01.06.2011, 22:45 | #1 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Разработчик: Vigil Games Издатель: THQ Платформа: Xbox 360, PlayStation 3, PC Дата выхода: 21 Августа 2012 Жанр: Sci-Fi, Action, Adventure О игре: Цитата:
Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Путеводитель по игре.
__________________
Последний раз редактировалось FaNToM1; 27.09.2012 в 23:23. |
||
|
28.06.2011, 20:57 | #101 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
28.06.2011, 21:29 | #102 | ||
Придворный алхимик
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 1,266
Репутация: 1023
|
Есть еще люди которые не играли в первую часть, но хотят сыграть во вторую.
Они же вроде сюжетом не сильно связаны?
__________________
PSN ID: pila82 "Ты виноват лишь в том, что хочется мне кушать" - ответил Волк и в лес Ягненка уволок… "Nothing is true. Everything is permitted" |
||
|
28.06.2011, 21:43 | #103 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
В чем проблема? Игра выйдет аж в следующем году, времени что бы пройти первую навалом.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
28.06.2011, 21:54 | #104 | ||
Придворный алхимик
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 1,266
Репутация: 1023
|
STEN.47, Даже не знаю, столько шедевров себе набрал, успею ли. Так еще и целая куча игр должна выйти, где же столько времени взять? Но эту часть хочется, скриншоты так и манят, будь они не ладны. )))
__________________
PSN ID: pila82 "Ты виноват лишь в том, что хочется мне кушать" - ответил Волк и в лес Ягненка уволок… "Nothing is true. Everything is permitted" |
||
|
28.06.2011, 21:59 | #105 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
pila82, Перед выходом второй части пробегись в первую и будет норм.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
28.06.2011, 22:09 | #106 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Россия, Иваново.
Сообщений: 1,108
Репутация: 218
|
О, да! Никогда не забуду как я разгадывал загадку с порталами в замке или искал последний сундук с обломком тёмной брони(тогда ещё нэта у меня нормального небыло и о ютуб и всяких рисованых гайдов мне только было мечтать)! В первой части было действительно очень интересно иследовать мир игры, всякие подземелья, пещеры, плюс уровни с водой в метро меня прям вставили, в добавок очень запоминающиеся боссы, которые каждый сделан с изюменкой и разной тактикой их убийства(например паучиху я считаю чуть ли не самым крутым и классным боссом во всех играх, имхо)! А дизайн уровней какой?, это просто талант художников и дизайнеров(ну правда кастла по дизайну всё равно круче).
Цитата:
Треллер второй части кстати удалили, жаль, уж очень он крутой был!
__________________
PSN ID: ilyxaxa Мои трофеи PS3: http://www.stratege.ru/users/ilyxaxa Консольщик в законе! Skyrim - больше чем игра! PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 Лучший друг, форум и сайт консольщика PS3: http://www.stratege.ru Последний раз редактировалось ilyxa; 28.06.2011 в 22:18. |
||
|
28.06.2011, 22:35 | #107 | ||
Игроман
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,414
Репутация: 416
|
|||
|
28.06.2011, 23:36 | #108 | ||
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
Ну ребят, они делают Всадника! Всадника Апокалипсиса - Смерть! А сделали какого-то подростка из Slipknote, епта. Обидно за унылый дизайн ГГ. Война был так себе, этот полнейший и унылый слив. Покупать не буду онли из-за дурацкого скина Смерти.
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
28.06.2011, 23:45 | #109 | ||
Игрок
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117
|
Цитата:
Ближайший ориентир - Разиэль. Не удивлюсь, если у Смерти будут такие же куцые крылья. Последний раз редактировалось DxPresso; 28.06.2011 в 23:52. |
||
|
28.06.2011, 23:58 | #110 | ||
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
Лицо ну уж очень похоже на маску, какая-то броня на тельце куцая. Серьезно, это - кто угодно, но только не Смерть. Нет ощущения страха и уважения.
Особенно после шикарного образа Смерти из Сверхъестественного, где он говорит эпичные слова: "Придет время и я заберу Его". Черт, вот это да. Хотя, чего уж я жду, это всего лишь боевичек. :\
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
29.06.2011, 00:32 | #111 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Brave New World
Сообщений: 1,266
Репутация: 353
Предупреждения: 2
|
А что должен быть просто череп? Смерть это в принципе и есть маска не выражающая никаких эмоций.
Смерть не должен вызывать страх.
__________________
I see you rider of Death... |
||
|
29.06.2011, 08:38 | #112 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Жанры не попутал?
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
29.06.2011, 10:22 | #113 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
А причём здесь жанр? Он говорит о том, что сам Смерть должен вызывать страх и уважение одним своим видом. Война внушал, например. Но зачем нам ещё один Война.
На мой взгляд Смерть шикарный получился, каким-то таким он и должен был быть, учитывая сеттинг и стилистику игры. |
||
|
29.06.2011, 12:53 | #114 | ||
Юзер
Регистрация: 01.04.2010
Сообщений: 142
Репутация: 21
|
А почему Смерть должна быть в образе квадратного Шварценеггера аля Конана Варвара с маской? Как по мне, так нечто в черном/сером балахоне средней длины и среднего телосложения с гибкостью кошки аля Альтаир подошло бы лучше и выглядело намного таинственнее. И эпичнее в битве с различными бигбоссами.
|
||
|
29.06.2011, 13:45 | #115 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Brave New World
Сообщений: 1,266
Репутация: 353
Предупреждения: 2
|
Ну так оно и есть, только тут нечто вроде килта вместо балахона...
__________________
I see you rider of Death... |
||
|
29.06.2011, 17:26 | #116 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 1,342
Репутация: 88
|
смерть, из далека немного похож на Принца Персии
Добавлено через 3 минуты и кстати вы заметели что на видео где смертm сражается у него на рукt есть открыватель порталов как в первой части Darksiders?
__________________
INTEL Core i7 4790K ASUS Z87-A LGA 1150 FSP Aurum AU-650M CRUCIAL 2хDDR3- 8Гб 1600 asus geforce gtx 970 strix Последний раз редактировалось DotaFSS; 29.06.2011 в 17:30. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
30.06.2011, 16:51 | #117 | ||
Игрок
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110
|
Цитата:
__________________
X-BOX 360 |
||
|
01.07.2011, 16:02 | #119 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719
|
Я не в духе от продолжения, но все таки посмотрю, хотя и ходили слухи, что хотят сделать из 2 части ммо и тд и тп.
Алсо гг и сама игра теперь похожа на Сплаттерхаус без крови Этакий тайтл для Австралии.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
|