Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Repúblika Banana La comedia è finita

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.07.2020, 12:14   #1
Игрок

 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 619
Репутация: 177 [+/-]
Теория видеоигр. Обсуждение и споры о причинах, целях и сущности игр

Видеоигры: введение в исследования
Philosophy of games (C. Thi Nguyen) — обзорная статья теорий видео- и не только игр
Критика подходов в исследовании видеоигр

Бывшая тема:
Скрытый текст:
Уважаемые форумчане! В деле написания исследовательской работы прошу Вас оказать помощь в деле перебора, выделения и постулирования наиболее чистых игровых форм— жанров видеоигр. Далее, в указанных каждым из Вас родовых жанрах (независимых от других родовых, порождающих собой виды) прошу также выделить двух-трёх (можно больше, можно и вовсе свести к одному) образчиков, наиболее полно представляющих суть жанра (или вовсе конституировавших его).
Временной охват от Pong`а по текущие дни. Соответственно историческим рамками, место существования игр — любая платформа. То есть ни время, ни платформа не важны.

Пример:

Скрытый текст:
"Платформер" (2-3, — можно больше, можно меньше, — на ваш взгляд, наиболее ярких представителя)
"Рэйсинг" (то же самое — 2-3, на ваш взгляд...)
"Файтинг" (...)
Ролевая игра (...)
Приключение (...)
Стратегия (...)
Шутер от первого лица (...)
и т.д.





Текущие ответы:

ShadowJack
Скрытый текст:
Платформер (т.н. аркада) - Mario, Lode Runner
Action-adventure - Flashback: The Quest for Identity, Little Big Adventure
1st person shooter - Doom, Quake
3d person shooter - M.D.K., Tomb Raider
Turn based strategy - Civilization, Master of Orion
Turn based tactical strategy - X-com: UFO defense, Jagged Alliance
Real time strategy - Command and Conquer, Warcraft
Economic simulator (Tycoon) - Simcity, Theme Park (правда есть большое число более ранних проектов)
Immersive sim - Ultima Underworld, System Shock
Stealth action - Metal Gear Solid, Thief, Hitman
Adventure (квест) - Myst, Day of the Tentacle
Survival horror - Alone in the dark, Ecstatica, Resident Evil
Rogue light - Diablo
Slasher (Combo-action) - Ninja Gaiden, Devil May Cry 3

Deetz
Скрытый текст:
tbs — серия xcom
rts — starcraft
fps — doom
danmaku — touhou
moba — dota 2
roguelike — Dungeon Crawl Stone Soup
shoot'em up — Metal Slug
visual novel — fate/stay night
sandbox — minecraft
rpg — тес, nwn
аркадные автосимуляторы — nfs (кроме 5), flatout
реалистичные автосимуляторы —* colin mcrae rally, gran turismo

Sanya123 (только гоночные игры)
Скрытый текст:
аркадные гонки - need for speed, flatout 2, test drive unlimited, trackmania, burnout paradise
для любителей бездорожья и грязи - полный привод: уаз 4x4, spintires, fuel
ралли - colin mcrae rally/dirt, wrc, richard burns rally
реалистичные симуляторы - дальнобойщики 2, euro truck simulator 2

Льюс Терин
Скрытый текст:
Action - Batman: Arkham City, Mirror's Edge, Enclave.
FPS - BioShock, Half-Life 2, FEAR.
TPS - Rise of the Tomb Raider, The Last of Us, Days Gone.
Слешер - Devil May Cry 5, Darksiders, Bayonetta.
Survival horror - Resident Evil, The Evil Within, Condemned: Criminal Origins.
Adventure, puzzle - The Witness, The Talos Principle, Deponia, INFRA.
Soulslike (это больше мем чем жанр, но он самовозник так что не упомянуть нельзя) - Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice.
Platformer - Hollow Knight, Spyro 2: Ripto’s Rage!, Super Meat Boy.
Indie (Это очень условный жанр, и как правило под него пихают все подряд) - Papers,Please, Hotline Miami, Undertale.
Race - Gran Turismo Sport, Burnout Paradise, FlatOut.

HopeNick
Скрытый текст:
Платформер: Super Mario Bros., Pitfall: The Mayan Adventure, Vectorman, Sonic Adventure 2
"Файтинг": Tekken 3, Dead or alive 2.
"Рейсинг": Need for Speed III: Hot Pursuit, Gran turismo 2, DiRT Rally.
"Слэшер": Devil May Cry 3, Metal Gear Rising: Revengeance, God of war 4.
Приключение : Shenmue 2, Skies of Arcadia, The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
"Шутер" от первого лица: Doom, Half-Life, Halo: Combat Evolved.
"Шутер" от третьего лица: Max Payne, Uncharted 4: A Thief’s End.
"Стелс экшен": Hitman 2: Silent Assassin, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Ролевая игра: Fable, Vampire: The Masquerade – Bloodlines.

Последний раз редактировалось HopeNick; 06.03.2021 в 09:03.
HopeNick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2020, 12:16   #81
Игрок

 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 619
Репутация: 177 [+/-]
Пonyraй, не понял, кто "они"?
В теме возникло обсуждение жанровых границ. Я, приведя аргументы, допустил не относить аркаду к жанру, понимая под жанром игровую форму, такой-то набор игровых механик, определяющих тот или иной жанр. Дитс резко возразил, чем возбудил мою дополнительную рефлексию.

Ты же спросил так, будто я (/мы) отталкиваемся в этом обсуждении от каких-то внешних источников. Нет.
В зарубежной (да и нашей) литературе не ставятся такие вопросы. И это правильно, так как с видеоигрой ещё ничего не понятно. Настолько не понятно, что, например, одно из господствующих мнений по видеоиграм утверждает, что последняя это в том числе и микросхема (платформа), на которой игра "запускается", и её носитель (картридж, диск и т.п.). И вообще всё то, что относится к видеоигре есть видеоигра. Такое удручающее положение дел является закономерным следствием постулирования видеоигры как множественного феномена.
HopeNick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2020, 06:38   #82
 
Аватар для Льюс Терин
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,535
Репутация: 1186 [+/-]
HopeNick, кстати, советую прогуляться по жанровым тегам стима, от игре к игре. Жанровые теги ставят сами игроки, и зачастую это достаточно потешно.
__________________
PSN
Льюс Терин на форуме  
Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью ICQ Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2020, 20:08   #83
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,615
Репутация: 2804 [+/-]
Вот всем нормальная тема, но как HopeNick замутит тыщу строк, я не умею пробираться сквозь дебри))
Дальневосточная тайга, он и пользуется, пока китайцы не вырубили
__________________
toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2020, 12:23   #84
Игрок

 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 619
Репутация: 177 [+/-]
Просьба о помощи всё ещё актуальна. Более того , с каждым днём актуальной она становится всё сильнее!

Прошу уделить ваше время и немного, ради собственного интереса, а не для удовлетворения открытого запроса, попытаться составить список из обозначенной сегментации (жанр <-> представители 2-3 шт.).
HopeNick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2020, 12:56   #85
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,697
Репутация: 1180 [+/-]
Я прошу прощения, но зачем жанры, если самые успешные игры сейчас это гача-казино с натянутым двухкнопочным геймплеем
Майлз вне форума  
Отправить сообщение для Майлз с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2020, 14:03   #86
Игрок

 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 619
Репутация: 177 [+/-]
Майлз, потому что так планирую определять игру, см. введение.

Метод индукции, несмотря на априорную невозможность её полного свершения в эмпирических науках, всё-таки продуктивен. Бэкон завещал!

В самом деле, как мне узнать, что такое видеоигра, как не перебрать все идеальные типы игр на примере их конкретных воплощений?

Что касается этого
Цитата:
Сообщение от Майлз Посмотреть сообщение
Я прошу прощения, но зачем жанры, если самые успешные игры сейчас это гача-казино с натянутым двухкнопочным геймплеем
то и у неё есть свой жанр (как Формообразующий Вид такой-то видеоигры), а тот факт, что она успешна не делает её автоматически значимой для включения в жанр [как классического представителя]
HopeNick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2020, 14:41   #87
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,697
Репутация: 1180 [+/-]
Эх, черт. Обновление страницы браузера стерло первую версию поста, так что все по новой

Цитата:
Сообщение от HopeNick Посмотреть сообщение
что такое видеоигра
Ну, ты же понимаешь, что это очень размытые границы получаются
Интерактивная серия "Черного зеркала" еще видеоигра или уже просто сериал?
А чем она отличается от продукции г-на Кейджа или студии TellTale?
А домовенок Кузя или телевикторины?

Цитата:
Сообщение от HopeNick Посмотреть сообщение
факт, что она успешна не делает её автоматически значимой для включения в жанр [как классического представителя]
Спорно, на мой вкус. За последние n лет прекрасно видно, как эволюционируют представители жанра: от локального оффлайного явления в Японии, до крупнобюджетных тайтлов, популярных по всему миру, в которые с каждым годом вкладывают (а значит и отбивают) все больше и больше денег. Да и в традиционные игры элементы казино уже давно и уверенно пробираются.

Понятно, что качество игр не равно количеству потраченных или заработанных на них денег, но это голос индустрии, который формируется в первую очередь от потребности и покупательской способности игроков. И то что эти игроки домохозяйки и дети, которые традиционных игр может даже и не видели, дело десятое

Так что деньги хорошее и объективное мерило, которое показывает куда двигается основной поток индустрии
Майлз вне форума  
Отправить сообщение для Майлз с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2020, 14:55   #88
Игрок

 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 619
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Майлз Посмотреть сообщение


Ну, ты же понимаешь, что это очень размытые границы получаются
Интерактивная серия "Черного зеркала" еще видеоигра или уже просто сериал?
А чем она отличается от продукции г-на Кейджа или студии TellTale?
А домовенок Кузя или телевикторины?
Вот потому что допускается такая неразбериха во всё более значимой и масштабной сфере действительности, а "передовые исследования" такой хаос только подкрепляют, потому я и взялся за этот предмет.




Цитата:
Сообщение от Майлз Посмотреть сообщение
Понятно, что качество игр не равно количеству потраченных или заработанных на них денег, но это голос индустрии, который формируется в первую очередь от потребности и покупательской способности игроков. И то что эти игроки домохозяйки и дети, которые традиционных игр может даже и не видели, дело десятое
Ну, это проблема времени (людей, культуры, индустрии, говоря конкретнее), а не видеоигр.


Как говорил Кант, если все люди в мире начнут лгать (хотеть игр с примитивной механикой, взывающей к рутинной оглупляющей возне), истина не исчезнет (стремление талантливых людей к изобретению системных механик, создающих вызов активным игрокам к их изучению и достижению в них мастерства, к открытиям таких методов достижения внутриигровых целей, которые удивляют самих творцов).
HopeNick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2020, 16:22   #89
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,615
Репутация: 2804 [+/-]
Чувствую, Майлз попался
Знаете что напоминает - фильм Классовые отношения по роману Ф. Кафки "Америка" (Пропавший без вести)
Настолько педантично и автоматически выверенно субтитры я еще не встречал. На любой вопрос от живого человека тут же следует автоматически правильный ответ.

Добавлено через 2 минуты
HopeNick, ты наш
__________________

Последний раз редактировалось toymax; 12.10.2020 в 16:24. Причина: Добавлено сообщение
toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2021, 16:20   #90
Игрок

 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 619
Репутация: 177 [+/-]
https://stopgame.ru/blogs/topic/106373

Скомпилировано на основании текста диссертации.

Сделано так по случаю запроса от науч. руководителя статьи для публикации в журнале. Поскольку статья оказалось сосредоточенной исключительно на видеоиграх, она была отклонена ввиду нетипичной тематики (иначе говоря, у нас это ещё несолидно).

Бросил на Стопгейм ввиду его популярности — посмотреть на реакцию широкой публики. А также, чтобы текст сохранился. Несмотря на свою компиляционную природу, статья обладает относительной независимостью от своего источника (кое-какие связи пришлось вырезать, а кое-какие наладить).

"Введение" в статье можно пропускать тем, кто читал мой первый пост здесь (в этой теме), т.к. "введение" практически без изменений было перенесено отсюда в статью.

Текст может быть интересен тем, кто не знаком с подходами game studies к видеоиграм и кому небезразлично концептуальное обрамление последних.
HopeNick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2021, 16:31   #91
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,697
Репутация: 1180 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HopeNick Посмотреть сообщение
Стопгейм ввиду его популярности
Как же Игромания богомерзкий ДТФ?
Майлз вне форума  
Отправить сообщение для Майлз с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2021, 17:12   #92
Модератор
 
Аватар для Sanya123
 
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 1,714
Репутация: 1112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Майлз Посмотреть сообщение
Как же Игромания богомерзкий ДТФ?
Скажут, что слишком много букв, нет актуальных мемов или хотя бы простых картинок. Особо одаренные будут просить переместить текст в подкаст с Ambient 1: Music for Airports на фоне.
Sanya123 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2021, 17:14   #93
Былдо


 
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,941
Репутация: 328 [+/-]
О, надо вчитаться на неделе
__________________

http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic112327_31.gif
Deetz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2021, 17:29   #94
Игрок

 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 619
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Майлз Посмотреть сообщение
Как же Игромания богомерзкий ДТФ?
Про игроманию даже и не подумал. Всегда же так — всё самое незаметное под рукой.
Про ДТФ узнал от тебя.
Просто знаю Стопгейм и бахнул туда.
Цитата:
Сообщение от Sanya123 Посмотреть сообщение
Скажут, что слишком много букв, нет актуальных мемов или хотя бы простых картинок. Особо одаренные будут просить переместить текст в подкаст с Ambient 1: Music for Airports на фоне.
Ды неуместно по умолчанию, согласен. Везде неуместно, в моей учебной среде не академично, потому что, условно говоря, не про величие Хайдеггера, а на таких площадках, потому что академично. Откуда и думать про уместность, застыть в параличе.
Цитата:
Сообщение от Deetz Посмотреть сообщение
О, надо вчитаться на неделе
HopeNick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2021, 10:07   #95
 
Аватар для Льюс Терин
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,535
Репутация: 1186 [+/-]
Дождался, почитаю на обеде.
__________________
PSN
Льюс Терин на форуме  
Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью ICQ Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2021, 12:04   #96
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101 [+/-]
Я так понимаю статья написана больше для себя? Честно говоря Стопгейм, Игромания и т.д. - совсем не то место для подобных более-менее глубоких анализов. То есть, читается это довольно любопытно, но не для масс совсем уж.
Sam & Leon на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2021, 15:10   #97
Модератор
 
Аватар для Sanya123
 
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 1,714
Репутация: 1112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HopeNick Посмотреть сообщение
Про игроманию даже и не подумал. Всегда же так — всё самое незаметное под рукой.
Про ДТФ узнал от тебя.
Просто знаю Стопгейм и бахнул туда.
Можно еще disgusting men попробовать.
Sanya123 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2021, 15:26   #98
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Честно говоря Стопгейм, Игромания и т.д
а на сайте игромании разве можно выкладывать свои статьи?
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2021, 16:38   #99
Былдо


 
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,941
Репутация: 328 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
но не для масс совсем уж
Вот это губительный сорт позиции, который только и делает что разрушает
Если массам не давать такое читать, они никогда и не пробьют свой потолок
Я наоборот за то, чтобы периодически стимулировать восприятие подобными столкновениями
Это суперполезно
__________________

http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic112327_31.gif
Deetz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2021, 16:45   #100
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,697
Репутация: 1180 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sanya123 Посмотреть сообщение
Скажут, что слишком много букв, нет актуальных мемов или хотя бы простых картинок. Особо одаренные будут просить переместить текст в подкаст с Ambient 1: Music for Airports на фоне.
Ой, да ладно, там пара картинок и будет миллион комментов с донатами, там же любят лонгриды, причем судя по скорости комментов, очень часто просто по факту.

Хотя мб надо правильных друзей иметь
Майлз вне форума  
Отправить сообщение для Майлз с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования