Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.02.2014, 23:13   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Risen 3: Titan Lords


Жанр: RPG
Издатель: Deep Silver
Разработчик: Piranha Bytes
Платформы: PC, PS3 & X360
Дата выхода: 15 августа 2014








Общая информация об игре
Скрытый текст:
Движок:
  • Игра использует тот же движок что и р2, в частности мир будет содержать подзагрузки но улучшенный, например, мы сможем наблюдать за бабочками, который вспугнул наш персонаж.
  • Мокап будет более проработанным, флаги и одежда (но не волосы) персонажей будут колыхаться.

Окружающий мир:
  • Это самый большой мир в играх Пираний.
  • Мир предполагается открытым, со свободой перемещения превосходящей р2.
  • Все локации проработаны вручную, включая содержимое сундуков.
  • Мир состоит из островов и различных климатических зон, начиная от тропиков, знакомых по первым частям Ризена и заканчивая более северными пейзажами, напоминающими о Готике. Также упоминаются лавовые зоны и мертвые земли.
  • Существует Мир Мертвых, где герой сможет встретить погибших персонажей и получить особые квесты.
  • Монстры не растут в уровне вместе с персонажем.
  • В игре будут главы.
  • Способ перемещения между большими островами на данный момент не ясен, предположительно снова будет использоваться корабль.
  • На Таранисе (острове магов) будет порт.
  • Отдельных небольших островков можно достигнуть вплавь. Плавание так же будет использоваться в квестах.
  • На данный момент нет сведений о водоплавающих монстрах, но некоторые будут селиться возле воды.
  • Подземелья в игре будут больше размером чем в р2, но их будет меньше чем в р1.
  • Карабканье по прежнему будет доступно только в специально предназначенных для этого местах, но таких мест обещают гораздо больше.
  • В некоторых местах будут спрятаны различные секреты.
  • Герой сможет взаимодействовать с объектами окружающего мира, в частности - садиться на скамейки или пить из бочки.
  • Ковка, готовка и прочие действия будут совершаться в отдельном окне, но неизвестно, будет ли присутствовать "параллельное синее измерение".
  • Герой не сможет использовать кальяны.
  • В игре буду шкафы
  • Взлом замков аналогичен Р2
  • Будет нечто похожее на город Хоринис, но не Хоринис и не Харбор-таун.

Боевая система:
  • В игру вернулись мечи, луки, боевая магия и доспехи, но при этом остались мушкеты.
  • Персонаж с самого начала умеет блокировать удары врагов-монстров, а так же отскакивать в сторону или применять телепортацию на небольшие расстояния.
  • Удары будет складываться в комбо, разработчики обещают избавиться от "закликивания".
  • Герой не сможет пятиться.
  • Герой сможет использовать два оружия в бою.
  • Для использование оружия не будет требоваться определенный уровень силы.
  • В игре снова будут пистоли.
  • Стиль боя будет меняться, в зависимости от экипированного оружия и изученных навыков.
  • Заклинания кристаллов будут применяться двумя способами - атака на расстоянии и магический удар в упор.
  • Вернутся некоторые знакомые нам заклинания.
  • Доспехи героя будут по прежнему разделены на несколько составных частей, он сможет носить элементы брони Гильдии и, одновременно, части другого комплекта.

Персонажи и взаимоотношения:
  • Главный герой - новый персонаж.
  • На данный момент неизвестно даже его имя, если оно у него вообще будет. Но известно, что это опытный воин и в прологе нам дадут попробовать вкус его высоких навыков, однако затем последует сюжетная порка и герой утратит душу и потеряет все свои навыки. В результате потери души, у героя появиться интересная особенность - он будет балансировать между добром и злом, путем так называемых очков души - за плохие поступки, такие как ложь, герой будет терять очки души, постепенно превращаясь в демона или восстанавливать их, находя и используя специальные предметы в Мире Мертвых. Состояние души может повлиять на доступные навыки, отношение с персонажами и концовку.
  • Герой близкий к тьме, будет проваливаться в Мир Мертвых по время сна.
  • Главный герой Р2 встретится в игре и сыграет важную роль.
  • В игре будут пираты и их клады.
  • Так же персонаж встретит кого-то из прошлый игр и возможно посетит старые локации, но Фаранги не будет.
  • У героя будут напарники, при этом для них обещают какие-то интересные особенности, например, один из напарников будет родом из Мира Мертвых.
  • Предположительно можно будет использовать несколько напарников.
  • Персонажи будут делать предупреждения герою, если он попытается украсть что-то или проникнуть на закрытую территорию. В случае поимки героя, его попытаются избить и, если это удастся, он потеряет "очки славы".
  • Персонажи будут реагировать на поступки, Гильдию и спутников героя, могут обидится за нанесенный им ущерб и отказаться помогать. Некоторые проступки скоро забудут, но последствия некоторых будут навсегда.
  • Доверие магов придется заслужить
  • Большинство мирных персонажей в игре бессмертны, но могут быть избиты и ограблены.
  • Квестовые персонажи будут бессмертны, но их можно будет убить в процессе определенного квеста.
  • Боев на арене не будет, но в случае дуэли, окружающие будут наблюдать и делать комментарии.
  • В игре будет много женских персонажей, со своими особенностями.
  • Каждый персонаж будет иметь режим дня.
  • Наконец-то встретятся Лорды Титанов, знакомый по первой части Урсегор и почти незнакомый Измаил. На данный момент не известно, какую роль они сыграют, но их война продолжает нести разрушения.
  • Появятся новые враги - Повелители Теней из Пещер Черепов. Один из них ответственен за похищение души героя.
  • В игре будет система Гильдий, предположительно три гильдии, вступить можно будет только в одну. Гильдия дает уникальные навыки и снаряжение, а так же систему рангов.
  • Единственная на данный момент известная гильдия - Стражи, охраняющие магов. Похожи на паладинов их Готики или инквизиторов из р1, владеют холодным оружием и начальной магией, предположительно используя кристаллы в перчатках. После вступления, герой получит хорошую броню и специальный окуляр, дающий особое зрение, а так же возможность его улучшать.

Бестиарий:
  • В игре будут некоторые монстры из Р1 и Р2
  • На данный момент известно о следующих монстрах: падальщики, скальные пауки. На скриншотах также видны монстры похожие на гулей, демонов и костяных магов(личей?), ящеров с седлом. Неоднократно упоминались гоблины и какие то агрессивные ящерицы.
  • В игре будут большие монстры.
  • В игре будут промежуточные боссы.
  • Гномы снова сыграют важную роль.
  • Упоминаются некие злобные кобольды, которые не являются гномами и враждуют с последними. Возможно они заменят гоблинов Готики
  • Упоминаются скелеты-воины.

Навыки:
  • Навыки покупаются за деньги и очки славы, аналогично системе р2.
  • Разные учителя будут брать одинаковую плату за обучение одним и тем же навыкам.
  • Подтвержден навык ковки. Так же будут определенные навыки вуду, например - управление другим человеком.
  • Будут присутствовать навыки варения зелий и написания свитков.
  • Охотничьи навыки потребуют обучения за плату.
  • Обещают широкий крафтинг из самых разных материалов.
  • Героя сможет воровать, но не всегда успешно.

Квесты:
  • Обещано большое количество разнообразных квестов, многие можно решать разными путями.
  • Будут квесты на выслеживание или розыск вора.
  • Иногда герой будет вставать перед выбором, кому помочь.
  • Побочных квестодателей придется искать исследуя мир.

Прочее:
  • В некоторых странах игра выходит без привязки к Steam.
  • Предполагаются забавные ачивки.
  • Все найденные продукты будут преобразовываться в "провиант", аналогично р2, но в инвентаре будет множество других разных предметов.
  • В мире будет много книг (но не столько, сколько в Скайриме) некоторые герой будет читать в слух, некоторые - носить с собой и читать в инвентаре.
  • В игре снова будут QTE, но они не будут играть решающей роли.
  • Ловушки не смогут мгновенно убивать "подготовленного" героя.
  • Некоторые сокровища не будут помечены крестом и их придется искать самостоятельно.
  • Скорее всего не будет закрепленной за спиной персонажа камеры.
  • Двери будут открываться один раз и оставаться открытыми.
  • У Героя не будет анимации когда он ест или пьет что-то из быстрого слота.
  • У персонажей не будут появляться в руках письма или карты, когда они их читают.
  • В игре будет мини-карта, которую можно будет включать и выключать по желанию.
  • Весьма вероятно что будут легендарные предметы.
  • Окуляр будет подсвечивать врагов красным, также будет обнаруживать некоторые спрятанные предметы.

Вся информация взята с крупнейшего фанатского сайта по играм Пираний. В частности, хочется поблагодарить отечественное отделение за быстрый и качественный перевод предоставленной разработчиками информации.

World of Risen / Русские форумы

Последний раз редактировалось woodson; 03.05.2014 в 13:47.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 00:49   #401
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601 [+/-]
У кого можно выучить любую профессию, типа ювелир, алхимик и т.д.? Уже почти все острова, кроме килы, посетил. Нигде никто не предлагает именно профессию выучить.
Плюс чтобы собрать клинок мары тоже нужна профессия какая то? нашел обе части, в дневнике надпись, теперь вы можете воссоздать клинок мары и все. Пробовал на обе части в инвентаре жать, бестолку, кузнец Гордон не хочет ее ремонтировать, че делать непонятно)
Плюс у меня есть запись, о том что у Гордона есть щипцы для вора легендарные, так вот у него дома нигде не нашел, в диалоге он не упоминает, в продаже нету. Опять таки где брать?)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 00:50   #402
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775 [+/-]
Lasair, очень быстро вынес молниями за мага. Она же и не атакует, так орды паучков кидает и всё.

Добавлено через 2 минуты
Neocronic, профу кузнеца я выучил на каладоре кажется. Щипчики он даст когда квест его выполнишь в 3 главе кажись. А где ты клинок мары нашёл? Какой он по характеристикам? Уже 3 клинка восстановил, но мары не встречал.

Добавлено через 35 минут
Кстати на антигуа есть утка по имени малыш тимми. С ней есть квест связанный или это просто утка? Питался убить - ничего не написало.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/

Последний раз редактировалось Rackot; 17.08.2014 в 01:26. Причина: Добавлено сообщение
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 01:39   #403
Игрок
 
Аватар для Scandr
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: из шкапа
Сообщений: 586
Репутация: 161 [+/-]
Lasair,
Цитата:
Тэкс, я что то сказал про сложность? Выносятся все за три удара\выстрела. Дело в том что ни тактики, ни интереса в боевке нету. Тупое закликивание врагов
"За стеной фигова туча пауков, просто нереально много. Атакуют слишком быстро, но слабо"
Трудно здесь понять, что ты не про сложность говоришь: "нереально много", "слишком быстро". Тактика есть и есть монстры с разным поведением, к которым приходится подстраиваться, если ты войн. Насчет тупого закликивания, то это даже не смешно. В готике 3 было закликивание и в куче других игр, но не в Risen 3. Попробуй эту курицу (как ее там) закликать - быстро помрешь, особенно вначале и без напарников. Приходится перекатываться, ставить блок и выжидать ее атаки. Поэтому претензии по боевке все равно мимо. Единственная рельная прензия может быть к балансу и напарникам. В начале за тебя все делают товарищи, а после того, как ощутимо прокачаешься, то действительно все превращается в закликивание. Но это все же вопрос баланса, а не боевки.
Цитата:
очень долго и нудно.
Еще не дошел, но "очень долго и нудно" - это из-за огромного кол-ва здоровья? Тех мини-боссов, которых пока встречал приходилось долго убивать только по причине того, что нужно было уходить от их атак и ни о каком закликивании речи не шло.
__________________
Соня, убери молоток из шкапа.

Последний раз редактировалось Scandr; 17.08.2014 в 01:47.
Scandr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 01:45   #404
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Scandr Посмотреть сообщение
Тактика есть и есть монстры с разным поведением, к которым приходится подстраиваться, если ты войн.
Например.
Для меня все монстры делятся на 2 типа: громилы и остальные. От громил нужно уворачиваться, против остальных катит блок. Где здесь "тактика" я не вижу.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 01:54   #405
Заблокирован
 
Регистрация: 24.02.2007
Адрес: Киев)
Сообщений: 264
Репутация: 13 [+/-]

Предупреждения: 400
где достать больше нефритов? а то рун много а нефритов нет,, а я то вуду выбрал((
MAKCIM вне форума  
Отправить сообщение для MAKCIM с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 01:57   #406
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rackot Посмотреть сообщение
А где ты клинок мары нашёл? Какой он по характеристикам? Уже 3 клинка восстановил, но мары не встречал.
Если б знал какой по характеристикам, я бы не задавал вопрос как его починить) Вообщем он двумя частями лежит в инвентаре и как чинить непонятно)

Еще вопрос, в третьей главе элдрик предлагает по сюжету мне обряд пройти, но это будет означать что я верну себе душу. Квест сюжетный, отказаться нельзя, как мне помешать этому?

И да напарник с Антигуа который, вообщем он обиделся на меня и ушел, потому что я стал очень злым, оно понятно у меня уже душа меньше 20. Я сделал квест на его фамильную реликвию, где мне искать напарника чтобы квест сдать? На корабле его нет.

Насчет закликивания, у мага спеллы вообще шансов врагу не оставляют, он тупо дойти не может. При этом мне нравится что мой персонаж машина смерти, а не дохляк из первой главы. Тут уж говорится на вкус и цвет, но боевка мне пока не надоедает.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось Neocronic; 17.08.2014 в 02:04.
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 02:02   #407
Игрок
 
Аватар для Scandr
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: из шкапа
Сообщений: 586
Репутация: 161 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Например.
Для меня все монстры делятся на 2 типа: громилы и остальные. От громил нужно уворачиваться, против остальных катит блок. Где здесь "тактика" я не вижу.
"Остальные" - с разными таймингами атак, кто-то выполняет три удара и уходит, кто-то два и т.д. Поведение тоже отличается - кошки бегают по кругу, кабаны атакуют с разбега и т.д. И еще много мелочей. Я вот из-за своей привычке из Готики не тратить очки навыков до последнего, очень даже не хило пользовался стратегией и изучал противников, а иначе никакого мясо бы мне не хватило, чтобы выжить без напарников. "Громил" согласен мало видов, но три точно наберется и тоже приходится это учитывать. Мало вариантов действий нашего героя - это да, но далее в прокачке открываются разные фишки, только вот баланс и боязнь разрабов бросить современному игроку вызов все портит, но все же закликиваний и проблем с "никакой боевкой" я здесь не заметил, уж извини.
__________________
Соня, убери молоток из шкапа.
Scandr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 02:06   #408
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MAKCIM Посмотреть сообщение
где достать больше нефритов? а то рун много а нефритов нет,, а я то вуду выбрал((
Поищи на такаригуа, там есть в некоторых местах малахитовые жилы. А вообще у торговцев и просто в домах простых неписей их завались, заходишь к кому-нибудь, укладываешь недовольных спать (в обоих смыслах) и обираешь до нитки. Никто даже слово тебе за это не скажет)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 02:08   #409
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
Scandr,
Ну на вкус и цвет.
С готикой сравнивать не надо, времена не те все таки Готика была хардкорна, здесь такого нет.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 03:26   #410
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775 [+/-]
Neocronic, так где нашёл то клинок? Ё моё. Квест проходи не бойся.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 05:40   #411
Забыл сделать шпоры
 
Аватар для D-лемма

 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Берлин, Германия
Сообщений: 1,084
Репутация: 105 [+/-]
Rackot, где-то тут клинок. точно помню, что с левиафана выпал. красным крестом ножны обозначены.
Скрытый текст:
__________________
http://compworks.ru - компьютерная помощь в Реутове
купить трикотажный дублерин - dublerin.com
D-лемма вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 09:34   #412
Опытный игрок
 
Аватар для SEMION
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,215
Репутация: 275 [+/-]
Ребят, в мой город до сих пор не привезли диски и поиграть пока не удалось. Но перед игрой хотелось бы "подготовиться" и определиться с выбором фракции. Опишите пожалуйста их. В первом ризене всегда выбирал болотный лагерь, т.к. там были бандиты-войны) Обожаю ходить с щитом, а боёвка там была великолепная и заточена под щит. Слышал что в 3 ризене нет щитов т_т, но все же какая фракция больше подходит к обычным войнам? Можно ли прокачать лучника и вообще не пользоваться магией? Какие особенности у пиратов и охотников на демонов (про магов не интересно)? Заранее спасибо.
SEMION вне форума  
Отправить сообщение для SEMION с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 10:31   #413
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SEMION Посмотреть сообщение
Ребят, в мой город до сих пор не привезли диски и поиграть пока не удалось. Но перед игрой хотелось бы "подготовиться" и определиться с выбором фракции. Опишите пожалуйста их. В первом ризене всегда выбирал болотный лагерь, т.к. там были бандиты-войны) Обожаю ходить с щитом, а боёвка там была великолепная и заточена под щит. Слышал что в 3 ризене нет щитов т_т, но все же какая фракция больше подходит к обычным войнам? Можно ли прокачать лучника и вообще не пользоваться магией? Какие особенности у пиратов и охотников на демонов (про магов не интересно)? Заранее спасибо.
От выбора фракции не зависит кем ты будешь. Можно вступить к магам и при этом быть воином. Кто там среди фракций воин непонятно. Но думаю наверное охотники, они вроде как что то среднее между воинами и магами. Только магия у них рунная.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 13:23   #414
Заблокирован
 
Регистрация: 24.02.2007
Адрес: Киев)
Сообщений: 264
Репутация: 13 [+/-]

Предупреждения: 400
ребят а я так понял корабель зависит от выбраной фракции? или у всех он одинаковый? п.с. магия вудду скучная

Добавлено через 5 минут
и еще кто то игру проходил? у меня сестра воздухе висит, с этим багом я смогу пройти игру?

Последний раз редактировалось MAKCIM; 17.08.2014 в 13:28. Причина: Добавлено сообщение
MAKCIM вне форума  
Отправить сообщение для MAKCIM с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 15:03   #415
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MAKCIM Посмотреть сообщение
ребят а я так понял корабель зависит от выбраной фракции? или у всех он одинаковый?
Я думаю зависит от фракции. Я спер корабль у магов. Думаю можно взять было либо корабль охотников, либо пиратов.
Цитата:
Сообщение от MAKCIM Посмотреть сообщение
магия вудду скучная
Можно про нее пару слов?
p.s: Сколько в игре кораблей призраков? И зачем они нужны? Я только Мендозу нашел пока что.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 17:10   #416
Заблокирован
 
Регистрация: 24.02.2007
Адрес: Киев)
Сообщений: 264
Репутация: 13 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Я думаю зависит от фракции. Я спер корабль у магов. Думаю можно взять было либо корабль охотников, либо пиратов.

Можно про нее пару слов?
p.s: Сколько в игре кораблей призраков? И зачем они нужны? Я только Мендозу нашел пока что.
с ней будет пару дополнительных квестов на управление человечками.. ( думаю если не выбиеришь вуду квесты эти не увидишь) есть ров пчел, как огнем кидаешь( основной скил маг атаки) только пчелы зеленое такое как бластер=)

ядовитое облако... помагает на пару сек откинуть нескольких врагов... на высасывание хп есть и себе дает, отравление, возможность призвать умершого на свою сторону... скил который дедает безумие героев и они нападают на всех кто рядом безлимитный попугай ... ну и еще там кое что за 26 нефритов пока не насобирал.. а у магов что интересное? понрав ливень огня мне

Последний раз редактировалось MAKCIM; 17.08.2014 в 17:19.
MAKCIM вне форума  
Отправить сообщение для MAKCIM с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 17:31   #417
Забыл сделать шпоры
 
Аватар для D-лемма

 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Берлин, Германия
Сообщений: 1,084
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MAKCIM Посмотреть сообщение
а у магов что интересное? понрав ливень огня мне
фаербол, фростбол(осколками льда во врагов кидаться), исцеление, телекинез(чтобы труднодоступные кристаллы и вещи доставать).
__________________
http://compworks.ru - компьютерная помощь в Реутове
купить трикотажный дублерин - dublerin.com
D-лемма вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 18:13   #418
Юзер
 
Регистрация: 10.06.2009
Сообщений: 427
Репутация: 39 [+/-]
подскажите в чём проблема. взлом замков прокачал на 100,отмычки купил,но герой всё-равно говорит что нужны отмычки о_О
tork879 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 18:20   #419
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775 [+/-]
tork879, Значит не купил. Там E после покупки нажимать надо.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 18:22   #420
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601 [+/-]
У мага прикольней. Никакие отмычки не нужны. Качаешь ветку магии и к ней получаешь мега навык взлома. Уровень магии кристаллов = уровню взлома.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования