Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 05:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 14:17   #7521
Игрок
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86 [+/-]
Хм, дело не в том.
Я тоже обычно беру "нормальный" либо "чуть сложнее нормального". С Витчером всё печально вышло: ещё год назад запустил, выставил нормальную сложность, прошёл пролог, полчаса долбался у ворот монастыря, поглядел на кривую кастрированную боёвку - и со спокойным сердцем переключился на "лёгкий" уровень.

Важно понимать, сложности существуют разные: есть сложность из-за продвинутого искусственного интеллекта и высокой скорости игры (как в F.E.A.R., Dragon Age, Syndicate - да, я поставил в один ряд FPS и RPG), а бывает сложность из-за кривизны или лени разработчиков (как в Колл оф Дути, к примеру, когда в узкой "кишке" коридора игра врубает бесконечный респ противников и называет это хардкором). Так вот, боёвка в Ведьмаке - она не сложная, просто примитивная.
Я догадываюсь, что игра спокойно проходится и на "insane" - успешные приёмы лежат на поверхности; взять хотя бы связку "ирден + перекат + ударил" - и задрачивать до бесконечности, вот вам и Win.
Но нужен ли мне такой хардкор, принесёт ли он удовольствие и удовлетворение? Нет. Тем более, что на эту унылость требуется жуть сколько времени...

Поэтому я дважды проходил на "лёгком". Впечатления от игры мгновенно светлеют (=
__________________
Пошли вы, пошёл я
Ирагорн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 14:40   #7522
Игрок
 
Регистрация: 24.03.2009
Сообщений: 776
Репутация: 51 [+/-]
CD Projekt RED объявили о том, что 30 мая в 21.00 (по московскому времени) они проведут очередную конференцию. Особым отличием этой конференции будет важный анонс, а значит есть все основания для того чтобы посмотреть конференцию в прямом эфире! Кроме того студия планирует рассказать немало другой информации о своих продуктах и в частности своём магазине GOG.com (когда же они уже его руссифицируют?
Spiky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 14:50   #7523
Заблокирован
 
Регистрация: 03.05.2012
Сообщений: 87
Репутация: 2 [+/-]

Предупреждения: 400
Ирагорн,
Цитата:
ещё год назад запустил, выставил нормальную сложность, прошёл пролог, полчаса долбался у ворот монастыря, поглядел на кривую кастрированную боёвку - и со спокойным сердцем переключился на "лёгкий" уровень.
понимаю, но можно было плюнуть и подождать. допустим если бы сейчас начал его проходить, впечатление много лучше были.
Aqua75 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 16:00   #7524
Игрок
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86 [+/-]
Aqua75, вчера начал перепроходить.
Тот же дебилизм, только чуть ровнее.
__________________
Пошли вы, пошёл я
Ирагорн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 16:15   #7525
Юзер
 
Аватар для Recko
 
Регистрация: 07.03.2008
Адрес: Lost in Hollywood
Сообщений: 387
Репутация: 180 [+/-]
Ирагорн,
Неужели народ настолько оказуалился, что играть в рпг на легком потому, что загрузится второй раз им очень сложно, и их детские нервы доводятся до белого каления от их безумной криворукости?
__________________
And now it's my time
It's my time to dream
Dream of the sky
Make me believe that this place isn't plagued by the poison in me
Help me decide if my fire will burn out before you can breathe
Breathe into me
Recko вне форума  
Отправить сообщение для Recko с помощью ICQ Отправить сообщение для Recko с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 16:21   #7526
Заблокирован
 
Регистрация: 03.05.2012
Сообщений: 87
Репутация: 2 [+/-]

Предупреждения: 400
Ирагорн,
Цитата:
Тот же дебилизм, только чуть ровнее.
ага, кувырок, удар, блок. Но зато The Witcher 2 Enhanced Edition - я согласен
Aqua75 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 18:44   #7527
Игрок
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Recko Посмотреть сообщение
Неужели народ настолько оказуалился, что играть в рпг на легком потому, что загрузится второй раз им очень сложно, и их детские нервы доводятся до белого каления от их безумной криворукости?
Читаем объяснения для слишком внимательных чуть выше.
Некоторые так и не научились отличать казуальность концепции от действительной хардкорности. Зажимать кнопку активной паузы каждые три секунды на макс. уровне сложности в Dragon Age (это так, пример на поверхности) - вот это хардкор.
Как идиот скакать Геральтом по полянке, изредка расставляя ирдены - ни хрена не хардкор, а та самая казуалка, что тир в колл оф дути.
Ну неужели не понятно? Не отвечайте, вопрос риторический.
__________________
Пошли вы, пошёл я
Ирагорн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 19:20   #7528
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ирагорн Посмотреть сообщение
поскольку на сложности выше, чем "легко", игру проходят лишь... мм-м, люди, у которых очень много нервов, времени и жирка на заднице, так скажу.
Смотри телек, там вообще напрягаться не надо. Тоже мне советчик. Можно даже прохождение по инету глянуть, тоже без напряга.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 20:16   #7529
Заблокирован
 
Регистрация: 03.05.2012
Сообщений: 87
Репутация: 2 [+/-]

Предупреждения: 400
Ирагорн
та ты лоханулся с принципами в ведьмаке
Aqua75 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 21:42   #7530
Юзер
 
Аватар для realityking
 
Регистрация: 28.05.2009
Адрес: Russian Federation
Сообщений: 466
Репутация: 4 [+/-]
Начал играть на темном ради брони, надеюсь она того стоит)) бесит канечно что какие то бомжи убивают с 2 тычков, посоветуйте что качать лучше? 1 раз проходил на среднем качал тока мечника, и можно ли хотя бы 2 ветки прокачать?)
realityking вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 22:10   #7531
Юзер
 
Аватар для Recko
 
Регистрация: 07.03.2008
Адрес: Lost in Hollywood
Сообщений: 387
Репутация: 180 [+/-]
Буквально только прошел, и остался вопрос. А кто таки тот ведьмак, что покушался на Фольтеста в 1ой части? Лето дал явно понять что это не его друг.
__________________
And now it's my time
It's my time to dream
Dream of the sky
Make me believe that this place isn't plagued by the poison in me
Help me decide if my fire will burn out before you can breathe
Breathe into me
Recko вне форума  
Отправить сообщение для Recko с помощью ICQ Отправить сообщение для Recko с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 22:38   #7532
Игрок
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Recko Посмотреть сообщение
Лето дал явно понять что это не его друг.
Не помню такого. Вроде бы в 3й главе он объяснял, что
Скрытый текст:
это один из его напарников из клана Змеи (или как там).


Давайте цитату, что ли.
__________________
Пошли вы, пошёл я
Ирагорн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2012, 01:12   #7533
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350 [+/-]
Цитата:
Сообщение от realityking Посмотреть сообщение
бесит канечно что какие то бомжи убивают с 2 тычков, посоветуйте что качать лучше?
Вот сегодня в обед закончил за Роше на Тёмном, проходить так

-Флотзам - делаем квест троля чтоб он дал чертёж на броньку, до брони из Кейрана это лутьщая, на тёмную броню из первой главы забиваем.
-В лагере Хенсальта сразу проходим квест борьбы на руках, после победы над Адью можно сним играть бесконечно, у него набиваем 20К+ оренов(это самый быстрый способ),этого хватит чтоб заделать себе тёмную броньку из второй главы и из третьей.

Я качал мечника + прокачал в ветке мага чтоб открылась способнасть доющая +2 энергии(вместе с начальным кустом прокачки вышло 5 ячеек)+ открыл там ещё способность +100 жизни + максимальную силу Квена.
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2012, 09:30   #7534
Заблокирован
 
Регистрация: 03.05.2012
Сообщений: 87
Репутация: 2 [+/-]

Предупреждения: 400
а какое соотношение игры на тёмном и спец. брони на нём?
Aqua75 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2012, 13:19   #7535
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aqua75 Посмотреть сообщение
а какое соотношение игры на тёмном и спец. брони на нём?
Всмысле? На всю игру три сета темных доспехов, сами по сибе они очень круты и лутьшие доспехи в игре, но когда собран полный сет то можно пользоваться мечами для этих сетов, а эти мечи при каждом попадании восстанавливают жизнь Геральту - легальный чит.
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2012, 13:51   #7536
Юзер
 
Аватар для Alex_HL
 
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: 2LA
Сообщений: 173
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aqua75 Посмотреть сообщение
Ирагорн
та ты лоханулся с принципами в ведьмаке
Все правильно написано - если первая часть была умной и хардкорной - вторая превратилась в обычный слэшер даже на безумии (пройденом кстати).
__________________
originID
Alex_HL_Pro
Alex_HL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2012, 14:38   #7537
Заблокирован
 
Регистрация: 03.05.2012
Сообщений: 87
Репутация: 2 [+/-]

Предупреждения: 400
Rat84
ну я это и хотел услышать, понял
Aqua75 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2012, 18:35   #7538
Опытный игрок
 
Аватар для Ellodssa
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121 [+/-]
Alex_HL,
Ирагорн, да ладно. Вы просто не умеете создавать для себя трудности. Я допустим прохожу не пользуюсь знаками (почти), только меч и зелья. Так вот, получилось очень даже хардкорно. Да и назваться боёвку в первой части хардкорной нельзя. Что там хардкорного? Прокачал игни и все бои превращаются в нажимае правой кнопки. Или качнул групповой стиль, собрал всех в кучу двумя взмахами всех убил. Могу ещё с десяток таких дыр найти. И это хардкор? Я прошёл Ведьмак раза 4. Причём всегда на макс сложности. Первый раз было сложно, второй не очень 4 раз меня ни разу не убили. Так что обе игры равноинтересны и сложны. Разве что алхимия явно испортилась, ну да фигня это.
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн
Ellodssa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2012, 18:41   #7539
Заблокирован
 
Регистрация: 03.05.2012
Сообщений: 87
Репутация: 2 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
4 раз меня ни разу не убили
гурман однако
Aqua75 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2012, 19:43   #7540
Юзер
 
Аватар для Alex_HL
 
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: 2LA
Сообщений: 173
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ellodssa Посмотреть сообщение
Alex_HL,
Ирагорн, да ладно. Вы просто не умеете создавать для себя трудности. Я допустим прохожу не пользуюсь знаками (почти), только меч и зелья. Так вот, получилось очень даже хардкорно. Да и назваться боёвку в первой части хардкорной нельзя. Что там хардкорного? Прокачал игни и все бои превращаются в нажимае правой кнопки. Или качнул групповой стиль, собрал всех в кучу двумя взмахами всех убил. Могу ещё с десяток таких дыр найти. И это хардкор? Я прошёл Ведьмак раза 4. Причём всегда на макс сложности. Первый раз было сложно, второй не очень 4 раз меня ни разу не убили. Так что обе игры равноинтересны и сложны. Разве что алхимия явно испортилась, ну да фигня это.
Сложность в первой смените с легкой. Тот еще хардкор будет - не поможет ни игни, ни групповой стиль. Да и зелья придется варить с доминантами, чтобы не максимум 3-4 выпить за раз можно было.
__________________
originID
Alex_HL_Pro
Alex_HL вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования