16.06.2009, 05:10 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
The Witcher 2 - Обсуждение
Об Игре Цитата:
Системные требования Скрытый текст: Мир Ведьмака Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да. Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено. Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03. |
||
|
28.05.2012, 14:17 | #7521 | ||
Игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86
|
Я тоже обычно беру "нормальный" либо "чуть сложнее нормального". С Витчером всё печально вышло: ещё год назад запустил, выставил нормальную сложность, прошёл пролог, полчаса долбался у ворот монастыря, поглядел на кривую кастрированную боёвку - и со спокойным сердцем переключился на "лёгкий" уровень. Важно понимать, сложности существуют разные: есть сложность из-за продвинутого искусственного интеллекта и высокой скорости игры (как в F.E.A.R., Dragon Age, Syndicate - да, я поставил в один ряд FPS и RPG), а бывает сложность из-за кривизны или лени разработчиков (как в Колл оф Дути, к примеру, когда в узкой "кишке" коридора игра врубает бесконечный респ противников и называет это хардкором). Так вот, боёвка в Ведьмаке - она не сложная, просто примитивная. Я догадываюсь, что игра спокойно проходится и на "insane" - успешные приёмы лежат на поверхности; взять хотя бы связку "ирден + перекат + ударил" - и задрачивать до бесконечности, вот вам и Win. Но нужен ли мне такой хардкор, принесёт ли он удовольствие и удовлетворение? Нет. Тем более, что на эту унылость требуется жуть сколько времени... Поэтому я дважды проходил на "лёгком". Впечатления от игры мгновенно светлеют (=
__________________
Пошли вы, пошёл я |
||
|
28.05.2012, 14:40 | #7522 | ||
Игрок
Регистрация: 24.03.2009
Сообщений: 776
Репутация: 51
|
CD Projekt RED объявили о том, что 30 мая в 21.00 (по московскому времени) они проведут очередную конференцию. Особым отличием этой конференции будет важный анонс, а значит есть все основания для того чтобы посмотреть конференцию в прямом эфире! Кроме того студия планирует рассказать немало другой информации о своих продуктах и в частности своём магазине GOG.com (когда же они уже его руссифицируют?
|
||
|
28.05.2012, 14:50 | #7523 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.05.2012
Сообщений: 87
Репутация: 2
Предупреждения: 400
|
Ирагорн,
Цитата:
|
||
|
28.05.2012, 16:15 | #7525 | ||
Юзер
Регистрация: 07.03.2008
Адрес: Lost in Hollywood
Сообщений: 387
Репутация: 180
|
Ирагорн,
Неужели народ настолько оказуалился, что играть в рпг на легком потому, что загрузится второй раз им очень сложно, и их детские нервы доводятся до белого каления от их безумной криворукости?
__________________
And now it's my time It's my time to dream Dream of the sky Make me believe that this place isn't plagued by the poison in me Help me decide if my fire will burn out before you can breathe Breathe into me |
||
|
28.05.2012, 18:44 | #7527 | ||
Игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86
|
Цитата:
Некоторые так и не научились отличать казуальность концепции от действительной хардкорности. Зажимать кнопку активной паузы каждые три секунды на макс. уровне сложности в Dragon Age (это так, пример на поверхности) - вот это хардкор. Как идиот скакать Геральтом по полянке, изредка расставляя ирдены - ни хрена не хардкор, а та самая казуалка, что тир в колл оф дути. Ну неужели не понятно? Не отвечайте, вопрос риторический.
__________________
Пошли вы, пошёл я |
||
|
28.05.2012, 19:20 | #7528 | ||
Игроман
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573
|
Смотри телек, там вообще напрягаться не надо. Тоже мне советчик. Можно даже прохождение по инету глянуть, тоже без напряга.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое. Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном. У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов. Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь. |
||
|
28.05.2012, 21:42 | #7530 | ||
Юзер
Регистрация: 28.05.2009
Адрес: Russian Federation
Сообщений: 466
Репутация: 4
|
Начал играть на темном ради брони, надеюсь она того стоит)) бесит канечно что какие то бомжи убивают с 2 тычков, посоветуйте что качать лучше? 1 раз проходил на среднем качал тока мечника, и можно ли хотя бы 2 ветки прокачать?)
|
||
|
28.05.2012, 22:10 | #7531 | ||
Юзер
Регистрация: 07.03.2008
Адрес: Lost in Hollywood
Сообщений: 387
Репутация: 180
|
Буквально только прошел, и остался вопрос. А кто таки тот ведьмак, что покушался на Фольтеста в 1ой части? Лето дал явно понять что это не его друг.
__________________
And now it's my time It's my time to dream Dream of the sky Make me believe that this place isn't plagued by the poison in me Help me decide if my fire will burn out before you can breathe Breathe into me |
||
|
29.05.2012, 01:12 | #7533 | ||
Игроман
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350
|
Цитата:
-Флотзам - делаем квест троля чтоб он дал чертёж на броньку, до брони из Кейрана это лутьщая, на тёмную броню из первой главы забиваем. -В лагере Хенсальта сразу проходим квест борьбы на руках, после победы над Адью можно сним играть бесконечно, у него набиваем 20К+ оренов(это самый быстрый способ),этого хватит чтоб заделать себе тёмную броньку из второй главы и из третьей. Я качал мечника + прокачал в ветке мага чтоб открылась способнасть доющая +2 энергии(вместе с начальным кустом прокачки вышло 5 ячеек)+ открыл там ещё способность +100 жизни + максимальную силу Квена.
__________________
xBox Live профиль TigroRat PSN профиль IsraWolf |
||
|
29.05.2012, 13:19 | #7535 | ||
Игроман
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350
|
Всмысле? На всю игру три сета темных доспехов, сами по сибе они очень круты и лутьшие доспехи в игре, но когда собран полный сет то можно пользоваться мечами для этих сетов, а эти мечи при каждом попадании восстанавливают жизнь Геральту - легальный чит.
__________________
xBox Live профиль TigroRat PSN профиль IsraWolf |
||
|
29.05.2012, 13:51 | #7536 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: 2LA
Сообщений: 173
Репутация: 22
|
Все правильно написано - если первая часть была умной и хардкорной - вторая превратилась в обычный слэшер даже на безумии (пройденом кстати).
__________________
originID Alex_HL_Pro |
||
|
29.05.2012, 18:35 | #7538 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121
|
Alex_HL,
Ирагорн, да ладно. Вы просто не умеете создавать для себя трудности. Я допустим прохожу не пользуюсь знаками (почти), только меч и зелья. Так вот, получилось очень даже хардкорно. Да и назваться боёвку в первой части хардкорной нельзя. Что там хардкорного? Прокачал игни и все бои превращаются в нажимае правой кнопки. Или качнул групповой стиль, собрал всех в кучу двумя взмахами всех убил. Могу ещё с десяток таких дыр найти. И это хардкор? Я прошёл Ведьмак раза 4. Причём всегда на макс сложности. Первый раз было сложно, второй не очень 4 раз меня ни разу не убили. Так что обе игры равноинтересны и сложны. Разве что алхимия явно испортилась, ну да фигня это.
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн |
||
|
29.05.2012, 19:43 | #7540 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: 2LA
Сообщений: 173
Репутация: 22
|
Цитата:
__________________
originID Alex_HL_Pro |
||
|
|