16.06.2015, 12:06 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,197
Репутация: 1621
|
Horizon: Zero Dawn
Издатель: Sony Computer Entertainment / Жанр: Action, RPG / Разработчик: Guerilla Games Дата выхода на PS4: 1 марта 2017 года Дата выхода на РС: Лето 2020 года Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 10.03.2020 в 19:48. |
||
|
28.05.2021, 21:48 | #1721 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130
|
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun |
||
|
28.05.2021, 21:55 | #1722 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2019
Адрес: Самара
Сообщений: 580
Репутация: 163
|
|||
|
29.05.2021, 06:12 | #1724 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Я же не про озвучку о_о А про неправильные сабы, которые придают персам прямо противоположный смысл тому, что говорят на английском.
|
||
|
29.05.2021, 17:57 | #1725 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Цитата:
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
29.05.2021, 18:46 | #1727 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2019
Адрес: Самара
Сообщений: 580
Репутация: 163
|
|||
|
30.05.2021, 16:34 | #1728 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Marvelosi, так с ней тоже все в порядке Мария Иващенко https://audio-production.ru/aktery-r...ero-dawn-2020/
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
30.05.2021, 16:58 | #1729 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Игра, конечно, очень спорная. Когда говорят о красотах и исследовании мира, возникает вопрос: а что тут исследовать? Это абсолютно пустой и стерильный мир, с минимумом деталей. Симпатичные пейзажи, но не более.
Кто занимался квестами и наполнением игры - это, конечно, бездарный человек, которого нужно уволить. Я такой дичи практически нигде не встречал, а тут - полно. Начинаешь играть - сразу квест на 25 лвл получаешь. Зачем? При чём такой квест, который совершенно непонятно, как выполнить. Поскольку с сюжетным наполнением у игры проблемы, тебя почти сразу посылают в Меридиан (квест на 12 лвл), но там же под боком будут квесты на 24-25 лвл. И мобы 20+. Чуть в сторону - труп. Но тут же будут квесты на 12-14. При том, что в стартовой зоне, чтобы закончить локальную ветку, надо быть минимум 18, а лучше 20 лвл. Зачем этот неадекватный разброс делать? Я играю и охреневаю. Туда нельзя, сюда рано, вернись через 10 уровней. Кто это дизайнил? В чьей больной голове такой подход кажется здравым? Награды. Их тупо нет. Ты не получаешь достойного вознаграждения за задания. Зачем тогда тут вообще подобие квестов? Зачем прокачка? Ну выдавайте вы девайсы по сюжету, сделайте коридорные локации и не мучайте рпг-труп, который тут всё равно нежизнеспособен! Получаешь фиол коробку - там пара ресов и зелёны модификаторы. Почему? Открывая нечто редкое и одноразовое, я ожидаю получить годную награду. А мне кидают мусор. Наделали кучу ненужных ресов, а потом нафигачили торговцев, которые одну фигню на другую фигню меняют. Зачем? Ну если вы не придумали, как это реализовать, для чего вообще весь этот бред с ресами? Смотришь на то, что хотели сделать линейное приключение в духе Лары Крофт, а потом переделали его в сраную опен ворлд дрочильню с поломанными механиками, и офигиваешь от тупых фанбоев Сони, превозносящих эту парашу. Исследование - всрато. Прокачка - всрата. Квесты - всраты. Сюжет - всрат. Протухшая повесточкой бредятина - моё почтение. Лор - всрат. Тут огромное количество ненужных записок, аудизаписей, дневников. Я наиграл 25 часов, надеясь узнать что и как случилось с этим миром.. но не нашёл ничего. Все собранные мной документы - это какая хрень, максимально отстранённая от катастрофы. В таком лоре нет никакой ценности. С таким же успехом могли просто копипастить сториз из инстаграма в игру. Эта игра - один из величайших мыльных пузырей, надутых сонибоями и Сони. Но тыкнуешь в него логикой - и он лопается, оставляя после себя жижу посредственной поделки, распиаренной для продажи консоли. В общем, это плохо сделанная игра, которую даже рекомендовать нельзя. |
||
|
30.05.2021, 20:04 | #1730 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Wolfsheim, опять ноет
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
30.05.2021, 20:08 | #1731 | ||
Юзер
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 414
Репутация: 59
|
В корне не согласен, но это и не важно) просто каждому своё)
__________________
я из породы кошачьих |
||
|
30.05.2021, 20:35 | #1732 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
про лор позабавило. человек не может сложить паззл из кусочков, но виновата конечно игра. При этом паззл конечно будет складываться чем дальше, тем больше.
Помню когда я проходил игру, то был постоянно перекачен по левелу. Там достаточно сайдов и прочих активностей, которые дают экспу. Видимо наш бравый геймер игнорировал все активности, бежал сломя голову по сюжету и пытался влезть сразу на высокоуровневые локации.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
31.05.2021, 00:09 | #1733 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Цитата:
Опять забыл снять штаны. И даже с прошлого раза их не постирал. Ну ничего, несколько раз с букварём перечитаешь - поймёшь суть претензии. |
||
|
31.05.2021, 14:01 | #1734 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
Wolfsheim, опять нытье.
|
||
|
31.05.2021, 16:31 | #1735 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,162
Репутация: 1281
|
Я там тоже прифигел с квестов и записок.
В мире их не так много, но ближе к финалу, когда наступает момент "на самом деле произошло вот так", ты просто попадаешь в локацию с ДЕСЯТКАМИ записок. При том что в общих чертах понимаешь все довольно быстро, остаются детали, но даже там куча графомании и голозаписей. Не люблю смотреть на игры через призму "повесточки", как Wolfsheim, но тут он прав. У игры на уровне лора происходит повесточный обосрамс. То есть с одной стороны у нас куча коммун, каждая со своей культурой. Героиня сделана по принципу попаданца - была изгоем, но воспитана правильно и хорошо, потому злобы не затаила на людей и вообще за все хорошее. При этом, по сюжету, она перемещается между поселениями и доходчиво рассказывает всем, почему их культура и верования - дрянь тупая, надо быть добрыми и всех любить и жалеть. Ну типа ладно, допустим. Чем проще персонаж и чем он ближе к современным понятиям, тем легче его понять и может даже ассоциироваться. Допустим. Но параллельно с этой борьбой с каргокультами и прочим мракобесием, игра пытается быть инклюзивной и наполнена меньшинствами, на которых всем плевать. То есть эти проблемы разрабы поднимать не стали. А могли бы. Про сексизм, например, есть пара моментов. Но рядом нормально существуют не угнетаемые сильные и независимые. И это всё выглядит очень странно. В остальном, горения от разделение зон по уровням не разделяю. Должны быть локации, где сложно и куда пока страшно ходить. Иначе суть этого мира отваливается. Тем более что боевка позволяет пострадать и осилить врагов уровнями выше. Последний раз редактировалось Leo; 31.05.2021 в 16:53. Причина: Опечатки |
||
|
03.06.2021, 14:59 | #1736 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Цитата:
Я, наконец, прошёл игру, и хочу сказать, что она хуже любой дрочильни от Юбисофт последних лет. Потому что это тоже дрочильня, но выполненная по старым лекалам уровня Lineage 2. Но, попробую по порядку. Скрытый текст: Пожалуй, это всё, что хочется сказать по поводу данного криво собранного эксклюзива. Пусть он и не настолько уныл, как многие похожие игры, но и считать его хорошим - язык не поворачивается. Это не та игра, которая может продавать консоль, не та, которую я бы стал рекомендовать. Опять же, тут есть гриндо-волл. Да, тебе не говорят, что ты не пройдёшь. Но ты не пройдёшь. Сюжетный квест 25 лвл. У меня 45 и мне пришлось очень-очень-очень туго, чтобы его осилить. То есть в играх от Юбиков люди ноют, что враги сильнее игрока и потому его убивают, а тут игрок сильнее врагов, и дохнет постоянно. И никто не ноет по этому поводу. Лицемерие сонибоев, конечно, явно указывает на их интеллектуальный уровень в том числе. Почему? Да потому, что у них нет претензий к балансу. Не можешь пройти квест на указанном разрабами уровне? Так иди перекачайся. Что, баланс говно? Не, ты просто лох и не понимаешь великого эксклюзива! Так что да, это просто плохая игра. |
||
|
03.06.2021, 15:43 | #1737 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,162
Репутация: 1281
|
Фига ты расстроен.
Большинство описанных косяков есть в игре, да. Но имею мнение, что ты сильно преувеличиваешь их значимость. Тут типичный "открытый мир меню". То есть неважно, позади ты что-то оставил или нет. Телепортнулся и прошёл. Тоже с боёвкой. Важно только понимать, куда какой стрелой бить. Цифры не так важны. Хотя я под огненные стрелы стихийный лук прокачивал, да, чтобы птичек на землю быстрее сбивать, они бесят. Ну и странно что с деньгами проблемы. Я редко продавал лут, чаще разбирал в карманах и на всё что хотел денег хватало. DLC прошел где-то на середине сюжета. Да, там можно апнуть копьё. Я разве что забил на выполнение активностей в охотничьих угодьях, там вообще идиотия какая-то "мы тут убей_робота_ударом_члена_челлендж устроили, го с нами на рекорд". А так да, игра явно перехайплена, но, как по мне, это гораздо меньше дрочильня, чем игры юбиков. Тут как бы и активностей толком нет. Ну то есть гораздо быстрее проходится без страданий. Да и боевка прикольней. На самом деле осмысленно стрелять по врагам, лишая их каких-то возможностей - очень крутая идея. Чай не просто хелсбар пилить. Крч в то время, как Ассассины не вызывают вообще никаких эмоций, просто жевательные таймкиллеры, тут хотя бы играть интересно. |
||
|
03.06.2021, 16:36 | #1738 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Цитата:
Ты вообще не прав. Последний мой бой был с буревестником, я как раз закрыл квест этот тупой на кровь машин. Я его бью 5 минут, он весь искрится, вроде все элементы ему сбил, а все не дохнет и не дохнет. Я его уже и так, и сяк бью, и гренами с пращи закидываю - хрен поймёшь, сколько ему осталось. Наконец, он подрывается и замораживается. И я такой - ура! Давай лупить его стрелами по 230. Одна, вторая, третья... пятая... Он жив! Меня даже трясти начало, когда он встал и пошёл на меня. То есть я в него за файт влил несколько тысяч урона и и при этом у меня нет ни малейшего понимания, насколько этот урон критичен для него; сколько ему осталось; и, самое главное, почему эти повреждения не влияют на его мув сет?! Тут в чём проблема: повреждения роботов влияют на их атакующих арсенал, но не сказываются на атаках. Тут нельзя выбить две передние лапы, чтобы он перестал двигаться. Тут нельзя сделать так, чтобы он не имел возможность на тебя прыгать. Единственное исключение - закопка под землю. Да и то, для этого надо больше одной лапы повредить. Честно говоря не помню, все нужны, или двух хватит. Хотя это и выглядит как мув сет, но скорее всего разрабы отнесли эту способность к оружейной. С другой стороны мы понимаем, что у каких-нибудь Истребителей ракетные установки не вывести из строя. У него есть навесная ракетница, но у меня отстрелить её ни разу не вышло. То есть ты получаешь эффект отстрела снаряжения, но она остаётся и продолжает стрелять. Хрен знает, как оно работает - никакой прозрачности боевой системы нет. Апгрейд сумок, карты, набор перемещения, костюмы, крафт ресов, оружие (одна лишь праща 7к стоит) Ты игру Юбиков пройти можешь по сюжету легко, даже если тебя заставят подфармить несколько уровней. Тут ты не можешь пройти по сюжету. Это факт - ты не вывезешь финальную миссию (лол, я на 45 лвл не смог пройти с первого раза - мне времени на убийство босса не хватило); ты не пройдешь к Гея-Прайм; ты не пройдёшь к своей деревне, когда её атакуют - тут постоянно в сюжете заваливают схватками с огромным количеством очень сильных противников. Одно дело, когда ты бьешь 1 на 1 усиленного носорога, но совсем другое дело, когда против тебя 2 захватчика и несколько человек в нагрузку. |
||
|
03.06.2021, 16:57 | #1739 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,162
Репутация: 1281
|
Там же хелсбар общий есть. Буревестник это огромный который? Старался с ними не воевать, не могу сказать. Но вроде тоже огнем в грудь и он падает, можно пинать. Неприятный враг, нудный.
В кодексе там расписано какие его части за что отвечают и что будет при их расстреле. Некоторые уязвимые точки спрятаны за броней, которые сперва надо сбивать бронебоем и потом стихийными бить. Но конкретно про этого индюка не скажу, не помню уже. Цитата:
Можно было бы еще дальше пойти, конечно. Но и так неплохо. Ну наверное. Не покупал. По описанию фигня какая-то. Брал ток пару топовых шмоток уже когда был богат.Опять же, спорить не буду. Видимо в DLC бустануло сильно, ибо чувствовал себя сильно переапанным на финальной миссии.Сложно было в зараженных зонах моего уровня и выше. Там прям хитрожопить приходилось с ловушками. Но чаще всего проблемы решались отстрелом турелей и их использованием - наиболее эффективно против толстых врагов. Но вообще не хочу эту игру защищать. Прост ты как-то прям совсем триггеришься, словно за фуллпрайс купил. Обычная игра. Вполне приятная, по-моему. |
||
|
03.06.2021, 17:54 | #1740 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Его нет, и включить на сверхсложной сложности нельзя. И это бесит, потому что у тебя нет хоть какого-то инструмента для познания боёвки. В кодексе очень общие фразы о том, что ослабляет противника, но от них по большому счёту нет пользы. Просто потому, что ты не понимаешь, какой отстрел компонентов наносит урон. Это облегчает бой, но, например, было важно знать, что наносит наибольший дамаг врагу, чтобы начинать с этого компонента.
Как хороший пример - описание урона. Ты читаешь и думаешь: ага, прямой урон хорош, но ты жертвуешь компонентами. Окей, плевать на них, буду вкладыватсья в него, чтобы быстрее убивать. А фиг там! Это не так работает! В кодексе нет инфы о том, как и сколько урона поглощает броня. И в итоге ты понимаешь, что прокачка в прямой урон здоровью менее эффективна, чем использование уязвимостей и раскол брони. От этого нет толку, они всё также на тебя прыгают. Да, по факту это минус один способ атаковать игрока, но их и так очень много остаётся. Например, странным выглядит система, когда атаки оглушённого врага уменьшают время оглушения. Где логика? Цитата:
Нет, за 800 рубликов, но, повторюсь, меня бесит ореол хорошей игры, топового эксклюзива Сони, хотя по факту это средняя дрочильня с совершенно идиотским сюжетом. Которая имеет кривую боёвку, не работающую на высоких сложностях. |
||
|
|