на их уровень."

© Ф. Раневская
Eversleeping вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2007, 12:00   #5242
Forgotten
 
Аватар для Munes
 
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 624
Репутация: 309 [+/-]
~Mylene~
OOO это весело. Он добавляет много новых монстров и оружий. Уровни набивать сложнее. Теперь враги будут появлятся не от твоего уровня, а просто так. Они везде даже которые лучше. Потом когда играешь вором в домах есть хорошие вещи. Монстры сильнее тебя. Волки и крысы пасивные. Если нужна есчо инфа, то говори напешу. Я много чего про OOO расказать могу)
Munes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2007, 13:08   #5243
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Kserifus
Мог бы и расшифровать
~Mylene~
ООО = Oscuro's Oblivion Overhaul - вроде бы так. Типо плаг.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2007, 13:22   #5244
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
Кстати такой вопрос:
Никто не задумывался зачем перед Кватчем был лагерь беженцев, по мне так жители бы убежали бы, чем оставались в лагере, пока остатки стражи пытались остановить даэдр, пока не появлился ГГ, просто по мне это странно, могли бы Бетфездовцы более реалистично сделать, конечно они могли бы вот что сделать нажимаешь фаст. тревелом на Кватч, и тут нас выбрасывает далековато от Кватча, где должен быть лагерь беженцев, ГГ видит что Кватч горит, бежит туда, ну дальше все как и было...
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2007, 13:36   #5245
Forgotten
 
Аватар для Munes
 
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 624
Репутация: 309 [+/-]
the Exile
А ну да забыл. Но это не просто плаг это глобальный благ)

Цитата:
Сообщение от Пьер Баярд Посмотреть сообщение
Кстати такой вопрос:
Никто не задумывался зачем перед Кватчем был лагерь беженцев, по мне так жители бы убежали бы, чем оставались в лагере, пока остатки стражи пытались остановить даэдр, пока не появлился ГГ, просто по мне это странно, могли бы Бетфездовцы более реалистично сделать, конечно они могли бы вот что сделать нажимаешь фаст. тревелом на Кватч, и тут нас выбрасывает далековато от Кватча, где должен быть лагерь беженцев, ГГ видит что Кватч горит, бежит туда, ну дальше все как и было...
Может люди думали, что стражы отобьют даэдр? И может они пока незнали куда идти. Хотя если бы я был бы на их месте. Меня бы уже там небыло. Я бы уже смотался куда подальше, а то есчо меня убьют.
Munes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2007, 15:29   #5246
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
НУ или они чрезмерные оптимисты, либо безрамотные люди, раз незнают что даэдр убить нельзя, они лишь возвращаются в царство Обливиона.
Ну единственный умный человек, который там был в лагере, это тот кто нас встречает там и говорит как плохо и убегает...
А вот еще капитан стражи нормальный думал, наверное щас убегут из лагеря, так нет остаются, ну думал будем защищать, пока жив будет хоть один стражник...
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2007, 17:20   #5247
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пьер Баярд Посмотреть сообщение
НУ или они чрезмерные оптимисты, либо безрамотные люди, раз незнают что даэдр убить нельзя, они лишь возвращаются в царство Обливиона.
Чтобы они вернулись в Обливион и обратно, должно пройти время
Цитата:
Сообщение от Пьер Баярд Посмотреть сообщение
Ну единственный умный человек, который там был в лагере, это тот кто нас встречает там и говорит как плохо и убегает...
)
Цитата:
Сообщение от Пьер Баярд Посмотреть сообщение
А вот еще капитан стражи нормальный думал, наверное щас убегут из лагеря, так нет остаются, ну думал будем защищать, пока жив будет хоть один стражник...
Это и есть работа стража
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2007, 17:42   #5248
Игрок
 
Аватар для z1Ro
 
Регистрация: 21.07.2007
Адрес: vRn
Сообщений: 868
Репутация: 53 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KuPeR Посмотреть сообщение
Такое дело!бродил я по горам Джералл и к востоку от Брумы нашёл нев...х размеров замок под названием Haunted castle , на вид просто зашибись, но фишка в том что для входа в замок нужен ключ! Я облазил все пристройки но ключа не нашл, К квестам у него привязки вроде нет!
Это не плагин!
Это вам не пещера! Замок Клинков по сравнеению с ним ДРАНЫЙ сарай!
Кинь пару скринов тода чоно скажу...
Цитата:
Сообщение от Pandemonum Посмотреть сообщение
в Гильдии воров у скупщиков отмычки продаются по 6 септимов 1 отмычка или 600 септимов за сотню
У меня по 500
__________________
For Lord Dagon forever or in blood and fire from the waters of Oblivion
-------------------------------
Жизнь слишком коротка, чтобы успеть наскучить
-------------------------------
За светлым будующим как ни крути, всегда стоит темное прошлое
z1Ro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2007, 23:35   #5249
Юзер
 
Аватар для Pandemonum
 
Регистрация: 09.11.2005
Адрес: XapaKupu Land
Сообщений: 215
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от z1Ro Посмотреть сообщение
У меня по 500
Ты привлекательный и у тебя сильно прокачана Торговля, или стоит этот самый ООО.
Скрытый текст:
Или использовал закл самопальный:
Скупщик Краденного
1. "Шарм" (Charm) 100 пт. на 1 сек. при касании
2. "Повысить навык Торговли" (Fortify Mercantile) 100 пт. на 1 сек. на себя
3. "Повысить Харизму" (Fortify Personality) 100 пт. на 1 сек. на себя

Вечные распродажи! Требует навык "Восстановление" уровня 25. Можно снизить потребную Ману, убрав "Повышение Харизмы". Чтобы снизить требование к уровню навыка можно установить "Повысить навык Торговли" на 89 пт.
Взято отсюда
Pandemonum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 15:05   #5250
Игрок
 
Аватар для z1Ro
 
Регистрация: 21.07.2007
Адрес: vRn
Сообщений: 868
Репутация: 53 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pandemonum Посмотреть сообщение
Ты привлекательный и у тебя сильно прокачана Торговля, или стоит этот самый ООО.
Нет блин, торговля 33; торгую с ним не особо часто - просто торгуюсь и без всяких заклинаний и какой-либо еще лабуды
Я Альтмер 1ур. О как
__________________
For Lord Dagon forever or in blood and fire from the waters of Oblivion
-------------------------------
Жизнь слишком коротка, чтобы успеть наскучить
-------------------------------
За светлым будующим как ни крути, всегда стоит темное прошлое
z1Ro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 15:47   #5251
Юзер
 
Аватар для Pandemonum
 
Регистрация: 09.11.2005
Адрес: XapaKupu Land
Сообщений: 215
Репутация: 20 [+/-]
Торговля у меня не в главных навыках, так что она имеет уровень порядка 10-15 на момент покупки.
Pandemonum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 18:30   #5252
Новичок
 
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 12
Репутация: 0 [+/-]
как получить рекомендации в гильдии магов в Бруме.
maxim-00 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 18:53   #5253
Forgotten
 
Аватар для Munes
 
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 624
Репутация: 309 [+/-]
maxim-00
Так и получай. Подойди к главе ГМ Брумы и поговори сней. Если у тебя проблемы с этим, то тебе в соответствующую темку.
Munes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 21:42   #5254
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.12.2006
Сообщений: 1,026
Репутация: 282 [+/-]
maxim-00
Для получения рекомендаций необходимо поговорить с главой той гильдии, от которой ты хочешь их получить (В Бруме - это бретонка, не помню имени). В диалоге будет тема "Рекомендации", глава даст тебе квест, после его выполнения и доклада рекомендации будут отправлены в Университет Таинств и так все гильдии, во всех городах тебе придётся обойти, нудно конечно, но результат того стоит. По вопросам связанными с проблемами в эту тему.
Chakred вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 21:48   #5255
Новичок
 
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 12
Репутация: 0 [+/-]
Подходил, квест получил, даже невидимку нашел. С соратником главы гильдии подписался какую-то "гадость" сделать, на этом все умерло. Хожу тычусь из угла в угол, никто на меня не реагирует в правильном русле.
maxim-00 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 21:59   #5256
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.12.2006
Сообщений: 1,026
Репутация: 282 [+/-]
maxim-00
После 10 часов зайди в спальную комнату альтмера (Имя опять же не помню) и поговори с ним, он расколдует хаджита (которого я тоже не помню как зовут). Пролестай дневник, там всё написано.
Chakred вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 22:16   #5257
Новичок
 
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 12
Репутация: 0 [+/-]
~Chakred~

Сделал как ты подсказал. Спасибо. Вроде все получилось.
maxim-00 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 10:25   #5258
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
Кстати насчет того замка:
Haunted castle, а ты попробуй нажать на тильду и набрать Unlocked посмотреть что там находится.
И скрин кинь, где это место находится интересно просто...
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 10:50   #5259
Юзер
 
Аватар для Pandemonum
 
Регистрация: 09.11.2005
Адрес: XapaKupu Land
Сообщений: 215
Репутация: 20 [+/-]
maxim-00
а можно просто скастовать на хаджита "Развеять заклинание", и обломать шутникам кайф
Pandemonum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 14:35   #5260
Новичок
 
Аватар для sasha12
 
Регистрация: 09.09.2007
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
как стать вампиром в oblivion
sasha12 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования